Universo Nintendo


March 19, 2007

Excitebike y SPLATTERHOUSE en la VC

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 3:46 pm


Excitebike (NES)

Puente vacacional, al menos en México: tiempo de descanso y meditación para mi. No hay nada como relajarse unos días para recargar un poco las baterías y seguir dándole a la chamba, sea cual sea. Teniendo en mente que es lunes, hay nuevos lanzamientos para la Consola Virtual.

Es seguro que se hayan percatado que la semana pasada no hablé de los lanzamientos anteriores, los cuales fueron Tecmo Bowl (NES, 1-2 jugadores, 500 Wii Points), Sonic Spinball (Sega Genesis, 1-4 jugadores, 800 Wii Points) y Double Dungeons (TurboGrafx16, 1-2 jugadores, 600 Wii Points): bueno, el caso es que generalmente redacto este tipo de entradas de vez en vez, dependiendo de los lanzamientos. Pero trataré de ser más constante en cuanto lo amerite la ocasión.

Ahora, otro clásico de Nintendo llega a la VC: Excitebike (NES, un jugador, 500 Wii Points). Publicado en Japón durante el año de 1984, es un juego de carreras de motocicletas con obstáculos que desde ese entonces ha conservado su popularidad, dando lugar a una secuela directa, Excitebike 64 (N64) y una derivación conocida como ExciteTruck (Wii), donde las motos han sido sustituidas por vehículos todo terreno. El diseño de Excitebike en su forma original correspondió a Shigeru Miyamoto… así que ya saben a que atenerse.


SPLATTERHOUSE

Los otros dos títulos publicados hoy, son Beyond Oasis (Sega Genesis, un jugador, 800 Wii Points), y al que muchos consideran como el precursor del género Survival Horror, SPLATTERHOUSE (TurboGrafx16, un jugador, 600 Wii Points). Este último juego es una adaptación más o menos fiel del original de Namco que apareció en máquinas arcade en 1988, y que en su tiempo fue uno de los primeros juegos en incluir una buena dosis de violencia, antes de Mortal Kombat. Recomendable para aquellos que desean algo de acción con adecuadas raciones de sangre digital incluida.

March 5, 2007

Un clásico de Capcom en VC: Super Ghouls ‘n Ghosts

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 8:34 pm


Super Ghouls 'n Ghosts

Si hay un juego que considero que debe ser imprescindible en una colección de títulos de antaño, es esta joya de Capcom: Super Ghouls ‘n Ghosts (SNES). Una excelente dirección de arte, un elevado nivel de reto, buenas gráficas para su tiempo. En fin, un título que era un completo reto (y aún lo es), que en lugar de desesperarte, solo te impulsaba a seguir mejorando e incrementado tu habilidad. Ahora, esta disponible en la Consola Virtual, por el precio de 800 Wii Poins, los cuales bien los vale.

Además de este título, este lunes se han publicado dos juegos más: Elevator Action (NES, 1-2 jugadores, 500 Wii Points) y Sword of Vermilion (Sega Genesis, 1 jugador, 800 Wii Points). Del primero, desarrollado por Taito, todavía guardo recuerdos, aunque ya se me olvidó si llegue o no al final, y consiste en ir subiendo niveles, escapando de otros espías y obteniendo documentos comprometedores: del segundo, pues desgraciadamente no lo jugué, así que no puedo comentarles mucho de éste. Hasta donde se, la historia gira en torno al hijo de Erik, que ha tomado como su obligación derrotar al pérfido Tsarkon y liberar al mundo de Vermilion del mal.

February 26, 2007

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ya en la VC

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 7:40 pm


The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

Este día lunes de lanzamiento de títulos en la Consola Virtual, Nintendo se viste de manteles largo y nos ofrece una de las joyas de sus catálogo estelar. Se trata de un título que hizo historia en el N64: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que en su tiempo recibió gran cantidad de galardones. Todavía recuerdo la sorpresa y expectación que generó ver la primera aventura de Link en 3D: este título logró cosechar ventas de alrededor de 7.6 millones a nivel mundial, un excelente desempeño, y según algunos, definió un antes y un después de la saga de TLOZ.

