Universo Nintendo


June 5, 2006

Rhythm Heaven: Nuevo título para el GBA por parte de Nintendo

Escrito en: Rhythm Heaven, Series, Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 12:44 pm


Rhythm Heaven (GBA)

Según parece, a pesar de que el apoyo de la Gran N al GBA ha disminuido de cierta forma, éste aún esta lejos de desaparecer, al menos en Japón. Como han de recordar, Nintendo esta planeando liberar la serie bit Generations durante este año y además de esta serie de juegos con estética retro, también tiene otro proyecto, realizado por el mismo equipo detrás de WarioWare Inc.: este se trata de Rhythm Heaven (en el idioma original, Tengoku sustituye a Heaven).

Este título comprende una serie de minijuegos, con una duración de dos o tres minutos, pero de índole musical, los cuales aumentan su dificultad conforme avanza el juego. Esta vez, Wario y compañía toman un merecido descanso (antes de aparecer en WarioWare: Smooth Moves para Wii), y se le da la oportunidad a una serie de personajes nuevos. Su salida esta planeada en Japón para el 3 de agosto de este mismo año, a un costo de 3,800 yen. No se ha mencionado si llegará o no a América.

La información original proviene de la revista Famitsu: sin embargo, me enteré vía Go Nintendo (donde hay un scan de la nota original). La música de este título esta a cargo de J.P.Room.

June 3, 2006

Videos de Elite Beat Agents y Osu! Tatakae! Ouendan!

Escrito en: Elite Beat Agents, Series, Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 5:35 pm



Desde hace un buen tiempo, he estado buscando un video in-game de Elite Beat Agents (NDS), la secuela americanizada de Osu! Tatakae! Ouendan! (iNiS/Nintendo), para poder apreciar alguno de los temas musicales nuevos incorporados en el juego. En el apenas se escucha un tema musical, puramente instrumental: pero por suerte, en Nintendo Gal se les ocurrió grabar el demo que estuvo presente en el booth de Nintendo en el E3 2006, y es el que se encuentra al inicio de esta nota (también se encuentra disponible sin ruido ambiental).

Por lo que puede apreciarse, no es J-pop la música elegida para la versión americana del juego (que tiene otra historia y diferentes personajes del original), pero no se oye mal, a pesar del bullicio del lugar donde se filmó. Habrá que esperar hasta que Nintendo publique la lista de canciones de Elite Beat Agents, para tener una idea más precisa de lo que nos ofrecerá este título.

Si desean escuchar canciones incorporadas en Osu! Tatakae! Ouendan!, por medio de diversos videos de algunos de los grupos japoneses que la interpretan, les recomiendo este artículo de Cracked Rabbit Gaming, donde hay una recopilación especial realizada por la gente de este sitio web. Todo gracias al servicio de .

June 2, 2006

¿Krystal en Super Smash Bros. Brawl?

Escrito en: Super Smash Bros., Series, Wii — A. Quatermain @ 11:42 am


Krystal, en su encarnación de StarFox Assault (GCN)

Los días transcurren y se van ventilando más detalles en torno a Super Smash Bros. Brawl (Wii), revelados por Masahiro Sakurai, o por actualizaciones del sitio web oficial (www.smashbros.com). Apenas ayer se hablaba acerca de la aparición del profile de Solid Snake, de Metal Gear Solid, cuando hoy se revela que muchos fans de Nintendo en Japón desean ver de regreso a Ganondorf en esta secuela, y Sakurai esta prestando especial atención a estas peticiones.

Otro de los personajes más solicitados esta siendo Krystal, que hizo su primer aparición en Star Fox Adventures (GCN). Teniendo en cuenta que no hay muchos personajes femeninos en el juego (Peach, Zelda y Samus Aran), sería una interesante adición, siempre y cuando no implicara que alguien muy querido por algunos (¿Falco Lombardi?) fuera sustituido. La información proviene de Go Nintendo, y fue tomada de los foros de discusión japoneses del sitio oficial. A Ganondorf no me extrañaría para nada verlo de regreso… ¿pero Krystal? Bueno, pues los jugadores japoneses tienen un peso considerable en cuanto a sus opiniones.

