August 11, 2006
Recalco: este no es un comercial de Nintendo, y desde luego, no forma parte de una campaña publicitaria de la compañía. fue realizado por G4 TV como una especie de parodia de los comerciales de Apple, señalando las características del PS3 y Wii, y lo encontré por medio de este artículo de Mac Spoof Blog.
A pesar de que se encuentra en inglés, creo que varias partes son bastante entendibles (soy algo “duro de oído” en torno a este idioma). Por otra parte, espero que las lectoras de Universo Nintendo no se tomen muy a pecho las comparaciones ciertamente “sexistas” que aparecen en esta parodia de comercial: pero simplemente, me pareció algo gracioso para compartir con la comunidad. Me enteré de la existencia de este video gracias a .
August 10, 2006
No cabe duda que algo que aman los estadounidenses, es el Fútbol Americano. Para comprobarlo, solo hay que ver las cifras de venta de juegos correspondientes al mes de julio, proporcionadas por el NPD Group (en base a dinero recadudado, que no unidades vendidas):
- PS2 NCAA Football 07 - Electronic Arts
- Xbox 360 NCAA Football 07 - Electronic Arts
- NDS New Super Mario Bros. - Nintendo
- Xbox NCAA Football 07 - Electronic Arts
- Xbox 360 Chromehounds - Sega
- Xbox 360 The Lord of The Rings: Battle for the Middle Earth 2 - Electronic Arts
- Xbox 360 Prey - Take 2 Interactive
- PS2 Guitar Hero Bundle - Red Octane
- PS2 Cars - THQ
- PS2 Naruto: Ultimate Ninja - Namco
- PS2 Grand Theft Auto: Liberty City Stories - Take 2 Interactive
- GBA Cars - THQ
- PS2 FIFA World Cup 2006 - Electronic Arts
- Xbox 360 Elder Scrolls IV: Oblivion - Take 2 Interactive
- Xbox 360 FIFA World Cup 2006 - Electronic Arts
- Xbox 360 Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter - Ubisoft
- GCN Cars - THQ
- NDS Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day - Nintendo
- PS2 NFL Head Coach - Electronic Arts
- Xbox 360 Fight Night Round 3 - Electronic Arts
- NDS Big Brain Academy - Nintendo
- PS2 Kingdom Hearts II - Square Enix
- Xbox 360 Over G Fighters - Ubisoft
- Xbox 360 Call of Duty 2 - Activision
- PS2 Pirates of the Caribbean: The Legend of Jazk Sparrow - Bethesda
A pesar de la fuerte competencia, Nintendo logra colar tres títulos propios en el Top 25, además de que las versiones de Cars para el GBA y el GCN de THQ logran mantenerse. En cuanto a consolas, los datos son los siguientes:
- DS = 377,000
- PS2 = 241,000
- Xbox 360 = 206,000
- GBA = 163,000
- PSP = 161,000
- GCN = 44,000
- Xbox = 12,000
El empuje del NDS Lite continúa y una vez más esta portátil de la Gran N se coloca en primer lugar: ahora solo falta ver en que cifra se estabilizan sus ventas, esperando que esta sea bastante apreciable. Los datos los obtuve de : de esta manera, la brecha entre el NDS y el PSP vuelve a ensancharse.

Ya se encuentra disponible en el sitio web de Nintendo de Japón, la sección correspondiente a las nuevas entregas de Pokémon, Diamond & Pearl, para el NDS, donde se señala en primera instancia la capacidad de juego en línea que se le ha incorporado a ambas versiones. En el sitio encontrarán capturas de pantalla, la trama de los juegos, así como los personajes y pokémons involucrados que han sido revelados hasta el momento. También hay disponible un video y apartados donde se habla del uso del stylus y la pantalla tácti, así como las figuras que obtendrán aquellos que compren una o las dos versiones de este título. La salida de Pokémon Diamond & Pearl esta planeada para el 28 de septiembre en Japón, con un costo de 4,800 yen.

La otra sección disponible, es la referente a una nueva serie, que lleva por nombre Chousouju Mecha MG (ó en inglés, Super Control Robot MG), un título del que he hablado antes y que esta siendo desarrollado por el estudio Sandlot. Además de las capturas de pantalla, biografías de los pilotos y descripciones de los mechas, también hay información en torno a la interfaz de juego, y unos cuantos mini-videos. La fecha de salida de este título en el país del Sol Naciente es el 2 de septiembre, al mismo precio que Pokémon Diamond & Pearl.
