Universo Nintendo


September 21, 2007

Blue Dragon hace su aparición en el NDS

Escrito en: Anime y Manga, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 9:48 pm


Blue Dragon

Tengo ya la confirmación plena, a través de un scan proveniente de la revista V Jump, de que uno de los proyectos exclusivos del Xbox 360, Blue Dragon, del estudio Mistwalker, hará próximamente su aparición en la portátil de doble pantalla de Nintendo. El género al que pertenece es el de acción en 3D, aunque esto no se aprecia del todo bien en las imágenes publicadas hasta el momento, las cuales debo señalar que debido a la premura de la información, no se ven muy bien que digamos. Previamente, Shonen Jump en su última edición que la próxima semana tendría información e imágenes del juego, pero se le adelantaron en la primicia.

Aunque la versión que apareció en la consola de Microsoft se llevó algunas críticas severas, que no lo bajaban de ser un JRPG del montón, justificadas y no justificadas, cabe señalar. Habrá que ver que tal queda esta entrega para el NDS antes de emitir un juicio. Según parece, además del modo general de juego, también incluirá uno que otro minijuego (cinco de ellos para ser exactos), supongo que para sacarle más provecho a la pantalla táctil y el stylus: además, esta más enfocado a la serie de anime, que esta cobrando fuerza en Japón, de la cual he visto uno que otro capítulo y no se ve nada mal.

Hasta el momento, se sabe que el desarrollador es Namco Bandai: lo que puede ser malo o bueno, depende del cristal con que se mire. Pero hasta tener más información, es difícil pensar en que expectativas tener. En adición a este nuevo título de Blue Dragon, también se menciona el juego de cartas ó Trading Card Game, que saldrá basado en la serie.

Tokyo Game Show 2007: Impresionante trailer de RYGAR: The Battle of Argus

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 7:55 pm



Después de ver mostrado por Tecmo en el Tokyo Game Show de RYGAR: The Battle of Argus (Wii), mi interés en este título se ha visto aumentado de gran manera: esta bien, la gente de esta compañía esta tratando de vendernos una adaptación de un título (bastante bueno por cierto), que apareció en el PS2 hace algún tiempo. Pero ya en movimiento, con esa música épica como telón de fondo y al ver las grandes batallas que sostendremos con el Diskarmor como arma, me hizo olvidarme un poco de eso. Pero ahora lo que en verdad hace falta ver, es que también queda adaptado el control, cosa que según veo en que le realizó a Keisuke Kikuchi, productor de la serie Fatal Frame y quien dirige el equipo Team Tachyon, todavía se esta trabajando.

Según menciona Kikuchi, el el juego estará adaptado visualmente a la capacidades de Wii, aunque no soportará la resolución de 16:9 Widescreen. Al preguntársele por que en lugar de una adaptación de un título ya en existencia, en la que están invirtiendo mucho tiempo, dinero y esfuerzo al crear enemigos, jefes, e incluso protagonista renovados, no hacían mejor un juego completamente nuevo, el productor afirmó que una entrega fresca de la franquicia hubiera podido aparecer en otros sistemas más poderosos, pero fue precisamente la consola de Nintendo y su control que los atrajo para crear esta versión. En cuanto al porqué del cambio tan drástico del aspecto del héroe, señaló que este emana un aura de fuerza mayor que el anterior.

Al final de la entrevista, el líder del Team Tachyon dejo entrever, que si esta entrega de Rygar es satisfactoria en Wii, muy probablemente piensen seriamente en desarrollar una secuela en forma para la consola. Esperemos que así sea.

September 20, 2007

Tokyo Game Show 2007: Trailer de Fuurai no Shiren 3

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 8:49 pm



No es que me desagrade de ninguna manera la serie de Pokémon Mystery Dungeon, pero pienso que si un concepto es adaptado a otra serie, siempre será mejor probar el original, cualquiera que sea su forma. Este es el caso de Fuurai no Shiren, que en su tercera entrega esta siendo desarrollado por Chunsoft y Sega en exclusiva para Wii. Este juego, a quien también se le conoce como Mysterious Dungeon: Shiren the Wanderer 3: The Sleeping Princess in Karakuri Mansion, esta siendo mostrado en estos momentos en el TGS 2007, y se encuentra disponible donde podemos apreciar el concepto en el que esta basado, que es desplazarse a través de calabozos y enfrentar a enemigos en una mecánica semejante a un RPG, en los que hay un determinado número de turnos.

