June 22, 2006

Tal vez no es comparable al éxito que ha tenido en Japón, pero según informa la propia Nintendo, New Super Mario Bros. se ha vendido abundantemente en los Estados Unidos. Después de tan solo 35 días de haber salido a la venta, la nueva aventura de Mario ha desplazado medio millón de unidades. Más o menos, eso implica que se ha vendido 20 copias cada minuto a partir del 15 de mayo (aunque en Joystiq piensan que hay un error en estos cálculos).
En base a estos datos, las ventas mundiales del juego ya pasan de los dos millones, cifra que habrá de incrementarse de manera notable el 30 de junio, cuando llegue a territorio europeo, sin contar la enorme demanda que existe en Japón. ¿Estaremos viendo un renacimiento de la franquicia de Super Mario Bros.? No sé si sea así, pero los títulos que han salido para el NDS (sin contar remakes) son excelentes: Mario Kart DS y Mario & Luigi: Partners in Time, y es probable que Square Enix nos sorprenda con Mario Hoops 3-on-3.
June 21, 2006

En el transcurso de las horas, dos nuevos sitios de videojuegos han sido abiertos. El primero de ellos es el correspondiente a Gyakuten Saiban 4, secuela del exitoso Phoenix Wright: Ace Attorney (que volvió a agotarse en Estados Unidos debido a la demanda). Aunque por el momento no hay mucho que ver, más que las descripciones de los protagonistas, Housuke Odoroki y Mineki, capturas de pantalla y otros detalles, es probable que en los días siguientes sea actualizado: espero que se les ocurra agregar uno o más videos, que no caerían nada mal.

Por otra parte, también ya se encuentra en línea el sitio web de One Piece: Unlimited Adventure, el primer juego de esta excelente serie de anima y manga que debutará en la nueva consola de Nintendo, Wii. Casualmente, el arte de este sitio preliminar es exactamente el mismo que se mostró en la revista japonesa V-Jump. Este título, que se sale un poco de la línea general de los juegos basados en la serie, esta siendo desarrollado por Ganbarion y será publicado por Namco Bandai. Ojála si lo actualicen posteriormente, ya que recuerdo que el sitio correspondiente a Jump Superstars (NDS), desarrollado por la misma compañía, es bastante escueto, mientras que el de Nintendo tiene nutrida información. En todo caso, si aparece otro sitio web del juego, actualizaré esta nota.
Por medio de esta artículo de Nintendo Gal, encuentro de Kaitou Rousseau (NDS), el nuevo título de Namco Bandai que salió a la venta el pasado 15 de junio en Japón (veamos como le va en el reporte de la semana pasada), título del que ya había hablado antes en otras ocasiones.
Si desean saber más a fondo de este título (del que se desconoce si llegara o no a América), entonces les recomiendo que le den un vistazo a esta revisión llevada a cabo por la gente de Siliconera, que no tiene desperdicio. Por cierto, si se fijan bien al ver este promocional del juego, verán otro cameo que le han incorporado, además del Príncipe del Cosmos, del que les hablé en mayo pasado.
June 20, 2006

