Universo Nintendo


August 23, 2007

Ventas de Software y Hardware en los Estados Unidos del mes de julio del 2007

Escrito en: Ventas USA, General — A. Quatermain @ 8:41 pm

Echándole un ojo al listado de juegos más vendidos en Estados Unidos en el mes de julio, solo puede pensarse una cosa: no hay deporte más popular que el fútbol americano en ese país. Siempre que EA lanza juegos de este entretenimiento, estos se convierten inmediatamente en éxitos de ventas. Esta vez, Nintendo solo ocupa tres de diez escaños de los primeros lugares de ventas:

  1. Xbox 360 NCAA Football 08 (Electronic Arts) - 397,000
  2. PS2 Guitar Hero Encore: Rocks the 80s (Activision) - 339,000
  3. Wii Wii Play con Wiimote (Nintendo) - 278,000
  4. PS2 NCAA Football 08 (Electronic Arts) - 236,000
  5. Wii Mario Party 8 (Nintendo) - 177,000
  6. PS3 NCAA Football 08 (Electronic Arts) - 236,000
  7. NDS Pokemon Diamond (Nintendo) - 144,000
  8. PS2 Transformers: The Game (Activision) - 143,000
  9. PS2 Guitar Hero II con Guitarra (Activision) - 138,000
  10. Xbox 360 Guitar Hero II con Guitarra (Activision) - 108,000

¿Y Mario Strikers Charged (Wii)? Con un solo día de ventas (salió el 30 de julio), no es de extrañar que no aparezca listado. En cuanto a las consolas, Wii mantiene su buena racha y le roba el primer lugar de ventas al NDS, cosa que no se veía desde hace varios meses: y eso que el sistema no cuenta por el momento una amplia librería de juegos a las cuales atribuir este éxito, que promete mantenerse en cuanto comiencen a salir los títulos más esperados, enfocados a diversos sectores del mercado:

  1. Wii - 425,000
  2. Nintendo DS - 405,000
  3. PlayStation 2 - 222,000
  4. PSP - 214,000
  5. Xbox 360 - 170,000
  6. PlayStation 3 - 159,000
  7. Game Boy Advance - 87,000

Son solo 20,000 unidades de diferencia entre Wii y NDS, así que veamos que pasa en agosto: aunque con la llegada de Metroid Prime 3: Corruption, podría ahondarse la distancia un poco más. Estos datos provienen del NPD Group, pero los obtuve vía .

August 22, 2007

GC 2007: ¡Hasta para eso son…!

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 10:44 pm



Nunca, pero nunca le encargues a un rabbid infiltrarse a una convención de videojuegos. El año pasado intentaron colarse a la Games Convention en Leipzig con desastrosos (y graciosos) resultados y nuevamente lo vuelven a intentar. Pero los disfraces en cualquiera de sus encarnaciones no son su fuerte: y como podrán apreciar en publicado por Ubisoft, otra vez los persigue la mala suerte en este 2007.

En relación a este esperado juego, IGN ha publicado un nuevo reporte, donde se dan a conocer algunos de los nuevos minijuegos incluidos en esta segunda parte para Wii, donde también pueden echar un vistazo acerca de que tal esta quedando el juego, en las varias capturas incluidas.

Ventas de Software y Hardware en Japón del 13 al 19 de agosto del 2007

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 10:27 pm

Que les dije, ahora tenemos dos reportes de ventas de juegos desde Japón durante esta semana. Mario Party 8 (Wii) continúa cosechando un amplio éxito, y se convierte en el título No. 1 del Top 10. Muy posiblemente, antes de que termine el año se convierta en otro de los títulos que alcancen el millón de ventas en el sistema:

  1. Wii Mario Party 8 (Nintendo) - 113,000 (616,000)
  2. NDS SD Gundam G Generation Cross Drive (Namco Bandai) - 48,000 (186,000)
  3. NDS Donkey Kong Jungle Climber (Nintendo) - 48,000 (93,000)
  4. Wii Wii Sports (Nintendo) - 35,000 (2,035,000)
  5. Wii Wii Play (Nintendo) - 33,000 (1,639,000)
  6. NDS My Housekeeping Diary (Nintendo) - 33,000 (122,000)
  7. PS2 J-League Winning Eleven 2007 (Konami) - 32,000 (227,000)
  8. NDS The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 32,000 (756,000)
  9. NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 30,000 (4,729,000)
  10. PS3 Minna no Golf 5 (Sony) - 28,000 (278,000)

