Universo Nintendo


July 14, 2008

E3 2008: ¿Nuevo modelo del NDS?

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 8:57 pm


Nintendo DS Lite

Parece Noche de Navidad: estamos en la víspera de la Conferencia de Nintendo en el E3 2008, y los rumores se disparan respecto a que la compañía tiene previsto mostrar un nuevo modelo del NDS. Como siempre, las fuentes son del todo anónimas, pero cuando el río suena… Según reporta la filial británica de IGN, este medio de información ha recibido detalles de una nueva versión de la portátil estrella del momento. Teniendo en cuenta antecedes como el del GB (Game Boy -> Game Boy Pocket -> Game Boy Light) y el GBA (Game Boy Advance -> Game Boy Advance SP -> Game Boy Micro), el que salga un tercer modelo de la consola no suena tan descabellado, y de ser así, la conferencia de mañana sería el momento perfecto para revelarlo.

Algunos datos filtrados indican que este “supuesto” modelo de la portátil de doble pantalla sería aún más delgado que el NDS Lite, y que para ahorrar espacio, carecería del puerto del GBA, aunque parece ser solo especulación. También se señala que es muy posible que incluya un acelerómetro, para llevar la detección de movimiento más allá, y que su precio sería inferior a USD$100, al menos en América. Suena demasiado bonito para ser verdad… pero ya antes se han visto cosas más raras, y no sería raro que volviera a pasar lo mismo.

Actualización: 15 de julio del 2008. Lástima… esta noticia se une a aquellas que nunca fueron confirmadas plenamente. Aunque a ver que pasa en el Tokyo Game Show 2008… donde bien podría hacerse realidad.

E3 2008: Nintendo revela anticipadamente Wii MotionPlus

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 7:30 pm


wii_motionplus.jpg

Anticipándose a los rumores de que sus competidores están planeando un aditamento similar al Wiimote, Nintendo decide dar un golpe de efecto un día antes de que su conferencia en el marco del E3 2008 sea realizada, y a través del sitio web de la compañía, revela el Wii MotionPlus, pequeño dispositivo que irá anexado al revolucionario control de la consola, mejorando en grado sumo su precisión, más o menos al nivel de 1:1. Esta actualización es bienvenida, ya que permite ahora lograr la realización de juegos que imiten a un nivel más fiel el movimiento del jugador. Se discute que bien podría ser la pieza de hardware necesaria para títulos muy especiales, como simuladores de combate de espadas (¿StarWars Lightsaber? ¿Nuevo The Legend of Zelda? ¿Red Steel 2?), juegos deportivos o party-games más refinados al igual que FPS, entre otras interesantes posibilidades. Todo dependiendo del ingenio de los desarrolladores.

Se desconoce el precio de Wii MotionPlus, pero es más que probable que tengamos más noticias mañana: pero al ver lo pequeño que es, es factible que este no sea muy elevado, y cabe la posibilidad de que venga incluido con algún juego, como ha sucedido con Wii Zapper, Wii Balance Board o Wii Wheel. En Universo Nintendo estaremos al pendiente de estas y otras noticias respecto al E3 2008.

July 10, 2008

Sitio web de Fatal Frame: The Mask of the Lunar Eclipse en línea

Escrito en: Sitios Web, Wii, General — A. Quatermain @ 9:09 pm


El detective Choushiro Kirishima - Fatal Frame: The Mask of the Lunar Eclipse (Wii)

Como era de esperarse, Nintendo de Japón ha lanzado el sitio web de Fatal Frame: The Mask of the Lunar Eclipse (teniendo en mente que juega el papel de publicador), donde podemos encontrar nuevas imágenes de este esperado juego, además de información de los personajes involucrados. Esto, en vísperas de su lanzamiento allende lejanos mares, donde saldrá a la venta el 31 de este mismo mes. Famitsu, por su parte, ha dado más detalles respecto a la trama del juego:era conocido que en el juego controlábamos a Ruka Minazuki, pero ahora también se sabe que otras de las cinco chicas que habían sido secuestradas, Misaki y Madoka, tienen mucho que ver. Respecto a la primer chica, Ruka, se ha revelado que ella ha perdido la memoria de todo lo sucedido antes de su abducción, pero conforme explora la isla, va recuperando poco a poco sus recuerdos, además de aprender a tocar el piano.