Lógicamente, como órgano oficial de Nintendo de América, la revista Nintendo Power trae, en su número de agosto, un completo reporte de lo que sucedió en el pasado E3 2006, donde la compañía mostró los nuevos títulos que se están desarrollando para Wii, además de la gran cantidad de juegos que vienen para pa portátil del momento, el NDS.
Teniendo en mente que las revistas impresas tienen la desventaja de competir con medios más ágiles, como la Internet, mucha de la información contenida en la revista ya ha sido vista previamente. sin embargo, eso no quita que cuenta con información interesante, análisis, guías y tips, que siempre son bien recibidos por la comunidad videojugadora. Así que no voy a hablar de todo el contenido que trae esta publicación, solo de una que otra información, como la que sigue:
- El nuevo juego de la bolita rosada para el Nintendo DS ya tiene un nombre preliminar, el cual es Kirby: Squeak Squad. En éste, Kirby debe de combatir a una pandilla de roedores que han invadido Dream Land y están saqueando sus tesoros. Por medio de la pantalla táctil, podrá accederse a diversas habilidades, representadas por iconos, y mezclarlas si es preciso, para combatir esta amenaza.
- Curiosamente, en el artículo dedicado a Final Fantasy III, aparece el distintivo de Nintendo Wi-Fi Connection, el servicio de juego en línea de la Gran N: esto muy posiblemente indique que podremos disfrutar partidas online con este título, aunque al interrogar IGN a Square Enix, la compañía mencionó que efectivamente, eel juego tendría capacidad Wi-Fi, pero no dio más detalles.
- El demo de Wii Airplane, que se mostró en el pasado E3 2006, forma parte de una categoría que lleva por nombre Wii Motor Sports, y que incluirá más juegos con vehículos, al estilo Wave Race.
- Nintendo contempla el desarrollo de un título que simule el empleo de una guitarra, aunque no hay nada seguro.
Si radican en los Estados Unidos, lo mejor que puedo decirles es que la adquieran, así podrán enterarse más a fondo de diversos detalles. En caso de que deseen dar un vistazo al contenido de la revista, pues la mejor referencia es el sitio oficial de ésta. La información la obtuve vía Go Nintendo.
June 17, 2006

Noticias frescas desde la Meca de los Videojuegos: la revista japonesa Famitsu ha publicado, además de nuevas imágenes de Gyakuten Saiban 4 (que pueden apreciar vía Jeux-France), la secuela de Phoenix Wright: Ace Attorney (NDS), la primera información formal acerca de este juego. Para empezar, la trama de esta nueva historia toma lugar siete años después, y un nuevo talento en la carrera de leyes es el protagonista. Se trata del joven abogado Housuke Odoroki, que será acompañado por una nueva heroína, que responde al nombre de Mineki (Mineki-chan para los amigos).
Ella es una misteriosa hechicera, que empleará sus mágicas artes para ayudar a Odoroki en diversas tareas, como obtener diversas evidencias para resolver los casos a los que se enfrente. La mécanica del juego anterior se conserva intacta: investigar la escena del crimen, buscar evidencias que ayuden a los acusados, interrogar a los testigos, encontrar las contradicciones en los testimonios y demás tareas relacionadas. Pero, ¿que sería de un juego sin alguno que otro concepto fresco? De esta manera, el equipo detrás de este título están planeando agregar algunas ideas que no se manejaron en Phoenix Wright: Ace Attorney.
Entre lo que se pretende agregar, se encuentran los métodos de la investigación científica: un complemento interesante para las habilidades de Mineki. Como es de imaginarse, el juego todavía no tiene fecha para América, donde Capcom tiene que investigar ciertos aspectos de las leyes estadounidenses para adaptar bien este título, y aunque tampoco hay una para Japón, se espera que sea a finales de año. La información en inglés de donde obtuve los detalles del juego proviene de IGN.
June 16, 2006

Si, les traigo otra de esas bonitas promociones que solo vemos en Japón, y que provocan envidia entre los demás fans de Nintendo alrededor del mundo. Club Nintendo de Japón acaba de actualizar su listado de regalos para los compradores de ese país, y entre sus artículos disponibles (canjeables con puntos), tiene un artículo con un alto valor nostálgico: una recopilación de los clásicos Game & Watch para el Nintendo DS, donde sin lugar a dudas, algunos de ellos le sacarán provecho a la doble pantalla del sistema.
Este artículo de edición especial, esta entre los más díficiles de conseguir: equivale a 500 puntos y comprende los siguientes títulos: Oil Panic, Green House y Donkey Kong. Pero, la verdad, vale bastante la pena para aquellos videojugadores que deseen revivir viejas glorias. Lástima que no veamos este tipo de promociones en América o Europa. Me enteré acerca de esta información, vía Cubed3.

