Universo Nintendo


October 13, 2007

Paquete especial de RE: The Umbrella Chronicles en Japón

Escrito en: Curiosidades, Wii, General — A. Quatermain @ 8:10 pm


Biohazard Umbrella Chronicles Expert Package

Continuando con su política de promociones para la llegada de Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii), Capcom ha decidido lanzar un paquete especial, de momento solo para Japón, para los fans de la serie. El nombre de éste es Biohazard Umbrella Chronicles Expert Package, y además de incluir el juego (no como la caja de metal de la que hablé hace un tiempo), también vendrá incluidas las piezas de la Wii Zapper y tendrá como extras un libro de 28 páginas llamado Wesker’s Extra Report, ameń de algunos stickers con motivos alusivos al juego. Su costo será de 8,610 yen, más o menos USD$74.00. ¿Posibilidades de ver este paquete en América? Casi nulas, pero siempre queda la esperanza.

Antes de terminar y en referencia al juego, se ha confirmado plenamente que Albert Wesker será un personaje controlable durante la aventura, pero no estará disponible desde el principio, sino que tendremos que desbloquearlo de alguna manera no revelada (¿qué chiste tendría si fuera tan fácil?). proveniente de la revista Famitsu, este personaje clave dentro de la serie tendría que estar en calidad de cadáver, pero “algo” lo volvió a la vida… y mejor no les sigo contando, porque si no les arruinaría el ver todo el asunto por ustedes mismos.

Vaya, este juego pinta mejor y mejor a cada momento: y estamos a un mes exacto de que salga a la venta en América.

Miis en Mario & Sonic at the Olympic Games

Escrito en: Mario y Cia., Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 7:11 pm



Recuerdo perfectamente cuando Electronic Arts se quejaba de que Nintendo no proporcionaba herramientas para que las compañías pudieran aprovechar plenamente los Miis creados por los propios usuarios, de manera que solo juegos de la compañía como Wii Sports, Wii Play, WarioWare: Smooth Moves y Big Brain Academy: Wii Degree. Pero desde entonces, las cosas han cambiado, y poco a poco se dejan ver más proyectos de diversas compañías que los utilizan (incluso la misma EA). Una de ellas es Sega, que acaba de revelar recientemente que en Mario & Sonic at the Olympic Games, además de los 16 personajes incluidos, podremos emplear a estos divertidos avatares digitales durante las competencias. Esto pueden apreciarlo en que pongo al inicio de esta entrada de Universo Nintendo.

Aprovechando el anuncio, Sega también informa que se han incluido competencias especiales, basados en pruebas olímpicas reales, pero ambientadas en los universos respectivos de Mario y Sonic. Estas son las siguientes:

  • Dream Race (Sandhill Race Course): Esta retadora carrera puede disfrutarse de manera individual o hasta con cuatro participantes.
  • Dream Platform (10,000M Diving, Tropical Reef Diving Area): Esta vez la competencia se realiza en el aire, donde los jugadores deben ejecutar diversos trucos aéreos esquivando obstáculos, evitando a sus rivales para llegar hasta la meta.
  • Dream Fencing (Duel Wharf Fencing Beach): Ambientando en la selva, los personajes ejecutan diversos ataques especiales acorde a su naturaleza, en una batalla en la que nadie da cuartel al otro.
  • Dream Table Tennis (Speed Rally Table Tennis Stadium): Después de tanta acción, nada como el ping pong para relajarse. Pero no: en realidad, de nuevo cada personaje cuenta con una habilidad especial para hacerle la vida imposible al rival.

Cada vez falta menos para que podamos disfrutar de esta experiencia deportiva de ensueño que Sega y Nintendo nos están ofreciendo. Ojala este primer proyecto conjunto sea fructífero, y veamos en un futuro más colaboraciones de este u otro tipo. Parte de la información para este artículo proviene de The Wiire.

October 11, 2007

Ventas de Software y Hardware en Japón del 1o. al 7 de octubre del 2007

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 12:50 pm

Esta vez, un título para el PS2 basado en el exitoso manga y anime de Akira Toriyama es el que se apropia del primer lugar de ventas en la Meca de los Videojuegos, Dragon Ball Z: Sparking! Meteor, mientras que el segundo pertenece a una nueva entrega basada en Gundam y el tercero al primer título de Mistwalker para el NDS, ASH.