June 1, 2006

Nintendogs galardonado por PETA Europe

Escrito en: Nintendogs, Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 1:39 pm


El ítem de Nintendogs en Super Smash Bros Brawl (Wii)

Más premios para Nintendo el día de hoy: ahora, otra de las obras del diseñador Shigeru Miyamoto ha sido galardonada. Se trata nada menos que Nintendogs, que acaba de recibir el premio a Best Animal-Friendly Video Game por parte de PETA Europe. Esta organización, cuyas siglas signfican People for the Ethical Treatment of Animals, fue fundada por Ingrid Newkirk en Virginia, Estados Unidos, en 1980, y es una las más poderosas y conocidas asociaciones en defensa de los derechos de los animales. Nintendogs (NDS) recibió esta distinción debido a sus logros para promover la relación amistosa entre el hombre y los animales.

Según Lauren Bowey, integrante de la filial europea de PETA, “a causa de que los perros requieren una comisión en su periodo de vida de amor, cuidado y atención, conseguir un cachorrito por impulso o dar uno de regalo puede llevar al desastre”. Y continúa diciendo “pero gracias a bien pensados productos como Nintendogs, los niños y adultos que aman a los perros pueden jugar con sus ‘cachorritos’ en cualquier momento que deseen con un simple parpadeo de un interruptor”.

Un perro virtual nunca sustituirá a uno real: pero teniendo en cuenta las altas tasas de abandono de animales alrededor del mundo, muchas veces debido que se convierten en un “regalo de ocasión”, este desarrollo de Nintendo es una solución, viéndolo de cierta manera. Al menos, ningún animal real sufrirá en el proceso. La información proviene de Gamasutra. La lista completa de ganadores (entre los que se encuentran películas, cosméticos e incluso comida), pueden encontrarla en este enlace.

May 31, 2006

Koji Kondo juega Wii Orchestra

Escrito en: Wii Series, Series, Wii — A. Quatermain @ 7:35 pm



Es difícil de olvidar la magistral entrada que el gran Shigeru Miyamoto de la Conferencia de Nintendo en el pasado E3 2006, donde se reveló la existencia de Wii Orchestra, uno de los nuevos desarrollos con los que la Gran N pretende llegar al gran público.

Teniendo en cuenta esto, es algo normal que el propio personal de Nintendo haya estado durante este evento probando dicho demo, y uno de ellos fue el maestro compositor Koji Kondo, creador de los temas musicales de las series de Super Mario Bros. y The Legend of Zelda. Curiosamente, a pesar de lo que pudiera pensarse, no obtuvo un score perfecto en su interpretación: 92 de 100. Eso quiere decir que hay que tener algo de habilidad para salir avante en el juego.

Lástima que el sonido ambiental éste tan fuerte, pero esto es normal teniendo en cuenta que el booth de Nintendo estuvo bastante concurrido. El enlace directo al video : la información original proviene de ProductDose.com.

¿Final Fantasy vs. Mushroom Kingdom en Mario Hoops 3-on-3?

Escrito en: Mario y Cia., Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 12:48 pm


Mario haciendo una clavada en Mario_Hoops_3-on-3

Llevó prácticamente toda la mañana buscando detalles veraces respecto a cierta información que apareció temprano, pero de una u otra manera, los sitios de noticias y weblogs no mencionaban cual era la fuente. Después de una ardua búsqueda, les traigo los datos: resulta que además de revelarse los datos de venta de New Super Mario Bros. (parece haber una confusión entre unidades vendidas y enviadas a las tiendas), y el nuevo desarrollo de Nintendo, llamado Common Sense Training for Adults, que saldrá a la venta el 13 de octubre en Japón, con un precio de 3,800 yen, también se filtró información acerca de otros datos.

