Universo Nintendo


April 19, 2006

¿Se repetirá el fenómeno de Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day en los Estados Unidos?

Escrito en: Trainers, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 3:34 pm


Anuncio de Brain Age

Desde hace varios meses, he estado reportando las ventas de Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, la versión japonesa de Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day. Sin lugar a dudas, este juego (o no-juego), se ha convertido en un fenómeno en el país del Sol Naciente, y esta firmemente asentado en el Top 10 semanal de ventas de software de ese país.

Sin embargo, el que un juego sea ampliamente aceptado en un país, no significa que vaya a repetir su éxito en otras regiones del mundo. Aunque, la verdad, títulos como Nintendogs, que se pensaba que no lo harían muy bien fuera de Japón, han tenido un enorme éxito fuera de ese país, especialmente en Europa y en una menor medida, en Estados Unidos.

¿Repetirá el éxito de Nintendogs, Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day? Es difícil aventurarlo, pero al menos, el juego ha entrado con el pie derecho en el top de ventas de Amazon.com, donde esta oscilando del 1er. al 2do. lugar, compitiendo con títulos como Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan y Kingdom Hearts 2, mientras que en las tiendas especializadas como EBGames y , se encuentra entre los 10 primeros lugares. Teniendo en cuenta que este no-juego pretende llegar a un público distinto al del videojugador común, es muy posible que las datos claves provengan del comercio en general: datos que solo podrán ser conocidos al menos hasta el mes que entra (o antes, si Nintendo publica algún comunicado especial).

Por cierto, la imagen que acompaña esta nota es de un anuncio de la Gran N en la revista TIME. Me enteré de la situación actual de las ventas del juego vía , donde encontrarán una que otra evidencia anecdótica.

April 18, 2006

Campaña a favor de la Sociedad Alzheimer de Canadá, por parte de Nintendo y Zellers

Escrito en: Trainers, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 3:00 pm


Brain Training

Dándome una vuelta por la WWW, encuentro una nota de Nintendo Gal donde, además de informar de la salida de Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (la versión occidental de Nou wo Kitaeru Otona no DS Training) en América, habla acerca de una campaña llevada a cabo por la filial canadiense de Nintendo en conjunto con las tiendas Zellers. El caso es, que por cada copia vendida de este entrenador cerebral en alguna sucursal de esta cadena de tiendas , la Gran N donará un dólar a la Sociedad Alzheimer de Canadá, organización que se encarga de proporcionar soporte, información y educación a la gente afectada por este terrible mal, además de instruir en este aspecto a sus familiares, médicos y cuidadores.

Pueden encontrar algo de información de esta campaña, en esta nota de CNW Telbec. Tal vez Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day no pueda curar el Alzheimer, pero al menos permite mantener ejercitada la mente de las personas mayores, ayudándoles de cierta manera a tener activas ciertas funciones cerebrales: una idea que ya se esta aplicando en algunos hospitales de Japón.

April 14, 2006

Nuevos demos disponibles para el Nintendo DS

Escrito en: Pokémon, Trainers, Metroid, Mario y Cia., Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 5:55 pm


Nintendo DS

En la etapa previa de Universo Nintendo, cuando dependía del servicio de Blogger, publiqué un artículo acerca de un sitio web donde un grupo de aficionados al NDS mantenían en línea los demos temporales (que se borraban de la memoria de esta portátil cuando se apagaba) que se obtenían de las estaciones de descarga que estuvieron disponibles en el E3 2005 y otros eventos, así como en Japón. Esta era la única manera con la que los usuarios americanos y europeos podían probar los demos de diversos juegos para esta portátil, como Trauma Center: Under the Knife, Jump Superstars y Electroplankton, además de diversos desarrollos que nunca se han convertido en títulos completos, como Table Hockey y Submarine.