Según puedo ver en este artículo de IGN, la fiebre por los juegos de entrenamiento cerebral va a seguir por mucho tiempo. Además de Nintendo, que constantemente anuncia desarrollos de este tipo, u otro tipo de entrenadores, ahora Namco Bandai lanza una adaptación de su éxito de arcadia Kosodate Quiz My Angel, que también ha aparecido en el PS2, para el NDS. Pueden encontrar más información e imágenes acerca de este juego, en sus versiones para máquinas recreativas, en éste y este otro enlace de KLOV.
El nombre de este juego será Unou no Tatsujin: Hirameki Kosodate My Angel, en donde el jugador toma el rol de un pequeño niño de un año de edad (puede elegirse el género), que debe de resolver una serie de trivias y pruebas que se le irán presentando, hasta llegar a los 21 años. Conforme se pase un escenario, se irá llegando a la edad adulta: entre cada uno de ellos, hay diversas ceremonias y eventos de la vida cotidiana, como graduaciones escolares y situaciones familiares. Dependiendo del desempeño del jugador, hay 30 finales diferentes: a lo mejor con un desempeño bajo, uno acaba como político o algo peor.
Las pruebas a las que se enfrenta el jugador tienen que ver más que nada en como percibe las cosas que aparecen en pantalla, a veces dependiendo de ciertos parámetros. En otras, tiene que descubrir en que es diferente una imagen de otra parecida (una prueba muy común) o también tienen que ver con el orden de las cosas.

Diversos modos de juego están incluidos, como son Fureai Mode, que permite seleccionar libremente la forma de la pregunta y su dificultad, para entrenar. En el Sukoyaka Mode, cuyos datos son empleados por el anterior, el jugador puede hablar libremente con el infante del juego: durante el diálogo, se emplea el reconocimiento de caracteres para enseñarle nuevas palabras al niño (esta idea suena interesante).
El juego esta siendo supervisado directamente por Mitsuo Kodama, quien ha trabajado en títulos similares de la serie de juegos de entrenamiento cerebral de la serie Simple. Su fecha de salida esta planeada para fines de año: veamos si se convierte en competencia para los títulos de Nintendo, aunque creo que esta más inclinado al género de trivia. Hasta lo que visto de las versiones anteriores, tiene un diseño atractivo (lindo dirían algunos), aunque dudo que llegue a América. La imagen que se ve al inicio de esta nota pertenece a Kosodate Quiz My Angel 3, mientras que las otras son del Nintendo DS: pueden encontrar más en de NeoGAF.

Juventud, divino tesoro, ¡ya te vas para no volver!… Un breve lapsus nostálgico, recordando los tiempos ya idos, gracias a a la hermosa poesía Canción de otoño en primavera del maestro Rubén Darío. De esta manera, inicio esta nota para hablarles de que Mega Man, el robot azul que ha divertido a una incontable cantidad de videojugadores alrededor del orbe, esta cerca de llegar a su 20° aniversario, y para conmemorar dicha fecha, Capcom ha lanzado un sitio web especial en torno a este personaje, donde aparecen algunas imágenes del recientemente anunciado Shin Rockman DS y descriciones de esta nueva entrega. Es probable que en los próximos días su contenido sea actualizado.

Por otra parte, otro sitio web también ha aparecido, perteneciente a una nueva serie de Nintendo, llamada Project Hacker (NDS), desarrollada por el estudio RED. Desde la aparición del NDS en el mercado, la Gran N se ha interesado ampliamente en ofrecer a los fans de las aventuras gráficas desarrollos frescos, tratando de revivir un género que ha quedado en el olvido por gran parte de la industria. Primero, con Trace Memory, de CING (quien actualmente esta trabajando en Hotel Dusk: Room 215), y ahora con Project Hacker, su próxima propuesta que saldrá a la venta el 13 de julio de este mismo año.
Por el momento, no hay mucho que ver en el sitio web del juego, más que capturas de pantalla, descripciones de las acciones que se podrán realizar e información relacionada. Esperemos que próximament suban alguno que otro video para poder apreciar con más detalle la música o dinámica de este título.
June 14, 2006