Entre ellos, el más relevante es que Mario Hoops 3 on 3, además de incluir a los personajes de Mushroom Kingdom, como Mario, Luigi, Peach, Bowser y demás miembros de la pandilla, trae también a algunos de Square Enix (aunque se encuentran ocultos). Se desconoce por el momento quienes serán los que aparecerán en el juego, pero se menciona que pertenecerán a la serie de Final Fantasy: me pregunto si tomarán en cuenta a los personajes del I al VI o a los de Final Fantasy: Crystal Chronicles. Tal vez también deberían contemplar a Geno, de Super Mario RPG: The Legend of Seven Stars (SNES): claro, soñar no cuesta nada.

Esperemos que más adelante se revelen detalles más precisos. Primero Solid Snake en Super Smash Bros. Brawl, luego Kasumi de DOA en Super Swing Golf Pangya y ahora esto: parece que los crossovers están a la orden del día. La información proviene de Cubed3.

Una colección de modelos de papel

Escrito en: Earthbound, Wars, Pikmin, The Legend of Zelda, Mario y Cia., Curiosidades, Series, General — A. Quatermain @ 10:13 am


Modelo de Papel de Yellow Comet Tank de Advance Wars

Para aquellos aficionados a expresar su creatividad por medio del papel, les tengo este enlace donde se encuentra una colección de modelos para armar, con el tema de diversas unidades de Advance Wars, la serie de juegos de estrategia que nació originalmente en el antiguo NES (aunque los jugadores americanos solo la conocieron hasta la aparición del GBA).

Entre las unidades se encuentran Orange Star Medium Tank y el Blue Moon Armored Personnel Carrier. Además de estos trabajos, realizados por Ninjatoe’s Papercraft, se encuentran otros diseños como el Going Merry de la serie One Piece. Me enteré de su existencia vía Kotaku.

Además de estos modelos, también se encuentran disponibles otros más en la página GotOrion. Estos ya estaban ahí desde hace un buen tiempo: al menos desde principios del año pasado sabía de su existencia, y había guardado (entre otros cientos que tengo), por lo que prácticamente me había olvidado de éste. Hay modelos de Mario, Yoshi, Ness, Red Pikmin e incluso de James Bond (supongo que por Goldeneye).

Como habrán notado, entre los modelos anteriores brilla por su ausencia Link, el protagonista de la serie The Legend of Zelda: pero menos mal que aqui tengo un artículo de Siliconera, donde aparece el modelo, aunque de su encarnación de TLOZ: Wind Waker.

Como un plus, les dejo un modelo del Príncipe del Cosmos, de la serie de Katamari Damacy: no tiene mucho que ver con Nintendo, más que una que otra aparición especial, pero cae simpático el personaje.

May 30, 2006

Nuevos sitios japoneses de Magical Vacation 2 y Metroid Prime Hunters

Escrito en: Magical Vacation, Sitios Web, Metroid, Series, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 12:45 pm


Sitio web de Magical Vacation 2

Nuevamente, la web de Nintendo Japón ha sido actualizada, y ya se encuentran disponibles los sitios oficiales de Magical Vacation 2 (NDS) y Metroid Prime Hunters (NDS).

En el primer sitio, el correspondiente a Magical Vacation 2, juego desarrollado por el estudio Brownie Brown (que esta formado con gente tanto de Square Enix como Nintendo), encontrarán diversas secciones donde se narra la historia de esta secuela, biografías y diseños de los personajes involucrados, además de descripciones de los diversos mundos a explorar, junto con las razas que los habitan. También hay disponibles una serie de videos (siete en total), donde pueden verse los diversos ataques e invocaciones realizados por los protagonistas, en este RPG que permite partidas de hasta seis jugadores. Su fecha de salida esta planeada para el 22 de junio, a un precio de 4,800 yen. No se ha mencionado si llegará a América, aunque Europa si esta contemplada.