Teniendo en mente que la serie en su forma original nunca ha salido de Japón, es dudoso que veamos a este título por estos lares, pero no hay que perder la esperanza: tal vez a Sega se le ocurra traerlo a nuestro continente, engrosando de esta manera la librería de títulos para Wii con algo que se vea distinto a lo que estamos acostumbrados a consumir.

Cuando el perro se come algo más que la tarea…

Escrito en: Curiosidades, Wii, General — A. Quatermain @ 8:21 pm


Wiimote tragado por un Labrador Retriever

Haciendo un paréntesis de lo que esta sucediendo en Japón con el Tokyo Game Show, les traigo una noticia cuando menos curiosa, relacionada con Wii. Por medio de este artículo de Fun Tech Talk, me enteró de la historia de cierto perro de raza labrador retriever y de su familia. Este can, como suelen hacer la mayoría de los mejores amigos del hombre, tiene por costumbre morder diversos objetos, y para tal propósito, se les ocurrió a sus dueños, los Becknell, de Lovelace, Colorado, darle un viejo control remoto de televisión, para que jugara con éste.

Y paso lo que tenía que pasar: cierto día, descubrieron que el pobre perro se veía de cierta manera indispuesto, con mala cara y escupiendo sangre. Al ver semejante panorama, pensaron con lógica que se había tragado el control remoto y éste le estaba haciendo daño, por lo que lo llevaron con el veterinario, quien sacó una radiografía al pobre animal y les señaló que efectivamente, se había tragado dicho este dispositivo. Por tal motivo, le aplicó un vomitivo con base de ipecacuana, y éste arrojó el contenido de su estómago.

De entre los restos que hallaron, se llevaron una no muy grata sorpresa: en realidad, lo que se había comido el perro fue el Wiimote de la consola de su hijo. Menuda sorpresa, y como han de imaginar, estaba inservible. ¿Qué podemos aprender de esto? Simplemente, que no hay que dejar tiradas nuestras más preciadas pertenencias por todos lados, y más si hay animales domésticos.

Tokyo Game Show 2007: Desde Rusia con horror

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 7:36 pm



Cuando se revelaron los primeros datos de Sergei Vladimir, se mostró una región helada y desolada. En un principio se pensó que era el Ártico, y ciertamente, la idea no estaba tan desenfocada, ya que se trata de territorio ruso (que tan cerca del Polo Norte, es lo que hay que averiguar). Esto se revela en el nuevo trailer publicado por Capcom ayer en la noche, en el marco del TGS 2007. En de Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii), en una de las tomas podemos ver nada menos que al temible Nemesis, proveniente de la tercerca entrega de la serie. También vemos a Albert Wesker con un aspecto no muy amigable, que enfatiza su personalidad, y a Jill… bueno a ella la vemos en una posición algo “sugerente”, que me provocó una sonrisa.

En un comunicado liberado ayer también, que pueden leer vía GameIndustry.biz, Capcom confirmó la fecha de salida de RE:TUC (Wii) para América. Esta será el 13 de noviembre, a un precio sugerido de USD$49.95, y por el grado de violencia que incorpora, ha sido clasificado como M (Mature) por el ESRB. Lo más raro es que en el texto original se menciona:

This action/shooter hybrid reveals the back story behind the fall of the Umbrella Corporation by exploring locations from Resident Evil 0, 1, 2 and 3 as well as new never-before-seen locations, such as Umbrella’s stronghold

¿No que no vendría incluido nada de Resident Evil 2? Pónganse de acuerdo al momento de publicar información, caray. Por cierto, según Chris Kohler, de Game|Life, se siente más agradable controlar RE:TUC con el Wiimote+Nunchuck de manera tradicional, que empleando el Wii Zapper, aunque este ha mejorado algo desde la última vez que lo probó.