Además, se da a conocer la identidad del detective que salvó a las cinco chicas secuestradas, que responde al nombre de Choushiro Kirishima, que lo hizo por casualidad al perseguir a un sospechoso. Él regresa a la escena del crimen, buscando de nuevo a Ruka a petición de la madre de ella. Es menester mencionar que podremos controlarlo también, ya que no estaremos manejando a un único personaje a través de esta nueva entrega de Fatal Frame, donde se conservan elementos como la resolución de misterios y el poder sellar a los fantasmas con la peculiar cámara fotográfica, clásica de la serie.

Algo de lo que se ha implementando en este título, es la posibilidad de acceder a un menú durante cualquier momento del juego, donde podemos ver el mapa, guardar nuestros avances e ítems que nos permiten recuperarnos de los sustos de muerte que enfrentaremos. La cámara saldrá beneficiada de esta opción, ya que podremos seleccionar de entre una variedad de película y tipos de lentes que mejoran su eficacia. Esperemos qiue lo que Suda 51 y Grasshopper Manufacturer hayan hecho con este título sea digno de recordarse.

Sigma Harmonics: Square-Enix, traélo a América… por favor

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 8:07 pm



Sencillamente impresionante: es todo lo que puedo decir respecto a Sigma Harmonics (NDS). La calidad que derrocha este título es apabullante: música genial interpretada por la cantante de J-pop Aya Hirano, modelos en 3D muy bien elaborados y animados de manera excelente, línea de arte tipo anime, y por lo que puede verse, una historia que promete mantener enganchado al jugador hasta el final. Si con The World Ends With You vimos el nacimiento de una prometedora serie para esta portátil, con este nuevo juego bien podríamos esperar algo similar. Dejen a un lado las reediciones o las secuelas. Son este tipo de juegos lo que hacen que uno quiera adquirir una consola. Esas pequeñas joyas exclusivas que puedes mostrar en tu colección, con el pecho lleno de orgullo.

¿Qué podría ser lo pero que pudiera pasar con Sigma Harmonics? Caramba, pues es en verdad algo difícil de decir. Solo que el modo de juego, parte medular de cualquier título, fuera una reverenda porquería, solo así podría quedar decepcionado. Pero después de ver (que esta bastante cargado de spoilers) que me ha dejado un excelente sabor de boca, lo dudo mucho en verdad. Por cierto, teniendo en cuenta que este es un juego del tipo Adventure RPG, género que se da bastante bien en la consola, y que mucho de la trama tiene que ver con cambiar cosas en el pasado para alterar el futuro, esperemos que lo que suceda al final sea reversible.

El sitio web del juego pueden verlo en este enlace. No se porque, pero los protagonistas de la historia, Sigma Kurogami y Neon Tsukiyumi me han encantado: sus diseños se me hacen muy notables. Claro, eso es impresión mía.

OneeChanbara llega a Occidente… solo para Wii

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 7:43 pm


Aya - Onechanbara: Bikini Zombie Slayers (Wii)

Fue apenas ayer en la noche que me enteré de manera preliminar, gracias a este artículo de GamesRadar, que D3 Publisher tenía planes de traer OneeChanbara R a América y Reino Unido, la cual vendría a ser la primera incursión de esta serie en Occidente. Por años, este publicador había estado renuente a traer a alguno de los juegos pertenecientes a esta saga creada por Tamsoft, los cuales suelen ser considerados como desarrollos de bajo presupuesto, que toman muchos elementos de títulos del estilo de Devil May Cry. Por lo que puede apreciarse en el comunicado oficial de D3 Publisher, este juego llegará a nuestras manos con el nombre de Onechanbara: Bikini Zombie Slayers… bastante apropiado, ya que la trama gira en torno a hordas de no-muertos, que son combatidos por lindas chicas con escasa ropa. A lo mejor así pueden pelear mejor ;). Pero tendremos que esperar hasta el primer cuarto del 2009.

¿Qué porqué hablo de un equivalente a las películas de serie B, pero en versión videojuego? Simplemente, por que es curioso ver que la compañía haya elegido traer esta entrega en lugar de las pertenecientes a otros sistemas. Comentarios que he leído por ahí, dicen que al menos OneeChanbara R esta mejor hecho que ese “experimento” llamado Soul Calibur Legends de Namco Bandai, lo que ya de por si es un punto a favor. Además del video que subí hace tiempo, proveniente del Tokyo Game Show 2007, les dejo esta galería de imágenes del juego. Además de este juego, se dieron fechas de otros más para los sistemas de Nintendo, como son NARUTO: Clash of Ninja Revolution 2 (Wii, finales del 2008), Puzzle Quest: Galactrix (NDS, inicios del 2009), BEN 10: ALIEN FORCE The Game (Wii/NDS, finales del 2008), NARUTO: Path of the Ninja 2 (NDS, septiembre del 2008), Bangai-O Spirits (NDS, 12 de agosto del 2008) y Shaun the Sheep (23 de septiembre del 2008).

