December 14, 2007
Después del breve video de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Young King and the Promised Land, presentado en la conferencia otoñal de Nintendo, ahora nos llega donde podemos ver un poco más acerca de este simulador basado en el spinoff de la serie principal de Square-Enix exclusiva de los sistemas de la Gran N. Podemos apreciar la forma en que cada día vamos construyendo más edificios, mejorando nuestra ciudad de forma progresiva, y escuchando las peticiones de los pobladores a fin de mantener satisfechos a tus súbditos. De buenas a primeras, el concepto suena sospechosamente parecido a King Story, de Marvelous Interactive y CING, aunque es mejor saber más información de ambos juegos antes de hacer especulaciones de cuaqluier tipo.
Por lo que se sabe ahora, FFCC: The Young King and the Promised Land, más que estar enfocado en los combates e historias épicas, se vuelva más por el lado de la simulación, aunque es posible también mejorar a nuestras legiones de aventureros (Warriors) en base a los edificios que sean construidos y sus mejoras, que permitirá dotarlos de mayores habilidades, útiles ante las tareas de enfrentarán más adelante. Se necesita de una buena dosis de estrategia y planeación para salir adelante en el juego, que de momento luce como uno de los más prometedores títulos pertenecientes a la categoría WiiWare. Solo nos queda cruzar los dedos y mantenernos a la expectativa de cuando será lanzado en nuestra región. El sitio web del juego se encuentra ya disponible en línea.
June 22, 2007
Como si las ventas del NDS no fueran ya lo suficientemente altas, Square-Enix arroja más leña al fuego (si, de nuevo) y anuncia por medio de Famitsu que la salida del exclusivo Final Fantasy Crystal Chronicles: Rings of Fate para esta portátil, estará acompañada de una paquete edición de limitada, que además de incluir el juego, traerá un NDS Lite con motivos alusivos a esta serie. Todo esto, con un valor de 21,840 yen (más o menos USD$177.00)
Desde hace algunos meses, Square-Enix no desaprovecha la oportunidad de ofrecer a los jugadores japoneses ediciones especiales del NDS, con motivo de la publicación de títulos estelares. Lástima que nos perdamos de este tipo de promociones en occidente: pero siempre queda recurrir a la importación de nuevo, especialmente si uno es coleccionista.
May 25, 2007
Por fin, de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii), que fue mostrado a algunos privilegiados en el evento que realizó Square-Enix los días 12 y 13 de mayo en el Makuhari Messe Halls, ya se encuentra disponible en línea. Con impresionantes gráficos en tiempo real, el juego ofrece una premisa muy distinta a la de su predecesor del GameCube, ya que el modo multijugador esta descartado, enfocándose de manera primordial en el ámbito monojugador.
No cabe duda que Square-Enix es una de las compañías, que independientemente que hardware pongan a su dispocisión, decide siempre dar su máximo esfuerzo para ofrecernos una experiencia audiovisual que lleve al límite al sistema: lo hizo y lo esta haciendo con sus títulos para el NDS, y ahora también lo hace con Wii. Una atronadora batalla épica esta siendo desarrollada para la nueva consola de sobremesa de la Gran N, para satisfacción de los videojugadores.
May 16, 2007
Olvídense de lo que conocieron en Final Fantasy: Crystal Chronicles (GCN): el juego que llegará a Wii, conocido como FFCC: The Crystal Bearers será algo completamente distinto. Para empezar, esta enfocado en la experiencia solitaria (el anterior y la versión para NDS es para varios jugadores). Según el director del juego, Toshiyuki Itahana, también se han preocupado más por incrementar la acción. Para la gente de que realizó , FFCC: The Crystal Bearers (Wii), parece una mezcla entre el RPG clásico de Sega, Skies of Arcadia (DC/GCN) con El Principito, personaje principal del libro homónimo escrito por el desaparecido Antoine de Saint-Exupéry.
Esto, en referencia a la imagen del protagonista, con cabello castaño y cabellera alborotada. Itahana al principio no entendió muy bien el comentario (a lo mejor ni siquiera estaba enterado de la existencia de dicho cuento), aunque esto cambió después. Señaló que cuando creó al personaje, no buscaba en si darle cabello rizado: simplemente, deseaba mostrar un relato acerca de un grandioso héroe que recorre el profundo azul celeste del cielo, viviendo grandes aventuras.
Cabe señalar, que en el trailer (el cual brilla por su ausencia de momento) mostrado el fin de semana pasado, se aprecian gráficos en tiempo real de lo mejor que se ha mostrado al momento para la consola: esto habla muy bien del gran trabajo que esta haciendo Square-Enix con el hardware que tiene a su dispocisión, aprovechándolo al máximo. Recientemente, también la revista Famitsu reveló más detalles, como que el héroe desde un principio tiene un alto nivel de combate: esto contradice la mecánica tradicional de muchos RPG, donde el personaje principal inicia siendo débil, y evoluciona hasta ser casi invencible.
Además de esto, también será posible controlar las naves que aparezcan en el juego, aunque no se dieron más explicaciones al respecto de la mecánica empleada. Se dio a conocer que la compañía pretendió tener disponible un demo, pero el tiempo fue insuficiente.
