June 6, 2006

Parafraseando un poco un conocido comercial:
Nintendo GameCube Platinum: USD$99.99.
Nintendo DS Lite: USD$129.99
Game Boy Micro Black: USD$99.99
Tener una Tarjeta de Crédito de Nintendo… no tiene precio.
Especialmente para un coleccionista. Resulta que el Kyoto Shinkin Bank anunció que dentro de poco tiempo estará disponible una tarjeta de crédito con personajes de Nintendo en su portada, como son Mario y la Princesa Peach. A pesar de lo que pueda pensarse, dicho artículo no esta enfocado a los niños, además de que cuenta con las más altas medidas de seguridad. La tarjeta tiene incoporado un chip especial para evitar que sea falsificada, que almacena la lectura biométrica del dedo de su poseedor. Para utlizarla, tiene que emplearse una terminal con lector especial, que verifica datos como son los patrones intravenosos.
Viendo así las cosas, es bastante segura, ya que no solo basa su seguridad en las huellas digitales, sino en las conformaciones de las venas y vasos sanguíneos del dedo. Pueden encontrar más detalles (en japonés), en este enlace: me enteré acerca de este artículo gracias a Kotaku.
June 1, 2006

Más premios para Nintendo el día de hoy: ahora, otra de las obras del diseñador Shigeru Miyamoto ha sido galardonada. Se trata nada menos que Nintendogs, que acaba de recibir el premio a Best Animal-Friendly Video Game por parte de PETA Europe. Esta organización, cuyas siglas signfican People for the Ethical Treatment of Animals, fue fundada por Ingrid Newkirk en Virginia, Estados Unidos, en 1980, y es una las más poderosas y conocidas asociaciones en defensa de los derechos de los animales. Nintendogs (NDS) recibió esta distinción debido a sus logros para promover la relación amistosa entre el hombre y los animales.
Según Lauren Bowey, integrante de la filial europea de PETA, “a causa de que los perros requieren una comisión en su periodo de vida de amor, cuidado y atención, conseguir un cachorrito por impulso o dar uno de regalo puede llevar al desastre”. Y continúa diciendo “pero gracias a bien pensados productos como Nintendogs, los niños y adultos que aman a los perros pueden jugar con sus ‘cachorritos’ en cualquier momento que deseen con un simple parpadeo de un interruptor”.
Un perro virtual nunca sustituirá a uno real: pero teniendo en cuenta las altas tasas de abandono de animales alrededor del mundo, muchas veces debido que se convierten en un “regalo de ocasión”, este desarrollo de Nintendo es una solución, viéndolo de cierta manera. Al menos, ningún animal real sufrirá en el proceso. La información proviene de Gamasutra. La lista completa de ganadores (entre los que se encuentran películas, cosméticos e incluso comida), pueden encontrarla en este enlace.

Pues ya se han dado a conocer los ganadores de los Game Critics Awards: Best of E3 2006, donde la crítica especializada califica lo que considera es lo mejor de lo mostrado en el E3, y Nintendo ha logrado cosechar varios premios, como pueden ver a continuación:
- Best of Show - Wii (Nintendo)
- Best Hardware/Peripheral - Wii (Nintendo)
- Best Handheld Game - TLOZ: Phantom Hourglass (Nintendo - NDS)
- Best Racing Game - Excite Truck (Monster Games - Wii)
- Best Sports Game - Wii Sports (Nintendo - Wii)
La lista completa de ganadores pueden ser consultada en este enlace, donde la gente del medio da sus impresiones acerca de las consolas y títulos galardonados, y el porque fueron considerados como triunfadores. La consola de próxima generación de la Gran N se gano a pulso a los participantes del evento (solo había que ver las tremendas filas para probarla), ofreciendo un acercamiento distinto a los jugadores.
May 31, 2006

Para aquellos aficionados a expresar su creatividad por medio del papel, les tengo este enlace donde se encuentra una colección de modelos para armar, con el tema de diversas unidades de Advance Wars, la serie de juegos de estrategia que nació originalmente en el antiguo NES (aunque los jugadores americanos solo la conocieron hasta la aparición del GBA).
Entre las unidades se encuentran Orange Star Medium Tank y el Blue Moon Armored Personnel Carrier. Además de estos trabajos, realizados por Ninjatoe’s Papercraft, se encuentran otros diseños como el Going Merry de la serie One Piece. Me enteré de su existencia vía Kotaku.
Además de estos modelos, también se encuentran disponibles otros más en la página GotOrion. Estos ya estaban ahí desde hace un buen tiempo: al menos desde principios del año pasado sabía de su existencia, y había guardado (entre otros cientos que tengo), por lo que prácticamente me había olvidado de éste. Hay modelos de Mario, Yoshi, Ness, Red Pikmin e incluso de James Bond (supongo que por Goldeneye).
Como habrán notado, entre los modelos anteriores brilla por su ausencia Link, el protagonista de la serie The Legend of Zelda: pero menos mal que aqui tengo un artículo de Siliconera, donde aparece el modelo, aunque de su encarnación de TLOZ: Wind Waker.
Como un plus, les dejo un modelo del Príncipe del Cosmos, de la serie de Katamari Damacy: no tiene mucho que ver con Nintendo, más que una que otra aparición especial, pero cae simpático el personaje.
May 29, 2006

