January 29, 2007

Vaya que ahora veo difícil para los poseedores de un Wii la desición de que título descargar para la Consola Virtual, más que nada debido a que dos juegazos (en el amplio término de la palabra), están disponibles:
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Mario Kart 64 (Nintendo 64, 1-4 jugadores, 1,000 Wii Points). OK, los japoneses fueron los primeros en disfrutarlo, pero al fin los videojugadores de América podrán gozar con una de las mejores versiones de esta renombrada serie, muchas veces imitada, raras veces igualada: El Rey de la Reta regresa.
- Contra® III: The Alien Wars™ (Super NES, 1-2 jugadores, 800 Wii Points): No me lo van a creer, pero ¡nunca acabé este juego! Y debido a la falta de tiempo. Pero por lo que pude jugar… considero que este título esta rodeado con un halo dorado en la historia del entretenimiento electrónico. La variedad de escenas, los modos de juego, la acción: cada uno de estos elementos convierten a este título de Konami en nostalgia pura.
Lamento que mi cultura videojueguil (¿existe esa palabra?), no sea tan amplia, por lo que no puedo decir mucho acerca de otros títulos que también se encuentran ya disponibles, los cuales son Bonanza Bros. (Sega Genesis, 1-2 jugadores, 800 Wii Points) y Comix Zone (Sega Genesis, 1 player, 800 Wii Points). Pero, ¿qué le vamos a hacer? En esos tiempos rara vez jugaba con otra consola que no fuera la de Nintendo. Más información de estos títulos, en el comunicado oficial de NOA.
January 28, 2007

Durante mi prolongada ausencia, es completamente normal que varias cosas hayan pasado y de las cuales no me haya percatado: es por eso que trato de hacer que Universo Nintendo esté más o menos al día en cuanto a ciertos acontecimientos que considero de interés general. Y uno de ellos, es la creación de una distribución de Linux para la nueva consola de Nintendo, Wii: su nombre, WiiLi.
El proyecto WiiLi tiene entre sus objetivos especiales crear un LiveCD, que al ser introducido dentro de la consola, permita ejecutar una versión de Linux (basada en Knoppix), sin que exista la necesidad de cambiar parte del firmware del dispositivo, o modificar el software incluido: esto es esencial para aquellos que desean seguir disfrutando los juegos de la propia Nintendo y los licenciatarios. Esta distro portátil es llamada tentativamente como WiiLi Link, y pretende aprovechar las capacidades del wiimote al momento de interactuar con diversos programas, y presentarse de forma amigable en una TV.
Por el momento, el equipo detrás de esta versión de GNU/Linux esta trabajando en la plataforma PC, con el fin de afinar algunos detalles: no hay disponible versiones para descargar (imagen ISO) y utilizar en Wii, y se desconoce en cuanto tiempo habrá alguna disponible, aunque se trabaja arduamente en ello, buscando algún recoveco en la seguridad de la consola, especialmente aprovechando algún error de programación.
Supuestamente, una vez que hayan logrado ejecutar Linux en Wii, el equipo de WiiLi planea conseguir las siguientes metas:
- Navegar a través de la WWW empleando el wiimote como el puntero de un ratón.
- Wii Media Extender, aplicación por medio de la cual podrá disfrutarse de video de flujo (stream) y música de una PC a TV, y convertir a Wii en algo similar a Apple iTV.
- Redacción e impresión de textos, empleando un teclado e impresora con conexión USB.
- Enviar correos y chatear con tus amigos.
- Aprovechando la conexión USB, permitir que un medio de almacenamiento externo sirva de respaldo para películas, imágenes y música.
- Desarrollar tus propios programas y juegos.
- Controlar a WiiLi desde tu PC, empleando la conexión inalámbrica.
- Lograr que Wii interactúe con el NDS, por medio de DSLinux.
Para aquellos que piensen que será posible ejecutar copias ilegales de títulos para Wii y GCN por medio de esta distribución… mejor desengáñense: el equipo encargado niega esa posibilidad, y cualquier enlace a sitios de este tipo que se incorpore a WiiLi.org, sitio oficial del proyecto, será eliminado en cuanto sea descubierto.
Un aspecto a destacar, es que GlovePIE, programa que permite emplear el wiimote como un periférico más de una PC, fue desarrollado por una de las personas que dan sustento a WiiLi, llamado Carl Kenner, y que ha sido utilizado para realizar diversos hacks, como probar Half Life 2 con este dispositivo.
Creo que habrá que estar muy pendiente de WiiLi (Wii Linux, por si alguien no se había dado cuenta): una muestra más de la capacidad camaleónica de la creación de Linus Torvalds para adaptarse en cualquier ambiente. Teniendo en cuenta que el proyecto carece de ánimo de lucro, es probable que no genere repercusiones legales.