The Conduit: Presente en el E3 2008

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 7:06 pm



Tan solo con echar un vistazo publicado por High Voltage de The Conduit (Wii), podemos ver un cuidado en los detalles más allá de muchos esfuerzos de varias compañías que dicen “apoyar” a la consola. O como otros, que en lugar de presentar pruebas, nada más hablan y hablan, mostrando artes conceptuales y vendiendo humo a los incautos. Por medio de IGN, me entero que este estudio ha confirmado su plena asistencia al E3 2008, donde presentará una versión jugable de este FPS con elementos de ciencia ficción, que retoma lo mejor de varios clásicos del género. Según comentarios del creativo Eric Nofsinger, en este evento estará disponible un demo donde podrán apreciarse la mayoría de los alienígenas que enfrentaremos y las armas a utilizar.

Se trabaja en ofrecer un producto bien acabado, y ahora se están enfocando más en el aspecto multijugador, puliendo los detalles de la parte correspondiente a la experiencia monojugador, corrigiendo errores por ahí y por allá. Hasta el momento, han logrado mantener partidas de hasta 16 participantes en las pruebas de desempeño, y opciones estándar en el género, como son Deathmatch y Capture the Flag. Desean proporcionar una experiencia en línea satisfactoria, por lo que si en algún momento tienen que sacrificar algo que hayan planeado, no dudarán en hacerlo. Nofsinger menciona que han tomado algunos detalles de Medal of Honor: Heroes 2 e incluso de Super Smash Bros. Brawl, para ofrecer opciones de configuración a gusto del jugador.

¿Ven lo que se logra cuando en verdad se tienen ganas? Eso es saber aprovechar el poder del sistema, en lugar de empecinarse en una postura.

July 9, 2008

Ventas de Software y Hardware en Japón del 30 de junio al 6 de julio del 2008

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 10:30 pm

Al menos esta vez las ventas de software estuvieron disponibles más temprano que las semanas anteriores. En unos siete lentos días, Daigasso! Band Brothers DX se cuela al primer lugar de ventas, mientras que Derby Stallion DS se va hasta el tercero, después de un fuerte inicio. Por su parte, Tales of Symphonia: Dawn of the New World, baja de manera sensible en comparación a la semana pasada

  1. NDS Daigasso! Band Brothers DX (Nintendo) - 47,000 (167,000)
  2. PS3 Initial D Extreme Stage (Sega) - 43,000 - NEW
  3. NDS Derby Stallion DS (Enterbrain) - 38,000 (186,000)
  4. Wii Wii Fit (Nintendo) - 31,000 (2,323,000)
  5. NDS Nanashi no Game (Square Enix) - 30,000 - NEW
  6. NDS Mario Kart Wii (Nintendo) - 28,000 (1,535,000)
  7. Wii Tales of Symphonia: Dawn of a New World (Namco Bandai) - 27,000 (164,000)
  8. Wii Super Mario Stadium Family Baseball (Nintendo) - 20,000 (108,000)
  9. PS3 Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots (Konami) - 18,000 (585,000)
  10. PSP Monster Hunter Portable 2nd G (Capcom) - 18,000 (2,261,000)

Esta semana, Nintendo se lleva siete de diez posiciones en el Top 10. Estos datos provienen de Media Create, pero los obtuve como siempre de . Respecto a los datos de las consolas, tenemos los siguientes números:

  • PSP - 56,439
  • NDS - 47,455
  • Wii - 44,525
  • PS3 - 14,359
  • PS2 - 11,768
  • Xbox 360 - 4,776

El PSP se mantiene en primer lugar desde hace varias semanas, viviendo uno de sus mejores momentos en Japón. Mientras, el NDS se recupera un poco y llega a un acumulado de 1,661,075 en lo que va del año, llegando a un total de 22,834,125. Por su parte, Wii tiene 1,743,935 en este año, llevando ya 6,360,094.