September 19, 2007

Ventas de Software y Hardware en Japón del 10 al 16 de septiembre del 2007

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 10:50 pm

Esta no es la primera vez que un título del PSP ocupa la primera posición del Top 10 de juegos más vendidos en Japón: la vez más más reciente fue en el mes de mayo de este mismo año, con Final Fantasy Tactics: The Lion War, de Square-Enix. Hoy, otro título de esta serie, aunque de un género distinto, vuelve a hacerlo, como pueden apreciarlo a continuación:

  1. PSP Final Fantasy VII: Crisis Core (Square-Enix) - 487,000 - NEW
  2. NDS Pokemon Fushigi no Dungeon: Toki no Tankentai (Nintendo/Pokémon Company) - 300,000 - NEW
  3. NDS Pokemon Fushigi no Dungeon: Yami no Tankentai (Nintendo/Pokémon Company) - 269,000 - NEW
  4. PSP Fate/Tiger Colosseum (Capcom) - 55,000 - NEW
  5. PS2 Another Century’s, Episode 3: The Final (Banpresto) - 31,000 (218,000)
  6. NDS Taiko no Tatsujin DS (Namco Bandai) - 24,000 (131,000)
  7. Wii Mario Party 8 (Nintendo) - 24,000 (756,000)
  8. NDS Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (Square-Enix) - 24,000 (316,000)
  9. PS2 Sengoku Musou 2: Moushouden (Koei) - 14,000 (274,000)
  10. NDS My Housekeeping Diary (Nintendo) - 13,000 (195,000)

Las nuevas entregas de Pokémon Dungeon, como se le conoce a la serie en occidente, inician con bastante fuerza, mientras que otros títulos se mantienen entre los diez primeros lugares. Posiblemente, debido a la salida del paquete especial del PSP Slim más Final Fantasy VII: Crisis Core, llamado “FFVII 10th Anniversary”, esta consola tuvo un fuerte empuje durante esta semana. Estos datos, como siempre, provienen de Media Create, pero los obtuve a través de . Los datos de hardware son:

  • PSP - 95,487
  • NDS - 79,974
  • Wii - 26,181
  • PS2 - 13,128
  • PS3 - 13,101
  • Xbox 360 - 1,243
  • GBA - 836
  • GCN - 97

El NDS llega a un acumulado en lo que va de este año, de 5,346,978 (total, 19,352,657), mientras que Wii lleva hasta ahora 2,645,419 (3,565,062 desde su aparición en Japón). En general, ha sido una semana lenta para los sistemas de la Gran N: a ver como pinta la siguiente.

ASH, delicia visual en movimiento

Escrito en: Archaic Sealed Heat, Series, Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 9:27 pm


Las buenas noticias para el NDS no terminan: el día de ayer, Nintendo ha publicado una serie de tres videos en torno a Archaic Sealed Heat en el sitio , donde podemos apreciar con más detalle la filmación que sirve de , y para enfrentar a los enemigos que nos encontremos en nuestro camino. Por fin podemos ver en movimiento a este título, que a todas luces se convertirá en uno de los imprescindibles para cualquier poseedor de la consola.

Actualmente, se encuentra disponible en , de estos tres trailers, donde puede apreciarse sin cortes todo el esfuerzo volcado por Hironobu Sakaguchi y Mistwalker en ASH. Sería deseable que durante el Tokyo Game Show, algún integrante de este estudio o la propia Nintendo, mencionaran una fecha para América. Ojala así sea: en la sección de este weblog dedicada al juego, pueden obtener más información en torno ASH.

September 17, 2007

Trailer de Mario & Sonic at the Olympic Games

Escrito en: Mario y Cia., Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 10:58 pm



Épico el encuentro entre dos universos tan distintos como son las mascotas de Nintendo y Sega: soñar con algo así hace varios años era impensable, pero ahora es una realidad casi palpable. Aquellos días de rivalidad entre ambas compañías quedaron muy atrás, y ahora los fans pueden disfrutar de uno de los títulos más prometedores de este año para Wii, Mario & Sonic at the Olympic Games, del cual ha sido liberado , aunque se menciona que muy posiblemente se trate de la filmación introductoria del juego en cuestión.