El costo de este título, en el que Shigeru Miyamoto jugó el rol principal, es de 1,000 Wii Point… los cuales creo que se merece ante su gran calidad. Además de TLOZ: OoT (N64), otros dos títulos más están disponibles: Bio-Hazard Battle (Sega Genesis, 1-2 jugadores, 800 Wii Points) y Chew Man Fu (TurboGrafx16, 1-2 jugadores, 600 Wii Points).

February 23, 2007

Títulos de MSX y Neo Geo en la VC en Japón

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 7:46 pm


Neo Geo y MSX en la Consola Virtual

Nintendo continúa haciendo las alianzas correctas: ahora, gracias a diversos acuerdos, ha logrado (al menos en Japón), que títulos provenientes de los sistemas Neo Geo y MSX, que alguna vez fueron sus competidores, estén disponibles para ser disfrutados por los antiguos y nuevos jugadores en la Consola Virtual.

Con respecto a MSX, solo se han mencionado por el momento dos títulos, Aleste y Eggy, aunque creo que lo que muchos estarán esperando, es que Konami publique el clásico Metal Gear en su versión original. Y en cuanto a Neo Geo, todavía se desconoce cuales serán los títulos que estarán disponibles, aunque entre su gloriosa librería se encuentran grandes nombres como King of Fighters, Metal Slug, Fatal Fury, Art of Fighting, Samurai Shodown o Last Blade… menudo banquete para el fan de los juegos de pelea, y más si tenemos en cuenta que el Control Clásico es una buena opción para disfrutar de estos juegos :D.

¿Qué seguirá después? Ojála Sega se animara, y Wii en el futuro sea capaz de reproducir juegos del DreamCast. Ah, y antes de que pregunten, todavía no se ha mencionado si la compatibilidad con MSX y Neo Geo llegará a Occidente: espero que así sea. La información proviene de Gamasutra.

February 19, 2007

Donkey Kong Country (SNES) llega a la VC

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 9:21 pm


Donkey Kong Country (SNES)

Todavía recuerdo la conmoción que provocó Donkey Kong Country (SNES), cuando fue presentando a los medios en 1994. Muchos no podían creer que esa consola pudiera generar ese tipo de gráficos, pero fue gracias al talento de Rare, que estaba en su mejor época, y el empleo de la técnica ACM (Advanced Computer Modeling), que todo el mundo fue sorprendido por las capacidades del SNES, que disfrutaba ya de su etapa final de vida.

Para algunos, Donkey Kong Country fue un juego sobrevalorado: pero, en lo personal, yo fui una de los muchos chicos que disfrutó su excelente apartado musical, soberbios gráficos (para la época, claro), y la gran cantidad de secretos que incluía… 101%, ¡Wow! Ahora, es posible que los videojugadores actuales puedan disfrutarlo, ya que se encuentra disponible para ser disfrutado en la Consola Virtual, con un costo 800 Wii Points. Además de este clásico, también hay disponibles otros tres títulos, los cuales son:

  1. The Legend of Kage (NES, 1-2 jugadores, 500 Wii Points): Acción ninja para los fans del género. En este juego de 1985, el héroe, Kage, debe de rescatar a la Princesa Kiri del malvado Yohshirou Yukikusa, atravesando niveles horizontales y verticales llenos de enemigos, que son parte de un castillo mágico.
  2. New Adventure Island (TurboGrafx16, 1 jugador, 600 Wii Points): Otro caso más de secuestro, solo que el paper del rescatador corresponde a Master Higgins, y la damisela en apuros es Tina, quien ha sido raptada por el Baron Bronsky. La acción se lleva a cabo en la clásica Adventure Island.
  3. Streets of Rage (Sega Genesis, 1-2 jugadores, 800 Wii Points): Un clásico de la consola de Sega, donde tres valientes policías, Adam Hunter, Axel Stone y Blaze Fielding, deciden que la ley prevalezca en las calles, donde un perverso sindicato ha sembrado sus laureles.

Solo me queda desearles que disfruten de estas nuevas adiciones, que alimentan los recuerdos de los días pasados.

February 15, 2007

¿Títulos japoneses en la Consola Virtual?

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 9:24 pm


Sin & Punishment (N64)

Al menos, eso podemos deducir de las declaraciones vertidas por George Harrison, de Nintendo of America, durante una entrevista con Chris Kohler, de Game|Life. Según Harrison, existe la posibilidad de que NOA publique en el servicio de Consola Virtual diversos títulos de origen japonés en América, debido a que cuenta con pequeños grupos de fans, que estarían ampliamente interesados en disfrutarlos, ya que nunca estuvieron disponibles en las tiendas estadounidenses.