Aqui esta otra curiosidad que he encontrado en mis continuas navegaciones: Bullet Bill. Se trata de un juego realizado en Macromedia Flash, en donde se tiene que controlar a una de las clásicas balas de Super Mario Bros. (NES), de manera que antes de llegar a la meta destruya bloques y elimine goombas, obteniendo una determinada cantidad de puntos, además de esquivar diversos obstáculos.
El medio de control es mediante la teclas de flecha del teclado: de esta manera, podemos hacer que la bala (o bullet bill) frene o avance un poco, además de movernos hacia arriba o abajo, para evitar chocar. Desde luego, los fontaneros Mario y Luigi no podían quedar fuera del juego, y se encuentran en determinados niveles, proporcionando una buena cantidad de puntos cuando son alcanzados. A lo mejor Bowser fue el que desarrolló este mini-juego. Me enteré de la existencia de este desarrollo gracias a Go Nintendo.
May 26, 2006

Solo así puedo catalogar la actitud que esta tomando la Gran N: de un momento a otro, gran cantidad de dominios han sido registrados por parte de la compañía, todos ellos con combinaciones de palabras y el nombre de su consola, Wii. Algunas de las combinaciones suenan como títulos ya conocidos, como WiiSports.com y WiiMusic, mientras que otras, como WiiKaraoke.com, agrega más fuego a los rumores que aseguran que el wiimote incluirá un micrófono además del altavoz, como se menciona en de .
WiiCooking.com suena como el dominio personal del juego de cocina china que Nintendo confesó que estaba desarrollando, mientras que WiiConnect24.com se refiere a la capacidad de la consola de estar funcionando aún apagada y descargando diversa información de la Internet. Pero otros conceptos, como WiiFamily.com, WiiChannel.com, WiiNews.com, WiiMagazine.com, hacen pensar que la compañía esta planeando expandir el concepto de Wii al público en general, más allá de ser una consola solo para videojugadores, sino para toda la familia, como lo esta haciendo actualmente con el NDS.
Actualmente, todos los nombres de dominio llevan a un lugar en común: Nintendo de América. ¿Será una estrategia desde el mismo Japón, o será una de los primeros planes de Reggie Fils-Aime, el flamante Presidente de NOA, en llevarse a cabo para promocionar la consola? Difícil saberlo: el resto de los nombres son:
WiiPower.com, WiiLove.com, WiiVC.com, WiiFun.com, WiiLife.com, WiiHistory.com, WiiStory.com, Wiiareone.com, WiiSchool.com, WiiPuzzle.com, WiiExecutive.com, WiiGeneration.com, WiiActive24.com, WiiAnimation.com, WiiChallenger.com, WiiGetTogether.com, WiiManagement.com, WiiBreeding.com, WiiCountry.com, WiiLanguages.com, WiiScenario.com, WiiParents.com, WiiCreator.com, WiiAlive24.com, WiiJourney.com, WiiStudent.com, WiiVenture.com, WiiFitness.com, WiiPuzzle.com, WiiScience.com, WiiBeauty.com, ShallWii.com, WiiGirls.com, WiiBoys.com, WiiMoney.com, WiiEarth.com y WiiFitness.com (si no es que aparecen varios más en el transcurso de los días).
También cabe la posibilidad de que esto sea simplemente una medida precautoria por parte de la Gran N, para evitar que personas ajenas adquieran dicho dominios (y luego se los revendan, obteniendo buenas ganancias).
May 25, 2006

De todos los sitios web que pululan a través de la WWW, en el que menos pensé que iva a haber una referencia en torno a Nintendo, era precisamente en el perteneciente al investigador Jaime Maussán, ovnis.tv. Pero así es: solo tienen que darle un vistazo a este artículo, donde se resalta la presencia de extraterrestres en los videojuegos, poniendo como ejemplo a Super Mario Galaxy, la nueva aventura del plomero italiano que se presentó en el pasado E3 2006.
Simplemente, que curioso es ver algo respecto a Nintendo en un sitio web de ufología. El enlace lo obtuve vía este tema de los foros de Atomix (gracias a Pixeleado por el enlace). A ver si no al rato veo el video de Super Mario Galaxy en Otro Rollo, de Adal Ramones, aunque desde hace varios meses que he perdido el interés en éste.