Los modelados, secuencias y las texturas de los personajes recuerdan a la animación realizada con plastilina, y el duelo de miradas entre los participantes es un gran toque, que transmite un sentimiento especial al espectador. Este video es el que será presentado durante el Tokyo Game Show a la concurrencia y que tiene como fecha de inicio el próximo 20 de septiembre. El primero pueden apreciarlo en este artículo anterior de Universo Nintendo.

Jam Sessions: Deja salir la música que llevas dentro

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 8:51 pm



Llega septiembre y con éste, la publicación de un título que destaca por su originalidad: Jam Sessions, que permite explotar la vena artística latente en cada uno de nosotros (más desarrollada en algunos, obviamente). Este completo simulador de guitarra para el NDS, del que ya había hablado en otra ocasión, salió a la venta el pasado 11 de septiembre, y contiene varias innovaciones de las que carecía que en su versión japonesa, llamada Hiite Utaeru DS Guitar M-06. Por ejemplo, para aquellos primerizos, se ha agregado un modo de juego que los lleva de la mano, llamado Tutorial, y otro conocido como Warm Up, para entrenar un poco.

Efectos especiales como distorsión, flanger y trémolo también se han incorporado, dando pauta a una mente creativa que les saque provecho. Por otra parte, a aquellos que les moleste no poder registrar y grabar sus creaciones (algo común en Elektroplancton de Nintendo), eso se ha terminado: bueno, si tenemos en cuenta que solo pueden grabar cinco de ellas, algo comprensible teniendo en mente las capacidades de este sistema portátil. Ubisoft también ha agregado algunas interpretaciones como Like a Rolling Stone de Bob Dylan y No Rain, de Blind Melon, que pueden ser ejecutadas por el jugador para afinar sus habilidades.

Como una nuestra de lo que puede hacerse con Jam Sessions, les dejo donde la banda indie Someone Still Loves You Boris Yeltsin, interpreta uno de los éxitos de su albúm Broom, llamado Oregon Gir, para que se hagan a la idea de lo que puede lograrse con este juego, si se tiene algo de talento o ganas de hacer las cosas.

September 16, 2007

Acción a raudales con Ninja Gaiden: Dragon Sword

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 4:17 pm



Han pasado ya casi tres años desde que el Nintendo DS salió a la venta, y como era de esperarse, al aumentar la experiencia de los programadores con el sistema, estos cada vez explotan más a fondo el hardware, obteniendo resultados que sorprenden a más de uno. Compañías y estudios como Mistwalker con Archaic Sealed Heat, Nintendo con The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Square-Enix con Final Fantasy Crystal Chronicles: Rings of Fate y Gameloft con Brother in Arms NDS, son solo una muestra de lo que puede obtenerse dedicando algo de esfuerzo y empeño a los juegos. Ahora, se les une el Team Ninja de Tecmo, con una soberbia secuela de su serie preferida, que en la portátil de la Gran N lleva por nombre Ninja Gaiden: Dragon Sword.

que ahora les traigo es el que será exhibido en el Tokyo Game Show, que esta a unos días de iniciar en Japón. En éste, vemos como Tomonobu Itagaki y su equipo aprovechan el potencial de esta portátil para traernos un juego lleno de acción, con modelados y entornos cuidados al extremo. Esto no es raro, ya que si por algo destaca el Team Ninja, es por aprovechar de una manera espléndida lo que se le ponga enfrente. Podemos apreciar como controlaremos a Ryu Hayabusa por medio del stylus, y la ejecución de varios ataques de una forma sencilla (y letal para nuestros enemigos). Viendo semejante calidad, es lógico desear que Itagaki desarrolle algo para Wii: ojala esto se concrete algún día.