Además de estas secciones, otros sitios han sido actualizados, como son el de Mario Hoops 3-on-3 (NDS), que ahora tiene habilitada otra página web de personajes, revelando la presencia de Dixie Kong, Catharine (Birdo), PataPata (ParaTroopa), Propeller HeyHo (ShiGuy) y Teresa (Boo): y el sitio correspondiente a Tingle RPG (Mogitate Tingle no Barairo Happy Land) ha cambiado, y su nueva dirección es ésta, por si desean dar un vistazo.
Mucho tiempo había pasado, desde que un título para la consola de Sony ocupaba el primer lugar de ventas de una semana, pero teniendo en cuenta la amplia popularidad de la serie SD Gundam en Japón, esto no es nada extraño. Las ventas de New Super Mario Bros. (NDS) bajaron, pero aún así conserva el segundo lugar (la semana pasada estaba en tercero). Los datos completos son:
- PSP SD Gundam G Generation Portable (Bandai Namco) - 155,634 - NEW
- NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 98,038 (2,614,228)
- PS2 Jissen Pachislot Hisshouhou! Hokuto no Ken SE (Sega-Sammy) - 82,556 - NEW
- NDS Tamagotchi no Puchi P. Omisetchi Gohiikini (Bandai) - 75,853 (268,311)
- NDS Mario Basket 3-on-3 (Nintendo/Square Enix) - 48,564 (59,273)
- NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 48,206 (2,925,847)
- NDS Shaberu! DS Oryouri Navi (Nintendo) - 45,846 (233,703)
- PS2 Sengoku Basara 2 (Capcom) - 40,094 (175,943)
- GBA Rhythm Tengoku (Nintendo) - 37,473 - NEW
- PS2 Growlancer V Generations (Atlus) - 37,467 - NEW
¿Y Star Fox Command (NDS)? ¿No se suponía que salió a la venta la semana pasada? Efectivamente, así fue: pero no le fue nada bien en ventas, quedando fuera del Top 10, ya que solo desplazó 28,358 unidades (¡ouch!). Los datos, como siempre, provienen de Media Create, pero los obtuve de . En cuanto a las ventas de consolas, los datos son:
- DSL 163,572
- PSP 49,352
- PS2 25,987
- GBASP 2,784
- GBM 1,928
- Xbox 360 1,389
- DS 1,159
- GC 904
- GBA 34
- Xbox 14
En base a estas cifras, el NDS en sus dos versiones ha vendido 4,461,554 en lo que va del año en Japón, alcanzando un total de 10,108,506 unidades vendidas: excelentes cifras para la Gran N, y que esperemos redunden en nuevos desarrollos de juegos de la propia compañía.
August 8, 2006

Más malas noticias para la más reciente película de la serie de James Bond: además de los diversos problemas que se sufrieron durante su filmación, ahora Activision (quien se quedó con los derechos que antes ostentaba Electronic Arts), ha anunciado que no habrá un juego que acompañe la salida de Casino Royale cuando esta sea exhibida en los cines de todo el mundo, y que el próximo título del agente 007 se verá hasta el mes de octubre… del 2008 (¡ouch!), y estará basado en el próximo film, aún desconocido.
Si hacen un poco de memoria, recordarán que Electronic Arts tenía planeado lanzar 007: Casino Royale en diversas plataformas (incluso se mencionó a Wii), pero debido a que Activision se quedó con los derechos, la situación ha cambiado y esta compañía, que ha encargado el desarrollo de este futuro título al estudio Treyarch, ha decidido tomar las cosas con calma. Viéndolo fríamente, es posible que esto sea beneficioso: ya era tiempo de dejar descansar un rato a esta saga. Veamos si en la siguiente entrega el modo de juego sufre de alguna renovación y se incorporan nuevas ideas.
Me enteré de esta información vía Eurogamer.
August 3, 2006
¿Alguien había leído o escuchado de un juego llamado Psy-Phi? La verdad, es muy posible que así sea: pero de todas maneras, creo que deben darle un vistazo a , disponible en . Este juego esta siendo desarrollado por Yu Suzuki, el creador de ese clásico de las arcades conocido como Virtua Fighter, uno de los mejores títulos de pelea en 3D. La máquina que pueden ver emplea una pantalla táctil para controlar los poderes que se lanzan los personajes, y según lo veo, suena una idea bastante interesante: incluso diversos sistemas, como el NDS o Wii podrían disfrutar de una versión de Psy-Phi.