Desde la noche de ayer, ya se encuentran disponibles las nominaciones a los premios de la crítica especializada del pasado E3 2006, los Game Critics Awards: Best of E3 2006, a lo mejor que se expuso en dicho evento, y como es de suponer, hay varios juegos de Nintendo y de uno que otro licenciatario para sus sistemas en la diferentes categorías, los cuales son:
- Best of Show - Wii (Nintendo).
- Best Original Game - Wii Sports (Nintendo - Wii).
- Best Console Game - Super Mario Galaxy (Nintendo - Wii).
- Best Handheld Game - Elite Beat Agents (iNiS/Nintendo - NDS) y The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo - NDS).
- Best Hardware - DS Lite (Nintendo) y Wii (Nintendo).
- Best Action/Adventure Game - Super Mario Galaxy (Nintendo - Wii) y The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo - GameCube/Wii).
- Best Racing Game - Excite Truck (Nintendo - Wii).
- Best Simulation Game - Wii Music Orchestra (Nintendo - Wii).
- Best Sports Game - Madden NFL 07 (Tiburon/EA - Wii) y Wii Sports (Nintendo - Wii).
- Best Puzzle/Trivia/Parlor Game - Elite Beat Agents (iNiS/Nintendo - NDS) y WarioWare: Smooth Moves (Nintendo - Wii)
La lista completa de nominados para otras plataformas pueden leerla aquí: los ganadores serán dados a conocer el 31 de mayo. 38 diversas publicaciones conforman el panel de jueces. Veremos cuantos premios consigue la Gran N.
May 24, 2006

Y no me estoy refieriendo a Trauma Center: Under the Knife (NDS), sino a un estudio realizado a 303 cirujanos por parte de el Centro Médico Beth Israel de la ciudad de New York, en conjunción del Instituto Nacional en Medios y la Familia. Según el Dr. James “Butch” Rosser, al jugar por al menos 20 minutos Super Monkey Ball, uno de los juegos de Sega más populares del GameCube (presente en otras plataformas), la habilidad de los cirujanos aumentaba de manera curiosa, cometiendo menos errores y terminando más rápido de hacer perforaciones por medio de taladros, durante procedimientos de laparoscopía quirúrgica.
Desde luego, las pruebas no se realizaron sobre humanos, sino empleando un equipo especial. Los investigadores involucrados descubrieron que los cirujanos que jugaron el videojuego antes de proceder a taladrar, terminaron 11 segundos antes que los que no lo hicieron, y se descubrió que los que más rápido terminaban, cometieron menos errores. En base a estos resultados, ahora se aventura la hipótesis de que disfrutar de este entretenimiento electrónico mejoran la coordinación entre el ojo y la mano, agudizando el tiempo de reacción y las habilidades visuales.
La fuente de la información es este artículo de Yahoo! News, donde se menciona que los procedimientos de laparoscopía quirúrgica se emplean en órganos como el útero o el colon. Tal vez algunos medios informativos, impresos o televisivos, deberían de pensar un poco antes de decir que los videojuegos son un desperdicio, o ponerse a investigar de una manera más seria acerca de ellos.
May 23, 2006

Después de leer este artículo en Kotaku, me doy cuenta que el fenómeno que es Animal Crossing en Japón va para largo. Ahora, además de contar con su propia película animada, este juego goza de su propia exhibición de arte. Así como pueden leerlo.
En una galería de arte/café de Japón, llamada Harajuku’s LAPNET SHIP, se presentará por al menos 13 días una muestra artística, donde se mostrarán las obras de diez artistas, calificados en diversas disciplinas, que fueron invitados a crear trabajos relacionados con esta serie de Nintendo.
Además de las obras presentadas, hay diversos artículos relacionados con el juego, como juguetes encapsulados para que sean adquiridos por los visitantes. La entrada es completamente gratuita, aunque tiene que hacerse reservaciones desde antes, debido a la demanda. Por otra parte, los poseedores de un Nintendo DS pueden disfrutar de una descarga de AC:WW.
En esta nota de Jeux-France, encontrarán imágenes adicionales de esta exhibición, que se esta llevando a cabo en Tokio.
May 22, 2006