Metroid Prime Hunters

En cuanto al sitio de Sitio web de Metroid Prime Hunters, más que nada lo menciono como una anécdota, ya que este título ya tiene algo de tiempo que salió a la venta en nuestro mercado. Su salida esta planeada para el 1o. de junio en Japón, a un costo de 4,800 yen. Habrá que ver como este título es recibido por los jugadores nipones, ya que el género FPS no es de los más populares en esa región del mundo. Ojála el servicio de Nintendo Wi-Fi Connection para jugar en línea les resulte atractivo.

¿Es posible enseñar el sentido común por medio de un videojuego?

Escrito en: Trainers, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:32 am


El Pensador, de Augusto Rodin

En otros tiempos, esta noticia me habría sorprendido, pero después de ver el fenomenal éxito de los juegos de entrenamiento cerebral de Nintendo, ya no tanto, a pesar de lo rara que suena. Resulta que, según un weblog japonés, Nintendo esta desarrollando un nuevo título, llamado provisionalmente Common Sense Training for Adults, parte de la línea Touch Generations. Como su nombre lo dice, el tema principal de este título gira en torno al sentido común, algo no tan común en estos tiempos que vivimos.

Supuestamente, dicho título tendría al menos 2,000 preguntas de sentido común: también se menciona que estaría avalado por la Sociedad Japonesa de Autorización del Poder del Sentido Común, cuyo sitio web es éste. Su fecha de salida estaría planeada para el mes de octubre de este año. Cabe preguntarse si esta información podría ser creíble: hasta el momento, la Gran N no se ha pronunciado al respecto, así que habrá que esperar por una confirmación oficial. Otra fuente de información es ésta.

Como bien dice el título de esta nota: ¿es posible enseñar el sentido común por medio de un videojuego? No conozco la respuesta, pero parece que dentro de Nintendo hay gente que si lo piensa así. Me enteré de este desarrollo vía .

Actualización: 2 de junio del 2006. El juego esta plenamente confirmado y ya se encuentran disponibles las primeras imágenes, por parte de Famitsu.

May 29, 2006

La venganza de Bullet Bill

Escrito en: Mario y Cia., Series, PC, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 3:43 pm


Bullet Bill

Aqui esta otra curiosidad que he encontrado en mis continuas navegaciones: Bullet Bill. Se trata de un juego realizado en Macromedia Flash, en donde se tiene que controlar a una de las clásicas balas de Super Mario Bros. (NES), de manera que antes de llegar a la meta destruya bloques y elimine goombas, obteniendo una determinada cantidad de puntos, además de esquivar diversos obstáculos.

El medio de control es mediante la teclas de flecha del teclado: de esta manera, podemos hacer que la bala (o bullet bill) frene o avance un poco, además de movernos hacia arriba o abajo, para evitar chocar. Desde luego, los fontaneros Mario y Luigi no podían quedar fuera del juego, y se encuentran en determinados niveles, proporcionando una buena cantidad de puntos cuando son alcanzados. A lo mejor Bowser fue el que desarrolló este mini-juego. Me enteré de la existencia de este desarrollo gracias a Go Nintendo.

Detalles de TLOZ: Phantom Hourglass

Escrito en: The Legend of Zelda, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:48 am


TLOZ: Phantom Hourglass

Gracias a esta nota de N-Sider, me entero que la última edición de la revista Nintendo Power, trae algo de nueva información de la primer aventura de Link en el NDS, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Eiji Aonuma, el productor detrás de este juego, declaró que su principal objetivo con este título es que pueda ser controlado únicamente por el stylus: esto, para que sea accesible a la gente que nunca antes ha jugado un juego de la saga, aunque los seguidores de la serie no tienen de que preocuparse, ya que se maravillarán y soprenderán con esta nueva entrega.

