Universo Nintendo


June 1, 2007

El éxito de la Consola Virtual se consolida

Escrito en: Consola Virtual, Wii Series, Wii — A. Quatermain @ 7:33 pm


Logo de la Consola Virtual

Con el anuncio de la publicación del título No. 100 el próximo 4 de junio, Zelda II: The Adventure of Link (NES), Nintendo reveló que desde el pasado 19 de noviembre, que fue cuando estuvo disponible Wii Shop Channel para obtener juegos clásicos, al menos 4.5 millones de éstos han sido vendidos a través de este servicio, lo que significa que se han descargado 1,000 títulos por hora hasta el momento en promedio. El Top 5 de títulos más descargados para ser disfrutados en la Consola Virtual, son los siguientes:

  1. Super Mario Bros. (NES)
  2. Super Mario 64 (N64)
  3. Mario Kart 64 (N64)
  4. Super Mario World (SNES)
  5. The Legend of Zelda (NES)

La verdad, es harto curioso ver que los títulos más jugados son aquellos que supuestamente casi todos los fans de la Gran N han disfrutado desde antes: podría pensarse que desearían jugar títulos que nunca pudieron probar, pero según parece, no pasa el tiempo por los buenos juegos. La nostalgia es una fuerza muy, pero muy grande que nunca debe ser menospreciada.

Otro detalle dado a conocer, es que al menos el 40% de los propietarios de Wii permanecen conectados a Internet, utilizando servicios tales como Forecast Channel, News Channel o Internet Channel.

May 31, 2007

¿Wii, rival de la Apple TV?

Escrito en: Wii Series, Wii — A. Quatermain @ 9:26 pm


Nintendo Wii

Esa es la cuestión: al menos así lo plantea Alexis Gentry en de YourHub.com. Según él, Apple TV, el centro de entretenimiento multimedia de la compañía del genio Steve Jobs, en el cual pueden verse trailers de películas, podcasts de vídeo o fotos en la TV, tiene una fuerte competencia con la nueva consola de Nintendo, Wii. De hecho, una de sus últimas características la cual fue anunciada recientemente, el poder apreciar videos en el popular servicio de , ha estado disponible desde hace un buen tiempo en el Internet Channel, destacándose principalmente por su carga rápida y lo bien que se puede ver en un televisor normal.

¿Qué hay con ver las fotos de la familia? Wii también puede hacer eso con Photo Channel, aunque los formatos soportados son solo JPEG/JPG para imágenes, MOV/AVI para videos y MP3 en el caso de música, mientras que el centro multimedia de Apple tiene más opciones de reproducción. Este último aspecto, el musical, es uno de los puntos fuertes de Apple TV (iTunes es un factor clave). Pero esta nueva máquina de la compañía de la manzanita no tiene otras características que compitan con Wii, como son Wii Shop Channel, para adquirir juegos clásicos y nuevo software, Forecast Channel, para conocer el clima de manera global, News Channel, con notas de la agencia Associated Press, o el popular Mii Channel, para crear avatares animados con diversos propósitos.

La navegación a través de la WWW es fácil por medio del Internet Channel y bastante intuitivo con el Wiimote, aunque la falta de teclado puede ser echada de menos por los internautas. En cuanto a la lectura de feeds RSS de los weblogs y sitios de noticias alrededor de la red, Google Reader Wii es una opción atractiva. Y eso si no contamos el Disc Channel, para disfrutar de títulos del GameCube y Wii.

Sin embargo, ni Wii ni Apple TV son competidores directos: simplemente, comparten ciertas características comunes que pueden ser atractivas para los consumidores. Pero el caso es que Wii es USD$50.00 más barato que el producto de Apple y su creciente popularidad alrededor del mundo puede convertirlo en una opción barata y atractiva a ojos de la gente.

May 8, 2007

Lanzado Google Reader para Wii

Escrito en: Wii Series, Wii — A. Quatermain @ 9:49 pm


Google

¡Oh, poderoso Oráculo de Internet! ¿Cómo rayos le haces para adelantarte a las necesidades de los usuarios de la WWW? Pero así es Google: ve que hace falta algo y sus creativos ponen manos a la obra. Viendo el éxito que ha tenido el Internet Channel (Opera Browser para los amigos, pues) en Wii, ha decidido lanzar una versión de , su lector de feeds de weblogs para la consola.