Nintendo continúa campeando por sus reales en el país del Sol Naciente, como desde hace ya al menos dos o tres años. La fuente de la información es Media Create, pero los datos los obtuve como siempre vía , que es donde siempre los obtengo de primera mano. En cuanto a las consolas, tenemos lo siguiente:

  • NDS - 153,834
  • Wii - 73,938
  • PSP - 33,715
  • PS3 - 21,720
  • PS2 - 15,240
  • Xbox 360 - 2,445
  • GBA - 654
  • GCN - 145

Los números del NDS se incrementan con respecto a las semanas pasadas, y esta cerca de llegar a los cinco millones de unidades vendidas en el año (4,994,717 para ser exactos): desde que la portátil comenzó a venderse en Japón, se han desplazado 19,000,396. Por su parte, Wii acumula 2,504,496 y lleva un total de 3,424,139.

GC 2007: Escena del tren en RE: The Umbrella Chronicles

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 10:03 pm



A despecho de que Resident Evil: The Umbrella Chronicles sea un shooter on-rails (algo que todavía no tragan varios fans de la serie), conforme se van publicando imágenes y videos del juego, este se ve cada vez mejor, y más teniendo en cuenta que nada de lo que aparece en pantalla es prerrendereado, sino que se esta mostrando en tiempo real. Con la avalancha de información proveniente de la GC 2007 en Leipzig, que en su primer día me ha dado más sorpresas que el propio E3 en su edición de este año, aparece ahora de este juego, que promete revelarnos la historia detrás de la caída de Umbrella Corporation.

Podemos apreciar que este nivel en concreto que aparece en la precuela de la saga, Resident Evil Zero (GCN), el cual se ve bastante bien y con una abundante dosis de acción. Según ciertos comentarios que he leído, pareciera ser una regla no escrita que casi cualquier captura de pantalla de un título de Wii (con sus excepciones), no se vea de tanta calidad como lo es un video… o al menos, a algunas personas así les parece. Por otra parte, espero pacientemente el día en el que el juego este disponible en mi tienda favorita, para adquirir una copia.

GC 2007: Anunciado Sonic Riders: Zero Gravity

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 9:25 pm



¿? Esto ya estaba cantado a todas luces y desde hace mucho: tan solo se necesitaba la confirmación oficial de la propia Sega. El día de hoy, en el marco de la GC 2007, la compañía ha presentado las primeras imágenes vía el sitio alemán Gamefront.de de Sonic Riders: Zero Gravity, secuela del original que apareció en la generación de consolas pasadas y que aparecerá tanto en el aún popular PS2, como en Wii. Hasta el comento, las únicas capturas de pantalla disponibles son las pertenecientes a la versión de la consola de Sony. El juego esta siendo desarrollado por el Sonic Team y esta vez las pistas serán de una índole bastante futurista, permitiendo carreras a través del espacio sideral.

Como buena secuela, según GameSpot incluirá nuevos personajes, además de nuevas tablas deslizadoras: un factor que se ha agregado en esta nueva entrega es el de poder manipular la gravedad durante las competiciones, algo que tendremos que ver en funcionamiento para darnos una idea de que tan buena adición es. La fecha de salida planeada será durante el mes de febrero del próximo año. Por lo que puede apreciarse en que se ha publicado recientemente, el juego no se ve muy mal que digamos y hasta luce prometedor (me encanta la música del trailer). Siempre me quedé con las ganas de probar la versión del GameCube, así que espero que esta la supere con creces.

GC 2007: Nuevo video de Super Mario Galaxy

Escrito en: Mario y Cia., Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 8:30 pm



Directamente desde la Games Convention 2007 en Leipzig, nos llega de uno de los más fuertes lanzamiento de Nintendo para finales de año: el majestuoso Super Mario Galaxy (Wii), que promete convertirse en un verdadero hito dentro del género de plataformas. Por lo que puede apreciarse en el video, tomado por el personal de Jeux-France, se nos presenta un nivel llamado Cookie Factory Galaxy, donde el plomero italiano debe de atravesar un camino lleno de huecos con muy diversas formas.

