January 12, 2006
No cabe duda que uno de los juegos que revela sorpresas a cada rato, es Animal Crossing: Wild World (NDS). Prácticamente, a cada rato que más personas comparten sus experiencias con el juego, aparecen más detalles curiosos. Y ahora, según puedo ver en esta nota de 4 color rebellion, resulta que algunas personas recibieron una carta de felicitación por parte del Presidente de Nintendo, Satoru Iwata, durante el Año Nuevo, ¡dentro del juego mismo! El mensaje contenido en la misiva es el siguiente:
Dear UNintento,
I hope you are enjoying
your Nintendo DS. Please
accept this New Year’s
gift with my gratitude.
From S. Iwata
El regalo al que se hace mención es una moneda de Mario. Para obtener dicho mensaje, hay que conectarse a Nintendo Wi-Fi Connection, hablar con Copper en las puertas del pueblo y salir. Una vez que te hayas registrado en el servicio de juego en línea de la Gran N, solo cierra la lista de los pueblos de tus amigos y corre al buzón. Si funcionó bien el truco, recibirás la carta.
January 11, 2006
Dándome una vuelta a través del WWW, me encuentro una divertida nota acerca de un experimento que una persona realizó en Animal Crossing: Wild World (NDS). Resulta que a este individuo se le ocurrió la brillante idea de cambiar la hora del reloj interno del sistema, y decidió ponerle como fecha el año 2010. Lógicamente, semejante cambio repecurtió en el juego, y cuando regresó a su “casa del futuro”, encontró su jardín lleno de flores muertas y plagado de malas hierbas, tréboles, charcos y cosas raras. Su hogar tampoco estaba en óptimas condiciones, ya que estaba lleno de bichos. Por otro lado, los antes amables residente del pueblo estaban enojados con él, debido a dejar que se arruinara el pueblo.
Después de ver semejante cambio, el protagonista de esta historia decidió regresar el reloj al tiempo correcto (época actual), pero ¡oh sorpresa! Resulta que su hogar, dulce hogar, en lugar de estar como lo dejo en el tiempo presente, estaba en el mismo estado que en el futuro, y las malas hierbas son bastante persistentes, ya que aunque estuvo limpiando todo por 45 minutos, estas persistían.
Esta graciosa anécdota, fue revelada en un artículo de RedAssedBaboon: lo único que no me queda claro, es si los vecinos continuaban enojados, ya que no hay mención acerca de esto posteriormente. Según me han comentado, pasa algo semejante en la versión de Animal Crossing para el Nintendo GameCube, aunque parece ser que en la versión del NDS los efectos están más detallados.
December 29, 2005
¡Quien lo iba a decir! Por lo que puedo apreciar en esta nota de DS-x2 y esta otra de Nintendo Gal, algunas personas están comercializando diversos artículos virtuales de Animal Crossing: Wild World (NDS), de una manera semejante a como se ha venido haciendo de un tiempo para acá con diversos MMORPGs, como World of Warcraft (PC). Entre los artículos subastados en , se encuentran , con un costo actual de USD$10.50 y por USD$12.00: también se ofrecen y para decorar hogares virtuales.
La verdad, no le veo mucho el caso comprar semejantes cosas, cuando es más divertido ponerse a desbloquearlas o buscarlas por uno mismo, pero en fin. A cualquier demanda, aparece una oferta, por muy descabellada que sea.
December 28, 2005
Como parte de los buenos deseos de año nuevo, el productor de Animal Crossing: Wild World, Katsuya Eguchi, ha revelado que se encuentra preparando, en conjunto con su equipo, un nuevo juego que podrá disfrutarse en línea con el servicio Nintendo Wi-Fi Connection, además de que esta siendo planeado para el Nintendo Revolution y será mostrado en el 2006.