Skip Ltd. y Nintendo traen al Captain Rainbow a Wii

Escrito en: Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 7:42 pm



Tenía tiempo que no escuchaba hablar de Skip Ltd: su último desarrollo para una consola de la Gran N era Archime DS, y desde entonces, se había mantenido reservado respecto a sus proyectos. Pero reciente información de Famitsu, nos da a conocer el primer proyecto del estudio para Wii, el cual es apoyado por Nintendo. El nombre del juego es… ¿Captain Rainbow? Si, así como pueden leerlo: trata de un joven geek, llamado Nick, cuyo alter ego es este superhéroe de ropaje multicolor, que además de tener diversos movimientos especiales, emplea su yo-yo para terminar con sus enemigos. Debido a que su programa de TV va a la baja, Nick viaja a la Isla Mimin, donde los deseos se hacen realidad (cualquier parecido con la Isla de la Fantasía es mera coincidencia). El problema es que, en lugar de ver cumplidos sus objetivos, ahora el capitán debe de ayudar a los lugareños a ver cumplidos los suyos.

El juego, con elementos en 3D, como pueden apreciar en recientemente publicado, tiene cierto parecido con Viewtiful Joe de Capcom, pero solo levemente. La mayor parte del tiempo tendremos que ayudar a los isleños, entre los que se encuentran algunos personajes de Nintendo como son Birdo o el tipo sin nombre de NES Golf, además de otros más provenientes de varios juegos de la compañía, algunos no muy conocidos. Habrá secciones en las que tendremos que pelear en una perspectiva 2.5D. Por cierto, según puedo ver en , , sino que seremos auxiliados por Hikari, proveniente de la serie de juegos de aventura Shin Onigashima, que nunca ha hecho su aparición por tierras americanas.

Suena como algo curioso: no hay fecha de momento ni para Japón o América. A ver que pasa en el E3 2008.

July 8, 2008

Konami anuncia Elebits: The Adventures of Kai and Zero

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 9:33 pm

Elebits: The Adventures of Kai and Zero (NDS)
Otro rumor que se vuelve cierto: Elebits ya tiene su secuela y como se manejó de manera preliminar, es para el Nintendo DS. El nombre oficial de este juego será Elebits: The Adventures of Kai and Zero, donde debemos de proseguir nuestra búsqueda y captura de estos pequeños seres, que son la fuente de energía primordial del mundo. La perspectiva del juego será desde arriba, con sprites y entornos en 2D, que la verdad, quedan muy bien adaptados al sistema, y se mantiene el seguimiento fiel a la línea de arte de la entrega para Wii, que ya de por si era uno de sus puntos fuertes.

En esta aventura, debemos de encontrar a los elebits de tipo omega, que nos otorgarán poderes mágicos y la habilidad de resolver acertijos al igual que retos a través del juego. Se esta implementando un modo de competencia para dos personas y hasta para cuatro jugadores, no solo de forma local, sino también por Internet, gracias a Nintendo Wi-Fi Connection. Se tiene planeado que la salida de este título sea a finales de año. Otra razón más para ahorrar. Aunque la información fue dada a conocer mediante comunicado oficial, fue por medio de Gamekyo que me enteré de la existencia de este título.

Tatsunoko vs. Capcom en acción viva y a todo color

Escrito en: Video, Arcadia, General — A. Quatermain @ 8:30 pm



Apenas ayer estaba hablando de Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes (Arcadia), cuando el día de hoy ya esta disponible del juego, donde además de promocionar a los peleadores ya anunciados con anterioridad, podemos ver que la fluidez en las gráficas y los movimientos es muy sobresaliente. Si la compañía hubiera hecho Marvel vs. Capcom 3, muy probablemente este sería su aspecto. Los temores de que con el uso de que con la técnica de cel-shading no se hubieran conseguido animar a los peleadores de una forma correcta, eran infundados. El juego se ve dinámico, lleno de acción, y se ha confirmado que se emplearán cuatro botones para realizar los movimientos de los combatientes, lo que es curioso, teniendo en mente que Capcom casi siempre había optado por la configuración clásica de seis botones.

No es necesario enfatizar que la calidad del video no es la mejor, pero es lo mejor que esta disponible hasta ahora. Será menester armarnos de paciencia hasta que este disponible una filmación mejor, pero tendremos que bastarnos con ésta de momento. Teniendo en mente que para disfrutar de este título se requieren cuatro botones, cabría la remota posibilidad de que viéramos este proyecto en Wii… lástima que la importación sería forzosa, nuevamente debido a los problemas de licenciamento, al igual que el uso del FreeLoader de Datel como obligatorio (algo con lo que no esta muy de acuerdo la Gran N).