Lo más gracioso en torno a esta filmación, es que al parecer no estaba permitida: casi al final, una persona se le acerca al camarógrafo y le señala que no puede grabar ese nivel. Pero ya es demasiado tarde, y más cuando se ve la clásica frase de Level Complete. Tal vez era algo oculto dentro del juego o que se yo, pero la cosa esta hecha, para nuestra suerte. ;)

August 20, 2007

Ventas de Software y Hardware en Japón del 6 al 12 de agosto del 2007

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 10:57 pm

Se han de haber percatado que la semana anterior no publiqué las tradicionales ventas de juegos y consolas en Japón: la explicación es que éstas no fueron publicadas. Solo estaban disponibles las de Famitsu, pero siempre me han parecido más exactos los números de Media Create, por lo que ahora si, les traigo lo referente a los juegos más vendidos (vía ):

  1. NDS SD Gundam G Generation Cross Drive (Namco Bandai) - 138,000 - NEW
  2. Wii Mario Party 8 (Nintendo) - 104,000 (504,000)
  3. PS2 Final Fantasy XII International Zodiac Job Systems (Square Enix) - 46,000 - NEW
  4. NDS Donkey Kong Jungle Climber (Nintendo) - 46,000 - NEW
  5. PS2 J-League Winning Eleven 2007 (Konami) - 45,000 (195,000)
  6. PS3 Minna no Golf 5 (Sony) - 33,000 (250,000)
  7. PSP Wild Arms Cross Fire (Sony) - 32,000 - NEW
  8. Wii Wii Sports (Nintendo) - 28,000 (2,000,000)
  9. NDS The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 27,000 (724,000)
  10. Wii Wii Play (Nintendo) - 27,000 (1,606,000)

Wii Sports llega a la marca de los dos millones: nada mal para un juego con gráficos sencillos, pero que ofrece horas y horas de diversión, y más teniendo en cuenta que en la Meca de los Videojuegos, este no viene incluido en cada consola como en América. Respecto a las consolas, los datos conocidos hasta el momento son:

  • NDS - 147,205
  • Wii - 65,120
  • PSP - 32,147
  • PS3 - 21,321
  • PS2 - 12,545
  • Xbox 360 - 2,112
  • GBA - 520
  • GC - 131

Con estos números, el NDS en sus dos versiones llega a 4,840,883 de unidades vendidas en el año en curso, acumulando hasta el momento de 18,846,562: por su parte, Wii lleva 2,430,558 y haciendo un gran total desde su aparición en Japón de 3,350,201. Posiblemente mañana ya estén disponibles las cifras de la semana pasada y, porque no, del NPD Group.

Veamos si más tarde o mañana, ya estén disponibles los datos referentes al hardware: como habrán de imaginar, esta semana habrá dos temas de ventas (o tres, si es que se juntan los datos del NPD Group).

Solo 10 días para One Piece: Gear Spirit en Japón

Escrito en: Anime y Manga, Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 9:36 pm



Mientras seguimos esperando para ver cuando se le antoja a alguna publicadora traer One Piece: Unlimited Adventure (Wii) a nuestro continente, continúa en desarrollo otro título más basado en las aventuras de Luffy y sus nakamas para el NDS, que luce bastante prometedor. Se trata de One Piece: Gear Spirit, que con diversión multijugador para cuatro participantes y gráficas en 3D, fue anunciado el pasado mes de junio. Este juego, que ofrece modelados y ataques bastante bien logrados, si tenemos en cuenta las capacidades del sistema, incorpora un sistema de cartas, llamado Spirit Card, que parece tener cierta influencia durante los combates, cada una de ellas representada por los personajes del fantástico universo creado por Eiichiro Oda.