Eguchi (su biografía en N-Sider) no mencionó si sería una franquicia conocida de Nintendo o alguna nueva: la única guía que hay podrían ser los títulos en que ha trabajado, como son Yoshi’s Story (N64), StarFox (SNES), Wave Race 64 (N64) y la serie Animal Crossing (N64/GCN/NDS). A simple vista, podría estar refiriéndose a esta última, pero no hay nada seguro. La información original proviene de Dengeki Online, pero me enteré gracias a esta nota de Cubed3 y Gamefront.de.
December 26, 2005
A través de una conferencia llevada a cabo en Tokio, el Presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha revelado las cifras de venta del Nintendo DS en Japón desde que este fue lanzado en ese país. Hasta el momento, los resultados son altamente satisfactorios, habiéndose colocado en los comercios japoneses 5.44 millones de unidades. Esto convierte al NDS en una de las portátiles más rápidamente vendidas y ha hecho historia ya en Japón.
Por otro lado, también reveló las unidades distribuidas hasta el momento de los siguientes juegos:
- Nintendogs (Shiba, Dachshund y Chihuahua): 1.08 millones
- Nou wo Kitaeru Otona no DS Training: 1.38 millones
- Gentle Brain Exercises: 1.08 millones
- Animal Crossing: Wild World: 1.27 millones
Es muy probable que dichas cifras se conviertan en unidades vendidas antes de que acabe el año o en los primeros días del mes de enero. Por otro lado, la compañía continua con su seguimiento a la idea de los no-juegos, presentando imágenes de la segunda parte de Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, el software para aprender inglés Eigo ga Nigate na Otona no DS Training y un nuevo programa, llamado Tabi no Yubisashi Kaiwacho DS, el cual es una adaptación de una serie de libros de viajes y esta siendo desarrollando por la compañía Tosse, en conjunto con los editores originales.
Las versiones del Nintendo DS permitirán a los usuarios buscar palabras y frases en diferentes lenguajes, haciendo uso de las características de la consola. La Gran N planea publicar cinco entradas, enfocadas a países como Korea, Tailandia, China, Alemania y Estados Unidos. Su lanzamiento esta planeado para el mes de marzo en Japón. Más información en IGN.
Que lejos se ve ahora el espectro del Virtual Boy, ¿no creen? La información proviene desde Bloomberg y Famitsu. En este último medio informativo vienen los datos de unidades distribuidas, que no vendidas, e imágenes e información de los programas que menciono.
December 23, 2005
A finales de diciembre en Japón, saldrá a la venta una edición especial de Touch pen, el adminículo del que les hablé hace tiempo, que permite a las personas de manos grandes manejar comódamente el stylus del Nintendo DS. Lo más destacado de esta versión, es que viene personalizada con motivos decorativos de Animal Crossing: Wild World (NDS), el betseller de ventas de estas navidades en Japón. La página de donde viene la información es ésta, de Nintendo de Japón: el costo de este dispositivo es de 336 yen.
Por otra parte, gracias a esta nota de Kotaku, me entero de un adminículo con una función parecida, llamado Touch Screen Pen, que esta siendo distribuido por Toys N Joys. Sin embargo, la forma de este dispositivo es un poco más extraña, y como adorno lleva colgada una reproducción del NDS (no vayan a creer que la imagen de abajo esta a escala o algo así). El precio de esta curiosidad, que viene en cuatro colores, es de USD$7.95 y estará disponible para su venta hasta el mes de febrero.
December 19, 2005
El pasado 12 de diciembre les comentaba acerca de un supuesto mensaje de K.K. Slider, el simpático perrito cantautor de Animal Crossing, donde abogaba por la libertad de la música. Pues resulta que efectivamente dicho mensaje, donde hace alusión a los “gatos gordos” esta presente. Y ha generado cierto revuelo, principalmente en ciertos medios, por lo que The New York Times decidió dedicarle un artículo, donde aparecen las declaraciones de la Vice Presidenta de Marketing y Asuntos Corporativos de Nintendo de América, Perrin Kaplan.