Generalmente, no suelo postear imágenes sin información completa, a menos que sea un caso especial, y este creo que así es. Resulta que dándome una vuelta por de Vandal.net, encontré unos scans provenientes de la revista japonesa CoroCoro, en el mismo número donde habla acerca de Pokémon Diamond y Pearl, donde se revela que Capcom esta haciendo un nuevo juego de Mega Man para el NDS, llamado provisionalmente como Shin Rockman DS. Se desconoce por el momento si es una nueva serie, pero su aspecto parece indicar que sería una continuación de Mega Man.EXE, que inició en el GBA y que tantos beneficios le ha redituado a esta compañía en los últimos años (a pesar de que ya ha cansado a algunos fans de la series).
Es muy probable que conforme transcurra el día, esta nota sea actualizada, para complementar la información: por otra parte, pues los nuevos diseños no se ven muy mal. Habrá que ver como queda, aunque me sigue atrayendo más Rockman ZX. Agradezco a Banjo por publicar la información.

June 13, 2006

Si lo vemos desde el punto de vista de que las ventas de esta portátil han sido tan altas desde su lanzamiento el pasado 11 de junio, que las unidades disponibles se han agotado en varios comercios especializados y tiendas on-line, al menos en algunas de las grandes ciudades de los Estados Unidos. Eso es lo que reportan sitios tales como , EBgames, BestBuy y Amazon, aunque la carestía no ha sido tan acusada como la que se presentó en Japón cuando el nuevo modelo del NDS fue lanzado.
Esperemos que Nintendo de América ponga a disposición de los comercios nuevos embarques de unidades, a fin de satisfacer la demanda por la consola: esperemos que esto signifique el despegue de ésta en el mercado americano, donde se ha visto superada por el GBA en sus diversas encarnaciones. Sitios como BestBuy y CircuitCIty están ofreciendo a sus consumidores copias gratuitas de Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day, el juego de entrenamiento cerebral que esta haciendo furor en el país del Sol Naciente.
La información la obtuve gracias a este artículo de GameSpot.
Actualización: 14 de junio del 2006. Por medio de este artículo de IGN me entero que el NDS Lite se ha vendido como pan caliente a lo largo y ancho de los Estados Unidos. Al menos 136,500 unidades se han vendido de la consola en tan solo dos días

La nueva entrega de la revista japonesa CoroCoro, trae información relevante en torno a las próximas entregas de Pokémon para el NDS, Diamond y Pearl. Entre lo más interesante que se ha revelado, y que ha sido traducido hasta el momento, se encuentran los siguientes puntos:
- La división de género entre los entrenadores jugará un rol más importante que en las versiones previas.
- La nueva zona incluida en el juego, Shin’ō, esta basada en la actual Hokkaido, Japón.
- El profesor de esta secuela responde al nombre de Nanakamado (un nombre que desde luego cambiará en la versión occidental).
- El 90% de los pokémons incluidos en esta aventura, pueden evolucionar.
- Diferencias entre los pokémons, dependiendo de su género. Se da como ejemplo la diferencia entre un Wooper macho y hembra, basándose en sus branquias.
- El sistema de día y de noche regresa, con sus estadios intermedios (tarde, noche, mañana, mediodía y tarde temprana).
- El Pokédex, ahora con un aspecto tipo NDS, cuenta con la característica de comparar el peso de los pokémons (incluso del entrenador), mientras que el reloj funciona como un PokéNav, y lleva por nombre Pokétchi e incluye muchas características nuevas.
Otro detalle que trae la revista, es que ambas versiones serán mostradas durante la World Hobby Fair en Tokio, que tomará lugar los días 17 y 18, de junio, además del día 25 de ese mismo mes. Como es de imaginarse, no todos los fans de la serie tendrá la posibilidad de ir a dicho evento, así que el Pokémon Jungle Tour, que visitará Nagoya, Osaka, Yokohama y Chiba, contará a partir del día 20 con servicio de descarga de demos de Pokémon Diamond y Pearl para todos aquellos que cuenten con un NDS.
Si desean apreciar las imágenes de los juegos, provenientes de las páginas escaneadas, les recomiendo este artículo de Pokémon France: los demás detalles los obtuve de y BulbaNews.
Para terminar, les dejo el siguiente enlace: éste corresponde al sitio web preliminar de Pokémon Diamond y Pearl, y aunque por el momento no hay mucho que ver, es probable que conforme aparezcan más datos del juego, sea actualizado con imágenes y videos.
June 12, 2006