Sin embargo, con la llegada de las estaciones de descarga a USA, la demanda de estos demos disminuyó un poco, pero aún así, el resto de los jugadores del mundo eran incapaces de disfrutarlos. De esta manera, el antiguo proyecto continuó su curso, y ahora cuenta con un nuevo sitio web, desde donde pueden descargarse nuevos demos, entre los que se encuentran los siguientes:

Para descargar los demos, solo use la opción Save Link As… de su navegador (o Guardar enlace como…). Para cargarlos en la DS, se necesita una tarjeta Wi-Fi compatible (con chip RT2500), de las que aparecen en la siguiente lista. Cabe aclarar que las tarjetas de tipo USB que aparecen en la lista no funcionan. Una vez que se tiene instalada apropiadamente la tarjeta, se necesita un driver para que la computadora funcione como punto de acceso para la NDS, y una utilería llamada Wireless Multiboot Application: ambos pueden ser obtenidos de este enlace.

Una vez instalados correctamente los programas (solo funcionan por el momento en MS Windows 2000/XP), es tan fácil como darle a los archivos de las demos con el botón derecho del ratón y empezará a emitirlo hacia las Nintendo DS que se encuentren alrededor. Un punto a tomar en cuenta, es que la tarjeta wireless queda configurada para trabajar únicamente como emisor de las descargas para el NDS: si se desea hacer uso de ella normalmente, tienen que reinstalarse los drivers originales de ésta.

Ahora, viene la pregunta obligatoria: ¿esto es piratería? Desde hace un buen tiempo he tenido esa duda y no he encontrado una respuesta satisfactoria. Nintendo no especificó si estaba prohibido guardarlos, los ofreció gratuitamente en diversos eventos y estaciones de descarga, no están codificados ni protegidos y desde luego, no son versiones completas de los juegos, sino tan solo demos. Sin embargo, la distribución con fines de lucro de estos demos si es un delito, ya que la compañía no obtuvo beneficio económico al distribuirlos, tan solo promoción.

Es muy probable que nuevos programas de este tipo estén disponibles durante el E3 2006, así que en caso de que así sea, publicaré la información. Gracias a MiWe de los por el aviso (ahí pueden encontrar información valiosa y más detalles).

April 12, 2006

Sitios web de Tabi no Yubisashi Kaiwachou DS, Kanji Sono Mama DS Rakubiki Jiten, Tetris DS, bit Generations y Red Steel

Escrito en: Sitios Web, bit Generations, Trainers, Series, Wii, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 4:37 pm

En el transcurso de estos días, una serie de nuevos sitios web de videojuegos han sido publicados por Nintendo de Japón y uno que otro licenciatario: así que si desean algunos sitios que visitar, les interesará esta información.


Tabi no Yubisashi Kaiwachou DS

Uno de los sitios que ya se encuentra en línea es el correspondiente a Tabi no Yubisashi Kaiwachou DS, una serie de títulos (basados en manuales de viaje), con frases e información útil, que tienen como objeto apoyar a aquellas personas que se encuentran recorriendo diversos países. Se publicarán al menos cinco versiones, que estarán diseñadas para turistas japoneses que visiten Tailandia, Corea, China, Alemania y los Estados Unidos, cada uno con su mascota representativa: su costo será de 2,800 yen. La salida de dos de ellos esta planeada para el 20 de abril, mientras que los restantes se publicarán siete días después.


Kanji Sono Mama DS Rakubiki Jiten

Siguiendo con la línea de los no-juegos, otro sitio que ya esta on-line es el de Kanji Sono Mama DS Rakubiki Jiten, en el que es posible escribir diversos kanji y buscar su significado. El vocabulario incluido en el programa será bastante extenso. Como el título anterior, este software de entrenamiento de escritura forma parte de la serie Touch Generations, de la que habló Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, el pasado 15 de febrero. Su salida esta planeada igualmente para el mes de abril, (para ser más preciso, el día de mañana) a un precio de 4,800 yen.