En un mensaje de correo, Kaplan señala que “no se pensó en ningún comentario social verdadero” y además agrega “la gente puede leer mucho en pocas líneas, pero el músico K.K. Slider -un perro de caricatura que toca una guitarra- esta diciendo únicamente que él es un espíritu libre que no puede ser comprado por ninguna cantidad de dinero”. Para terminar, esta vocera de NOA establece que K.K quiere que su música sea libre en el sentido de ser “libre de su guitarra, libre de cualquier apremio” y agrega “como un perro, es entendible que no quiera tratos con ninguno de los ‘gatos gordos’”.
En general, el mensaje de K.K. Slider ha sido recibido con beneplácito por varias personas, e incluso alguna al conocer que semejante mensaje viene en el juego, decidió adquirir una copia de éste. Y que provoca una simpatía hacia él entre los chicos de 8 a 14 años, tan acosados por publicidad en contra de la distribución de archivos de Internet en USA.
December 17, 2005
¿Qué, pensaron que no iba a hablar acerca de este juego? Ciertamente, pensaba no hacerlo, más que nada porque en esta época me encuentro bastante atareado debido a motivos de trabajo, pero aqui van algunos comentarios acerca de Animal Crossing: Wild World (NDS), la evolución de la serie que nació en el N64 hace ya un buen tiempo, y que sorprendió con su éxito a propios y extraños.
Como ya han de estar enterados, una de las características que fueron removidas de este juego con respecto a su predecesor, fueron los juegos clásicos de Nintendo de la época del NES, lo cual puede resultar ciertamente molesto para algunas personas. Pero esta remoción se compensa de cierta manera gracias al sistema on-line incorporado en el juego, que nos permite disfrutar este título en compañía de gente de todo el mundo (siempre y cuando entendamos lo que dicen).
La mecánica clásica del juego, en el que tenemos que mantener nuestro propio hogar y comunicarnos con los demás habitantes del pueblo prevalece en esta versión. Podemos realizar diversas actividades, como capturar insectos, recolectar frutos, cultivar nuestro propio jardín, salir en búsqueda de fósiles, pescar, etc. Con algunas de estas actividades podremos obtener dinero y conseguir artículos para embellecer nuestro hogar virtual, como muebles ya adornos. Además de esto, es posible disfrutar de diversas fiestas y eventos que ocurren en el mundo de Animal Crossing, y que rompen con la monotomía.
Animal Crossing: Wild World, como es de suponer, aprovecha las capacidades del Nintendo DS. Para mover a nuestro personaje alrededor del ambiente del juego, usamos la pantalla táctil, además de manejar una caña de pescar o cavar un agujero (aunque también puede usarse el D-Pad): otro uso que se le ha dado es para moverse a través de los diversos menús del juego y platicar con otras personas gracias a una pequeña representación virtual de un teclado. También podremos crear nuestros propios diseños de estampado para nuestra ropa.
Las capacidades inalámbricas de la consola también son aprovechadas: cuatro jugadores pueden disfrutar de una partida local con una sola tarjeta (aunque con sus limitaciones lógicas). Las partidas on-line son semejantes, en donde se pueden visitar los pueblos de tus amigos y camaradas y hacer diversas actividades, aunque aparecen restricciones parecidas a las de Mario Kart DS: solo puedes visitar los pueblos de aquellos que hayan compartido su código contigo y recíprocamente.
La única forma de contactar alguien ajeno es gracias al modo Tag, donde hay que comprar un mensaje en una botella en la tienda de Tom Nook, escribes una carta y la liberas a fin de que alguien la encuentre. Lo único malo es que las actividades a realizar con personas desconocidas, es comerciar con ciudadanos y constelaciones. La prioridad de Nintendo de proteger a los videojugadores menores de edad ha sido una de las causas por las que la compañía ha decidido restringir de cierta manera las opciones de juego en línea.
