Universo Nintendo


November 22, 2007

Datos de los CO de Advance Wars: Days of Ruin

Escrito en: Wars, Series, Wii — A. Quatermain @ 10:06 pm

De entre toda la información incluida en la edición decembrina de Nintendo Power, se proporcionaron algunos detalles más de Advance Wars: Days of Ruin, la nueva entrega de esta serie para la portátil de doble pantalla de Nintendo. Mucho ya se sabía, así que solo destaco lo que hasta ahora no se conocía:

  • El juego incluye 26 misiones principales, 30 de entrenamiento desbloqueables para afinar nuestras estrategias, y 150 campañas para el modo multijugador, por lo que aquel que adquiera este juego, tendrá bastante diversión para rato, y más si cuenta con conexión a Internet.
  • Cada que una unidad destruye a otra, su fuerza se incremente. Esto desemboca en tres actualizaciones, que al cabo de cierto tiempo la transforman en en Veteran.
  • Nada de CO (Commanding Officers) con poderes ilimitados: ahora son más débiles y conducen en el campo de batalla la unidad que hayan elegido. Su estatus es el de Veteran.
  • Una novedad incluida es la de CO Zone, que da a los comandantes poderes específicos basados en su tipo. Sus habilidades son más efectivas con las unidades que estén más cercanas.
Advance Wars: Days of Ruin (NDS)

Además de Will, con el que contamos a inicio del juego, se han presentado otros CO, como son Isabella, que a pesar de tener amnesia recuerdo ciertos detalles de estrategia, y Waylon, un aviador que de momento carece del apoyo de aliados. Más detalles, en : más información de este juego pueden encontrarla en este artículo que redacté hace un tiempo y este otro, donde se menciona acerca de la posibilidad de sostener partidas a través de Nintendo Wi-Fi Connection.

October 16, 2007

Promocional de Battalion Wars 2

Escrito en: Wars, Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 9:36 pm



Faltan menos de 15 días para la salida de Battalion Wars 2 para Wii, cuando Nintendo aprovecha para lanzar del juego, donde podemos apreciar el trabajo que ha realizado Kuju Entertainment, agregando muchas de las ideas que en la versión del GCN se quedaron en el tintero. Ahora el modo de juego ha sido adaptado completamente al esquema de control del Wiimote+Nunchuck, con el cual podremos dirigir tanto a la infantería y unidades mecanizadas, como a los fuerzas aéreas y marítimas. Lo mejor de todo, es que será posible disfrutar de partidas multijugador en línea vía Nintendo Wi-Fi Connection, tanto contra gente de todo el mundo, como de forma cooperativa, con tres modos de juego y 16 niveles diseñados para este fin.

Estos modos de juego son Skirmish, donde los competidores pelean uno contra otro para ver quien obtiene más puntos; Assault, donde el verdadero reto es el tiempo y se tienen que atacar y defender ciertos objetivos predefinidos; y Co-op, donde los jugadores disfrutan de la partida uniendo sus fuerzas en contra del enemigo, comunicándose entre sí por medio de un sistema de comunicación basado en dos botones. En contraste, la campaña monojugador solo cuenta con 20 niveles, donde se nos narra el conflicto que arrastra al mundo a una nueva guerra, iniciada por un ataque preventivo de Anglo Isles en contra del Solar Empire.

Aunque para algunos BWii (la forma de abreviar el juego) dista de ser uno de los lanzamientos fuertes del año, es una excelente propuesta para los poseedores de Wii: el primero de por sí era de muy buena calidad, y ahora, se han corregido los detalles que afectaron su recepción para el GameCube, como lo es el soporte para varios jugadores.

October 15, 2007

Advance Wars: Days of Ruin, diseñado especialmente para el juego en línea

Escrito en: Wars, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 7:55 pm

Advance Wars: Days of Ruin (NDS) Después del lanzamiento de Advance Wars: Dual Strike, a inicios de la vida útil del NDS, Intelligent Systems ha tomado nota de todo lo que los fans le habían estado pidiendo desde hace tiempo y ahora vuelca dichas ideas sobre AW: Days of Ruin mostrada de manera preliminar en un evento en Francia y presentada oficialmente en la reciente conferencia otoñal de la Gran N. Información proveniente de Kotaku nos revela más unidades como la Flare y Duster, al igual que los nuevos protagonistas, como son el líder Will, la estratega Lin y el dirigente de la Independent Legion, el Capitán Brenner, mando superior de los dos anteriores.