Durante esta semana, al menos tres nuevos sitios web han sido habilitados, todos ellos referentes a nuevos juegos para nuestra consola portátil favorita, el NDS. Los dos primeros corresponden a títulos de Nintendo, mientras que el último pertenece a Suare-Enix.
Jet Impulse (antes DS Air), ahora ya cuenta con su propio sitio en la web de Nintendo de Japón. Debo decir que el equipo detrás de este simulador de combates aéreos ha hecho un excelente trabajo, ya que además de que el juego cuenta con cinemas de buena calidad, donde se narra la historia de la batalla entre un grupo de aviadores rebeldes, que pelean en contra de un tiránico dictador, los modelos 3D de los aviones y el diseño de los escenarios se ven excelentes, todo ello aderezado de una gran cantidad de acción y misiones de combate.
En el sitio web del juego pueden encontrar un video donde pueden comprobar la veracidad de mis afirmaciones: por cierto, este título será compatible con el servicio de juego en línea Nintendo Wi-Fi Connection, por lo que las batallas con jugadores de todo el mundo estarán a la orden del día. Otro detalle a destacar es la capacidad de personalizar las armas y aviones a nuestro gusto (aunque habrá que ver que tan flexible será esto). Como siempre, los primeros en disfrutarlo serán los japoneses, ya que su fecha de salida esta planeada para el 8 de febrero de este año y tendrá un costo de 4,800 yen. No hay una fecha precisa de salida para América y Europa.

¿Recuerdan un título que hace mucho tiempo salió para el original Game Boy, llamado Mario’s Picross? Pues ahora, Nintendo ha decidido retomar este clásico portátil basado en las ideas de Tetsuya Nishio y Non Ishida, y traerlo a la nueva generación de portátiles, retando nuevamente nuestras mentes para generar figuras tan solo pintando puntos en una cuadrícula. El nombre de este juego ahora sin relación con el fontanero italiano, es Picross DS (cuyo sitio web es éste), el cual hace uso de las capacidades de la consola de doble pantalla de Nintendo, como lo es el juego en línea, una característica que cada vez se hace más común en los títulos para el NDS. Este título ya esta disponible en Japón (salió el día de ayer a la venta) y tiene un costo de 3,800 yen: por el momento, es desconocido si llegará a otras partes del mundo.

El tercer sitio en cuestión que ya esta disponible, es el de Front Mission 1st, un RPG con mechas (llamados Wanzers dentro de la historia de la serie) con modo de juego estratégico: este juego es un remake del que apareció originalmente en el SNES y PSOne, y nunca ha sido publicado en occidente: aunque por el momento, se desconoce si Square-Enix tiene planeado lanzarlo de este lado del océano, lo que sería una verdader pena. No hay una fecha clara de salida de Front Mission 1st ni siquiera para Japón.

Ha pasado tanto tiempo desde que se conociera alguna información referente a este título (la última fue en una conferencia impartida por Satoru Iwata), el cual es desarrollado por el estudio Mistwalker y producido por Hironobu Sakaguchi, que incluso llegué a pensar que había sido cancelado. Por suerte, esto no ha sido así.
Según en sitio web alemán Gamefront.de, en el último numero de la revista japonesa Famitsu, el personal de Mistwalker reveló que se encuentra trabajando en nuevo contenido descargable para Blue Dragon (Xbox 360), y que después de terminar esta tarea, planean enfocarse principalmente en ASH. Esto sin duda es una buena noticia, aunque siguen si dar una fecha precisa de su salida: esperemos que las cosas marchen normalmente, y este prometedor título no se convierta en vaporware, como Duke Nukem Forever.
Para los no enterados, Archaic Sealed Heat o ASH, es un RPG con elementos tácticos, que emplea gráficas pre-rendereadas CG (Computer Graphic) para las escenas de batalla. La trama del juego gira en torno a una antigua flama sellada desde tiempos inmemoriales. Cualquier persona que es quemada por dicha flama se convierte en ASH, aunque su corazón y su mente prevalece: este es el destino sufrido por los habitantes del castillo de la Reina Aisha, protagonista del juego. Con la ayuda de sus sirvientes y sus recuerdos, ella debe de pelear diversas batallas a través del juego.
Si desean más información e imágenes de este título, les recomiendo que se den una vuelta por este artículo, que redacté hace un buen tiempo. Como dato adicional, la compañía que produce ASH es Nintendo, por lo que es un título exclusivo del NDS.
January 26, 2007