May 10, 2007
Como si nunca hubiera ocurrido: bueno, viéndolo desde la perspectiva de que los anuncios para consolas de Nintendo fueron más bien escasos. Entre lo más interesante, sobresale que Square-Enix haya anunciado el desarrollo de Chocobo’s Dungeon: Toki Wasure No Meikyuu (en inglés, The Dungeon of Forgotten Time) para Wii, con el fin de conmemorar los 10 años de la serie: la aventura se desarrollará en un mundo conocido como Vil, donde la gente ha perdido la memoria. Según mencionan en este artículo de N-Sider, este juego incluirá un extra especial para los poseedores de Chocobo Tales (NDS): veamos que se revela a futuro.
Para amenizar la presentación del juego, del que no hay imágenes disponibles por el momento, a la gente de la compañía se les ocurrió llevar una botarga de chocobo, vestida de White Mage: este divertido momento pueden apreciarlo en . Además de estos acontecimientos, Square-Enix fijó la fecha de salida en Japón de Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (NDS). Esta será el 23 de agosto, y también señaló que aunque podrán disfrutarse de partidas multijugador vía inalámbrica, no habrá soporte para el juego vía Internet con el servicio Nintendo Wi-Fi Connection.
A mi parecer, bastante magra la información esta vez, pero que le vamos a hacer. Veremos si próximamente se dan más detalles.
Actualización: 11 de mayo del 2007. ¡Ouch! Lo admito: me equivoqué y me fui con la finta. La conferencia de Square-Enix se llevará a cabo el día 12 y 13 de mayo (este fin de semana), en el Makuhari Messe Halls de 10:00 a.m. a 5:00 p.m. Así que estaré al pendiente si se muestra algo para los sistemas de la Gran N, para traerles la información.
May 2, 2007
Vía una entrevista a Hiromichi Tanaka, productor del remake de Final Fantasy III (NDS), que le realizó el personal de Computer and Videogames a colación del lanzamiento del juego en Europa, me enteró de un poco de información interesante. Según lo que se ha ventilado, la reedición de FFIII (NDS) estaba planeada en un principio para el PS2, pero Nintendo solicitó a Square-Enix que apareciera en su portátil de doble pantalla.
Esta fue una decisión acertada: los ejecutivos de la compañía pensaron que vendería alrededor de 300,000 unidades, pero quedaron sorprendidos cuando vieron que Final Fantasy III (NDS) en realidad vendió millones en América y Japón.
Por otro lado, en referencia a una sugerencia del entrevistador, acerca de que si la secuela de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii) emplearía el Wiimote para ejecutar hechizos e invocar diversas entidades, Tanaka mencionó que era exactamente en lo que sus creativos están trabajando actualmente, aunque no abundó en detalles.
Ante una pregunta si Square-Enix tenía planeado hacer un remake de Final Fantasy VII (PSOne) para el NDS, Hiromichi hizo alusión a los tiempos de desarrollo de las consolas de nuevas generación… y se salió por la tangente: un ligero cantinfleo, dirían algunos.
March 23, 2007
Desde que fue anunciado de que la secuela de Final Fantasy: Crystal Chronicles (GCN), aparecería en la portátil de doble pantalla de Nintendo, la información que ha publicado Square-Enix ha sido prácticamente a cuentagotas. Si, se han publicado imágenes y videos, pero aún así todavía se desconocen algunas cuestiones. Hasta el momento, solo se ha mencionado que la historia gira en torno a dos hermanos gemelos, Yuri y Cherinka, en un tiempo en que la gente teme al poder de cierto cristal, distinto al de la entrega anterior, que podría destruir al mundo
En cuanto al sistema de juego de Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (DS), se saben algunos detalles, por lo mostrado durante la Jump Festa del año pasado en Japón, que la engorrosa tarea de cargar el cristal dentro de la cubeta, acción que forzosamente un participante debía realizar, es cosa del pasado. El título esta dividido aparentemente en calabozos, por lo que la acción será de tipo no lineal: como estos tienen elementos en 3D, la acción de saltar obstáculos ha sido implementada.
La selección de ítems corre, como es de suponer, a cargo del stylus: éstos son seleccionados desde la pantalla táctil, donde también se despliegan las estadísticas de cada personaje. Como en la versión pasada, la cooperación entre varios jugadores (cuatro de ellos) es esencial para avanzar: pero es desconocido si será posible disfrutar de partidas a través de Internet.
Recientemente, se han publicado (vía NeoGAF) de FFCC: Ring of Fates (DS), donde podemos ver lo que ha logrado Square-Enix con un hardware no tan poderoso como lo es el del NDS: se aprecia un buen modelado de los personajes, además de escenarios amplios y coloridos, llenos de vida. Esperemos que en el evento de mayo, la compañía de una fecha de salida precisa de este título.