Por el lado de los gráficos, hay que recalcar que la versión para el Nintendo GameCube no destacaba precisamente en ese aspecto (y es muy probable que la del Revolution tampoco lo hará). Esto, porque el aspecto gráfico en la serie Animal Crossing es verdaderamente intrascendente, ya que más que nada trata de brindarnos una simulación de la vida de un personaje cirtual, concentrándose más en el modo de juego que en otra cosa. De esta manera, las gráficas del juego son aceptables, coloridas, de cierta manera parecidas a las de la versión para el N64, pero aprovechando de buena manera las capacidades del NDS, similar en cierta manera a esta consola casera de Nintendo. El frame rate del juego es más bajo que el de la versión para el GCN, pero consistente, mientras que la música son secuencias MIDI que se escuchan bien y cumplen con su propósito.
Actualmente, este juego esta causando un verdadero furor en Japón, con ventas que posiblemente superen a las de la versión anterior (en dos semanas lleva 577,000 copias vendidas), impulsando de manera notable la adquisición por parte del público japonés del NDS. Es probable que las ventas del juego también sean bastante buenas en América y Europa, aunque no creo que al grado de lo que pasa en el país del Sol Naciente.
El juego salió a la venta el 5 de diciembre en los Estados Unidos, por lo que ya esta disponible en la mayoría de los comercios en México. Como es lo usual, les dejo dos artículos de GameSpot e IGN, por si desean saber más acerca del juego. Además de esto, les dejo dos enlaces, a los sitios web oficial de las versiones americana y japonesa:
December 12, 2005
Es bien conocido que actualmente, el intercambio libre de música es bastante popular en Internet, a pesar de las amenazas de los diversos sellos discográficos. Además de la lucha que libran los intérpretes y compositores independientes por destacar y tratar de evitar ser explotados vilmente, como a veces sucede, sin olvidar que tienen que competir con productos pre-fabricados por las compañías de la industria musical.
En base a esto, tal parece que en Animal Crossing: Wild World (NDS), hay un pequeño guiño hacia estas situaciones. Cuando el jugador visita a K.K. Slider en el sótano del museo, este personaje interpreta una canción. Posteriormente, después de escucharlo, él te dará una cona copia de ésta, diciendo el siguiente diálogo:
“Ésos gatos gordos de la industria tratan
de poner un precio a mi música,
pero yo quiero que sea libre”
Debido a que no tengo el juego, no he podido comprobar si verdaderamente dichas palabras aparecen. Habrá que ver si alguien puede confirmarlo: la información proviene de CheeseGod.
December 10, 2005
Un bonito regalo virtual para aquellos que viven en el país del Sol Naciente: resulta que gracias a los recientes aparatos de la campaña Touch! Try DS que han sido colocados en las tiendas japonesas, es posible desbloquear en el juego el tema de muebles estilo Mario en Animal Crossing: Wild World (NDS). Para hace resto, simplemente hay que comunicarse con otras personas enfrente de uno de estos dispositivos, poner una carta y un regalo dento de una botella y arrojarla al mar o río más cercano. Si todo se hizo de la manera correcta, el alcalde del pueblo te regalará dicho tema. La página web oficial de Nintendo de Japón donde se menciona este detalle es ésta: gracias a por .
December 5, 2005
En una ocasión anterior, les había hablado de una utilería que pemitía hacer diseños de los iconos de Mario Kart DS, llamada Mariokart Decal Maker. Pues bien, ahora encontré una herramienta semejante (gracias a Nintendo Gal), pero aplicada en Animal Crossing: Wild World, llamada Animal Crossing: Pattern Maker, que hace un trabajo similar, generando patrones de 32×32.
Sin embargo, hay una diferencia sustancial con la herramienta anterior: la capacidad de utilizar 16 paletas de colores diferentes, a fin de que nuestros diseños queden a nuestro gusto. Espero les sirva esta herramienta.