Esta versión toma ventaja de los botones del Wiimote, de la siguiente manera:

  • La flechas de Arriba/Abajo de la cruz direccional permiten subir y bajar el scroll. Las de Izquierda/Derecha, para navegar entre el próximo y previo artículo, respectivamente.
  • El Botón 1 muestras las suscripciones que tenemos, mientras que el Botón 2 despliega los enlaces.
  • Al ser mostradas las suscripciones, las funciones de los botones cambian. La flechas de Arriba/Abajo permiten pasar de la suscripción previa a la próxima.
  • La flecha Derecha permite seleccionar la suscripción actual; la Izquierda la cierra.
  • Los botones -/+ cierran o expanden una carpeta,, respectivamente.

Google Reader para Wii fue lanzado el día de ayer en la noche: si desean probarlo ustedes mismos, el enlace . Más información acerca de su publicación, en este artículo de Garett Rogers, de los weblogs de ZDNet.

April 11, 2007

Wii Music y Wii Health Pack: Nuevos detalles

Escrito en: Wii Series, Wii — A. Quatermain @ 8:00 pm


Wii Music

A través de Joystiq, me entero que el CEO de la filial griega de Nintendo (el distribuidor Nortec Multimedia), George Katrinakis, concedió una entrevista al medio Contra.gr, donde dio a conocer nueva información en torno a dos títulos para la nueva consola de la Gran N, Wii Music y Wii Health. En cuanto a este primer título, que el mismo Shigeru Miyamoto presentó en el E3 2006, señaló que no solo será posible controlar al maestro de orquesta como se manejó en un principio, sino que también a músicos específicos y enviar las composiciones que hayan creado a otros usuarios de Wii.

Respecto a Wii Health Pack, consistirá en diversos ejercicios que deberán ser ejecutados por el usuario. Los datos biométricos recolectados será enviados a hospitales locales que tendrán un contrato con Nintendo a través de un Wii Channel especial, que a su vez informará al participante horas después del resultado. ¿Incorporará este “no-juego” un medidor del ritmo cardíaco? Porque de otra manera es difícil imaginar como se interpretarían adecuadamente los datos.

Debo decir que lo planteado suena harto interesante y que cumple con el propósito de Nintendo de ofrecer algo más allá que una consola normal de videojuegos, llegando a una audiencia aún más amplia.

April 5, 2007

Correa extensible para fans de Wii Sports

Escrito en: Wii Series, Curiosidades, Wii, General — A. Quatermain @ 4:32 pm


Retractable Wii Sports Cuff

Un producto hecho pensando en aquellos desesperados que al estar jugando títulos como Wii Sports (Wii), se les escapa el control de la consola: Retractable Wii Sports Cuff. Éste consiste en un aditamento para el brazo, que cuenta con una correa retráctil con una longitud de 13 pulgadas. De esta manera, al estar jugando y emocionarse demasiado, el wiimote no saldrá disparado (con el riesgo inherente de darle un golpe mortal al televisor, a la familia o la mascota doméstica en turno).

El costo de este artículo, fabricado en neopreno, es actualmente de $USD5.99. Por si desean adquirirlo, la página del producto es ésta. Me enteré de su existencia gracias a esta nota de Joystiq.

March 22, 2007

Internet Channel, retrasado hasta Abril

Escrito en: Wii Series, Wii — A. Quatermain @ 11:07 pm


Internet Channel (Wii)

Pero este retraso parece estar plenamente justificado: al menos, si hacemos caso a lo expresado por el equipo desarrollador de esta aplicación, que esta trabajando en incorporar diversas características a esta versión del navegador Opera para dispositivos. Entre las principales, destacan:

  • Acercamiento y desplazamiento vertical mejorado.
  • Una fuente para acercamientos más efectiva.
  • Tiempos de inicio más cortos.
  • Acceso más rápido a Favoritos.
  • Capacidad para ocultar la Barra de Herramientas.
  • Botones para activar conjuntos predefinidos de letras, como “www” o “.com”.
  • Búsqueda web implementada.