No More Heroes llega a teléfonos móviles

Escrito en: Curiosidades, General — A. Quatermain @ 8:00 pm

¡Quién iba a decir que No More Heroes aparecería en otro sistema aparte de Wii! Pero así es, al menos en Japón, donde el publicador Marvelous Entertainment reveló el día de hoy, junto con varios otros títulos, que una adaptación de la opera prima de Suda 51 y su estudio Grasshopper Manufacturer en la consola casera de la Gran N aparecería en teléfonos móviles. Más para los que esperaban algo con gráficas en 3D… mejor dsengáñense. El juego esta hecho completamente en 2D, con un estilo de gráficas que recuerda a varios de esos títulos hechos con Adobe Flash que pululan en la Red de Redes. Hasta se llama No More Heroes Flash (¡duh!). Nada que deslumbre demasiado, pero cumple con el objetivo de entretener. Supongo que nos tendremos que olvidar de la sangre en esta versión.


No More Heroes Flash (Móvil)

Además de echarnos al plato a los asesinos de rigor (Shinobu puede apreciarse en una de las imágenes), podremos también matar uno que otro vándalo, además de manejar la moto de Travis Touchdwon, el Spechltiger a través de la ciudad. Otra de las curiosidades agregadas a esta versión, es el minijuego shoot ‘em up donde controlamos al mecha Glastonbury. Por así decirlo, este titulito será tan variado en su modo de juego como el original que disfrutamos, para llevar al asesino otaku preferido de todos a convertirse en el No. 1. Información proveniente de Game & Watch: gracias a Siliconera por los detalles.

¿Lo veremos de este lado del océano? Tal vez si, tal vez no.

Un vistazo al anime de World Destruction

Escrito en: Anime y Manga, Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 7:31 pm



Estamos a 8 de julio ya, y como es de esperarse, la versión en anime de World Destruction ~ The Will that leads (NDS), proyecto conjunto entre Image Epoch y Sega, ya ha salido al aire en Japón en TV Tokyo, como estaba programado desde antes. De esta manera, ya se encuentra disponible en Internet de esta serie, que comprenderá 13 capítulos (al menos eso es lo que se ha manejado hasta ahora). Debo decir que el trabajo realizado por el estudio Production I.G. en World Destruction ~ The Six who Destroy the World se ve bastante bien realizado, aunque con la experiencia que tienen en el ramo, esto no es de extrañar. En este mismo video que les traigo, puede verse un promocional del juego para el NDS, que sale a la venta en la Meca de los Videojuegos el 18 de septiembre.

Como es de suponer, este tipo de material muchas veces suele ser removido de por problemas de derechos de autor (no veo porqué, ya que es más promocional que otra cosa). Así que, para los que no lo conocen aún, les recomiendo el sitio KeepVideo, donde pueden descargar dicho material fílmico y guardarlo en los discos duros de sus computadoras.

Chocobos por partida doble para el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 7:16 pm

Más amor de los dulces chocobos para el NDS. Square-Enix parece querer seguir sacando juegos basados en estos plumíferos y el día de hoy, de golpe anuncia dos nuevos títulos de la serie. El primero responde al nombre de Cid and Chocobo’s Mysterious Dungeon: Maze of Time DS+, otro Dungeon RPG que tiene como fecha de salida planeada a finales de año en Japón. Se trata de una adaptación del título para Wii que recientemente salió a la venta en América, pero manteniendo un punto de vista en base a la perspectiva de Cid.

También incluirá una clase de trabajo que no estaba presente el original, la cual puede ser elegida por los propios jugadores en base a una votación organizada en el sitio web de los Square Enix Members, teniendo a su disposición cinco opciones. Curioso ver un port desde una consola mayor a una portátil, aunque el que le den más enfoque en Cid podría ser un buen punto, aunque dudo que quienes ya adquirieron el juego para Wii vayan a gastar en adquirir la versión para el NDS.


Cid and Chocobo's Mysterious Dungeon: Maze of Time DS+ (NDS)



Chocobo and the Magic Storybook - The Witch and the Girl and the Five Heroes (NDS)

El siguiente proyecto de la compañía se trata de una secuela del título que apareció en el 2006, la cual llevará por nombre Chocobo and the Magic Storybook - The Witch and the Girl and the Five Heroes. Se seguirá con la línea de juego de aventuras, y por cierto, también su lanzamiento esta planeado para el invierno en el país del Sol Naciente. Se supone que esta segunda entrega tiene minijuegos superiores a los de su antecesor (habrá que ver si es verdad).