  1. PS2 Dragon Ball Z: Sparking! Meteor (Namco Bandai) - 204,000 - NEW
  2. PSP Gundam Battle Chronicle (Namco Bandai) - 86,000 - NEW
  3. NDS Archaic Sealed Heat (Mistwalker/Nintendo) - 50,000 - NEW
  4. WII Dragon Ball Z: Sparking! Meteor (Namco Bandai) - 40,000 - NEW
  5. PS2 Jikkyou Powerful Major League 2 (Konami) - 35,000 - NEW
  6. NDS Pokemon Fushigi no Dungeon: Toki no Tankentai (Nintendo/Pokémon Company) - 34,000 (475,000)
  7. PSP Crisis Core: Final Fantasy VII (Square-Enix) - 30,000 (680,000)
  8. NDS Pokemon Fushigi no Dungeon: Yami no Tankentai (Nintendo/Pokémon Company) - 29,000 (418,000)
  9. NDS Kanji Test 2 (Rocket Co.) - 23,000 (51,000)
  10. NDS Tamagotchi no Puchi-Puchi Omisecchi: Thanks Everybody! (Namco Bandai) - 20,000 (74,000)

Como es costumbre, estos datos provienen de Media Create, pero los obtuve desde , donde pueden apreciar también el resto del Top 30. Respecto a la venta de consolas, los datos son:

  • NDS - 87,535
  • PSP - 86,895
  • Wii - 20,704
  • PS3 - 10,822
  • PS2 - 10,446
  • Xbox 360 - 1,547
  • GBA - 242
  • GC - 109

El NDS frena la caída en sus ventas y su empuje sobrepasa por poco al PSP, a pesar de su nuevo modelo y el software de primera línea que esta saliendo para este sistema en las últimas semanas: la portátil de Nintendo llega a 5,577,961 en lo que va del año, haciendo un total en territorio nipón de 19,583,655 unidades. Pero por otra parte, Wii continua declinando, señalando la falta de más juegos AAA que incentiven las ventas: esta ahora en las 2,715,258 unidades vendidas (3,634,901 en términos totales).

October 10, 2007

WiiWare: Entrando con fuerza en Japón

Escrito en: WiiWare, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 10:56 pm



De lo más impactante que Nintendo presentó en su conferencia de ayer, fue el fuerte apoyo que los licenciatarios están dando a WiiWare: algunos pensaron que solo se verían proyectos de pequeña envergadura, nada comparable a lo disponible en otros servicios semejantes como PSN Network de Sony y XBLA de Microsoft. Pero no fue así: tan solo vean lo que presentó Square-Enix, nada menos que Final Fantasy Crystal Chronicles: The Young King and the Promised Land, del cual ahora les traigo , un poco oscuro, pero de calidad aceptable. Según se ha revelado, este juego nos muestra “que pasó después” de la primera entrega de la serie para el GameCube y nos pone en el rol de un pequeño rey, quien ha perdido su reino debido a los eventos del juego anterior, quien logra acceso a un cristal que le permitirá reconstruirlo.

Square-Enix dio a conocer que este juego pertenece a un nuevo género, que será conocido como Country Building RPG, y estará disponible a partir del mes de marzo del próximo año, descargándose por el módico precio de 1,500 Wii Points. Aunque es un proyecto de menor envergadura que FFCC: The Crystal Bearers, grandes personalidades se encuentran detrás de su desarrollo, como son el Director Kenichiro Yuji, conocido por su trabajo en Front Mission Online; el Director de Escenarios Motome Toriyama, de Final Fantasy XII; el Supervisor de Arte Toshiyuki Itahana y el compositor Kumi Tanioka, que han trabajado en entregas anteriores de la serie.

Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, ha declarado al medio Kyoto Shimbun que la compañía ha recibido al menos 100 propuestas de diversos estudios y compañías, que pretenden engrosar la librería de títulos disponibles para WiiWare. Desde antes, les había comentado de desarrollos como Gravitronix, del estudio Medaverse, y PLÄTTCHEN - twist ‘n’ paint, de Bplus. A continuación, les muestro algunos de los desarrollos dados a conocer el día de ayer, algunos de los cuales provenientes de la Gran N.

(más…)

Newcomer supersónico: Sonic se une a la batalla

Escrito en: Super Smash Bros., Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 7:05 pm



De lo más importante anunciado el día de ayer en la Conferencia de Nintendo de Japón correspondiente a la temporada otoñal, fue la confirmación plena que Sonic, emblema y mascota oficial de Sega, hará su aparición triunfal en Super Smash Bros. Brawl (Wii). De esta manera, desde hace unas horas se encuentra disponible una serie de actualizaciones referentes a este personaje en el sitio de Smash Bros. Dojo!!, donde también se ha publicado un nuevo trailer.