Como bien menciona
Chris Kohler de Game|Life, una característica que verdaderamente se hace notar por su ausencia, es la posibilidad de conectar un llavero USB a Wii, a fin de que podamos descargar archivos o subirlos a Internet. El equipo que se encarga del desarrollo de Internet Channel. declaró que no era imposible incorporar dicha opción por el momento, pero que es posible que a futuro si lo sea.

February 13, 2007

Nintendo publica Everybody Votes Channel

Escrito en: Wii Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 11:42 pm



¡Quien lo iva a decir! De la noche a la mañana, a Nintendo se le ha ocurrido crear un nuevo canal para Wii, que lleva por nombre Everybody Votes Channel. Pero, ¿cómo funciona este nuevo servicio? Simplemente, consiste en que este nuevo software para la consola permite que registres a tus Miis como si fueran votantes (curioso a más no poder). Después del registro, aparecen una serie de preguntas proporcionadas por la Gran N, que pueden ser votadas, sobre los temas más disímbolos. Posteriormente, puedes predecir cuál será el resultado de las votaciones, y los aciertos serán guardados para cada Mii, para ser empleados después. ¿Con qué propósito? Esto todavía no es muy claro.

Según comentan en , también es posible sugerir nuevas preguntas, para que sean tema de votación. Si desean probar este nuevo servicio, es necesario descargarlo desde Wii Shop Channel (no tiene ningún costo): al hacer esta acción, el nuevo programa comenzará a instalarse y después podrá ser utilizado. En estos momentos, hay un sinfín de especulaciones acerca de para que Nintendo lanza este nuevo canal: pero creo que lo mejor será ser pacientes y esperar algo de información oficial… digo, para salir de dudas. que adorna esta entrada de mi weblog proviene de Go Nintendo, que fue el lugar donde me enteré de esta nueva característica.

February 9, 2007

TLOZ: Twilight Princess alcanza el millón de unidades vendidas

Escrito en: Wii Series, Trainers, The Legend of Zelda, Series — A. Quatermain @ 10:51 pm


Link y Midna

Si alguna saga tenía la oportunidad de alcanzar el primer millón de unidades vendidas, esa era precisamente la de The Legend of Zelda, que en su más nueva encarnación, TLOZ: Twilight Princess (Wii), ha logrado alcanzarla tan solo tomando en cuenta las ventas en Estados Unidos. Considerando el tiempo, trabajo y dinero que Nintendo invirtió en dicho título, es lógico que la compañía esté recolectando el fruto de sus esfuerzos. Este dato fue revelado por Perrin Kaplan, durante una entrevista con la gente de IGN.

Por otra parte, las buenas noticias continúan en torno a este juego: The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii), recibió uno de los premios Interactive Achievement Awards por parte de la Academia de Artes Interactivas y Ciencias: el galardón otorgado es el referente a Outstanding Achievement in Story and Character Development (Logro Excepcional en Desarrollo de Historia y Personajes). Otros títulos de la compañía premiados fueron Wii Sports (Wii), que ganó en tres categorías, como son Outstanding Achievement in Game Design (Logro Excepcional en Diseño de Juego), Outstanding Achievement in Game-Play Engineering (Logro Excepcional en Ingeniería de Jugabilidad), y Outstanding Innovation in Gaming (Logro Excepcional en Innovación en Juegos); y Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (NDS), que se llevó el premio de Hand-Held Game of the Year (Juego Portátil del Año).

Pueden obtener más detalles en torno a la premiación en este artículo de The Wiire, que fue donde conseguí la información.

January 26, 2007

Wii News Channel ya está disponible

Escrito en: Wii Series, Wii — A. Quatermain @ 8:15 pm


Wii Channel News

Si hago caso de los múltiples reportes de usuarios que ya han accedido a este servicio de noticias a partir del día de hoy, entonces Nintendo decidió adelantar la disponibilidad de Wii Channel News (que según declaraciones de la propia compañía, estaría listo el día sábado).