Tetris DS

Otro juego programado para salir el 27 de abril es Tetris DS, la adaptación del clásico de todos los tiempos de Alexei Pajitnov para la portátil de doble pantalla de la Gran N. Como es de suponer, su sitio web tiene una serie de imágenes y descripciones que hablan acerca de los modos de juego incorporados, caracterizados cada uno por diversos juegos de la época del NES, como Super Mario Bros. y The Legend of Zelda. Su precio de salida será de 3,800 yen: veamos si el servicio de juego en línea atrae a los consumidores japoneses.


bit Generations

Nintendo ha lanzado un sitio web preliminar para anunciar que los juegos de la serie Digitilysh (llamada ahora Digiluxe Series en Estados Unidos), para el GBA, estarán en exhibición del 15 de abril al 15 de mayo en Shibuya Parco, Japón. Los asistentes a esta muestra podrán disfrutarlos gracias a los 60 GB Micro que estarán disponibles. Sin embargo, esta serie de juegos retro (Boundish, Dotstream, Dialhex, Coloris, Digidrive, Orbital y Sound Voyager), llevará por nombre en el país del Sol Naciente bit Generations, supongo que para apelar de cierta manera a la nostalgia por títulos divertidos pero sencillos.


Red Steel

Ya para terminar, Ubisoft ha lanzado el sitio web preliminar de su FPS+Simulador de Espadas Red Steel, que fue revelado recientemente y que ha causado una gran expectación, debido a su profundo modo de juego y a su aspecto gráfico (aunque eso ya es cosa de cada quien). Por el momento no hay mucho que ver, más que unas animaciones acordes a este juego, pero al menos ya se ha revelado el logo oficial.

April 10, 2006

Nintendo anuncia Sudoku Gridmaster (NDS)

Escrito en: Trainers, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 5:51 pm


Sudoku

No conforme con incorporar Su DokuSudoku) en Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (NDS), Nintendo ha decidido lanzar un nuevo juego que versará completamente en este puzzle. Esto fue dado a conocer por parte de la compañía el día de hoy, a través de un comunicado oficial, del cual me enteré vía Planet GameCube El nombre de este nuevo juego será Sudoku Gridmaster e incluirá 400 de este tipo de retos, seleccionados personalmente por sus creadores originales. Como es de suponer, esta versión, que tendrá cuatro dificultades (Practice, Easy, Normal y Hard) sacará provecho de la pantalla táctil del Nintendo DS y su salida esta planeada para el 26 de junio.

Por otra parte, el mismo comunicado también señala que Big Brain Academy (en Japón, Yawaraka Atama Juku), saldrá un día antes en América de lo que se había previsto, el 29 de mayo. Veamos si este compendio de acertijos y diversas pruebas para toda la familia, a fin de ejercitar habilidades como el cálculo, memorización y análisis, tendrá o no el mismo éxito que tuvo en el país del Sol Naciente.

March 23, 2006

“Disrupting Development”: El Presidente de Nintendo en la GDC 2006

Escrito en: Trainers, Consola Virtual, The Legend of Zelda, Series, Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 11:08 am


Iwata, arroja la bomba

Ya ha comenzado la conferencia “Disrupting Development” que impartirá el Presidente de Nintendo, Satoru Iwata, durante la Game Development Conference 2006. Universo Nintendo actualizará esta nota conforme aparezca nueva información, aunque lo más relevante es el tipo del cártel que podemos apreciar al principio del artículo (gracias a N-Sider por la información).

Actualización: 23 de marzo del 2006, 12:45 p.m. Inadvertidamente, una de las diapositivas muestra el Nintendo DS, el logo de Doritos y Pepsi, además de Brain Training. Como era de esperarse, la presentación de Iwata girará en torno a los juegos de entrenamiento cerebral y el NDS. Pero todavía falta para que termine la plática.

12:51 p.m. Jamil Moledina presenta a Satoru Iwata (como si necesitará presenctación, hombre). El Presidente de Nintendo habla en torno a una “Compañía A” usurpando el lugar de la “Compañía B”, haciendo una alusión de los que pasó con Coca-Cola y Pepsi en el mercado del agua embotellada, señalando una analogía con lo que pasó con Sony y su PlayStation. Pepsi demostró que al pensar de manera diferente, su estrategia causó una irrupción en el mercado, lo cual fue bueno para la industria.

