Universo Nintendo


May 26, 2006

Revelados los lanzamientos para el GCN, GBA y NDS para este año en Japón

Escrito en: Game Boy Advance SP, Nintendo DS, GameCube, Wii — A. Quatermain @ 2:34 pm


Kirby Star

Interesante información aparece ventilada en un documento oficial (en formato PDF) de Nintendo de Japón, donde además de dar datos acerca de la información financiera de la compañía, se revelan las fechas de lanzamiento de diversos títulos, así como proyectos que están en marcha y que se había pensado tentativamente, que habían sido cancelados.

Nintendo apoya hasta el final al GCN en lo que resta del año, con Super Paper Mario (3 de agosto) y Donkey Kong Bongo Blast (10 de agosto). Otros proyectos están planeados para salir durante el 2006, pero no se ha especificado su fecha exacta, como Kirby Star, del que por fin se sabe que continua en desarrollo, y The Legend of Zelda (aún sin nombre oficial para Japón). No hay fecha todavía para Geist ni Eyeshield 21, del que se había rumorado su existencia, pero no se había confirmado. Tal vez algunos proyectos sean llevados a Wii, lo que sería mejor a cancelarlos.

También aparecen listados títulos para Wii, pero ninguno tiene fecha de salida todavía, mientras que el GBA se despide aparentemente con la serie bit Generations (antes Digitilysh), que incluye los siguientes títulos, que saldrán a la venta durante este año: dotstream, BOUNDISH y DIALHEX, el 13 de julio, COLORIS, DIGIDRIVE, ORBITAL y Soundvoyager, el día 27 de ese mismo mes, y el último, Rhythm Kingdom, el 3 de agosto.


bit Generations

El NDS tiene una nutrida lista de lanzamientos, muchos de los cuales fueron exhibidos en el E3 2006 o ya salieron en América, como son Metroid Prime Hunters (1o. de junio), Magical Vacation 2 (22 de junio), Project Hacker (13 de julio), You Talk! DS Cooking Nabi (20 de julio), Mario Basketball 3 on 3 (27 de julio) y Star Fox Command (3 de agosto).

Los esperados Pokémon Diamond y Pearl, saldrán a finales de año, con fecha aun por especificar, mientras que la secuela de Jump Superstars, durante el invierno. Títulos como Wishroom (Hotel Dusk), Custom Robo DS, Tingle RPG, Wario Mysterious Thief y Archaic Sealed Heat (ASH), están planeados para este año, pero no tienen fecha precisa de salida.

Otros desarrollos, con nombre aún tentativo para Japón, como son Kanji Writing Training, DS AIR, Kirby DS, Legend of Zelda (este es TLOZ: Phantom Hourglass), Chibi Robo! DS, Donkey Kong King of Swing DS, Mario vs. Donkey Kong DS y Yoshi’s Island 2, no tienen fecha de salida, así que supongo que estarán destinados para el próximo año. Me enteré de esta información gracias a .

May 24, 2006

La clásica doncella en peligro regresa a MvsDK 2: March of de Minis

Escrito en: Mario y Cia., Donkey Kong, Series, Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 11:03 am



Previamente había mencionado que en la secuela de Mario vs. Donkey Kong (GBA), MvsDK 2: March of de Minis, por fin Nintendo había decidido sacar del olvido a la trágica damisela en apuros, Pauline, cuya última aparición fue en el remake de Donkey Kong que apareció en el Game Boy. Esto lo informó Nintendo durante el E3 2006, aunque no tuve la oportunidad de ver alguna imagen.

Pero eso cambió hace unos cuantos días, cuando Go Nintendo publicó , vía , donde se aprecia completa la introducción del juego. Por lo que puede apreciarse, la Gran N ha preferido elegir el modelo de Pauline del juego de GB (lo que no esta mal).

Un detalle curioso de este título, es que las “fijaciones” de tipo romántico se transmiten de padre a hijo. ¿Qué a que me refiero? Solo denlé un vistazo al video.

Actualización: 27 de febrero del 2007. Haciendo una actualización de los enlaces a videos dentro de Universo Nintendo, he cambiado algunos debido a que habían caducado, entre ellos el de esta entrada, que aunque es un poco más largo, cumple con el mismo próposito de dar a conocer el juego. ;)

May 22, 2006

El Príncipe del Cosmos se da una vuelta por el NDS

Escrito en: Curiosidades, Nintendo DS, GameCube, General — A. Quatermain @ 3:48 pm


El Príncipe del Cosmos en Kaitou Rousseau

Por lo que veo en de , creo que la única manera que veamos al Príncipe del Cosmos en una consola de Nintendo será por medio de apariciones especiales. ¿Qué porqué digo esto? Por la sencilla razón que desde hace mucho tiempo, el título anunciado para el NDS por parte de Namco, se ha convertido en una nube de humo, y en otros juegos, dicho personaje hace su aparición como invitado especial.