¿Pero, quien proporciona las noticias a la consola de nueva generación de la Gran N? Nada menos que la prestigiosa agencia de noticias Associated Press, que ha llegado a un acuerdo con el gigante de los videojuegos japonés. La información esta clasificada en categorías tales como Business (Negocios), Sports (Deportes), Arts/Entertainment (Artes/Entretenimiento), Technology (Tecnología) y Science/Health (Ciencia/Salud): por medio de la característica WiiConnect24™, las noticias serán actualizadas aunque la consola se encuentre aparentemente apagada.

La información es presentada por medio de un mapa del mundo: si se quiere conocer la información de un país determinado, solo hay que seleccionarlo. Para hacer uso del servicio, solo hay que realizar una actualización de la consola por medio de la conexión a Internet. En cuanto a los idiomas en los que AP surtirá las noticias, estos serán inglés, español, holandés, alemán y suizo-alemán: en un futuro estará disponible contenido multimedia. Respecto a la información en japonés, el encargado será la agencia Goo.

Con este nuevo servicio, junto con Forecast Channel e Internet Channel (el navegador Opera), Nintendo ofrece amplias posibilidades a los poseedores de Wii, que van más allá de una simple consola de videojuegos, enfocada en dar información oportuna a sus usuarios.

January 16, 2007

¿Creer o no creer?: ¿Wii permite bajar de peso?

Escrito en: Wii Series, Curiosidades, Wii, General — A. Quatermain @ 11:07 pm


Wii Sports Experiment

O parafraseando una conocida canción infantil, ¿será melón? ¿será sandía?… El sitio web WiiNintendo.com tiene actualmente entre sus noticias una bastante particular, que relata la experiencia de un videojugador que se sometió a un régimen de ejercicio al que denominó como “Wii Sports Experiment”, que consistía en jugar Wii Sports durante 30 minuto al día durante seis semanas.

La nota incluye una descripción completa de las actividades realizadas por esta persona, cantidad de grasa eliminada, una que otra gráfica, fotografías, videos y el conteo de calorías perdidas por cada actividad. De esta manera, Wii Boxing quemaba 125 calorías, mientras que Wii Bowling tan solo 77 y Wii Tennis 92, todos ellos durante lapsos de 15 minutos. Gracias a esto, supuestamente este “conejillo de Indias humano”, perdió 9 libras de peso (un poco más de 4 kg).

Aparentemente, su historia suena factible: pero hace falta conocer un dato crucial, el cual es la dieta que llevó a cabo este sujeto. Y es que, según tengo entendido, el chiste no es solo hacer ejercicio, sino también llevar una alimentación adecuada y combinar los alimentos adecuados. Tal vez sería bueno conocer aún más detalles acerca de esta historia, para tener el panorama completo. Y es que, con tanto bombardeo actual que tenemos en torno a como bajar de peso, no tiene nada de malo mantener levantada una ceja como precaución.

January 3, 2007

Y el juego más importante del año es… ¿Wii Sports?

Escrito en: Wii Series, Series, Wii — A. Quatermain @ 11:09 pm


Wii Sports - Boxing

Al menos esa es la opinión de los editores de la revista TIME, una de las más renombradas y populares publicaciones de los Estados Unidos, quienes consideran que a pesar de los gráficos sencillos de esta compilación de juegos deportivos, bastante alejado del glamour visual de otros títulos y grandes superproducciones, merece estar en primer lugar de los 10 juegos del año.

De hecho, en TIME comparan a Wii Sports con los títulos clásicos de la veterana consola Colecovision, que apareció a inicios de la década de los 80’s: destacan lo divertido que es emplear el wiimote y la gran ventaja de que esta compilación venga incluida con la consola (lo cual fue uno de los grandes aciertos de la Gran N).

¿Emulará Wii Sports a otros juegos como Super Mario Bros (NES), Tetris (GB) o Super Mario World (SNES), que se convirtieron en algunos de los más vendidos al ir incluidos con sus respectivas consolas? Una posibilidad bastante interesante que no debe tomarse a la ligera. Otros de los títulos para sistemas de Nintendo contemplados por TIME son New Super Mario Bros. (NDS, No. 3) y The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii, No. 4).