El equipo detrás de Phanton Hourglass es nada menos que el que se encargó previamente de Four Swords Adventures, y en un principio, una adaptación de este último título estaba siendo desarrollado para el NDS. Sin embargo, al ver lo bien que se adaptaba el estilo gráfico de Wind Waker en esta portátil, les llegó la inspiración para crear una aventura para un solo jugador. Aonuma espera que el esquema de control en TLOZ: Phantom Hourglass sea el estándar en los próximos títulos de la serie en el NDS, “incluyendo cualquier cualquier nuevo título Four Swords que siga.

El juego se desarrollará a través de un calabozo primario, compuesto por diversos calabozos secundarios, que deberán ser resueltos en cierto orden por Link para poder acceder al principal. Algunas de las partes de éstos son imposibles de pasar de manera simple. Para empeorar las cosas, hay ciertos enemigos dentro del juego, llamados “chasers” que son invencibles y terriblemente mortales. La posición de estos aparece en el mapa de la pantalla superior, por lo que el joven protagonista podrá esquivarlos, moviéndose a zonas dentro de los calabozos llamadas santuarios. También hay disponibles jarrones especiales, que al ser arrojados, generan pequeños santuarios, que sirven de refugio.

Bueno, lo mencionado hasta el momento suena interesante: y que bueno que se les haya ocurrido crear una nueva aventura de TLOZ, en lugar de volver a sacar una versión de Four Swords: aunque en base a los comentarios, esto no puede descartarse. Pueden apreciar una galería de imágenes del juego en Jeux-France y un video en el sitio web de Nintendo de Japón.

May 27, 2006

Grandioso éxito de New Super Mario Bros. en Japón

Escrito en: Mario y Cia., Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:44 am


New Super Mario Bros. - Logotipo

Así es, estimados lectores: según un reporte, la nueva aventura de Mario, al estilo clásico, ha vendido 480,000 unidades en su primer día de venta en la Meca de los Videojuegos, convirtiéndose en el juego más vendido en su primer día para el NDS, superando a Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, que desplazó 414,556 en su fecha de lanzamiento.

Ahora solo falta esperar los datos oficiales de Media Create para corroborar y confirmar al 100% las cifras: esto hace pensar que las unidades del primer embarque de New Super Mario Bros. desaparecerán en poco tiempo (800,000), y la Gran N tendrá que esforzarse por satisfacer la demanda. Como antecedente, tomando los datos de Famitsu, los títulos de Mario más recientes han vendido lo siguiente en su primer semana:

  • Super Mario Advance (GBA) - 219,551
  • Super Mario Advance 2 (GBA) - 113,183
  • Super Mario Advance 3 (GBA) - 95,596
  • Super Mario Advance 4 (GBA) - 105,813
  • Super Mario 64 DS (NDS) - 120,062
  • Super Mario 64 (N64) - 162,111
  • Super Mario Sunshine (GCN) - 280,610

Es probable que veamos esta nueva aventura del plomero italiano durante un buen tiempo en el Top 10 en Japón, subiendo y bajando: y su permanencia en el Top 30 por mucho tiempo esta asegurada. Los juegos de plataforma de Mario tienden a venderse de manera continua: son “corredores de fondo”, dirían algunos. Gracias a por la información. Como dato adicional, denlé un vistazo a los juegos más vendidos en Amazon.com: se nota que a América también le gusta NSMB.

Actualización: 30 de mayo del 2006. Según reportes, New Super Mario Bros. ha vendido ya 900,000 copias en Japón, en tan solo cuatro días, convirtiéndose en uno de los títulos más vendidos de la consola. La información proviene de Nintendo Inside.

May 26, 2006

La Caída de Edgar - Versión Super Mario Bros.