Hasta el momento, los personajes confirmados que podrán controlarse durante las batallas, son los siguientes: Monkey D. Luffy, Roronoa Zoro, Nami, Usopp, Sanji, Tony Tony Chopper, Nico Robin, Franky, Red-Haired Shanks, Hawk-Eye Mihawk, Aokiji, Rob Lucci, Kaku, Smoker, Nefertari Vivi, Sir Crocodile, Enel, Brook, Portugas D. Ace y Blackbeard, que conforman un amplio abanico de habilidades. Aunque el juego esta siendo llevado a cabo por Namco Bandai (!), parece ir por buen camino, pero tendremos que esperar a ver las infaltables críticas que se harán de éste, en cuanto salga a la venta a finales del mes de agosto en Japón. Como siempre, en América tendremos que armarnos de paciencia, para ver si de casualidad alguien se apiada de nosotros y decide traerlo de este lado del océano.

¿Qué por qué no había hablado antes de este juego? Bueno, no había mucha información disponible, así que mejor me esperé hasta que hubiera algo más sustancioso a lo cual pudiera hincársele el diente. Err, por cierto, hay algunos spoilers por ahí en que les traigo: advertidos están.

August 19, 2007

Naruto: Clash of Ninja EX 2 revelado

Escrito en: Anime y Manga, Wii, General — A. Quatermain @ 1:50 pm


Naruto: Clash of Ninja EX 2 (Wii)

Predecible: todavía no llega a América Naruto: Clash of Ninja Revolution (Wii), el cual esta programado para debutar el 27 de octubre de este año en este continente, cuando en el país del Sol Naciente, Takara-Tomy acaba de anunciar, vía V-Jump, la secuela de este título, que lleva por nombre Naruto: Clash of Ninja EX 2, el cual como el anterior esta basado en la serie Shippūden de este afamado manga y anime. Se espera que salga a la venta en Japón durante el 2007, así que es probable que lo veamos de este lado del océano hasta el próximo año, si bien nos va.

Es de imaginarse que este título empleará de nueva cuenta al Wiimote+Nunchuk para realizar los golpes y ataques especiales, y que la compatibilidad con el control del GameCube y el Control Clásico se mantenga. Ante la repentina revelación de este juego, no hay mucha información respecto a las novedades que incorpora esta segunda parte, que ojala sean varias, ya que Naruto: Clash of Ninja Revolution no fue nada bien recibido por la crítica en su país de origen: Famitsu le otorgó un 6 / 6 / 6 / 7 - (25/40), una calificación bastante baja, además de que sus ventas no fueron muy destacadas que digamos. Y es que, no por pertenecer a una franquicia exitosa, los fanáticos tengan que tragarse un juego todo mal hecho, simple producto mercadotécnico carente de aspiraciones.

Una situación lamentable y muy común, pero de vez en cuando aparecen títulos que van más allá: sería deseable que en esta nueva entrega, este sea el caso… aunque algunos piensen que es solo un sueño guajiro.

August 17, 2007

Versión “ligera” de Okami en Flash

Escrito en: Curiosidades, Wii, General — A. Quatermain @ 9:45 pm


Okami, versión light en Adobe Flash

Mientras no se le ocurra a Capcom publicar una versión de Okami en Wii semejante a este juego en Adobe Flash, todo esta bien: no sería muy agradable que digamos que una joya de ese nivel quedara reducida a algo semejante, simplemente para aprovechar el buen nombre que se ha forjado entre los jugadores. Otra historia sería que un minijuego semejante estilo arcade, fuera incorporado, ya que sería nada más un plus, mientras que se disfruta de la aventura completa. Algo así como ese divertido tiro al blanco que viene incluido en Resident Evil 4: Wii Edition. Debo confesar que nunca probé las adaptaciones de este juego para el GCN y PS2, así que no tengo idea de que tan divertido sea en su versión original, pero en el caso de la diseñada para Wii, de vez en cuando disfruto ampliamente con la galería de tiro para obtener todas las tapas coleccionables, simplemente para relajarme entre las misiones.

Según puedo ver en esta nota de Wii Wii, este juego es compatible con Internet Channel, por si alguien desea probarlo, nada más que para pasar un rato o por simple curiosidad. No es la última revelación, pero, simplemente se me hizo una curiosidad más que comentarles, la cual encontré navegando esos ignotos mares que conforman la World Wide Web actual.