Como es de esperar, la mejor formar de mostrar a Sonic, es por medio de un video (el cual pueden ver también vía ) donde se le muestra repartiendo golpes a diestra y siniestra, mostrando su temible velocidad que le ha dado fama a través de los años, además de su inigualable carisma, solo comparada a la de Mario. Al final de la filmación podemos ver como el erizo azul toma su apariencia de Super Sonic, que es casi seguro que se trata de su Smash Final.

A pesar de que a algunas personas no les guste que este personaje, que es una de las figuras clave de la industria, se me hace bastante correcto que haya sido incluido: vaya, desde la era de los 16 bits, muchos tuvieron el sueño de ver un combate de esta naturaleza, lo cual por fin esta más cerca de cumplirse.

October 9, 2007

Conferencia de Nintendo en Japón: Grandes Sorpresas

Escrito en: Finanzas, General — A. Quatermain @ 11:37 pm


Monster Hunter 3 (Wii)

La Gran N ha hecho grandes anuncios en Japón, por medio de su conferencia acostumbrada antes de fin de año y la cual diversos medios advirtieron, aunque no se tenía la menor idea de lo que se presentaría. He aquí un resumen de lo que esta sucediendo en estos momentos, proveniente de diversos sitios y weblogs japoneses, como son y Gemaga:

  1. En una primera secuencia de video, se presentan nuevos títulos por parte de Nintendo: se presenta la primera entrega de Fire Emblem para el NDS y Super Mario Stadium Baseball para Wii. Otros de los juegos mostrados en el video son Wii Music, Mario Kart Wii, Famicom Wars Wii y Dragon Quest IX.
  2. Posteriormente, se dan a conocer los primeros juegos que compondrán la biblioteca de WiiWare para marzo del 2008 en Japón: de la propia Nintendo, una nueva versión de Dr. Mario, además de Pokémon Ranch. Por parte de Square-Enix, tenemos a Final Fantasy Crystal Chronicles: The Young King and the Promised Land, y de Hudson llega Star Soldier R, del que ya antes habíamos tenido noticias e incluso un video, al igual que Joysound (Karaoke) y Bomberman, todos ellos para la temporada primaveral del 2008. Namco Bandai presenta Mojipittan.
  3. Un nuevo canal para Wii es anunciado: DS Station Channel, desde el cual los poseedores la consola casera de la Gran N podrán descargar demos de juegos para el NDS, a fin de probarlos de manera exclusiva.
  4. Sonic esta plenamente confirmado para Super Smash Bros. Brawl, que llegará hasta el 24 de enero del próximo año para los japoneses. Preparen los puños, porque la batalla contra Mario será épica, de poder a poder: la transformación de Super Sonic ha sido confirmada vía un nuevo trailer
  5. !Dios¡ Capcom acaba de anunciar Monster Hunter 3 para Wii: una de las más grandes y populares series exclusivas del PSP llegara a esta consola casera.
  6. Mario Kart Wii tiene como fecha de salida la primavera del 2008, y además de los clásicos vehículos de cuatro ruedas, podremos manejar motocicletas.
  7. Everybody Votes Channel recibirá mejoras en un futuro cercano: será posible que los videojugadores pongan sus calificaciones para los títulos que hayan jugado y buscar aquellos que sean afines a sus gustos.

También en este artículo de IGN pueden leer una completa transcripción en inglés de los anuncios dados a conocer por Satoru Iwata y la presentación de Shigeru Miyamoto de Wii Fit, cuya salida en el país del Sol Naciente esta planeada para el 1o. de diciembre de este año, a un precio de 8,800 yen.

A las 15:20 termina la conferencia: a dormir de este lado del Pacífico (que buena falta me hace). Mañana, espero que imágenes y videos estén disponibles.

October 8, 2007

Resident Evil: The Experience: Atracción para los fans de la serie en Japón

Escrito en: Curiosidades, General — A. Quatermain @ 9:32 pm

Resident Evil: The Experience Con el objetivo de auspiciar la salida de RE: The Umbrella Chronicles (Wii) antes del 15 de noviembre, y promover a la película basada en esta serie de videojuegos, RE: Extinction en Japón, que cuenta con el rol estelar de Milla Jovovich como las anteriores, Capcom ha creado en conjunto con los poseedores del parque de diversiones Fuji-Q Highland, una casa del horror con temática de Resident Evil (conocido como Biohazard allende los lejanos mares orientales), que lleva por título Resident Evil: The Experience.