Resulta que en Kaitou Rousseau (NDS), un nuevo desarrollo de Namco donde el jugador dibuja una nueva cabeza al protagonista, de modo que pueda mimetizarse con el ambiente o confundir a sus perseguidores, se encuentra habilitado el diseño del Príncipe del Cosmos, aunque por el momento se desconoce con que objeto o razón está ahí: posiblemente más adelante se de a conocer cual es la utilidad de dicho disfraz. Pueden ver más imágenes del juego en esta galería de Jeux-France.

Este no es primer juego para una consola de Nintendo donde el Príncipe se da una vuelta: también hace una aparición como personaje seleccionable en Pac-Man World Rally (GCN), cuando el jugador gana la Gold Trophy en todas las copas del circuito, en la dificultad Easy (así que es un plus no muy difícil de conseguir). Aunque el juego es multiconsola, no se ha dicho que esta opción no va a estar presente en las otras plataformas.

NDS Lite, el 23 de junio en Europa

Escrito en: Trainers, Electroplankton, Mario y Cia., Nintendogs, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 8:41 am


NDS Lite Black, exclusiva de Europa

Bien dicen que vale la pena esperar: y esto podría aplicarse perfectamente a los fans de Nintendo en la Unión Europea. Por fin, NOE ha dado datos precisos del lanzamiento del NDS Lite en esa región del mundo a su cargo: este modelo hara su aparición en Europa a partir del 23 de junio de este mismo año… pero con una pequeña sorpresa.

Además del color blanco, que prácticamente se ha convertido en el original alrededor del mundo, los jugadores europeos disfrutarán de una exclusiva versión en color negro… si, el tan rumorado NDS Lite Negro estará limitado al Viejo Continente. ¿Por cuánto tiempo? La verdad, ¿quién puede saberlo? El precio de esta consola portátil en sus dos colores será de 149.99 Euros (£99.99), manteniendo esa tasa que a muchas personas molesta, de un euro = un dólar

Como preámbulo al lanzamiento, también saldrán a la venta dos títulos: Dr Kawashima’s Brain Training: How Old Is Your Brain?, el juego de entrenamiento cerebral de Nintendo que esta haciendo furor en Japón, el 9 de junio, y Nintendogs Dalmatian & Friends Edition, que incluye la raza dálmata desde el primer momento, el día 16. Poco tiempo después, saldrá a la venta el día 30 de junio, New Super Mario Bros., y el 7 de julio, otros títulos como Electroplankton y Big Brain Academy. La información original proviene desde este comunicado de Nintendo de Europa. Felicidades a los jugadores de esa región del mundo.

May 19, 2006

NIBRIS publica la primera imagen de Raid over the River DS

Escrito en: Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 11:12 am

Vía los Foros de IGN, uno de los miembros del estudio polaco NIBRIS reveló la primera imagen de la versión de Raid over the River para el Nintendo DS, el shoot’em up que están también desarrollando para Wii, junto con su otro proyecto, Sadness, del que ya se encuentra disponible en línea , por medio del servicio .


Raid over the River DS

Como recordarán, en el juego se se toma el rol de un capitán de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos, llamado David McBride, quien descubre los planes de una secta llamada Molayarius que desea invocar al demonio Bafomet y que permitir que entre a nuestro mundo. La aventura se lleva a cabo en distintas épocas y escenarios, además de que el vehículo que se maneja cambiará de acuerdo a la línea del tiempo (al menos eso era en la versión para Wii).

Debo decir que el aspecto gráfico del juego no se mal: en cuanto a la interfaz de radar, tiene un toque ochentero, clásico, que recuerda de cierta manera a algunos títulos de Atari. Pueden obtener más información acerca de NIBRIS en su sitio web.

May 18, 2006

Nintendo se prepara: el primer embarque de New Super Mario Bros. es de 800,000 unidades

Escrito en: Mario y Cia., Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 9:13 am


Fire Mario

Después de que se filtró la información acerca de que las tiendas japonesas había hecho pedidos por 1.3 millones de unidades de la nueva aventura del plomero regordete y bigotón, New Super Mario Bros., la Gran N aumenta sus expectativas, y para satisfacer en primera instancia la alta demanda, mandará como primer embarque al menos 800,000 unidades, tan solo para la primer semana de venta del juego, que será publicado el 25 de mayo en el país del Sol Naciente. La información proviene de Cubed3.