Me enteré ayer de (vía NeoGAF) y aún me parece difícil de creer: según el medio impreso N-Gamer, Scarface: The World is Yours, videojuego que salió para el PS2, PC y Xbox, y que esta basado en la violenta película homónima de 1983 donde Al Pacino interpreta al gángster Tony Montana, aparecerá próximamente en la nueva consola de la Gran N, Wii.
Como ya se habrán imaginado, es por medio de las características del wiimote que ejecutaremos los disparos y dirigiremos el fuego en contra de los enemigos que se nos presenten, de una manera fácil y rápida. Además del efectivo rifle M16 y otras armas de fuego, podremos emplear una motosierra, con la que podremos destazar a diestra y siniestra a cualquier pobre tipo que se nos ponga enfrente.
La verdad, esa imagen infantil que algunos le han manejado a las consolas de Nintendo (pienso que injustamente en varias ocasiones)… bien podría haber llegado a su fin, cerrándole la boca a sus detractores para siempre. Y esto, debido a que el wiimote permite realizar acciones simuladas que podrían considerarse como “violencia virtual”.

Si hago caso de los múltiples reportes de usuarios que ya han accedido a este servicio de noticias a partir del día de hoy, entonces Nintendo decidió adelantar la disponibilidad de Wii Channel News (que según declaraciones de la propia compañía, estaría listo el día sábado).
¿Pero, quien proporciona las noticias a la consola de nueva generación de la Gran N? Nada menos que la prestigiosa agencia de noticias Associated Press, que ha llegado a un acuerdo con el gigante de los videojuegos japonés. La información esta clasificada en categorías tales como Business (Negocios), Sports (Deportes), Arts/Entertainment (Artes/Entretenimiento), Technology (Tecnología) y Science/Health (Ciencia/Salud): por medio de la característica WiiConnect24™, las noticias serán actualizadas aunque la consola se encuentre aparentemente apagada.
La información es presentada por medio de un mapa del mundo: si se quiere conocer la información de un país determinado, solo hay que seleccionarlo. Para hacer uso del servicio, solo hay que realizar una actualización de la consola por medio de la conexión a Internet. En cuanto a los idiomas en los que AP surtirá las noticias, estos serán inglés, español, holandés, alemán y suizo-alemán: en un futuro estará disponible contenido multimedia. Respecto a la información en japonés, el encargado será la agencia Goo.
Con este nuevo servicio, junto con Forecast Channel e Internet Channel (el navegador Opera), Nintendo ofrece amplias posibilidades a los poseedores de Wii, que van más allá de una simple consola de videojuegos, enfocada en dar información oportuna a sus usuarios.
January 25, 2007

Más reportes positivos para Nintendo han sido revelados: el NDS es un éxito completo, mientras que Wii se esta vendiendo de una manera bastante apreciable, con benéficas consecuencias para la compañía. Entre lo más destacable, se encuentra:
- Nintendo tuvo un incremento en sus ventas del 73%, en el lapso que abarca desde el mes de abril a diciembre del 2006, en comparación al anterior año fiscal. De 412.3 mil millones de yen, pasó a recaudar 712.6 mil millones.
- Se fabricaron cuatro millones de unidades de Wii en el mismo periodo, pero se vendieron solo 3.19 millones: el resto tuvo problemas de distribución.
- La compañía espera mandar a las tiendas seis millones de unidades de su nueva consola casera para el fin del año fiscal, que termina en el mes de marzo del 2007.
- El programa de sustitución voluntario de correas del wiimote ha costado un poco más de mil millones de yen a la Gran N, incluyendo costos en los que ya había incurrido.
- Se han vendido 18.8 millones de unidades del NDS alrededor del mundo, durante el período comprendido entre el mes de abril y diciembre del 2006.
- Hasta el 24 de enero, cerca de 1.4 millones de Wii se han conectado a la Internet, y al menos 1.5 millones de juegos clásicos han sido vendidos en el servicio de Consola Virtual.
- El número de usuarios del servicio de juego en línea Nintendo Wi-Fi Connection continúa incrementándose: ahora hay 3.5 millones de jugadores frecuentes y 100 millones de conexiones (en agosto del 2006 eran 2.8 millones y 70 millones, respectivamente).
¿Cómo se logró todo esto? Explorando nichos de mercado que “otras compañías” despreciaron, y tomando las desiciones correctas en el momento adecuado: no siguiendo un mismo camino, ya trazado, sino creando uno nuevo. Gracias a N-Sider por la información.
He visto multitud de experimentos empleando el control de Wii de las más variadas maneras, desde para controlar , dirigir a una aspiradora robot Roomba, sustituyendo al teclado e incluso manejar en Ubuntu Edgy, una distro del sistema operativo Linux. Pero este que les traigo me parece uno de los mejores: , de manera que conforme se mueva el wiimote, dicho apéndice se mueva igualmente.
Claro, todavía le falta algunas mejoras: si se fijan, el brazo robot tarda un poco de tiempo en responder a los movimientos. Habría que ver si se debe a las limitantes de hardware, o es cuestión de programación. En este sitio web, encontrarán el testimonio de los creadores de este nuevo hack, al que han denominado WiiBot, junto con fotografías, capturas de pantalla del programa que realizaron (según parece en un solo fin de semana) y descripciones sustanciosas.
La fuente de la información es esta nota de Hack A Day, donde se congregan la mayor parte de las noticias de adaptaciones y usos insólitos de diversos dispositivos (algunos de los cuales ustedes ni siquiera imaginan).
January 24, 2007