Esta bien que Wii no incorpore una pantalla sensible al tacto como el NDS, pero esto bien podría sustituirse con el wiimote para señalar las zonas específicas de la pantalla de cualquier televisor. Ojála a Sega se le ocurra la idea de adaptar este título a la consola de próxima generación de Nintendo. Por otra parte, la arcadia de Psy-Phi posiblemente estará disponible en los Estados Unidos durante el verano de este año: a ver si cobra suficiente fama. Según el mismo Suzuki, la inspiración para realizar este juego provino de un manga conocido como Babel II, de los años 70s.
La información y el enlace al video la obtuve de GameSetWatch. Existe un trailer del juego, disponible en este artículo de Kikizo Games.

Por fin, después de un largo tiempo de silencio (al menos desde el mes de mayo de este año), hay nueva información de la secuela de Jump Superstars, el mega-crossover con personajes de la revista Shonen Jump desarrollado por Ganbarion y publicado por Nintendo que incluye personajes de grandes series como Dragon Ball Z, One Piece, Naruto, Bleach, Ichigo 100%, Death Note, Eyeshield 21, Slam Dunk y varios otros más.
El nombre oficial del juego será Jump Ultimate Stars, y como se había estado especulando, permitirá a jugadores de todo el mundo enfrentarse entre sí por medio del servicio de juego en línea Nintendo Wi-Fi Connection. Esta secuela tiene como fecha de salida tentativa la temporada invernal en Japón, e incluirá 40 personajes y más de 300 apariciones especiales: la versión previa solo tenía 27 y 150, respectivamente. La información proviene de Jeux-France, donde también se encuentra la página escaneada completa. Por si fuera poco lo incluido en esta secuela, también se agregarán personajes de otros 14 mangas más.
Vaya que este año Nintendo y los licenciatarios tienen una tremenda línea de lanzamientos para el NDS: bastante probable que las ventas del mes de diciembre de esta portátil sean estratosféricas.
Ubisoft continúa con su campaña para promocionar Rayman Raving Rabbids (Wii) y ahora publica un capítulo más de su serie Bunnies Scientific Facts: esta vez, es el #4, que lleva por nombre , que nos muestra, de una manera que algunos tildarían de escatológica, como el convivir con un conejo puede traernos algunos momentos ciertamente embarazosos, aunque comunes cuando alguien vive en familia.
No sé si sea por los comerciales, pero cada vez tengo más ganas de comprar este juego: espero que el buen Michel Ancel cumpla con lo que ha prometido, en ofrecernos una aventura de Rayman completamente adaptada al control de Wii.
Ayer estuve a punto de poner ciertas cifras de venta que habían aparecido, pero resultó que eran falsas (menos mal que no lo hice): pero hoy ya están disponibles nuevamente los datos correctos, provenientes de Media Create. Los juegos más vendidos de la semana pasada son:
- NDS Tamagotchi no Puchi P. Omisetchi Gohiikini (Bandai) - 192,458 - NEW
- PS2 Sengoku Basara 2 (Capcom) - 135,850 - NEW
- NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 114,225 (2,516,190)
- NDS Mario Basket 3-on-3 (Nintendo/Square Enix) - 110,708 - NEW
- PS2 Kamaitachi no Yoru 3 (Atlus) - 97,315 - NEW
- NDS Shaberu! DS Oryouri Navi (Nintendo) - 61,326 (187,856)
- NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 53,103 (2,877,641)
- PSP Derby Stallion P (Enterbrain) - 49,206 - NEW
- NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 32,419 (2,616,839)
- NDS Mushiking Greatest Champion e no Michi 2 (Sega) - 31,763 - NEW
¿No qué los juegos de las third-parties no venden en el NDS? O al menos, a Bandai le esta yendo bastante bien con esta portátil: en cambio, la serie Mushiking de Sega todavía no acaba de despegar del todo bien en el NDS. Nintendo, como siempre, con su software ocupando varios lugares: Mario Hoops 3-on-3 empieza de una manera bastante aceptable. Los datos provienen de : en cuanto a las cifras de las consolas, éstas son las siguientes:
- DSL - 176,853
- PSP - 42,604
- PS2 - 26,451
- Xbox 360 - 2,246
- GBASP - 2,229
- GBM - 1,766
- DS - 1,530
- GC - 1,039
- Xbox - 11
- GBA - 9
Regresa el Xbox original desde el fondo y supera al primer GBA: en base a estos datos, el NDS y el NDS Lite han vendido 4,296,823 unidades en Japón en lo que va del año, haciendo un gran total de 9,943,775.