12:59 p.m. Como es su costumbre, Satoru Iwata comienza a dar cifras (antes habló de Brain Training). Seis millones de copias de Nintendogs se han vendido alrededor del mundo: describe como al PS2 le tomó 21 meses alcanzar la cifra de seis millones de unidades, al GBA 20 y como el NDS lo ha logrado en tan solo 14. También señala que el primer juego de entrenamiento cerebral lleva 1.8 millones de ejemplares vendidos.

1:08 p.m. Más plática en torno a Brain Training: aparece Bill Trinen de NOA, quien enseña los pormenores de este juego (o no-juego), e invita a subir al estrado al director de la GDC, Jamil Moledina, Geoff Keighly (G4TV) y el desarrollador Will Wright (SimCity, The Sims, Spore).


Brain Age: Train Your_Brain in Minutes a Day

1:18 p.m. Ahora se habla del enfoque diferente que Nintendo ha tomado en torno a la tecnología, haciéndolo atractivo. Se menciona que el juego en línea a existido al menos desde 1998, pero el servicio Nintendo Wi-Fi implica una manera única de abrirse a una nueva audiencia. Por otra parte, se están regalando copias de Brain Age a los asistentes de la conferencia.

1:27 p.m. Se comenta que originalmente, Nintendo Wi-Fi Connection era conocido originalmente como “Project Houseparty“. El servicio de la Gran N ha crecido a un ritmo más acelerado que el Xbox Live, según dice Iwata: a esta infraestructura de juego en línea le tomó 20 meses llegar al nivel del de Nintendo. Ene stos momentos, se demuestra la opción de partidas de cuatro jugadores en Metroid Prime: Hunters, sin importar en que país se encuentren.


Nintendo Wi-Fi Connection

1:32 p.m. Iwata suelta la primera bomba: habla de Zelda DS, cuyo nombre tentativo es The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Empleará gráficos con cel-shading, al estilo de TLOZ: Wind Waker. La pantalla superior desplegará los mapas del juego, mientras que en la inferior se empleará para realizar diversas acciones. Su lanzamiento esta planeado para después de este año y esta siendo desarrollado por Eiji Aonuma y su equipo. Ya hay disponibles imágenes:


The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Navi, la pequeña hada que suele acompañar a Link, tal parece que regresa en esta aventura. Se encuentran disponibles dos videos de este juego, uno de ellos perteneciente a NOE, mientras que el otro es de NOA. Ambos están en formato QuickTime.

1:39 p.m. A través de un comunicado oficial, que ha sido revelado en el transcurso de la conferencia, Nintendo ha dado a conocer anuncios increíbles, que si alguien los hubiera dicho hace años, habría sido tildado de lunático. La Consola Virtual del Revolution no solo nos ofrecerá los juegos clásicos de los sistemas de la Gran N (NES, SNES, N64), sino también los títulos de Sega y Hudson. Por parte de la primera tendremos 1,000 títulos de su consola Sega Genesis, y de la segunda (en conjunción con NEC), juegos de TurboGrafx.


Sega Genesis y TurboGrafX 16

1:49 p.m. Termina la conferencia de Satoru Iwata, con más sorpresas por venir, además de que veremos las antiguas series con nueva jugabilidad y más interesantes proyectos. Hasta el E3 2006…

Gracias a IGN, Eurogamer y N-Sider, donde pude seguir paso a paso lo que sucedía en la plática. Nuevamente, Nintendo nos deja con una sensación de ansiedad. El E3 de este año parecer que será apotéosico.