Sin embargo, también enfatizó que esto no sería en un futuro cercano, sino que por el momento la prioridad de la filial americana de la Gran N son los títulos que si se publicaron en este lado del océano, en los que se encuentra ocupado. Pero para los seguidores de diversos títulos clásicos como Sin & Punishment (N64) de Treasure, Fire Emblem: Thracia 776 (Super Famicom) de Intelligent Systems, ó Devil World (Famicom) de Nintendo RD1, esto alimenta la esperanza de muchos de ellos por disfrutar de ellos.

Solo nos queda mantener los dedos cruzados, y que NOA tome la desición correcta.

February 12, 2007

Tres clásicos del NES para la Consola Virtual

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 11:17 pm


Tres Clásicos de Todos los Tiempos

Ahora, Nintendo ha publicado nuevos títulos de su biblioteca de clásicos para la Consola Virtual. Se trata nada menos que tres juegos estelares del NES que hicieron época:

  1. Kirby’s Adventure (NES®, 1 jugador, 500 Wii Points): La primer aventura de Kirby en el NES, que vio la luz un año después de Kirby’s Dream Land (GB). Nuevamente, el King Dedede hace de las suyas y ahora se le ocurre la brillante idea de robar el Star Rod, provocándole pesadillas a todos los habitantes de Dream Land al momento de dormir. De esta manera, es deber de la bola rosada meter en cintura a este molesto monarca, que a pesar de todas las locuras que hace, cae bien.
  2. Ice Climber (NES, 1-2 jugadores, 500 Wii Points): Un título que fue adaptado al NES de una máquina de arcadia de Nintendo, que consta de 32 escenarios montañosos y controlamos a dos intrépidos alpinistas, llamados Popo y Nana, que por medio de sus mazos deben de derrotar a una serie de enemigos. Para aquellos que conocieron a estos personajes en Super Smash Bros. Melee (GCN), esta es la oportunidad perfecta para que sepan más acerca de ellos y detrás de su historia.
  3. Kid Icarus (NES, 1 jugador, 500 Wii Points): La aventura que lanzó a la fama a Pit, el “héroe olvidado” de la Gran N. Después de dos títulos, uno para el NES y el otro para el GB, Nintendo prácticamente lo dejó en el olvido… hasta su regreso glorioso en Super Smash Bros Brawl (Wii). El reto de este título es bastante bueno, y la historia gira en torno a que Pit debe rescatar a la diosa Palutena de las garras de Medusa y su nutrido ejército.

Buenos lanzamientos, bastante sustanciosos a fe mía: tal vez para algunos, un juego 2D no sea actualmente muy atractivo. Para mi, son nostalgia pura, que hablan de una Edad de Oro.

February 5, 2007

Super Mario World (SNES), disponible para la VC

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 7:31 pm


Super Mario World (SNES)

Otro lunes llega y ya están disponibles nuevos títulos para la Consola Virtual de Wii. Entre ellos, destaca un clásico del SNES, Super Mario World, uno de los juegos más extensos y con más secretos del carismático fontanero. Los detalles son los siguientes:

  • Super Mario World (Super NES, 1-2 jugadores, 800 Wii Points): Como en la mayoría de los títulos de Mario, el objetivo es rescatar a la Princesa Peach, que ha sido secuestrada por Bowser. Solo que en esta aventura, la mascota de Nintendo tendrá la ayuda de Yoshi, un simpático dinosaurio que a la larga cobraría tanta fama que hasta una serie propia y juegos conseguiría. En el modo multijugador, uno de los participantes tendrá el rol de Mario y el otro de Luigi.
  • VIGILANTE (TurboGrafx-16, 1 jugador, 600 Wii Points): Supuestamente, la trama de este título gira en torno a que la Reina del Pop, Madonna, ha sido secuestrada, y el jugador debe de atravesar la ciudad, con sus diversos escenarios (matones y escoria similar incluidos), para poder rescatarla, debiendo derrotar a un jefe de cada nivel para proseguir su avance.
  • Gain Ground (Sega Genesis, 1-2 jugadores, 800 Wii Points): La historia de este título se lleva a cabo en el lejano Siglo 31, en un mundo idílico donde los problemas son cosa del pasado. Así era, hasta que un ataque sorpresivo obliga a la United Earth Government a crear un sistema llamado Gain Ground (de ahí el nombre del juego), a fin de que las personas recobren sus instintos de supervivencia. Una idea buena, pero desgraciadamente se sale de control, y ahora es cuando dos tipos de cuidado deben de hacer el trabajo sucio, salvando a los científicos de su propia creación.