¿Los sitios para adultos se adaptan a Wii?

Escrito en: Wii Series, Wii — A. Quatermain @ 8:12 pm


Opera en Wii

Suena a broma, pero según este reporte de Archs Technica, no es así: según el reporte de un usuario, al menos un sitio con contenido para mayores de 18 años ha comenzado a adaptarse para aprovechar las capacidades de Wii, al momento de emplear el navegador Opera que trae incorporado. Así, un enlace que aparece en dicho sitio solo es visible al navegar con la nueva consola de Nintendo.

Ciertamente, era muy factible que esta situación se presentara algún día, aunque no pensé que fuera tan pronto. Tal parece que una de las más importantes industrias de Internet ha comenzado a darse cuenta del filón que representa la nueva consola de la Gran N, debido a que esta enfocada a un público mucho más amplio que el que comúnmente se le atribuye a Nintendo.

Para más detalles en torno al sitio involucrado, consulten la nota que doy al principio de esta entrada de Universo Nintendo: también ha hecho eco de .

August 21, 2006

Shigeru Miyamoto habla de TLOZ: Twilight Princess, además de otros proyectos para Wii

Escrito en: Wii Series, The Legend of Zelda, Mario y Cia., Series, Wii — A. Quatermain @ 10:41 am


Link, en su encarnación en TLOZ: Twilight Princess (GCN/Wii)

Para aquellos que ya se les queman las habas por jugar The Legend of Zelda: Twilight Princess, creo que esta información les será bastante interesante. Algunos de los movimientos de Link realizados por medio del wiimote, han sufrido diversas modificaciones desde que el juego fue presentado en el último E3. Shigeru Miyamoto, creador de la serie, ha dado a conocer por medio de una entrevista a la revista japonesa Nintendo Dream, más detalles en torno a este cambio (en IGN es donde obtuve la información).

De esta manera, ahora para disparar las flechas con el arco, no se empleará el D-pad sino el botón B, ya que la primera opción hacía el juego más difícil y el nuevo esquema permitirá atacar de una manera más rápida y fácil. Por otro lado, ahora para lanzar las estocadas con la espada, se permitirá que el jugador mueva el control como si en verdad estuviera empleando un arma de este tipo, aunque no se estableció si habría completa libertad, o por el contrario, los cortes y movimientos estén predefinidos.

Además de dar detalles en torno a TLOZ: Twilight Princess (GCN/Wii), Shigeru también reveló información en torno a Wii y los proyectos de Nintendo para la consola. Habló en torno a que el nuevo título de TLOZ es una especie de “experimento”, y es por eso que saldrá para ambos sistemas: están evaluando cierta manera hacer reediciones de ciertos títulos del GameCube para Wii (él los llama “wiimakes”), aunque no mencionó a cuales se refería.

Curiosamente, al entrevistador de Nintendo Dream “se le prendió el foco”, y a esta personalidad, acerca de una serie de proyectos que la Gran N había anunciado desde la época del N64 y que por una u otra causa, nunca vieron la luz del día. La plática giró en torno a:

  • Super Mario 64-2: Fue planeado originalmente para el 64DD, y algunas de sus partes fueron reaprovechadas en otros juegos, aunque a Miyamoto se le olvidó cuales fueron éstas.
  • Cabbage: Cancelado, pero algunas ideas reaparecieron en Nintendogs (NDS).
  • Super Mario 128: Era una prueba conceptual de Mario y algunos de sus elementos han sido incorporados en Super Mario Galaxy, como lo es el correr sobre una esfera y la gravedad.
  • Marionette: Se pasó el proyecto a Wii y esta todavía en desarrollo.
  • Stage Debut: Algunos elementos de este título se vieron en los demos de Wii en el E3 2006, como el mapeado de rostros. Varias de las ideas detrás de este título aparecerán en otros juegos, pero será díficil que Stage Debut aparezca como un programa por separado.