September 15, 2007

Trailer de Medal of Honor: Heroes 2

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 5:39 pm



No falta el comentario de “TLOZ: Twilight Princess conoce a Medal of Honor”, pero dejando a un lado eso (todo por el bloom y aspecto que tiene el juego), MoH: Heroes 2 en su versión para Wii se mira bastante decente, lleno de acción por todos lados. Y la promesa de Electronic Arts de permitir los enfrentamientos hasta con 32 participantes al mismo tiempo vía Internet (con seis mapas especiales) , constituye un atractivo difícil de ignorar. Aunque lo que si puede resultar no muy grato para aquellos acostumbrados a la convivencia más cercana, es que no habrá modo multijugador de manera local: todo es cuestión de enfoques.

En publicado hace un par de días por EA, podemos apreciar también el modo estilo On-Rails Shooter, el cual es exclusivo de la consola casera de Nintendo. Esta versión de Medal of Honor: Heroes 2 incorpora el uso de movimientos del Wiimote para realizar ciertas acciones, como son el cargar el arma en turno (de las cuales hay 14 distintas), o para manejar la poderosa bazooka: con el altavoz incorporado en el mando, será posible incluso escuchar el lanzamiento del proyectil del arma.

El aspecto gráfico esta siendo cuidado de manera atenta: aún con el máximo de personas compitiendo, el juego corre a suaves 60 frames por segundo, y según , el control esta siendo adaptado de manera soberbia, dando a entender que Wii es la consola ideal para el género FPS… pero todavía el que esta presente en Metroid Prime 3: Corruption, de Retro Studios, resulta superior.

The Simpsons Game: Grand Theft Scratchy

Escrito en: Video, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 4:03 pm



Esta vez les traigo el trailer de otro de los niveles incluidos en The Simpsons Game, título que Electronic Arts esta desarrollando para varias plataformas, incluyendo las de Nintendo. Si el de la vez anterior era una parodia de la serie Medal of Honor con elementos tomados de otros juegos de la Segunda Guerra Mundial, en esta ocasión toca el turno de Grand Theft Auto, de Rockstar Games. Aunque ya estaba disponible a través de otros servicios, me gusta más esperar a que estén en , para darle algo de homogeneidad a la sección de Video de Universo Nintendo.

A diferencia del anterior, donde solo veíamos en acción a Homero y Bart, en Grand Theft Scratchy, Marge y Lisa hacen también su aparición, además de otros entrañables personajes de la serie televisiva, aunque no sea posible controlarlos directamente. Este es un juego hecho exprofeso para los fans de la familia amarilla, aunque la diversidad del modo de juego puede ser atractiva para culaquier jugador.

September 14, 2007

One Piece: Unlimited Adventure, para el próximo año en América

Escrito en: Anime y Manga, Wii, General — A. Quatermain @ 7:29 pm


Monkey D. Luffy versus Rob Lucci

Hasta que Namco Bandai se apiadó de nosotros y a que One Piece: Unlimited Adventure, que fue anunciado durante el mes de mayo del año pasado para Wii, llegará a América para gozo de los fans de este manga y anime. Sin embargo, por desiciones de la compañía, este juego desarrollado por Ganbarion (el mismo detrás de la serie Jump Superstars) y que ya salió a la venta en Japón, esta planeado para salir hasta inicios del próximo año. Así que solo queda hacer acopio de paciencia y esperar a que no se les ocurra retrasarlo aún más.

En su versión original, esta aventura de Luffy y sus nakamas adolecía de algunos problemas, relacionados con el framerate y molestos tiempos de carga. Sería meritorio que la compañía haya tomado nota de estos defectos, y estos pudieran ser corregidos en la versión para occidente. Y es que, si algo no se le puede criticar al juego, es en su pulido aspecto gráfico, con modelos cel-shading de una calidad más que aceptable. Para aquellos que se pregunten en que género encaja, podríamos decir que es una mezcla entre un título de Acción Aventura con partes que recuerdan a un juego de pelea, en un modo contra otro jugador o la misma máquina: esto es en los modos de juego Survival y Versus. Por cierto, en la misma nota de se menciona que en total hay 40 peleadores, sin contar a los Mugiwara Pirates en si, como son Monkey D. Luffy, Roronoa Zoro, Nami, Usopp, Sanji, Tony Tony Chopper, Nico Robin y Franky, varios de ellos ocultos.