August 1, 2006

Lo que se había venido manejando en diversos foros y sitios de noticias, en base a las ventas, o al menos se intuía, ha sido plenamente confirmado: el Nintendo DS se ha convertido en uno de los sistemas que más rápido se han vendido en Japón. Según el periódico Kyoto Simbun, el NDS es la consola casera o portátil que más rápido ha alcanzado la cifra de los 10 millones de unidades en el país del Sol Naciente, en un lapso de 20 meses.
El dominio de esta portátil de doble pantalla (que fue duramente criticada cuando vio por primera vez la luz), se ha extendido ahora a alrededor de 12 meses en el mercado japónes, tanto en ventas de hardware como de software… y eso que, en base a las cifras, se llega a la conclusión que solo cerca del 8% de la población de Japón cuenta con el sistema, dando a entender que puede crecer aún más su popularidad.
Una consola, ya sea casera o portátil, no es nada sin los juegos, y el NDS ya ha acumulado una cantidad nada despreciable de bestsellers, que sobrepasan el millón de copias, entre los que están Animal Crossing: Wild World, Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, New Super Mario Bros., Mario Kart DS, Nintendogs (Dachshund, Shiba y Chihuahua), Eigo ga Nigate na Otona no DS Training, Yawaraka Atamajuku, Tamagotchi Connexion: Corner Shop y Wario Ware Touched!, mientras que otros títulos como Super Mario 64 DS y Tetris DS, se acerca poco a poco a esta cifra, aunque todavía les falta un poco para llegar (especialmente la creación de Alexei Pajitnov, que lleva 800,000 unidades).
La información la obtuve vía Gamasutra: por otra parte, el día de hoy también se ha revelado (vía Cubed3) que en su primer día de ventas, dos títulos para la consola han llegado con bastante fuerza. Me refiero a Tamagotchi no Petit Omisechi Gohiikini (Bandai), que vendió 96,000 unidades, mientras que Mario Hoops 3-on-3 (Nintendo/Square Enix) logró desplazar 46,000.
July 28, 2006
Ya se encuentra disponible de Final Fantasy III para el NDS, el remake de este juego clásico del Famicom que Square Enix esta haciendo para esta portátil y que saldrá a la venta en Japón el 24 de agosto, junto con una edición especial de la consola con diseños del artista Akihiko Yoshida.
Cabe señalar que este juego nunca llegó a América de manera oficial, y el juego que se conoce como Final Fantasy III en este lado del océano, es en realidad Final Fantasy VI (SNES), como bien lo tiene anotado la Wikipedia.org. Esperemos que las expectativas forjadas por Square Enix se vean cumplidas, y veamos más de sus trabajos en los sistemas de Nintendo.
July 27, 2006

Algo muy malo ha de estar pasando en Estados Unidos, al menos dentro de un sector de la sociedad estadounidense, para que tenga que leer este tipo de noticias. Resulta que, en un artículo llamado Understanding Sex and Violence in the Game Industry: Part I, realizado por Aaron Stanton, se menciona información referente a la entidad que clasifica los videojuegos antes de salir al mercado, el ESRB (Entertainment Software Ratings Board).
En uno de los puntos, donde se señalan las críticas a la labor de esta entidad, se menciona que no hay una regulación gubernamental y se citan las investigaciones realizadas por el Dr. Kimberly Thompson de la Universidad de Harvard, acerca de que el ESRB no identifica toda la violencia contenida en los videojuegos. Según un estudio realizado por este científico, Pac-Man, la obra maestra de Toru Iwatani, tiene un porcentaje de violencia del… 64%.
Esto, en base a una serie de criterios, como son el inicio y final de cada incidente de violencia entre los personajes de un juego, el tipo de armas empleadas, el resultado (muerte, heridas, etc.) y el número de entidades eliminadas. Puede encontrarse más información al respecto de este tipo de estudio, en este enlace.