Escrito en: Mario y Cia., Series, Video, General — A. Quatermain @ 5:05 pm



“En el futuro, cada persona tendrá sus 15 minutos de fama”: eso es del buen Andy Warhol, y vaya que tenía razón. Solo así puede explicarse la repercusión que ha tenido a través de Internet (especialmente el de habla hispana), el video de un pobre chamaco regiomontano que es tirado de un precario puente por parte de un compañero. Curioso, en verdad: recuerdo haber visto cientos de videos en el ahora desaparecido programa de Óscar Cadena (Cámara Infraganti), donde aparecían muchas personas, que ni de relajo llegaron a ser tan famosas como el infortunado Edgar, el infortunado infante víctima de semejante broma.

¿Qué porqué rayos estoy hablando de esto en un weblog enfocado a Nintendo? Simple y llanamente, que ya se encuentra disponible de dicho video, La caída de Edgar, pero ambientada con la música del clásico de todos los tiempos, Super Mario Bros. (NES). Que la disfruten.

Este caso me recuerda al Jardinero Mojado (Le Jardinier), un clásico de los hermanos Lumière que fue muy famoso y gracioso en su tiempo, a pesar de su simpleza. Por cierto, gracias a Prismal por recordarme dicha frase de Warhol, que la tenía en la cabeza, pero me fallaban algunas precisiones, y a Héctor “Coku” por el enlace.

May 25, 2006

¿Mario? ¿Extraterrestres? ¿Maussán?

Escrito en: Mario y Cia., Series, Curiosidades, General — A. Quatermain @ 2:39 pm


I want to believe

De todos los sitios web que pululan a través de la WWW, en el que menos pensé que iva a haber una referencia en torno a Nintendo, era precisamente en el perteneciente al investigador Jaime Maussán, ovnis.tv. Pero así es: solo tienen que darle un vistazo a este artículo, donde se resalta la presencia de extraterrestres en los videojuegos, poniendo como ejemplo a Super Mario Galaxy, la nueva aventura del plomero italiano que se presentó en el pasado E3 2006.

Simplemente, que curioso es ver algo respecto a Nintendo en un sitio web de ufología. El enlace lo obtuve vía este tema de los foros de Atomix (gracias a Pixeleado por el enlace). A ver si no al rato veo el video de Super Mario Galaxy en Otro Rollo, de Adal Ramones, aunque desde hace varios meses que he perdido el interés en éste.

Cualquier nuevo peleador de SSB Brawl, debe haber estado antes en un sistema de Nintendo

Escrito en: Super Smash Bros., Series, Wii — A. Quatermain @ 12:17 pm


Super Smash Bros. Brawl - Zero Suit Samus

Constantemente aparece información nueva respecto a Super Smash Bros. Brawl, proveniente de comentarios de Masahiro Sakurai en los foros de www.smashbros.com (aunque se ventila en inglés en SmashBoards). Ahora, toca el turno a los personajes ajenos a Nintendo, que aparecerán en el juego: según Sakurai, no habrá personajes relacionados con manga en SSB Brawl, y que el requisito indispensable para que un personaje de otra compañía aparezca en el juego, es que previamente haya estado en alguno de los sistemas de Nintendo.

Esto deja fuera a varios candidatos que se habían estado manejando (había leído cada rumor más descabellado). En cuanto al número de adiciones de otras compañías, tenativamente manejo uno o dos personajes, aunque no estaba del todo seguro acerca de este aspecto, por lo que puede decirse que no es definitivo este planteamiento, sino que queda abierto. Teniendo en cuenta esto, creo que los más fuertes candidatos, si no es que se agrega alguien más de Konami, serían Mega Man (Capcom) y Sonic (Sega). Pero la participación de Nobuo Uematsu de Square-Enix, parece indicativo de algo más: pero son solo espulaciones.

Por cierto, el sitio web oficial del juego, www.smashbros.com, ha sido actualizado con dos nuevos profiles: el correspondiente a Zero Suit Samus y a Wario, con algunas nuevas imágenes (como la que adorna esta entrada de Universo Nintendo).