August 15, 2007

Confirmado: Star Soldier R en Wii

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 8:49 pm



Los rumores que hace cierto tiempo se escucharon resultaron ser verídicos: efectivamente, Hudson se encontraba trabajando en una versión del legendario shoot’em up Star Soldier para Wii, que se remonta a 1985, en los tiempos del NES/Famicom. Ahora, la prueba llega por medio de , que fue tomado durante el Hudson’s Caravan Tour: el nombre provisional del juego, que todavía esta bajo desarrollo, es el de Star Soldier R, y según parece, no emplea ni el Wiimote ni el Nunchuck, concentrándose más que nada en el Control Clásico (al menos por el momento).

El primer medio en dar a conocer esta información, fue Japan Gaming Guide. Ante la falta cada vez más acuciada en consolas de juegos de este género, sería deseable que este juego llegara a occidente, donde la oferta de estos títulos es cada vez más escasa, salvo contadas excepciones. Aunque en Japón la historia es diferente, donde los shoot’em up continúan vivos, y hay estudios enfocados completamente en su desarrollo (sin contar la gran cantidad de doujin que aparecen cada año).

Trailer de Tomb Raider: Anniversary

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 7:31 pm



El pasado 14 de mayo, Eidos Interactive dio a conocer a los medios que los estudios Crystal Dynamics y Buzz Monkey Software se encontraban trabajando en un remake del primer título de la serie, que apareció allá por 1996, y que se planeaban versiones para el PSP, PS2, PC, Xbox 360 y Wii. Este llevaría por nombre Tomb Raider: Anniversary y desde aquel anuncio, ya han salido a la venta las versiones para las consolas de Sony, recibiendo críticas aceptables. Aunque había imágenes disponibles del juego en su encarnación para el nuevo sistema casero de Nintendo, hacían falta detalles en torno a como sería adaptado el uso del Wiimote+Nunchuck a este título, que por su naturaleza ofrecía amplias posibilidades.

Inesperadamente, Eidos publicó hace algunas horas , donde se nos aclara el trabajo que están realizando los programadores para traer este título a Wii, donde puede apreciarse como se realizarán diversos movimientos empleando los controles de la consola, de una forma que podríamos calificar de sencilla e intuitiva. Otro aspecto en el cual se ha tenido especial cuidado, es cuando debamos de resolver los puzzles que se nos pongan enfrente. Desde luego, ya antes se había mencionado algunos de estos elementos, pero la verdad, se comprenden de una manera más clara al ver las cosas en movimiento.

Por los comentarios que he leído, Tomb Raider: Anniversary (Wii) todavía tiene uno que otro detallito por mejorar: pero al no tener todavía una fecha de salida definitiva, parece ser que todavía hay tiempo para corregir lo necesario. Tentativamente, se maneja que llegará a Europa en algún momento de este año, mientras que en América tendremos que ser pacientes, y esperar hasta el 2008.

August 13, 2007

Aurora y Spider Ball en la sección WiiWare

Escrito en: Consola Virtual, WiiWare, Metroid, Series, Wii, Video, General — A. Quatermain @ 9:37 pm



OK, admito que fui uno de muchos que en la mañana de hoy prendió su Wii, esperando encontrar los dos videos prometidos hace unos días por la Gran N. Pero, ¡oh decepción!; ni rastro de ellos. Fue varias horas más tarde, con el transcurrir del día, cuando al fin estuvieron disponibles. El primero de ellos, intitulado como , tiene algunos spoilers en cuanto a la trama, así que veánlo bajo su propio riesgo, mientras que el segundo, , que he puesto al inicio de esta nota, nos muestra las habilidades de la Morph Ball recorriendo diversos trayectos.

Nintendo dio en el clavo con este tipo de mercadotecnia, aunque habrá que ver que tanto efecto tiene cuando el juego salga a la venta a finales de este mes. Con la presentación de estos videos, se anunciaron otros dos nuevos, que estarán disponibles el día 16, llamados Ped Suit y Air Assault. Continuando con la promoción de Metroid Prime 3: Corruptions, llamada acertadamente “Month of Metroid”, a partir de hoy se encuentra ya disponible para descarga desde Wii Shop Channel el original Metroid (NES, un jugador, 500 Wii Points).

Otros títulos disponibles para la Consola Virtual son Shining in the Darkness (Sega Genesis, un jugador, 800 Wii Points) y Cratermaze (TurboGrafx16, un jugador, 600 Wii Points), por si alguien quiere recordar antiguas glorias. Gracias a Go Nintendo por los enlaces a los videos.