Espero por el bien de la industria que el ESRB no tome al pie de la letra análisis de este tipo para realizar calificaciones. Ciertamente, es posible que haya la necesidad de mejorar los análisis de los juegos, pero no creo que este sea el camino correcto. Actualmente, en esta nota de Slashdot, se esta discutiendo este tema a fondo, aunque desde luego, es difícil mantener la ecuanimidad, ante datos que muchos consideran hilarantes (y no los culpo).
Semana nueva, cifras nuevas: aunque parece que muy poco se altera el Top 10 del mercado japonés. New Super Mario Bros. (NDS) recobra el liderato, a pesar de la salida de varios títulos nuevos, y un nuevo no-juego salta a la palestra, Shaberu! DS Oryouri Navi (NDS), confirmando los reportes de que sus ventas habían sido cuantiosas:
- NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 145,095 (2,401,965)
- NDS Shaberu! DS Oryouri Navi (Nintendo) - 126,530 - NEW
- NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 72,327 (2,824,538)
- PS2 Battle Stadium D.O.N. (Bandai) - 49,085 - NEW
- NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 44,499 (2,584,420)
- PS2 Jikkyou Powerful Pro Baseball 13 (Konami) - 44,242 (196,148)
- PSP BLEACH Heat The Soul 3 (Sony) - 35,476 - NEW
- GC Battle Stadium D.O.N. (Bandai) - 35,399 - NEW
- NDS Animal Crossing: Wild World (Nintendo) - 35,121 (2,972,162)
- NDS Eigo ga Nigate na Otona no DS Training (Nintendo) - 28,905 (1,289,633)
Curioso ver un título del GameCube en la lista, Battle Stadium D.O.N., un juego de peleas donde se ven las caras los personajes de los universos de Dragon Ball Z, Naruto y One Piece. En cuanto a la venta de consolas, las cifras son:
- DSL - 262,453
- PSP - 35,938
- PS2 - 22,288
- DS - 6,344
- GBASP - 2,953
- Xbox 360 - 1,472
- GBM - 1,410
- GC - 1,076
- GBA - 20
- Xbox - 0
Ahora si el Xbox original tocó fondo. En base a estos números, el NDS y el NDS Lite han vendido 4,118,440 unidades en Japón en lo que va del año, haciendo un gran total de 9,765,392. Los datos provienen de Media Create, pero las obtuve vía .
July 25, 2006

Conste, este artículo no tiene como fin atacar a Sony o a sus consolas: simplemente es una referencia acerca de lo que los representantes de esta compañía, dijeron durante su presentación en el marco del E3 2006. En sus propias palabras, al estar pasando un video acerca de Genji 2 (PS3), mencionaron:
“based on authentic battles in Japanese history…so here’s this giant crab; try to hit his weakpoint for massive damage!”
Esta cita ha sido motivo de innumerables chascarrillos y chistes a lo largo y ancho de la WWW (solo vean )… y ahora, tal parece que se ha incorporado a un juego del NDS, Contact, un RPG desarrollado por Grasshoper Manufacturer (si, el estudio de Suda 51) y que será traído a nuestro continente por Atlus USA. En una escena, El Profesor (uno de los personajes), dice:
“Try to hit his weakpoint for massive damage! =)”
Curioso ver como esta expresión, tomada a chiste por algunos, ahora se verá inmortalizada en un videojuego. La información proviene de ToastyFrog, y la cita que aparece en la imagen anexa a esta entrada ha sido validada ya por Tomm Hulett, parte del equipo de traducción de Contact en América, a Joystiq.
Por cierto, también hay cangrejos incluidos en el juego ;)… para rematar.

Raro, raro, la verdad: creí que ya antes había leído acerca de la existencia de objection.4camp.net, un sitio donde cualquiera puede escribir determinado texto, y ver como el famoso abogado Phoenix Wright, protagonista del juego homónimo de Capcom para el NDS, responde con su inefable estilo, el cual puede guardar para posteriormente emplearlo cuando la situación lo amerite. Desde luego, este chiste solo puede entenderse del todo si se ha jugado antes Phoenix Wright: Ace Attorney (NDS).
Probablemente así haya sido, aunque haya olvidado donde fue que lo leí primero: sin embargo, agradezco a Axin, de Veteran-Clan (con un muy buen foro de discusión, por cierto), por haberme refrescado la memoria. Actualmente, en , ya lo tomaron como un chiste de moda a este peculiar meme: veamos cuanto dura su fama, aunque ya logró inmortalizarse a la Wikipedia.org.