Aqui debo destacar es que Marionette, un críptico desarrollo del cual Shigeru Miyamoto habló en cierta ocasión, que involucraba el uso de títeres, continúe siendo viable para la compañía. A pesar del nombre, Marionette, el título no versaba en torno al plomero italiano, sino que era un proyecto completamente independiente. Pero los detalles más precisos en torno a este juego son escasos, y hay más especulación que datos fiables: el mejor artículo que he leído en torno a éste, es éste, realizado por Jason Nuyens de N-Sider.

June 27, 2006

Nintendo presenta a Wii en España

Escrito en: Wario y Cía., Wii Series, Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 8:43 am



Es poco el material audiovisual en nuestro idioma que he visto disponible, en torno a la consola de nueva generación de Nintendo: es por eso que comparto con ustedes (vía ), de una emisión de la televisora española TVE, donde se habla acerca de la presentación de esta sorprendente máquina: la primera exposición que realiza Nintendo fuera de los Estados Unidos después del E3 2006, según me parece.

Entre los juegos que la Gran N puso a disposición del público, se encuentran títulos sencillos, como son los pertenecientes a las series Wii Sports (Tennis, Baseball y Golf), Duck Hunt, Wii Orchestra y WarioWare: Smooth Moves. También estuvo presente el NDS Lite, con diversos títulos estrella, como son Mario Hoops 3-on-3, TLOZ: Phantom Hourglass, New Super Mario Bros. y Tenchu: Dark Secret. Una descripción acerca de lo presentado pueden leerla en de los foros de Vandal.net (también puede ser una lectura interesante).

Agradezco infinitamente a Dandan19, por capturar el video, y a Zebes por ponerlo en línea. Ha sido una muy buena táctica por parte de Nintendo, presentar la consola en ese país, enseñando como el modo de juego sencillo atrae a los jugadores poco experimentados, que es uno de los principales sectores de mercado a los que la compañía pretende llegar.

June 20, 2006

Detalles del E3 2006 por parte de Nintendo Power

Escrito en: Kirby, Wii Series, Series, Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 7:02 pm


Nintendo Power - Agosto del 2006

Lógicamente, como órgano oficial de Nintendo de América, la revista Nintendo Power trae, en su número de agosto, un completo reporte de lo que sucedió en el pasado E3 2006, donde la compañía mostró los nuevos títulos que se están desarrollando para Wii, además de la gran cantidad de juegos que vienen para pa portátil del momento, el NDS.

Teniendo en mente que las revistas impresas tienen la desventaja de competir con medios más ágiles, como la Internet, mucha de la información contenida en la revista ya ha sido vista previamente. sin embargo, eso no quita que cuenta con información interesante, análisis, guías y tips, que siempre son bien recibidos por la comunidad videojugadora. Así que no voy a hablar de todo el contenido que trae esta publicación, solo de una que otra información, como la que sigue:

  • El nuevo juego de la bolita rosada para el Nintendo DS ya tiene un nombre preliminar, el cual es Kirby: Squeak Squad. En éste, Kirby debe de combatir a una pandilla de roedores que han invadido Dream Land y están saqueando sus tesoros. Por medio de la pantalla táctil, podrá accederse a diversas habilidades, representadas por iconos, y mezclarlas si es preciso, para combatir esta amenaza.
  • Curiosamente, en el artículo dedicado a Final Fantasy III, aparece el distintivo de Nintendo Wi-Fi Connection, el servicio de juego en línea de la Gran N: esto muy posiblemente indique que podremos disfrutar partidas online con este título, aunque al interrogar IGN a Square Enix, la compañía mencionó que efectivamente, eel juego tendría capacidad Wi-Fi, pero no dio más detalles.
  • El demo de Wii Airplane, que se mostró en el pasado E3 2006, forma parte de una categoría que lleva por nombre Wii Motor Sports, y que incluirá más juegos con vehículos, al estilo Wave Race.
  • Nintendo contempla el desarrollo de un título que simule el empleo de una guitarra, aunque no hay nada seguro.

Si radican en los Estados Unidos, lo mejor que puedo decirles es que la adquieran, así podrán enterarse más a fondo de diversos detalles. En caso de que deseen dar un vistazo al contenido de la revista, pues la mejor referencia es el sitio oficial de ésta. La información la obtuve vía Go Nintendo.