Espero que el servicio Wii Shop Channel acumule tan cantidad de ventas, que motive a otras compañías a publicar sus títulos para la Consola Virtual: y ¿porqué no?, veamos incluso clásicos traducidos que nunca vieron la luz en occidente.

January 29, 2007

Mario Kart 64 y Contra III: The Alien Wars, disponibles en la Consola Virtual

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 8:45 pm


Mario Kart 64 (N64) y Contra III: Alien Wars (SNES)

Vaya que ahora veo difícil para los poseedores de un Wii la desición de que título descargar para la Consola Virtual, más que nada debido a que dos juegazos (en el amplio término de la palabra), están disponibles:

  • Mario Kart 64 (Nintendo 64, 1-4 jugadores, 1,000 Wii Points). OK, los japoneses fueron los primeros en disfrutarlo, pero al fin los videojugadores de América podrán gozar con una de las mejores versiones de esta renombrada serie, muchas veces imitada, raras veces igualada: El Rey de la Reta regresa.
  • Contra® III: The Alien Wars™ (Super NES, 1-2 jugadores, 800 Wii Points): No me lo van a creer, pero ¡nunca acabé este juego! Y debido a la falta de tiempo. Pero por lo que pude jugar… considero que este título esta rodeado con un halo dorado en la historia del entretenimiento electrónico. La variedad de escenas, los modos de juego, la acción: cada uno de estos elementos convierten a este título de Konami en nostalgia pura.

Lamento que mi cultura videojueguil (¿existe esa palabra?), no sea tan amplia, por lo que no puedo decir mucho acerca de otros títulos que también se encuentran ya disponibles, los cuales son Bonanza Bros. (Sega Genesis, 1-2 jugadores, 800 Wii Points) y Comix Zone (Sega Genesis, 1 player, 800 Wii Points). Pero, ¿qué le vamos a hacer? En esos tiempos rara vez jugaba con otra consola que no fuera la de Nintendo. Más información de estos títulos, en el comunicado oficial de NOA.

January 25, 2007

¡Cifras, cifras y más cifras!

Escrito en: Consola Virtual, Finanzas, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 11:57 pm


Nintendo

Más reportes positivos para Nintendo han sido revelados: el NDS es un éxito completo, mientras que Wii se esta vendiendo de una manera bastante apreciable, con benéficas consecuencias para la compañía. Entre lo más destacable, se encuentra:

  • Nintendo tuvo un incremento en sus ventas del 73%, en el lapso que abarca desde el mes de abril a diciembre del 2006, en comparación al anterior año fiscal. De 412.3 mil millones de yen, pasó a recaudar 712.6 mil millones.
  • Se fabricaron cuatro millones de unidades de Wii en el mismo periodo, pero se vendieron solo 3.19 millones: el resto tuvo problemas de distribución.
  • La compañía espera mandar a las tiendas seis millones de unidades de su nueva consola casera para el fin del año fiscal, que termina en el mes de marzo del 2007.
  • El programa de sustitución voluntario de correas del wiimote ha costado un poco más de mil millones de yen a la Gran N, incluyendo costos en los que ya había incurrido.
  • Se han vendido 18.8 millones de unidades del NDS alrededor del mundo, durante el período comprendido entre el mes de abril y diciembre del 2006.
  • Hasta el 24 de enero, cerca de 1.4 millones de Wii se han conectado a la Internet, y al menos 1.5 millones de juegos clásicos han sido vendidos en el servicio de Consola Virtual.
  • El número de usuarios del servicio de juego en línea Nintendo Wi-Fi Connection continúa incrementándose: ahora hay 3.5 millones de jugadores frecuentes y 100 millones de conexiones (en agosto del 2006 eran 2.8 millones y 70 millones, respectivamente).