Para aquellos que emplean el navegador de fuente abierta Mozilla Firefox, el uso de temas es algo harto común, y es una forma de cambiar el aspecto común de este programa por uno más atractivo. El sitio oficial para obtener este tipo de agregado es éste (el cual cuenta con un nivel de seguridad aceptable): y entre sus contribuciones más recientes, se encuentra uno con el estilo de Super Mario Bros. 3 (NES), el cual puede ser descargado desde esta página.
El autor de dicho tema responde al seudónimo de Freewally y cuenta con un espacio propio dentro de devianART, por si desean ver algunas otras de sus creaciones. Actualmente se encuentra trabajando en una versión del Tema Super Mario Bros. 3 para el cliente de correo Mozilla Thunderbird.
Me enteré de la existencia de dicho tema gracias a Go Nintendo.
Poco a poco, el Top 10 de Japón regresa a la rutina normal, y las cifras comienzan a estabilizarse (completamente diferente de la temporada navideña). De esta manera, diversos títulos nuevos han hecho su aparición, provocando que las posiciones queden de la siguiente manera:
- PS2 .hack//G.U. Vol. 3 (Namco Bandai) - 13,6790 - NEW
- NDS Kaitou Wario: The Seven (Nintendo) - 91,249 - NEW
- PS2 Shining Force EXA (Sega) - 72,306 - NEW
- Wii Wii Sports (Nintendo) - 57,418 (851,535)
- Wii Wii Play (Nintendo) - 45,724 (764,813)
- PS2 Dragon Shadow Spell (Flight-Plan) - 40541 - NEW
- 360 Gears of War (Microsoft) - 33,212 - NEW
- NDS Etrian Odyssey (Atlus) - 32,511 - NEW
- NDS Common Knowledge Training (Nintendo) - 31,735 (1,130,647)
- NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 29,626 (3,868,279)
Otros títulos para los sistemas de Nintendo, ocupan varios lugares del Top 30, entre ellos el recientemente lanzado en el país del Sol Naciente, Excite Truck (Wii), que esta en el puesto número 13. En cuanto a hardware, la Gran N mantiene una envidiable supremacía:
- DSL - 127,647
- Wii - 86,395
- PSP - 37,032
- PS3 - 21,105
- PS2 - 20,169
- Xbox 360 - 7,041
- GBM - 1,864
- GBASP - 1,498
- GC - 554
- DS - 123
- GBA - 94
De esta manera, el NDS Lite alcanza la cifra de 561,812 unidades en lo que va del año: 14,567,730 si hablamos de las ventas combinadas del modelo actual y anterior en Japón. Por su parte, Wii ha alcanzado la cifra de 1,295,077. La fuente de la información es de NeoGAF.

Claro, esto solo pasaría si radicáramos en Canadá: por medio de este artículo de Kotaku, descubro que la Ontario Lottery and Gaming Corporation ha llegado a un acuerdo con los poseedores de los derechos de Tetris, y en base a este videojuego clásico ha lanzado una serie de boletos de lotería instantánea, cuyo costo es de $3.00 dólares canadienses. El caso es rascar los tetriminos, y tratar de limpiar una o dos líneas. Si se logra el objetivo, se obtiene el premio ofrecido por el boleto, el cual puede ser de hasta $75,000 (aproximadamente $701,948.50 pesos mexicanos).
Pueden encontrar más imágenes de este curioso boleto en PhotoJunkies.ca, que es la fuente original de la información. Sinceramente, me conformaría con conseguir uno de estos boletos, y guardarlo como un bonito recuerdo, aunque no ganara ni un centavo: simplemente, con afán coleccionista.
January 23, 2007