Sin embargo, esta atracción no ha sido creada desde cero, ya que se tomó como una ya preexistente, llamada Labyrinth of Horror. La entrada a este lugar de esparcimiento, que se encuentra a un lado del reverenciado Monte Fuji, cuesta la módica cantidad de 700 yen, y estará abierto con esta ambientación particular hasta el 3 de febrero del próximo año. Con el precio de la entrada, es posible ir armado de una pistola con rayos infrarrojos, para eliminar a los zombis que se atraviesen en nuestro camino, como parte de la diversión (a ver si sueltan algunos perros o hunters para darle más sabor al ambiente).

Pueden ver más imágenes de esta iniciativa, en este artículo de Game & Watch. No se ve nada muy sorprendente, pero es interesante esta idea que han tenido los ejecutivos de Capcom. Tal vez sea un lugar curioso a visitar si se anda de visita en la tierra del Sol Naciente.

October 7, 2007

Axel City: más fuego al combate en 2D

Escrito en: Indie, Video, PC, General — A. Quatermain @ 8:31 pm



Previamente, les había hablado de otros títulos de índole doujin para PC, los cuales son BigBang Beat y Akatsuki Blitzkampf. Ahora, les traigo otra propuesta en este rubro, que responde al nombre de Axel City, que por la apariencia de los personajes, que cuentan con un conjunto de movimientos propio, recuerdan a la serie de manga y anime Hokuto no Ken. Este juego fue creado empleando una herramienta llamada Fighter Maker, que de cierta manera es parecida al aún popular M.U.G.E.N, y que en su primer versión estuvo disponible para el PSOne, de la cual se encargó ASCII, y posteriormente para el SO de Bill Gates, que fue programada por Agetec y MediaLeaves: la publicación de la versión para PC corrió a cuenta de Enterbrain.

A fin de disfrutar de Axel City, es necesario tener instalado el East Asian Languages Pack de MS Windows: en el sitio web oficial del juego, esta disponible una amplia descripción de las secuencias de botones que debemos de presionar para realizar los ataques. Pueden descargarlo desde este enlace (un archivo de 260 MB): actualmente se desconoce si en algún momento habrá versiones para otros sistemas operativos (ojala así fuera). Una pueden ser apreciados en este enlace, por si desean apreciar que tal se ve este título en movimiento.

Mientras los grandes desarrolladores dejan en el olvido al género de pelea (son sus excepciones, como Arc System Works), son los programadores y creativos indie que cada vez sacan a la luz más y más propuestas: unas mejores, otras peores, pero ahí están. La información la obtuve de este artículo de Independent Gaming.

October 6, 2007

Figuras de Mario Golf en ThinkGeek

Escrito en: Mario y Cia., Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 5:41 pm


Mini Golfing Mario & Luigi

Si hay juguetes basados en Mario Kart, como pistas de carreras o carros a control remoto, ¿porqué hasta ahora se les ocurre hacer lo mismo con Mario Golf? Y lo digo porque esta serie deportiva de la mascota de la Gran N existe desde el N64 (si no contamos los títulos del NES y GB), y es la primera vez que veo que a alguien se le ocurre sacar algo relacionado. Se trata de Mini Golfing Mario & Luigi, una exclusiva de la tienda en línea ThinkGeek, que se especializa en artículos pensados para aquellas personas que desean algo original y de buen gusto. Estas figuras del fontanero y su hermano, son manejadas por medio de un control alámbrico caracterizado como el perteneciente al Famicom y funciona por medio de dos baterías AAA.

Tienen una altura de tres pulgadas y además de las figura y controles, incluyen dos pelota de golf y un “hoyo en uno”, todo con un costo de USD$24.99. Un regalo bastante satisfactorio ahora que cada vez más se acercan las fiestas de fin de año, que hará las delicias de cualquier fan de Nintendo. Desconozco a ciencia cierta quien es el fabricante, pero en la página web de este artículo se menciona que su lugar de origen es Japón. Me enteré de la existencia de estas figuras gracias a este artículo de GeekAlerts.