¿Cómo se logró todo esto? Explorando nichos de mercado que “otras compañías” despreciaron, y tomando las desiciones correctas en el momento adecuado: no siguiendo un mismo camino, ya trazado, sino creando uno nuevo. Gracias a N-Sider por la información.

January 22, 2007

TLOZ: A Link to the Past, disponible en la Consola Virtual

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 11:27 pm


The Legen of Zelda: A Link to the Past

¿Cómo no quitarse el sombrero ante uno de los títulos más grandiosos de la historia? El día de hoy, Nintendo pone una verdadera joya a dispocisión de los poseedores de Wii y que pueden hace uso de la Consola Virtual: se trata nada menos que de The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES), dirigido por Takashi Tezuka y producido por Shigeru Miyamot: la parte musical corre a cargo del maestro compositor Koji Kondo.

El costo: 800 Wii Points. Es hora de revivir nuevamente la épica batalla de Link en contra de Ganon y Agahnim. Por otra parte, la semana pasada se me olvidó reportarles que otros tres títulos más ya están disponibles para la Consola Virtual, como son Xevious (NES, 1-2 jugadores, 500 Wii Points), un shooter clásico de Namco, además de R-Type III: The Third Lightning (Super NES, 1-2 jugadores, 800 Wii Points), un fabuloso shoot’em’up y Moto Roader (TurboGrafx16, 1-5 jugadores, 600 Wii Points).

¿Alguien se anima a descubrir si Nintendo incluyó el clásico Chris Houlihan Room?

January 8, 2007

Más contribuciones de Konami y Sega llegan a la Consola Virtual

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 8:24 pm


Gradius (NES)

Llega de nuevo el lunes y el servicio de Consola Virtual de Wii para disfrutar de titulos clásicos, cuenta con nuevas adiciones, en este caso se trata de los siguientes títulos:

  • Gradius® (NES, 500 Wii Points): Un clásico de la vieja escuela de shoot-em-ups, de lo mejor que ha creado Konami. Cuesta un poco de trabajo al principio, pero cuando uno se acomoda… es otra historia: el jugador toma el rol de la legendaria nave Vic Viper, uno de los personajes clásicos que han hecho apariciones en otros títulos, como el divertido Parodius,también de la misma compañía.
  • Soldier Blade® (TurboGrafx16, 600 Wii Points): Otro shooter, donde se toma el rol de un piloto de SIA (Special Interception Airforce), que maneja un caza de asalto pesado para combatir una fuerza de invasión conocida como Zeograd. Los jugadores pueden realizar tres diferentes tipos de ataque dependiendo del color del ítem que se tome durante las batallas.
  • Dungeon Explorer™ (TurboGrafx16, 600 Wii Points): Es un RPG multijugador con elementos de acción, donde pueden participar de uno a cinco jugadores al mismo tiempo, para explorar diversos calabozos subterráneos, con la posibilidad de elegir entre ocho diferentes personajes, como son Fighter, Thief, Warlock, Witch, Bishop, Elf, Bard y Knome. Según se menciona en el comunicado oficial de Nintendo (vía Cubed3), puede emplearse una combinación de wiimotes y controles del GCN.

Buenas adiciones a la Consola Virtual: ojála Konami siga publicando otras joyas de su catálogo, como Super Contra (SNES) o TMNT IV: Turtles in Time (SNES). Por otra parte, Scott A. Steinberg, Vicepresidente de Mercadotecnia de Sega de America, ha mencionado que varios títulos de la compañía llegarán a este servicio durante el primer cuarto del año en curso a América y Europa, como son Streets of Rage, Bio-Hazard Battle, Gain Ground, Comix Zone y Bonanza Bros, todos ellos del Genesis, que tendrán un costo de 800 Wii Points.

January 5, 2007

Treasure habla acerca de su apoyo a Wii y el NDS

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 8:19 pm


Logo de Treasure

En base a realizada por el personal de a Masato Maegawa, Presidente de Treasure, puede verse claramente que las pláticas entre esta compañía y Nintendo han sido fructíferas. Cuando se interrogó a Maegawa acerca de si sería posible que viéramos a Sin & Punishment (N64) en la Consola Virtual, afirmó que así sería, aunque no dio una fecha exacta y si se limitaría o no a Japón el lanzamiento de dicho título. También dejó en claro que es probable que otros títulos de Treasure aparezcan en este servicio (hay que recordar que Gunstar Heroes del Sega Genesis ya esta disponible).