Día más o menos escaso de noticias, pero al menos encuentro una bastante curiosa. El caso es que la aerolínea Japan Airlines, tiene una interesante promoción para sus pasajeros: poder disfrutar de unidades del Nintendo DS durante el vuelo, con algunos juegos, todo esto libre de cargo, aunque solo podrán ser disfrutados por aquellos que vayan en primera clase y clase ejecutiva. Los títulos con que se cuenta para los viajeros, son los siguientes (con manuales en inglés):
- Nou wo Kitaeru Otona no DS Training
- Eigo ga Nigate na Otona no DS Training
- Mario Kart DS
- Otona no DS Golf
Debo decir que se me hace excelente dicha selección, especialmente para las personas a las que va dirigida esta idea (aunque hubiera agregado Tetris DS). Este servicio esta disponible para las siguientes rutas:
- Tokio - New York
- Tokio - Chicago
- Tokio - Los Angeles
- Tokio - San Francisco
- Tokio - Londres
- Tokio - Beijing
- Tokio - Guangzhou
Hasta aquí todo suena muy bien, sin embargo, hay un pequeño problemilla: posiblemente, debido a razones de seguridad por posibles interferencias, no es posible disfrutar de partidas multijugador vía wireless durante el vuelo. Por otro lado, esta promoción solo estará disponible del 1o. de junio al 31 de agosto de este año. Si desean más información, esta es la página respectiva de Japan Airlines: me enteré gracias a .
June 10, 2006

Desde hace varios meses, había leído que Nippon Ichi Software, una de las compañías más activas en cuanto al desarrollo de excelentes RPGs tácticos, como son Disgaea: Hour of Darkness (PS2), Phantom Brave (PS2) y La Pucelle: Tactics (PS2), había mostrado cierto interés en desarrollar para Wii: pero con el transcurrir de los meses, tal parecía que aquellos buenos deseos habían quedado en el olvido. Eso era… hasta el día de hoy.
En otra de sus exclusivas, Shawn White, editor del sitio The Wiire entrevistó a Jack Niida, el Coordinador de Mercadotecnia de Nippon Ichi, acerca de sus planes a futuro, y como es de suponer, salió a colación el tema acerca de que si habrían títulos de este estudio para las consolas de Nintendo. Niida reconfirmó que el interés no se había desvanecido, pero se enfrentaban a un terrible problema: una gran saturación de trabajo y falta de personal.
También señaló que en la compañía se encuentran bastante excitados con lo que ofrece el control de Wii y aplaude la desición de la Gran N al tomar dicho paso. A diferencia de lo que opinan algunos miembros de la industria, piensa que dicho dispositivo beneficiará al género RPG: ofreciendo un gameplay con más libertad a los videojugadores y estimulando la imaginación de los desarrolladores.
Además de interesarse en Wii, también lo hicieron con la portátil más popular de Nintendo actualmente, el DS. Pero, nuevamente, dejó en claro que no están desarrollando ningún título para ésta, debido a su carga de trabajo. Solo nos queda cruzar los dedos y esperar para ver alguna de sus joyas en las consolas de nuestra compañía favorita.