October 5, 2007

¿Pueden los rabbids jugar rugby? Creo que no

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 10:13 pm



Prosiguiendo con su viaje alrededor del mundo, ahora los cómicos rabbids de uno de los más populares deportes europeos, el rugby, ante un equipo de profesionales con resultados bastante predecibles. Como con la primera entrega del juego, Ubisoft prosigue con sus esfuerzos para apoyar la salida de esta secuela en Wii, que ahora esta enfocada aún más en la interacción entre varios participantes a través de múltiples minijuegos. Tal vez la serie de juegos de estos conejos no significó el renacer de Rayman en las plataformas como en un primer momento se pensó, pero sirvió para traernos la diversión de estos frenéticos y carismáticos personajes, que vienen a darle un toque original a la librería de títulos para la consola casera de Nintendo. Bienvenidos sean.

October 3, 2007

Ventas de Software y Hardware en Japón del 24 al 30 de septiembre del 2007

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 10:39 pm

Hasta en el país donde supuestamente los First Person Shooter no venden, la serie estrella del Xbox se impone, al menos por esta semana. Halo 3, la última entrega de la epopeya de Master Chief, creada por Bungie en la generación pasada de consolas, se apropia de la primera posición del Top 10, como pueden ver a continuación:

  1. Xbox 360 Halo 3 (Microsoft/Bungie) - 59,000 - NEW
  2. NDS Pokemon Fushigi no Dungeon: Toki no Tankentai (Nintendo/Pokémon Company) - 55,000 (440,000)
  3. PSP Final Fantasy VII: Crisis Core (Square-Enix)I - 54,000 (649,000)
  4. NDS Tamagotchi Petit Petit Omisecchi Minasankyu! (Namco Bandai) - 54,000 - NEW
  5. NDS Pokemon Fushigi no Dungeon: Yami no Tankentai (Nintendo/Pokémon Company) - 46,000 (389,000)
  6. PS2 Bleach Blade Battlers 2nd (SCE) - 31,000 - NEW
  7. NDS English Test 2 (Rocket Co.) - 28,000 - NEW
  8. PS2 Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX (Konami) - 28,000 - NEW
  9. PS3 The Elder Scrolls IV: Oblivion - 27,000 (Spike/Bethesda Game Studios) - NEW
  10. PSP Metal Gear Solid: Portable Ops Plus (Konami) - 25,000 (119,000)

Estos datos provienen de Media Create, pero los obtuve de : en cuanto a las consolas, tenemos los siguientes datos:

  • PSP - 102,809
  • NDS - 72,925
  • Wii - 24,143
  • PS3 - 13,105
  • PS2 - 12,980
  • Xbox 360 - 5,215
  • GBA - 319
  • GCN - 73

Comparado con la semana pasada, el PSP bajó más de un 50%, el PS2 y PS3 subieron un poco y el Xbox 360 sube casi cinco veces sus números gracias al efecto de Halo 3. Por su parte, el NDS sube también un poco, manteniéndose estable y acumulando en lo que va del año, 5,490,426 unidades (haciendo un total de 19,496,120). Respecto a Wii, disminuye unos cuantos cientos, llegando a 2,694,554 (hasta el momento, 3,614,197 solo en Japón).

¿Brendan Fraser o Leon S. Kennedy?

Escrito en: Cine, Curiosidades, Wii, General — A. Quatermain @ 10:06 pm

Universo Nintendo no es un weblog de cine, pero cuando se dan estos casos, suelo hacer una que otra excepción. Ahora voy a proponerles un pequeño juego: vean la imagen que se encuentra a mano derecha de esta nota. ¿Ya la vieron bien? Pues comparénla con esta de Leon S. Kennedy, en Resident Evil 4. El parecido es asombroso: misma chaqueta, mismos guantes e incluso el peinado de Brendan Fraser es casi idéntico. ¿Significa que esta filmándose una película basada en este exitoso videojuego?

Bueno fuera, pero no: esa imagen proviene del sitio web del director Rob Cohen y corresponde al personaje Richard ‘Rick’ O’Connell, de la película The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor, que será lanzada en Estados Unidos el próximo año. Un lector de Joystiq fue el primero en darse cuenta en la similitud que guarda el actor con Leon: ¿es una simple coincidencia, o el encargado de vestuario tomó algo prestado de RE4, para darle una apariencia renovada a Fraser en su interpretación?