March 6, 2006

Nou wo Kitaeru Otona no DS Training disponible en hospitales de Japón

Escrito en: Trainers, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:18 am


Nou wo Kitaeru: Otona no DS Training

Esto ya lo veía venir, y me extrañaba que no se hubieran presentado casos anteriormente. Resulta que en algunos hospitales japoneses, existe la posibilidad de que los pacientes puedan rentar un NDS para disfrutar de Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day en América), a fin de ejercitar un poco su mente. Este es el caso del Hospital Uchida de Kyoto, donde su administrador, Atsuko Uchida, declaró: “teníamos diez NDS disponibles y ahora casi siempre están rentados”.

El hospital tiene una clínica especializada para pacientes que sufren de demencia. Los médicos de dicha sección han sugerido a los enfermos conseguir el juego, a fin de mantener su mente ocupada. Pero este no es el único fin de tal recomendación: los galenos aseguran que también es una forma de autodiagnóstico. Sin embargo, antes que de algunas personas piensen cosas equivocadas, el Dr. Takeshi Kihara, un neuro-psiquiatra perteneciente a dicho centro médico, deja en claro: “el juego no curará la demencia. Pero es una buena forma de estimulación, especialmente para la gente anciana que vive sola”.

Los pacientes dentro de la clínica parecen estar de acuerdo con los médicos. Uno de ellos, Isamu Shishido, de 67 años, hizo la siguiente declaración: “no quiero terminar como un viejo loco. Quiero jugar un poco cada día antes de ir a la cama”. Interesante ver como se esta aplicando este programa en los nosocomios de ese país: ¿ocurrirá lo mismo en este lado del océano? La información la obtuve de Next Generation.

February 8, 2006

Enigmáticas imágenes de Nintendo

Escrito en: Mario y Cia., Pokémon, Trainers, Series, Curiosidades, Wii, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 7:41 pm


Evolución del Control del Nintendo Revolution

El día de hoy, en , uno de sus foristas publicó algunas imágenes curiosas y enigmáticas, provenientes de una página japonesa de Geocities. Estas parecen haber sido fotografiadas de una especie de folleto que originalmente se entregó a algunas personas durante el Tokio Game Show 2005. Entre lo más interesante, aparecen dos páginas con la supuesta evolución conceptual del control del Nintendo Revolution. También hay imágenes relacionadas con el Nintendo DS, una de ellas muy curiosa donde se ve a una persona disfrutando de un juego de entrenamiento cerebral (muy probablemente Nou wo Kitaeru Otona no Training DS), y las señales eléctricas de se cerebro son analizadas por medio de un dispositivo.


Entrenamiento Cerebral

Además de esto, también hay imágenes de personajes del Mushroom Kingdom, Donkey Kong y Animal Crossing, con diversas descripciones. También parece haber descripciones del uso de “snaking” en Mario Kart DS, un mapamundi con alusiones a Mario y Pikachu (¿un plan de conquista mundial?), y una representación de un jardín de rocas, con Japón en el centro. Hasta el momento se desconoce la veracidad de dichas imágenes, pero se ven bastante reales, con un acabado profesional. En una de ellas incluso puede apreciarse al fotógrafo que las realizó.

Si desean apreciarlas, Jeux-France las ha recopilado en esta galería; incluso hay una alusión al antiguo logo de Apple (la manzana con los colores del arcoiris), pero empleando la palabra Nintendo.


Hoy Japón... mañana, el Mundo

January 30, 2006

NOA anuncia Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day y Big Brain Academy para el NDS

Escrito en: Trainers, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 1:57 pm


Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day

Ya esta plenamente confirmado por Nintendo de América que los juegos de entrenamiento cerebral para el NDS llegarán en los próximos meses a territorio americano. De esta manera, Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, que esta enfocado a las personas de edad adulta, llevará por nombre Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day, con fecha planeada de salida el 17 de abril. Mientras que Yawaraka Atama Juku, que no tiene rango de edad, será llamado Big Brain Academy y lo veremos hasta el 30 de mayo.