August 10, 2007

Metroid Prime 3: Corruption, con un nuevo canal en Wii

Escrito en: Metroid, WiiWare, Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 8:12 pm



Con el fin de apoyar la salida de Metroid Prime 3: Corruption (Wii) el próximo 27 de agosto en América, NOA decidió lanzar el día de hoy un par de videos, los cuales únicamente pueden ser apreciados descargando un canal especial de la consola, desde la sección WiiWare del Wii Shop Channel. Una vez realizada esta acción, el reproductor ocupa tan solo 70 bloques, y desde éste pueden apreciarse dos trailers, en forma de video de flujo. , el cual esta al inicio de este artículo, es el más espectacular, y nos da una idea del grado de refinamiento que ha logrado Retro Studios, puliendo el juego al máximo.

También se encuentra disponible , donde podemos ver a Samus Aran en pleno combate, respondiendo tanto a fuego terrestre como aéreo. Debo decir que esta iniciativa de Nintendo de América es bienvenida, y lo mejor es que es solo el inicio, ya que el próximo 13 de agosto se habilitarán dos trailers más, para satisfacción de los fans de la serie. Ese mismo día estará disponible el original Metroid para NES para la Consola Virtual, mientras que el día 20, el clásico Super Metroid (SNES). Supongo que ha de ser para que los jugadores actuales conozcan el origen de la saga.

Adicionalmente, también con el reproductor viene incluido , donde descubrimos la imagen de Samus pasando el puntero de Wii. Pasando a otro asunto, aunque relacionado, ¿saben qué es lo único malo de esta iniciativa? Que solo esta disponible para los poseedores americanos de Wii: los seguidores europeos y australianos de Nintendo no podrán disfrutarlos directamente en la consola. Esperemos que las respectivas filiales de la Gran N en aquellas regiones hagan algo al respecto.

August 8, 2007

Ventas de Software y Hardware en Japón del 30 de julio al 5 de agosto del 2007

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 9:02 pm

Desde hace unos cuantos minutos, se encuentran disponibles los datos de ventas de juegos en Japón, correspondientes a la semana pasada. El primer lugar se lo disputa la afamada serie de fútbol de Konami, Winning Eleven, en su versión para el PS2, mientras que lo sigue muy de cerca el último Mario Party y algo más alejada, la quinta entrega de PS3 Minna no Golf: esto en base al número de unidades vendidas.

  1. PS2 J-League Winning Eleven 2007: Club Championship (Konami) - 150,000 - NEW
  2. Wii Mario Party 8 (Nintendo) - 135,000 (400,000)
  3. PS3 Minna no Golf 5 (Sony) - 64,000 (216,000)
  4. NDS It’s a Wonderful World (Square-Enix) - 33,000 (110,000)
  5. NDS The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 29,000 (697,000)
  6. Wii Wii Sports (Nintendo) - 28,000 (1,971,000)
  7. Wii Wii Play (Nintendo) - 27,000 (1,579,000)
  8. NDS Otona No DS Kao Training (Nintendo) - 22,000 - NEW
  9. NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 21,000 (4,677,000)
  10. NDS Miru Chikara wo Jissen de Kitearu: DS Ganriki Training - 21,000 (476,000)

A pesar de recibir buenas críticas, Forever Blue (Wii), título que llegará a América como Endless Ocean, no ha logrado despegar con suficiente fuerza, y queda estancado en el décimo quinto lugar del Top 30. Estos datos provienen originalmente de Media Create, pero los obtuve vía . En cuanto a la venta de consolas, los datos son los siguientes:

  • NDS - 135,804
  • Wii - 61,498
  • PSP - 33,886
  • PS3 - 24,289
  • PS2 - 12,784
  • Xbox 360 - 2,691
  • GBA - 641
  • GCN - 68

El NDS desciende un poco en sus ventas, aunque todavía se mantiene en el claro liderato, llegando a 4,693,678 unidades vendidas en el año y acumulando en el país asiático un total de 18,699,357. Wii también baja ligeramente sus números, alcanzando ahora los 2,365,438 (3,285,081 si hablamos de totales).