Las opciones de juego en línea han sido tomadas en cuenta desde un principio. Por medio del servicio Nintendo Wi-Fi Connection, los jugadores de todo el mundo podrán sostener sus propias guerras privadas, comunicándose entre ellos por medio del chat de voz incluido en el juego. Y por si esto fuera poco, también podrán crear sus propios mapas, subirlos a la Red y compartirlos con la comunidad, desde el Map Center, aunque se incluyen más de 170 diversos campos de batalla.

En caso de que deseen ver AW: Days of Ruin en movimiento, les recomiendo este pequeño video, vía GameVideos.com, donde podemos apreciar el buen trabajo que Intelligent Systems esta realizando.

September 28, 2007

¿Confirmado Advance Wars 2 para NDS?

Escrito en: Wars, Series — A. Quatermain @ 7:39 pm


Advance Wars 2 (NDS)

Eso, si hacemos caso de este artículo de Nintendo Difference, que ha presentado la primer prueba que valida la existencia de dicha secuela para la portátil de doble pantalla de la Gran N. El juego fue presentado en forma de un demo jugable durante un evento realizado en Francia, llamado Micromania Game Show 2007, y según se reporta, se ve notablemente diferente a la entrega previa. Para empezar, el diseño de los personajes se ve notablemente más maduro, y con un aspecto que apela menos al del manga, como en los juegos anteriores.

Incluso el diseño de los menús toma un aspecto más serio y los Generales toman un aspecto más marcial. Varios de los personajes que eran comunes en la serie, como son Max y Andy, han sido reemplazados por un nuevo equipo de participantes. Aunque la calidad visual es parecida, , algo comprensible si contamos con que es una versión muy, pero muy preliminar. Entre las nuevas unidades, la que se ha revelado es una motocicleta para la infantería. Hasta el momento, no se ha mencionado si Advance Wars 2 será compatible con el servicio Nintendo Wi-Fi Connecction, pero esto sería lo más lógico ante el éxito de esta iniciativa.

Previamente, en el pasado E3 2007, en un listado de Nintendo de Europa se mencionó la existencia de este proyecto: ¿continuará Intelligent Systems con el desarrollo de esta entrega? Esperemos que así sea.

Actualización: 30 de septiembre del 2007. Esta más que confirmado: el sitio francés Jeux-France tiene las primeras imágenes del juego en exclusiva, que a pesar de ser de baja calidad, nos presenta un aspecto más adulto en esta entrega.

August 23, 2006

Battalion Wars 2 para Wii revelado en la GC2006

Escrito en: Wars, Series, Wii — A. Quatermain @ 10:49 am


Battalion Wars 2 (Wii)

¿Saben qué? Creo estar viendo un patrón con algunos de los títulos de lanzamiento de Wii con los del Nintendo DS. Haciendo un poco de memoria, algunos de los juegos que acompañaron el lanzamiento de esta portátil, eran tan solo versiones mejoradas de las que habían aparecido en el GBA. ¿Esto fue malo? Podría decirse que hubo varios contrastes: algunos fueron buenos, otros no. Pero permitieron a la compañía trabajar de manera inmediata en títulos, aumentando su ritmo de producción.

Y creo que esta situación se esta repitiendo ahora con Wii, y los casos más notorios son Mario Strikers Charged, del que ya he hablado y Battalion Wars 2, al cual le toca ahora. Como puede apreciarse en , esta secuela de la serie Wars esta utilizando el mismo motor gráfico que la versión para el GCN, ya que los entornos y el diseño de las tropas y unidades son similares. Podemos ver el trabajo de Kuju Entertainment, y comprobar que ya habían empezado a trabajar en este título, aunque no querían confirmarlo plenamente.

La trama de BWii gira en torno a que el Solar Empire esta desarrollando una super-arma, debido a lo cual el Comandante Pierce y el Coronel Windsor de Anglo Isles se ven obligados a lanzar un ataque preventivo a Coral Atolls, dando comienzo a una nueva guerra. El factor multijugador que había sido omitido en el primer juego al fin ha sido incoporado, y por el momento se habla de tres modos de juego, Assault (combate instántaneo), Skirmish (profundidad táctica) y Co-op (Trabajo conjunto entre compañeros), los cuales podrán disfrutarse por medio del servicio en línea Nintendo Wi-Fi Connection.

Las batallas se librarán en tierra, mar y aire, algo así como la campaña del pacífico emprendida por los Estados Unidos e Inglaterra en la Segunda Guerra Mundial, con ataques combinados, y como habría de esperarse (otro detalle omitido en el anterior juego), ya se cuenta con unidades navales, como son Battleship, Frigate, Submarine, Dreadnought y Transport. Se ha incorporado también seis diferentes razas, cinco ambientes y nuevos vehículos de combate para todos los bandos en pugna.