Como un plus, además de los ejercicios planteados por el Profesor Ryuta Kawashima, Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day incluirá Su Doku, un puzzle numérico basado en la lógica y que es conocido en Estados Unidos como Number Place. Aunque apareció por primera vez en ese país en 1979, su fama inició en Japón en 1986 y solo fue hasta el año pasado cuando occidente lo redescubrió, consiguiendo varios aficionados.

Una buena desición por parte de Nintendo es la de incluir Su Doku en este juego de entrenamiento cerebral, ya que es bastante popular en algunos medios (a semejanza de los crucigramas). En palabras de Reggie Fils Aime, Vice Presidente Ejecutivo de Ventas y Mercadotecnia de NOA, quien destaca la importancia de esta nueva línea iniciada por la compañía: “jóvenes o viejos, todos buscan la manera de conseguir agudeza mental. Nuestra serie de entrenamiento cerebral, encabezada por Brain Age, construye su popularidad en base a los puzzles númericos y alfabéticos, y actúa como un estímulo mental”. Más información en Gamasutra.

January 21, 2006

Comerciales de Eigo ga Nigate na Otona no DS Training, Metroid Prime Pinball y Eyeshield 21 Max Devilpower!

Escrito en: Trainers, Metroid, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 4:38 pm


Eyeshield 21 Max Devilpower!

Pues ya se encuentran disponibles en el sitio web nuevos comerciales de juegos para el Nintendo DS que próximamente saldrán a la venta en Japón. Los enlaces para apreciarlos son los siguientes:

El primero de ellos corresponde al software para aprender inglés de Nintendo (DS Training English), y ejemplifica bastante bien la necesidad de aprender este idioma para moverse en la actualidad: sale a la venta el 26 de enero en Japón.

El segundo, como ya han de haber adivinado por el nombre, corresponde al spinoff de la serie de Metroid, de tipo pinball. ¿Cómo le irá de ventas a este juego? Ciertamente, el género con vista en primera persona no es muy popular en Japón, pero este es un juego completamente distinto: habrá que ver como le fue el 19 de enero, fecha de su salida.

El último corresponde a la adaptación del manga y serie animada, Eyeshield 21 Max Devilpower!, y es un juego del deporte más popular en Estados Unidos. Debo confesar que no soy un fan de este deporte, pero el juego se ve bastante bien en movimiento y el uso de la pantalla se me hace muy interesante. Su fecha de salida esta planeada para el 2 de febrero, y no hay ningún anuncio de que vaya a llegar a América, lo que es una lástima, ya que se ve muy dinámico. Gracias a MiWe por el aviso.

January 20, 2006

Nintendo se prepara para promover Brain Training en Occidente

Escrito en: Trainers, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 3:07 pm


Brain Training

A través de un artículo de Times Online, me entero de cuale serán las acciones que llevará a cabo Nintendo para promocionar la salida de Brain Training (Nou wo Kitaeru Otona no DS Training en Japón) en los países occidentales, más concretamente, en Gran Bretaña.

Para empezar, la compañía espera promover este “no-juego” para el NDS, por medio de Mensa, la asociación de gente con altos IQ (Intelligence Quotient) que fue fundada en Inglaterra por Roland Berrill y el Dr. Lancelot Ware en 1946. Teniendo en cuenta que dicha organización cuenta con alrededor de 100,000 miembros alrededor del mundo, la mitad de ellos en los Estados Unidos, parece ser una buena idea.


Brain Training

Otra forma de promover a Brain Training será por medio de anuncios en la revistas de crucigramas y de acertijos de Su Doku, que en los últimos tiempos ha tomado bastante popularidad alrededor del mundo (algunas personas piensan que es el nuevo Tetris). También se espera colocar comerciales en programas tales como Countdown, lo cual suena lógico, ya que a los concursantes les sería bastante útil emplear este no-juego para ejecitar sus mentes.

Ciertamente, estos pasos que sigue la Gran N me parecen bastante acertados: hace tiempo leí que en Japón, Brain Training estaba siendo adquirido por personas que gustan de participar en concursos, a fin de entrenar su mente y obtener mejores resultados. Pueden conocer más acerca de este programa y de la obra del Profesor Ryuta Kawashima, en la cual se basó su creación, en este enlace.