Por lo que veo en de , creo que la única manera que veamos al Príncipe del Cosmos en una consola de Nintendo será por medio de apariciones especiales. ¿Qué porqué digo esto? Por la sencilla razón que desde hace mucho tiempo, el título anunciado para el NDS por parte de Namco, se ha convertido en una nube de humo, y en otros juegos, dicho personaje hace su aparición como invitado especial.
Resulta que en Kaitou Rousseau (NDS), un nuevo desarrollo de Namco donde el jugador dibuja una nueva cabeza al protagonista, de modo que pueda mimetizarse con el ambiente o confundir a sus perseguidores, se encuentra habilitado el diseño del Príncipe del Cosmos, aunque por el momento se desconoce con que objeto o razón está ahí: posiblemente más adelante se de a conocer cual es la utilidad de dicho disfraz. Pueden ver más imágenes del juego en esta galería de Jeux-France.
Este no es primer juego para una consola de Nintendo donde el Príncipe se da una vuelta: también hace una aparición como personaje seleccionable en Pac-Man World Rally (GCN), cuando el jugador gana la Gold Trophy en todas las copas del circuito, en la dificultad Easy (así que es un plus no muy difícil de conseguir). Aunque el juego es multiconsola, no se ha dicho que esta opción no va a estar presente en las otras plataformas.
May 6, 2006

Pues parece que fue un acierto que Nintendo diera la concesión a la compañía First 4 Figures, para lanzar figuras basadas en diversos juegos de la compañía. En un principio, se enfoco en personajes de la saga de The Legend of Zelda (concretamente Ocarina of Time, Majora’s Mask y Twilight Princess), como puede apreciarse en este comunicado de esta empresa, y ahora, ha decidido expandir sus horizontes, lanzando una línea similar, pero basada en la saga de Metroid Prime.

Los modelos planeados en este caso serán los siguientes: Varia Suit (Metroid Prime), Light Suit y Night Suit (ambos de Metroid Prime 2), y los restantes correspondientes a Metroid Prime: Hunters (Samus Aran, Kanden, Sylux, Noxus, Spire, Weavel y Trace). Hasta el momento, se ha manejado que su precio oscilará de USD$85.00 a USD$120, así que habrá que ver que coleccionista se anima adquirir alguna, que desde luego se verá bastante bien como un adorno de una repisa o vitrina. Pueden obtener más información por medio de este enlace: gracias a Nintendo Gal el dato.

Por medio de esta nota de Kotaku, me entero que han salido dos nuevos modelos de personajes de Mushroom Kingdom (los anteriores pueden verlos en este enlace), manejables por medio de controles alámbricos. Estos son los correspondientes a Fire Mario y Toad.
Los controles, como los de los primeros modelos, son representaciones de los del Famicom, la versión japonesa del NES: su precio es de USD$39.95 y puede adquirirse vía el sitio web Action-HQ. Como siempre, el factor nostalgia juega un importante papel a la hora de adquirir este tipo de artículos.

¿Porqué visito tanto NeoGAF? Simple: además de la calidad de algunos de los comentarios y la aparición de las últimas noticias e información (adelantándose a varios medios informativos formales), es uno de los mejores lugares donde pueden encontrarse montajes empleando Adobe Photoshop, especialmente cuando las noticias son polémicas.
Un ejemplo claro de esto, fue cuando se reveló la primera imagen de Rayman Raving Rabbids, y esta fue acompañada por un anuncio publicitario, que quería dar a entender que Wii será apto para cualquier tipo de personas. Sin embargo, los modelos empleados ciertamente eran algo extravagantes, y esto fue motivo suficiente para dar rienda suelta a la imaginación de los foristas, que ni tardos ni perezosos comenzaron a sacar versiones “alternas”. El tema específico en NeoGAF esta en : sin embargo, comprende varias páginas y esto puede resultar molesto para algunas personas, por lo que creo que los más sobresalientes pueden apreciarlos en esta entrada de Overpal.net.
Actualización: 10 de junio del 2006. El enlace original de Overpal.net ya no funciona, debido a cambios que realizaron en dicha web. Así que solo funciona el enlace de .
April 24, 2006

Vía encuentro una bonita animación, que simboliza los deseos de los fans de la saga de StarWars (entre los que me incluyo), por ver un juego de este enorme universo creado por George Lucas y varias personas alrededor del mundo en el Nintendo Revolution. Esa fue una de las primeras ideas que se tuvieron cuando se mostró por primera vez el revomando: un juego donde podamos sacar al jedi (o sith, dependiendo el caso), que algunos de nosotros llevamos dentro.
Por el momento, se desconoce quien es el artista detrás de (en formato QuickTime), pero es probable que dentro de un tiempo relativamente corto esto sea divulgado, ya que dudo mucho que LucasArts este detrás de éste, aunque como comercial para promover el Revolution no se ve nada mal y tiene un cierto acabado profesional.