Por otro lado, cuando se le preguntó acerca de si veríamos algún título desarrollado por la compañía en Wii, declaró que actualmente se encuentran trabajando en el Xbox 360 y el NDS (tal vez se refiera a Bleach: Souten ni Kakeru Unmei), pero afirmó que es completamente seguro que desarrollarán un título para la nueva consola de Nintendo, con quien lo están discutiendo y esperan crear algo innovador que aproveche plenamente el wiimote y sus interesantes capacidades.

December 26, 2006

Mario Kart 64 para la Consola Virtual… solo en Japón

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 10:41 pm


Mario Kart 64

“El Rayo Supremo”, “El Rey de la Reta”: si, recuerdo muy bien los epítomes con que los videojugadores se referían hace ya algunos ayeres, con respecto a Mario Kart 64, una de las mejores versiones de este clásico juego de gokarts que ha aparecido en las consolas de Nintendo. Y ahora, los japoneses serán los primeros en disfrutarlo en la Consola Virtual de Wii… que envidia.

Y no solo este título será disfrutado por los japoneses, sino también otras “joyitas”, como son las siguientes:

  1. Kid Icarus (Nintendo) - NES
  2. Ice Climber (Nintendo) - NES
  3. Ikki (Sunsoft) - NES
  4. Zelda II: The Adventure of Link (Nintendo) - NES
  5. Fire Emblem: Seisen no Keifu (Nintendo) - SNES
  6. Mario Kart 64 (Nintendo) - N64
  7. Bonanza Bros (Sega) - Genesis
  8. Gain Ground (Sega) - Genesis
  9. Alien Crush (Hudson) - TurboGrafx-16
  10. Motoraeder (Hudson) - TurboGrafx-16
  11. RTYPE II (Hudson) - TurboGrafx-16
  12. Soldier Blade (Hudson) - TurboGrafx-16

Todos estarán disponibles durante el mes de marzo en el Imperio del Sol Naciente: espero que NOA, por su parte, también lance algunas de estas joyitas de este lado del océano. Una traducción de Fire Emblem: Seisen no Keifu, al menos al inglés, no estaría nada mal para conocer los inicios de esta serie de juegos de estrategia con toque RPG. La información la obtuve de esta nota de Cubed3.

December 22, 2006

Nuevas adiciones para la Consola Virtual

Escrito en: Consola Virtual, Wii — A. Quatermain @ 10:07 pm



Por medio de un comunicado oficial, Nintendo dio a conocer que el próximo 25 de diciembre, nuevos juegos (es un decir) para el servicio de la Consola Virtual serán publicados. Los títulos en cuestión son los clásicos de todos los tiempos:

  • Super Mario Bros. (NES, 500 Wii Points). Acaso, ¿necesita ser presentado una de las más afamadas aventuras del plomero italiano? Jugué tanto este juego que al dormirme todavía escuchaba el tema musical por horas, hasta conciliar el sueño.
  • Street Fighter® II: The World Warrior (SNES, 800 Wii Points). Todavía recuerdo todos los “domingos” que gasté en la versión arcade de este título.
  • Super Castlevania® IV (SNES, 800 Wii Points). Un excelente juego con muy buen reto, donde controlamos al gran Simon Belmont en su épica batalla contra Drácula. Algunos de los niveles de esta aventura me fueron muy difíciles de pasar.
  • Toe Jam & Earl™ (Sega Genesis, 800 Wii Points). Mi experiencia con títulos para la consola de Sega no es muy amplia, así que no puedo decir mucho acerca de este juego.
  • R-TYPE® (TurboGrafx16, 800 Wii Points). Un shoot-em-up de la vieja escuela, también excelente.

Además de estas piezas de nostalgia pura, el próximo 1o. de enero se lanzarán Baseball (NES, 500 Wii Points) y Urban Champion™ (NES, 500 Wii Points). De esta manera, la biblioteca de la Consola Virtual llegará a 33: espero que pronto veamos varios más, y que otras compañías se interesen en poner sus títulos disponibles en este servicio. Me enteré de esta noticia gracias a N-Sider: por cierto, otro programa que ya se encuentra disponible desde hoy es una versión de prueba del Internet Channel, que es el navegador Opera para dispositivos desarrollado por la compañía homónima para Wii.