January 19, 2006

¿Porqué el Nintendo DS es tan popular?

Escrito en: Trainers, Animal Crossing, Nintendogs, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 5:51 pm


NDS Candy Pink

No se crean: este tema no es para echar flores a Nintendo por esta portátil, sino simplemente estoy haciendo eco de una encuesta que la revista Famitsu realizó a sus lectores. Según veo en esta nota de Next Generation, cinco fueron las razones claves de la popularidad creciente de la consola (al menos en Japón):

  1. Grandiosas Promociones. Si deseas promocionar algo, recurre a los famosos; desde un principio Nintendo contó con la cantante Utada Hikaru para promocionar la consola, y ahora recurre a los buenos oficios de la actriz Nanako Matsushima por lo mismo.
  2. Estaciones de demos. Fue un enorme acierto colocar estaciones del NDS en las tiendas departamentales de Japón, permitiendo al público familiarizarse con esta portátil, y probar la gran cantidad de juegos que están saliendo para el sistema.
  3. Apelar a los no-jugadores. Los juegos de entrenamiento cerebral, como Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, Gentle Brain Training y el reciente Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, así como Nintendogs y Animal Crossing: Wild World, se han convertido en los pilares fundamentales del NDS. Sin contar la promoción que Shigesato Itoi, creador de la serie Mother (Earthbound en América), hace en su sitio web al hablar de como se siente con estos juegos “que entrenan” la mente, y que le han motivado a trabajar en la tercera parte de su obra.
  4. Estaciones Wi-Fi de Descarga. Permitir que los videojugadores que descarguen los nuevos juegos a su sistema y que los disfruten por un tiempo. Algunos de los juegos descargados ni siquiera están todavía a la venta, por lo que despiertan el interés antes de su compra. Un sistema práctico y efectivo de prueba y error.
  5. Grandiosos juegos vendieron el sistema. La librería creciente de juegos del NDS, con títulos frescos e innovadores, además de las series conocidas con nuevas características, han sido una de las razones por las que el sistema se encuentra a la cabeza en las ventas del país asiático (a pesar de la falta de unidades).

Sería bueno que Nintendo de América tomará nota con alguna de estas razones, en especial con expander las estaciones de demos y la descarga de juegos temporales en los grandes comercios. Y algo de publicidad no estaría nada mal.

December 28, 2005

Nuevos sitios web de Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training y Metroid Prime Pinball

Escrito en: Trainers, Sitios Web, Metroid, Series, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 11:05 am


Sitio web de Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training

Dándome una vuelta al sitio web de Nintendo de Japón, encuentro que ya se encuentran disponibles dos nuevas páginas oficiales de juegos que próximamente saldrán a la venta en Japón para el NDS. La primera de ellas es la de Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, secuela del exitoso Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, el primer juego de entrenamiento cerebral de Nintendo (que la semana pasada superó el millón de unidades vendidas). Este desarrollo proviene también del Profesor Ryuta Kawashima, donde vuelve a aplicar sus técnicas de imaginación cerebral.


Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training

La fecha de salida de este título esta planeada para el 29 de diciembre de este año que termina, a un costo de 2,800 yen. El juego esta siendo promocionado por la actriz japonesa Nanako Matsushima, por medio de un comercial que pueden apreciar en , del sitio .


Artwork Metroid Prime Pinball

La otra página web disponible es la de Metroid Prime Pinball, juego que ya se encuentra disponible en América desde hace un buen rato. Habrá que ver como le va allá en Japón en cuanto a ventas, ya que los juegos de la serie no son muy populares que digamos por allá. Su salida esta planeada para el 16 de enero del próximo año, a un costo de 4,800 yen.