Una frase muy común que suele emplearse cuando al apreciar una situación, somos distraídos por un aspecto de ésta y perdemos de vista el todo, la idea general del tema. Esto puede aplicarse en diversas situaciones, y el mundo de los videojuegos no es la excepción.
Esto, debido a que durante la Conferencia de Nintendo en el marco del E3 2006, George Harrison, Vice Presidente Senior de Mercadotecnia y Comunicaciones Corporativas de NOA, presentó (pueden apreciarlo vía ), de supuestas imágenes de Final Fantasy III (NDS). Casi todo mundo, incluyendo la prensa y medios especializados, se fue con la finta de que pertenecían a dicho juego: y cuando se presentaron más imágenes del remake de este capítulo de la saga, estas eran muy diferentes, como las que pueden apreciar en esta nota de Jeux-France.
Entonces, ¿a qué juego en concreto pertenecían? Pues nada menos que a Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates, uno de los primeros juegos anunciados para el NDS por parte de Square Enix. El video fue etiquetado de manera incorrecta por parte de Nintendo, y nadie se había dado cuenta, a pesar de las similitudes obvias, como la que muestro a continuación:

No tengo la menor idea de quien fue la primer persona o medio en darse cuenta de esto (incluso a mi se me pasó el detalle), pero me parece que podría ser tanto 4 color rebellion como . Por cierto, el collage que adorna el inicio de esta entrada a Universo Nintendo fue realizado con imágenes de IGN.
June 8, 2006
El pasado mes de octubre, durante una conferencia de prensa, reveló varios títulos para su nueva portátil estrella, el NDS. Varios de ellos ya están disponibles desde hace un tiempo en Japón, como son Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training y Densetsu no Stafi 4, mientras que otros como Magical Vacation 2 y Mario Hoops 3-on-3, se mostraron en el pasado E3 2006 y aún no han salido a la venta. Sin embargo, algunos de estos proyectos han estado bajo un completo silencio por mucho tiempo, como Kaitou Wario, y un extraño título donde Tingle, uno de los personajes más peculiares de The Legend of Zelda, es el protagonista principal: Tingle RPG (nombre tentativo).

Debido a esta ausencia de información, hubo rumores de que el juego había sido cancelado, y solo se trataba de una especie de “broma” por parte de la Gran N. Al menos así pensaban muchos occidentales… hasta el día de hoy, cuando la revista japonesa Famitsu ha revelado nuevas imágenes e información de este título. Su nombre oficial es Mogitate Tingle no Barairo Happy Land, que en inglés vendría siendo algo así como Fresh Tingle’s Rose Colored Rupee Land.
Según lo que puede apreciarse, este título parece tomar lugar durante la juventud de Tingle, aunque también se le ve de forma adulta, siendo un RPG de estilo clásico. Se menciona también que este personaje, célibe a sus 35 años, emprende la búsqueda de un lugar llamado “El Paraíso de las Rupias”. Habrá que ver si en el transcurso del día aparece más información (lo que hay por el momento lo obtuve vía ). Mientras les dejo collage de imágenes. El scan original pueden apreciarlo en Jeux-France.
Actualización: 10 de junio del 2006. Más detalles han aparecido a través de este artículo de IGN. La historia gira en torno a cuando Tingle tenía 35 años, antes de ser el personaje que conocemos actualmente, y conoce a Rupeeji (Old Man Rupee), quien le revela que si colecta suficientes rupias, será conducido a una tierra encantada llamada Rupee Land. Posteriormente, el anciano convierte a Tingle en la forma mágica conocida por todos (con ese tipo de amigos, para que quiero…).
Tingle no estará solo en esta aventura: será acompañado de un hada llamada Pingle, que habitará en su propia casa. Las rupias recolectadas permiten abrir puertas que llevan a otras áreas del juego, además de tener otros usos.