El wiimote será ampliamente empleado en BWii, lo cual no es nada raro, ya que Kuju Entertainment estaba interesado en emplearlo. Durante el juego será posible capturar diversos edificios y reutilizarlos para crear diversas unidades de combate, como son HQ, Barracks, Factories, Airfield y Docks. En cuanto a la duración de este título, se tiene planeado implementar 20 misiones para un solo jugador y 15 para varios partidas multijugador, para aumentar la rejugabilidad.

¿Alguien además de mi, ve un paralelismo de los casos de Advance Wars 2: Black Hole Rising (GBA) - Advance Wars: Dual Strike (NDS) y Battalion Wars (GCN) - Battalion Wars 2 (Wii)? Me parece que Nintendo desea hacer un movimiento parecido y a eso responde el aspecto y la idea detrás de BWii. La información la obtuve de IGN y Jeux-France: también de .

May 31, 2006

Una colección de modelos de papel

Escrito en: Earthbound, Wars, Pikmin, The Legend of Zelda, Mario y Cia., Curiosidades, Series, General — A. Quatermain @ 10:13 am


Modelo de Papel de Yellow Comet Tank de Advance Wars

Para aquellos aficionados a expresar su creatividad por medio del papel, les tengo este enlace donde se encuentra una colección de modelos para armar, con el tema de diversas unidades de Advance Wars, la serie de juegos de estrategia que nació originalmente en el antiguo NES (aunque los jugadores americanos solo la conocieron hasta la aparición del GBA).

Entre las unidades se encuentran Orange Star Medium Tank y el Blue Moon Armored Personnel Carrier. Además de estos trabajos, realizados por Ninjatoe’s Papercraft, se encuentran otros diseños como el Going Merry de la serie One Piece. Me enteré de su existencia vía Kotaku.

Además de estos modelos, también se encuentran disponibles otros más en la página GotOrion. Estos ya estaban ahí desde hace un buen tiempo: al menos desde principios del año pasado sabía de su existencia, y había guardado (entre otros cientos que tengo), por lo que prácticamente me había olvidado de éste. Hay modelos de Mario, Yoshi, Ness, Red Pikmin e incluso de James Bond (supongo que por Goldeneye).

Como habrán notado, entre los modelos anteriores brilla por su ausencia Link, el protagonista de la serie The Legend of Zelda: pero menos mal que aqui tengo un artículo de Siliconera, donde aparece el modelo, aunque de su encarnación de TLOZ: Wind Waker.

Como un plus, les dejo un modelo del Príncipe del Cosmos, de la serie de Katamari Damacy: no tiene mucho que ver con Nintendo, más que una que otra aparición especial, pero cae simpático el personaje.

March 4, 2006

Secuela de Battalion Wars en el Nintendo Revolution

Escrito en: Wars, Series, Wii — A. Quatermain @ 5:11 pm


Battalion Wars

En la etapa anterior de este weblog, publiqué una entrevista que Matt Casamassina de IGN realizó al Director Creativo de Kuju Entertainment, Tancred Dyke-Wells. En esta, se habló acerca de las posibilidades de que el estudio desarrollara una secuela de Battalion Wars para el Nintendo Revolution, y aunque no se dijo nada seguro acerca de este asunto, al menos se dejo entrever que las buenas relaciones con la Gran N continuaban y que en caso de que el proyecto se concretara, el control de la consola se aprovecharía al máximo y funcionaría a las mil maravillas.

Tiempo después, se volvió a interrogar (esta vez le toco a N-Sider) a esta casa desarrolladora británica, a inicios del mes de febrero. Kuju Entertainment continuo mostrándose ambiguo, y solo dejo entrever que apoyaría a todas las consolas de próxima generación. Tal parecía que este juego de declaraciones a medias y buenos deseos iba a continuar hasta el infinito… pero hace unos cuantos días, en un listado publicado por IGN, apareció como uno de los juegos en desarrollo para el Revolution, la secuela de Battalion Wars. La gente de este portal asegura que al fin se le ha confirmado el desarrollo de dicho juego, y ahora solo falta que Nintendo haga un anuncio oficial al respecto, aunque supongo que lo harán hasta el E3 2006 (no creo que en el GDC vaya a decirse algo respecto a esto).

Ahora solo falta ver si el modo multijugador es incorporado, y si es posible que puedan sostenerse partidas on-line. Hay muchas cosas que pueden mejorarse en esta secuela, incluyendo nuevas unidades y ejércitos contendientes que permitan armar partidas variadas.