December 26, 2005

Satoru Iwata anuncia 5.44 millones de NDS en Japón

Escrito en: Animal Crossing, Trainers, Nintendogs, Series, Nintendo DS, Finanzas, General — A. Quatermain @ 9:19 am


Miyamoto e Iwata festejan al Nintendo DS

A través de una conferencia llevada a cabo en Tokio, el Presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha revelado las cifras de venta del Nintendo DS en Japón desde que este fue lanzado en ese país. Hasta el momento, los resultados son altamente satisfactorios, habiéndose colocado en los comercios japoneses 5.44 millones de unidades. Esto convierte al NDS en una de las portátiles más rápidamente vendidas y ha hecho historia ya en Japón.

Por otro lado, también reveló las unidades distribuidas hasta el momento de los siguientes juegos:

  • Nintendogs (Shiba, Dachshund y Chihuahua): 1.08 millones
  • Nou wo Kitaeru Otona no DS Training: 1.38 millones
  • Gentle Brain Exercises: 1.08 millones
  • Animal Crossing: Wild World: 1.27 millones

Es muy probable que dichas cifras se conviertan en unidades vendidas antes de que acabe el año o en los primeros días del mes de enero. Por otro lado, la compañía continua con su seguimiento a la idea de los no-juegos, presentando imágenes de la segunda parte de Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, el software para aprender inglés Eigo ga Nigate na Otona no DS Training y un nuevo programa, llamado Tabi no Yubisashi Kaiwacho DS, el cual es una adaptación de una serie de libros de viajes y esta siendo desarrollando por la compañía Tosse, en conjunto con los editores originales.


Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training


Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training

Las versiones del Nintendo DS permitirán a los usuarios buscar palabras y frases en diferentes lenguajes, haciendo uso de las características de la consola. La Gran N planea publicar cinco entradas, enfocadas a países como Korea, Tailandia, China, Alemania y Estados Unidos. Su lanzamiento esta planeado para el mes de marzo en Japón. Más información en IGN.


Eigo ga Nigate na Otona no DS Training

Que lejos se ve ahora el espectro del Virtual Boy, ¿no creen? La información proviene desde Bloomberg y Famitsu. En este último medio informativo vienen los datos de unidades distribuidas, que no vendidas, e imágenes e información de los programas que menciono.

December 22, 2005

Sitio web de Contact actualizado y nuevo sitio de Eigo ga Nigate na Otona no DS Training

Escrito en: Sitios Web, Trainers, Series, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 1:38 pm


Sitio web de Contact

Recientemente, el sitio web de Contact, el RPG para el Nintendo DS desarrollado por Suda 51 y su estudio Grasshopper Manufacture ha sido actualizado con gran cantidad de información e imágenes del juego, donde podemos apreciar el uso de fondos pre-rendereados en algunas escenas, que se ven de muy buena calidad, asi como gráficas en 2D tipo NES para algunos personajes (como el profesor que aparece en las imágenes), mientras que otras se ven más detalladas.

Supuestamente: esto es a propósito: también hay pequeñas semblanzas acerca de los personajes que aparecerán a través de esta aventura. Por otro lado, se confirma que este juego será compatible con el servicio de Nintendo Wi-Fi Connection, aunque todavía se desconoce que tipos de modos de juego tendrá en línea. Contact saldrá a la venta el 30 de marzo en Japón y será publicado por la compañía Marvelous Interactive: hasta el momento no se ha dado a conocer si llegará a América o Europa.

Además de las imágenes y descripción del juego (la cual obviamente esta en japonés), el sitio web de Contact cuenta con un área de descargas, donde se encuentran disponibles diversos wallpapers para nuestra computadora. Me enteré de esta información gracias a MiWe, de los .


 Sitio web de Eigo ga Nigate na Otona no DS Training

Siguiendo con el redituable sector de los no-juegos, Nintendo publica el sitio web de DS Training English (en japonés, Eigo ga Nigate na Otona no DS Training), el software pensado para todos aquellas personas de habla japonesa que desean aprender a escribir el inglés, tan necesario en estos tiempos globalizados. Este programa tiene como fecha de salida el 26 de enero del 2006, a un costo de 3,800 yen.