Algo que ha sido agregado en este título, es que ahora seremos capaces de aventurarnos tanto en el entorno 3D del juego, como dentro de los mismos libros donde son narradas las historias. Desde el punto de vista gráfico, no veo mucho cambio con respecto al anterior, pero es muy prematuro juzgar antes de tiempo. Cabe esperar que estos juegos los veamos en América hasta bien entrado el 2009. Por cierto, que nombres tan largos les pusieron, o al menos así me lo parece. Gracias a Game & Watch y por la información.

¿Nuevo Tales of… en desarrollo para Wii?

Escrito en: Video, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 6:47 pm



¿Será verdad esta información proveniente de IGN? Si, se que proviene directamente de Namco Bandai, más concretamente de Makoto Yoshizumi, el hombre encargado de dar mantenimiento a la saga, pero se me hace difícil de creer que con la reciente salida de Tales of Symphonia: Dawn of The New World en Japón, ya la compañía este planeando lanzar otro título de la serie para la consola casera de Nintendo. Esta bien que las ventas iniciales han favorecido a esta secuela de ToS (GCN), pero sospecho que de confirmarse, entonces quiere decir que este proyecto ya tiene rato cocinándose. ¿Tendrá algo que ver con Swords of Legendia, ese evasivo título que Namco Bandai ha estado barajando? Algunos podrían decir que si, pero el mismo Tsutomu Gouda ha negado que este desarrollo tenga algo que ver con la serie Tales of…, así que solo nos queda esperar por más información.

Durante la conferencia de la compañía, se presentó donde alcanza a apreciarse un poco del nuevo juego para el NDS, Tales of Hearts. No es mucho, pero al menos es algo con que entretenerse por mientras. Debido a que el evento organizado por Namco Bandai estaba enfocado en la presentación de software para las portátiles, es de comprenderse que no se haya mostrado nada respecto a este nuevo Tales of.. para Wii. De un tiempo para acá, este publicador ha estado mostrando desarrollos bastante interesante para esta consola: podría decirse que habían empezado con el pie izquierdo, pero ahora parece que están retomando el buen camino.

July 7, 2008

Grandes peleadores en Tatsunoko vs. Capcom

Escrito en: Arcadia — A. Quatermain @ 10:16 pm


Nuevas adiciones en Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes (Arcadia)

Poco a poco, se van revelando los personajes que están siendo incluidos en el mega-crossover Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes (Arcadia). Después de que se había confirmado la presencia de Ryu y Chun Li de Street Fighter II, y de Ken Washio de G-Force al igual que Tetsuya Azuma y Friender de Casshan, no han de lado de aparecer más personajes a los que Capcom esta dando una oportunidad. Cuando el pasado 20 de junio se mostró al veterano Tekkaman, de la serie Tekkaman The Space Night, se presentó una adición de Capcom proveniente de Rival Schools, que sonó como una bocanada de aire fresco, nada menos que Batsu.

Exactamente nueve días después, borrosos scans nos mostraron a dos nuevos retadores: del lado de Tatsunoko, el joven Yatterman Ichigou, proveniente del anime homónimo, mientras que del lado del Patriarca de los Juegos de Pelea, tenemos más apariciones originales. Esta vez, la de Alex, de Street Fighter III. Pareciera que la compañía había decidido ir revelando a los protagonistas del juego en parejas, a diferencia de cuando se anunció el proyecto, cuando de golpe enseño a cuatro peleadores. Pero el día de hoy, que en un principio. De golpe y porrazo, tenemos a los siguientes guerreros: la succubus más bella del universo, Morrigan (DarkStalkers); Hideyasu Yuki, proveniente de Onimusha Dawn Of Dreams; Hurricane Polymar, de la serie animada de los 70’s del mismo nombre; y por último, el colosal robot Gold Lightan, de Golden Warrior Gold Lightan.

Es muy alentador ver que Capcom le esta dando la oportunidad a muchos personajes nuevos en este crossover, aunque el regreso de caras conocidas también es de agradecerse. Aunque son algo borrosas, se ve que los modelados en 3D son de muy buen nivel. De momento, no se ha mencionado si este juego llegará a alguna consola. Pero debido a problemas de licenciamiento, es probable que de ser así, ni siquiera se aparezca por América, existiendo como recurso recurrir a la importación.