December 29, 2006
Si hace algunos años, hubiera dicho que Square-Enix se volcaría en Nintendo, muchos me habrían tachado de loco. Y es que, después de Final Fantasy VII (PS), esta compañía se alejó cada vez más de las consolas de la Gran N. Sin embargo, gracias al esfuerzo de Satoru Iwata, poco a poco esta gran compañía, famosa por sus RPGs, regresó, desarrollando títulos para el GBA y GCN: sin embargo, considero que su verdadero apoyo se ha sentido más que nada en el NDS, para el que hay una gran cantidad de proyectos, de los que he hablado en ocasiones anteriores.
Uno de ellos es la adaptación de Final Fantasy: Crystal Chronicles (GCN) a la portátil estrella actualmente de Nintendo, que lleva por nombre Final Fantasy Crystal Chronicles: The Ring of Fate. Y debo decir que lo mostrado hasta el momento, nos habla de otro posible gran éxito, que tal vez supere con creces a la versión del GameCube. Las batallas cooperativas se mantienen (via inalámbrica), y el juego completo tiene excelentes modelos en 3D de ambientes y personajes, aprovechando al máximo el poder del hardware del NDS. Esto pueden apreciarlo en un nuevo trailer que recientemente Square-Enix publicó en su sitio web, y el cual en .
Se especula que es probable que las batallas en línea estén disponibles, aunque esto está siendo evaluado todavía. La fecha de salida de FFCC: The Ring of Fate es a fines del próximo año, así que hay tiempo para pulir todos los detalles. Por cierto, al final del video parece haber algo peculiar: ¿un error de edición o qué?
June 10, 2006
Una frase muy común que suele emplearse cuando al apreciar una situación, somos distraídos por un aspecto de ésta y perdemos de vista el todo, la idea general del tema. Esto puede aplicarse en diversas situaciones, y el mundo de los videojuegos no es la excepción.
Esto, debido a que durante la Conferencia de Nintendo en el marco del E3 2006, George Harrison, Vice Presidente Senior de Mercadotecnia y Comunicaciones Corporativas de NOA, presentó (pueden apreciarlo vía ), de supuestas imágenes de Final Fantasy III (NDS). Casi todo mundo, incluyendo la prensa y medios especializados, se fue con la finta de que pertenecían a dicho juego: y cuando se presentaron más imágenes del remake de este capítulo de la saga, estas eran muy diferentes, como las que pueden apreciar en esta nota de Jeux-France.
Entonces, ¿a qué juego en concreto pertenecían? Pues nada menos que a Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates, uno de los primeros juegos anunciados para el NDS por parte de Square Enix. El video fue etiquetado de manera incorrecta por parte de Nintendo, y nadie se había dado cuenta, a pesar de las similitudes obvias, como la que muestro a continuación:
No tengo la menor idea de quien fue la primer persona o medio en darse cuenta de esto (incluso a mi se me pasó el detalle), pero me parece que podría ser tanto 4 color rebellion como . Por cierto, el collage que adorna el inicio de esta entrada a Universo Nintendo fue realizado con imágenes de IGN.
May 8, 2006
Eso es lo que afirma IGN en este artículo: según la gente de este portal de noticias, en la conferencia previa que dará esta compañía, estos serán revelados. Esto les fue confirmado por fuentes cercanas a Nintendo, que han preferido mantenerse en el anonimato.
Hasta antes de esta información, solo se había manejado que Square Enix estaba trabajando en la secuela de Final Fantasy: Crystal Chronicles (GCN) para la consola de próxima generación de Nintendo, lo cual ya estaba plenamente confirmado. Sin embargo, al hablar de un segundo título es una bonita sorpresa, aunque primero habrá que ver si es un nuevo desarrollo o una versión de alguna de las franquicias ya existentes de la compañía.
Según se comenta en IGN , se supone que este segundo título “hará muy, pero muy felices a los fans de los RPGs japoneses”: ¿se referirá a alguna versión de Dragon Quest? Difícil decirlo, aunque me gustaría más una nueva serie. Casualmente, que Square Enix ha registrado dos nuevos nombres de juegos, los cuales son The Crystal Bearers (que suena algo parecido a FF:CC) y Ring of Fates: ¿alguno de estos títulos será para Wii?
Actualización: 8 de mayo del 2006, 3:57 p.m. Se confirma un juego basado en la exitosa serie Dragon Quest para el Wii, que llevará por nombre Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors. Será uno de los títulos de lanzamiento de la consola, y en las imágenes que se han filtrado, aparece un personaje peleando contra un golem de piedra enmedio del bosque.
Por otra parte, se confirma el lanzamiento de versiones de Final Fantasy: Crystal Chronicles tanto para el Wii como el NDS. El nombre para la versión de la portátil de doble pantalla de Nintendo es Ring of Fates, y como era de esperarse, traerá la capacidad multijugador vía Wi-Fi, siendo parecida la del GCN. En cuanto a FF:CC para Wii, su nombre en código será Chrystal Chronicles: The Crystal Bearers.
Para terminar, Final Fantasy V y VI continúan en desarrollo para el GBA, y se revelan más imágenes de Final Fantasy III (NDS). La información proviene desde GameSpot, que cubrió en vivo el evento.