September 13, 2007

Ventas de Software y Hardware en los Estados Unidos del mes de agosto del 2007

Escrito en: Ventas USA, General — A. Quatermain @ 10:23 pm

El domino del fútbol americano en las ventas estadounidenses continúa ampliamente durante el mes de agosto, esta vez con la popular serie de Madden NFL de Electronic Arts, que es consumida ampliamente por el público de ese país. Aunque es un poco apartado del tema, considero que el que esta compañía tenga el control exclusivo de juegos oficiales basados en este deporte es harto injusto: la competencia es esencial para que haya evolución, y esto no se esta dando desde hace un buen tiempo. Sería recomendable que esto cambiara algún día:

  1. Xbox 360 Madden NFL 08 (Electronic Arts) - 896,600
  2. PS2 Madden NFL 08 (Electronic Arts) - 643,600
  3. Xbox 360 Bioshock (2K Games) - 490,900
  4. PS3 Madden NFL 08 (Electronic Arts) - 336,200
  5. Wii Wii Play con Wiimote (Nintendo) - 256,800
  6. Wii Metroid Prime 3: Corruption (Nintendo) - 218,100
  7. Wii Mario Strikers Charged (Nintendo) - 147,400
  8. Guitar Hero II con Guitarra (Activision) - 145,400
  9. Wii Mario Party 8 (Nintendo) - 138,300
  10. PS2 Guitar Hero Encore: Rocks the 80s (Activision) - 127,100

Cuatro títulos para Wii se mantienen entre los diez primeros lugares de venta. En tan solo cuatro días, Metroid Prime 3: Corruption desplaza más de 200 mil unidades: como punto de comparación, la anterior entrega para el GameCube, Metroid Prime 2: Echoes, vendió 490,000 en dos meses, así que es un inicio prometedor, aunque hay que ver con que fuerza se mantiene la venta después de un mes. En cuanto a las consolas, tengo la siguiente información:

  1. Wii - 403,600
  2. Nintendo DS - 383,300
  3. Xbox 360 - 276,700
  4. PlayStation 2 - 202,000
  5. PSP - 151,200
  6. PlayStation 3 - 130,600
  7. GBA 69,500

Wii y NDS descienden un poco en sus ventas, pero se sostienen como los líderes como el mes anterior, mientras que el Xbox 360 aumenta el numero de unidades desplazas de manera notable. Estos datos provienen del NPD Group, pero los obtuve gracias a .

Sega publica nuevo trailer de NiGHTS: Journey of Dreams

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 6:59 pm



Podríamos decir que algunas de las secciones de son semejantes a las vistas en la anterior secuencia de video que también les había traído, pero también incluye material nuevo que nos permite ver que tal esta quedando la secuela de este juego, uno de los más importantes lanzamientos para la consola durante este año, aunque hay por ahí que señala la posibilidad de que sufra algún retraso hasta los primeros meses del 2008.

Muy posiblemente, para depurarlo y perfeccionar algunos detalles. De momento, puede apreciarse una leve mejora gráfica en algunos de los niveles presentados en NiGHTS: Journey of Dreams. Por cierto, casi al final del video podemos ver el retorno de Reala en esta entrega: ¿cuál es su papel ahora en esta aventura? Solo el tiempo nos dará la respuesta (ojala no pase mucho). Esta filmación fue publicada ayer en la noche por IGN, quien la manejo como exclusiva.

Actualización: 14 de septiembre. No le veo mucho caso el publicar una nota para dar unos pocos detalles del juego, así que mejor aprovecho para complementar un poco ésta. Sega revela que el juego tendrá diversos modos de juego competitivo para dos jugadores, en los cuales uno de ellos estará solo disponible de manera local, mientras que los otros, como una competencia de carreras, podrán disfrutarse a través del servicio de juego en línea Nintendo Wi-Fi Connection. También se confirma plenamente la presencia de Artificial Life (A-Life) en el juego, heredada de la entrega anterior, de modo que los jugadores puedan capturar, aumentar y combinar animales desde el mundo de Nightopia. Adiciones interesantes, que agregan más rejugabilidad a este título.