Brendan Fraser, en The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor


Quizá nunca se sepa, pero es una curiosidad que pensé que valía la pena comentarles. por cierto, aunque muchos consideran palomeras las cintas de The Mummy, me son bastante agradables y no me canso de verlas. No serán las de Indiana Jones, pero entretienen

October 2, 2007

En línea, sitio web de Super Mario Galaxy

Escrito en: Mario y Cia., Sitios Web, Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 9:58 pm



Excelso: solo así puedo calificar que Nintendo y EAD Tokyo han creado para Super Mario Galaxy (Wii), la próxima aventura plataformera del plomero italiano en el género en el que mejor se desenvuelve. Con una música magistral, y con un aire que recuerda a ese clásico de todos los tiempos llamado Super Mario Bros. 3 (NES), que nos muestra a un Bowser y Kamek imponentes, mientras que un OVNI se posa sobre el castillo de la Princesa Peach, como un homenaje a esa memorable película conocida como Independence Day 4 (para algunos una gringada, pero que le vamos a hacer: esta entre mis favoritas).

Esta filmación proviene directamente del sitio web japonés del juego, que ha sido lanzado recientemente por Nintendo de Japón, en el cual podemos apreciar como controlaremos a Mario a través de los mundos que recorra a lo largo y ancho de la galaxia, con una serie de videos explicativos que nos indican como correr, saltar, girar, recolectar estrellas y otras acciones que serán útiles a través del juego. En otro apartado, podemos ver los power-ups que emplearemos, mostrándonos de momento solamente a Bee y Boo Suit, quedando cuatro espacios en blanco: posiblemente (aunque no hay 100% de seguridad), tres de ellos corresponden a Super Mushroom, Starman y Fire Flower.

También se nos presenta como la persona que controle la estrella que nos sirve de asistente, puede ayudarnos durante los combates contra los jefes que encontremos en nuestro camino, o en otras actividades. Antes de terminar, ¿notaron que la voz de Mario suena distinto? Lo más seguro es que en la versión americana, nuestro viejo conocido Charles Martinet sea de nuevo el encargado de darle voz al fontanero querido por todos.

Tokyo Game Show 2007: Trailer de Final Fantasy IV

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 7:53 pm



Ya pasaron los días del TGS 2007, pero todavía siguen apareciendo grabaciones e información provenientes de este evento. En esta ocasión, les traigo que Square-Enix presentó a los medios informativos, perteneciente al remake de Final Fantasy IV para el NDs, que combina animaciones en tiempo real, explotando las capacidades de la pequeña portátil, con cinemas CG de excelente calidad. El desarrollador a cargo de esta reedición es Matrix Software, el mismo que nos trajo antes FFIII para el mismo sistemas: sin embargo, esto no quiere decir que Square-Enix no vigile atentamente el proyecto.

La función de supervisión corre a cargo de Takashi Tokita, quien estuvo en el equipo original y funge ahora como productor ejecutivo y director, auxiliado también por Tomoya Asano y Hiroyuki Itō. Las escenas animadas que narran la historia corren a cargo del animador Yoshinori Kanada, que por lo visto esta haciendo un muy buen trabajo. Con esta versión, es la cuarta vez que este juego desarrollado originalmente para el SNES, es adaptado a otro sistema, contando las pertenecientes al PSOne, WonderSwan Color y GBA. El teaser previo publicado antes pueden verlo en esta nota anterior de Universo Nintendo.

October 1, 2007

Nintendo anuncia el Wii Remote Jacket

Escrito en: Finanzas, Wii, General — A. Quatermain @ 10:23 pm

Wii Remote Jacket Que a final de cuentas, es una cubierta hecha de silicón para el Wiimote, que según la compañía, redundará en beneficios para los poseedores de la consola. Se da a conocer que todos los sistemas nuevos a partir del 2 de octubre incluirán dicho aditamento (aunque llegarán a las tiendas el día 15 del mes den curso), además de los controles que sean vendidos por separado o incluidos con Wii Play. La adición de esta cubierta tiene como meta evitar a toda costa que los jugadores, en su frenesí al divertirse, arrojen el control inadvertidamente, dañando a cualquier otro objeto, o porque no, persona que se encuentre en su trayectoria.

Pero, ¿qué pasará con los que ya tienen la consola? No hay problema: solo tienen que solicitar el Wii Remote Jacket en los sitios Wii.com o Nintendo.com, o llamar, si se es residente de Estados Unidos y Canadá, al 1-866-431-8367, el cual les será enviado de manera gratuita.

El problema, desde luego, será con los jugadores latinoamericanos, a los cuales estas promociones llegan muy raramente: tendrán que acudir a una tienda local que venda productos Nintendo para pedir este accesorio, en lugar de esperarlo cómodamente a vuelta de correo. Esperemos que sean varios los comercios en México que lleven a cabo esta función.