November 30, 2005
Cada vez son más fuertes los rumores de que Animal Crossing: Wild World, habría alcanzado la importante cifra de 350,000 unidades vendidas en su primer semana en Japón, convirtiéndose en el juego más vendido del Nintendo DS en su semana de lanzamiento. Pero, ¿hay algo de verdad acerca de esta idea? Es posible, y más teniendo en cuenta que el juego desde que salió a la venta el pasado 23 de noviembre ha estado en el primer lugar de ventas en el Top 20 diario, proporcionado por Yahoo! Oricon.
Además de esta información, otro nuevo dato que ha aparecido, es que el Nintendo DS, ha visto impulsadas sus ventas gracias a este juego y habría llegado a las cifra de 160,000 unidades vendidas, lo que es harto considerable (lo común era de 45,000 a 50,000). La información original proviene de este artículo de Nintendo Inside: solo falta que Media Create confirme los datos de ventas.
Por otro lado, y un poco off-topic, les dejo un pequeño comic realizado por un artista del sitio web devianART, que se me hizo gracioso.
November 25, 2005
El sitio web francés de videojuegos Jeux-France ha puesto a disposición de los amantes de la música archivos MP3 que contienen las tonadas de Animal Crossing: Wild World, juego que actualmente esta siendo ampliamente aceptado por el público japonés, en el Nintendo DS. Los enlaces para descarga son los siguientes:
- MP3 Animal Crossing : Wild World (1) (1.12 MP3)
- MP3 Animal Crossing : Wild World (2) (2.60 MP3)
- MP3 Animal Crossing : Wild World (3) (1.54 MP3)
- MP3 Animal Crossing : Wild World (4) (1.52 MP3)
- MP3 Animal Crossing : Wild World (5) (4.64 MP3)
Estos temas musicales, supuestamente, provienen de la revista Nintendo Dream: lástima que esta solo sea distribuida en el país del Sol Naciente, ya que es probable que se ganarían una gran cantidad de lectores en América al ofrece tan interesantes regalos.
November 22, 2005
Si, ya he hablado antes del sitio web de Animal Crossing: Wild World (NDS), pero esta vez es con respecto a su contraparte americana. Aunque el juego todavía no sale a la venta (hasta el 5 de diciembre), ya hay algo de infomación. De esta manera, algunos de los personajes del juego, al hacer clic sobre ellos, comentarán acerca de diversos tópicos en torno a éste, como es la recolección de frutas, captura de insectos, pesca, cultivar el jardín, etc. También esta disponible un video y un fondo de pantalla (en forma de un archivo ejecutable).
Otro sitio web que ha sido creado, es el del juego Flipper Critters (NDS), un nuevo juego de tipo pinball desarrollado por ZEN Studios que pretende innovar en el género, él cual hace un buen uso de las capacidades 3D de la consola portátil de Nintendo. En el sitio web encontrarán amplia información acerca del juego, un video y varias imágenes (bastante coloridas, por cierto), además de biografías de los personajes. También pueden encontrar más información en esta nota de Cubed3.
November 15, 2005
Según reporta el sitio web alemán Gamefront.de, la fiebre por Animal Crossing: Wild World comienza a tomar fuerza en Japón. El juego, conocido en ese país como Oide yo Doubutsu no Mori, ya tiene 400,000 pre-órdenes porparte de los comercios especializados, que esperan tener una alta demanda de este título.
Animal Crossing: Wild World tiene como fecha programada de salida el 23 de noviembre en el país del Sol Naciente, y al igual que Mario Kart DS, será uno de los primeros juegos en línea por parte de Nintendo que podrán disfrutarse a través del servicio Nintendo Wi-Fi Connection. En América solo lo disfrutaremos hasta el 5 de diciembre. Como no hay enlaces directos a las notas de Gamefront.de, les dejo uno de Jeux-France.