Nintendo continúa concretando alianzas con compañías de distintos ramos: si en ocasiones anteriores había firmado un acuerdo de cooperación con McDonalds para proporcionar puntos de acceso a los poseedores del NDS en los Estados Unidos, ahora ha logrado un trato con la cadena de parques Six Flags, de forma que estén disponibles estaciones de juego con Wii en cada uno de los 26 centros de diversión de esta compañía. Desde luego, el apoyo entre ambas partes es recíproco, y la Gran N pretende lanzar próximamente un concurso que servirá de promoción a esta compañía y sus atracciones. La información la obtuve desde el servicio de noticias PRNewswire.
Aquí cabría preguntarse si veremos esta promoción en el parque Six Flags México (antes conocido como Reino Aventura): sinceramente, sería molesto ver que los otros centros tuvieran estaciones de Wii, mientras que el que pertenece a nuestro país quedara relegado. Espero que dicha opción de diversión también sea posible disfrutarla de este lado de la frontera, porque de no hacerlo sería un completo desperdicio y un error mercadológico.
O más bien, debería decir que la aparición de Wii puede desembocar en caminos alternativos para los diseñadores que trabajen en este tipo de género, que bien podrían evolucionar en formas más eficientes y novedosas… o terminar en el peor de los casos, en un callejón sin salida. Es una serie de interrogantes las que plantea promocional de Midway, donde aparece Ed Boon hablando acerca de la forma en que controlaremos los ataques de los personajes de Mortal Kombat: Armaggedon, empleando para esto el wiimote y el nunchuck de la nueva consola de Nintendo.
El planteamiento mostrado, ciertamente facilita la jugabilidad para los primerizos, aunque puede no agradar del todo a los jugadores con ya varios años de experiencia: sin embargo, Boon menciona que será posible disfrutar de esta nueva encarnación de la serie Mortal Kombat con el control Clásico o tomando prestado uno del GCN, para aquellos que no logren acomodarse al nuevo esquema.
Al menos, la idea de emplear los controles de Wii en los juegos de pelea de esta manera, o en otros títulos, como Bleach Wii: Hakujin Kirameku Rondo (del que pueden apreciar ), desarrollado por Sega, y Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, de Namco Bandai, no me parece nada mal. Pero ciertamente hace falta un refinamiento, que solo puede darlo la experiencia y el tiempo. Los títulos pertenecientes a este género en Wii todavía tienen un trecho que recorrer para dejar satisfechos a los videojugadores.
January 22, 2007

¿Cómo no quitarse el sombrero ante uno de los títulos más grandiosos de la historia? El día de hoy, Nintendo pone una verdadera joya a dispocisión de los poseedores de Wii y que pueden hace uso de la Consola Virtual: se trata nada menos que de The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES), dirigido por Takashi Tezuka y producido por Shigeru Miyamot: la parte musical corre a cargo del maestro compositor Koji Kondo.
El costo: 800 Wii Points. Es hora de revivir nuevamente la épica batalla de Link en contra de Ganon y Agahnim. Por otra parte, la semana pasada se me olvidó reportarles que otros tres títulos más ya están disponibles para la Consola Virtual, como son Xevious (NES, 1-2 jugadores, 500 Wii Points), un shooter clásico de Namco, además de R-Type III: The Third Lightning (Super NES, 1-2 jugadores, 800 Wii Points), un fabuloso shoot’em’up y Moto Roader (TurboGrafx16, 1-5 jugadores, 600 Wii Points).
¿Alguien se anima a descubrir si Nintendo incluyó el clásico Chris Houlihan Room?

Mágico, simplemente mágico: solo así puedo describir lo que el NDS ha hecho en la Unión Europea. Tranquila y metódicamente, esta portátil se ha apoderado del corazón de los videojugadores europeos, llegando a la contundente cifra de 10 millones de unidades vendidas, después de un lapso de un año y diez meses. Así, se ha convertido en la consola más rápidamente vendida en Europa, según NOE.
Otros datos proporcionados por la filial europea de la Gran N, son las cifras de venta de betsellers de la compañía, como son Nintendogs, que entre todas sus versiones ha vendido cinco millones de copias, más que en otros territorios como Estados Unidos o Japón. Brain Age, basado en la obra del Dr. Kawashima, continúa vendiéndose a un ritmo notable, llegando a dos millones de unidades. En cuanto a títulos que han excedido el millón de ventas, se encuentran New Super Mario Bros., Super Mario 64 DS, Mario Kart DS, Pokemon Mystery Dungeon y Animal Crossing: Wild World.
Solo falta ver si Wii repite este éxito: actualmente se esta vendiendo a un ritmo bastante aceptable. Los datos provienen de esta nota de Gamasutra.