Según parece, todo hace preveer que New Super Mario Bros. será otro de los títulos que venderá una cantidad apreciable de unidades en el NDS: habrá que ver si esto se da de un tirón, o si veremos un fenómeno semejante al de los juegos de entrenamiento cerebral o Animal Crossing: Wild World, que venden de manera constante semana a semana.

Por otro lado, ya se encuentra disponible la página web japonesa del juego, desde el sitio de Nintendo de Japón: y , cuando sale un título para el NDS, ha sido publicado en , por si desean darles un vistazo.

May 16, 2006

MapleStory: El primer MMORPG para el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:01 am


MapleStory

Una noticia bastante reciente: bueno, ETNEWS informó de ella el 12 de mayo, pero con el E3 2006 en su apogeo, paso casi inadvertida. Resulta que David Lee, CEO de Nexon Japan, anunció en el marco de este evento que el estudio se encuentra trabajando en adaptar la versión de PC de MapleStory, un MMORPG en 2D con vista side-scrolling, para la portátil de doble pantalla de Nintendo.

Según Lee, “nos interesaron las características y la estrategia de contenidos de Nintendo, y decidimos desarrollar juegos para éste, y acordamos una gran porción del plan con la compañía”. Tal vez a algunas personas no les suene el nombre del juego, pero es bastante popular en el Sudeste de Asia y Corea del Sur.

Se especula que a finales de este mismo año, o a principios del siguiente, este disponible la versión para el NDS, que desde luego, sacará provecho del servicio Nintendo Wi-Fi Connection. Más detalles de la versión original, vía la Wikipedia.org.

May 15, 2006

Will Wright habla acerca de Wii y el NDS

Escrito en: PC, Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 10:07 am


Spore

Recién terminado el E3 2006, aún sigue apareciendo información referente a este evento, que algunas veces fue opacada por otros anuncios, cosa completamente normal. De esta manera, les traigo parte de las declaraciones que Will Wright (creador de SimCity y The Sims) hizo respecto a Nintendo y sus sistemas, durante una entrevista que GameSpy le realizó respecto a su próximo título para PC, Spore:

GameSpy: Tengo que preguntar, ¿qué piensa que Sony hará con el punto respecto al precio de USD$600?

Will Wright: Seiscientos dólares; eso es mucho dinero. Estoy afianzado con Nintendo. Lo que no me gusta es la forma en que el control del Wii funciona depende de cuan cerca estes de tu TV. si estas a cinco pies de lejos, se siente de una manera. A 10 pies, se siente completamente diferente.

GameSpy: ¿Qué juegos está jugando estos días?

Will Wright: Estoy jugando mucho con mi DS. Estoy jugando Brain Age y Sudoku.

GameSpy: ¿Cuál es la edad de su cerebro?

Will Wright: Esta como abajo de 29. No me gusta mucho el original DS, pero el nuevo (DS Lite) se siente como un producto de Apple. Es más pesado, más pequeño, y tiene realmente una linda pantalla. Es mucho más brillante.

Ignoraba que el control del Wii se sintiera de distinta manera al jugar más cerca o alejado de la TV. Habrá que esperar más detalles acerca de esto más adelante. En cuanto a lo demás, muy buenas impresiones de Will Wright: ojála haya una versión de Spore para el NDS y Wii.

May 12, 2006

Secuela de Jump Superstars en progreso

Escrito en: Anime y Manga, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 2:08 pm


Jump Superstars 2

El juego de ensueño de varios fans del anime y manga, Jump Superstars (NDS), que nunca llegó a América (para decepción de mucho) tendrá una secuela. Esto fue revelado por la edición semanal de la revista japonesa Shonen Jump, y el desarrollador será el mismo del título original, Gambarion, mientras que Nintendo se encargará nuevamente de la distribución.

Jump Superstars, el juego de peleas que incluye a personajes de One Piece, Dragon Ball Z, Naruto, Ichigo 100%, Death Note, Slam Dunk, Bleach y varios más, es uno de los juegos más vendidos del NDS, llegando a desplazar más de 500,000 unidades. Seguramente, su secuela venderá una cantidad apreciable, aunque dudo que supere a la anterior: aunque también cabría esperar que se incorporaran algunas opciones interesantes, como el juego en línea.

En cuanto a personajes, habría que ver que caras nuevas incluyen: su salida esta planeada para la temporada invernal en el país del Sol Naciente. La página escaneada completa pueden apreciarla en esta nota de Jeux-France.

Información e imágenes de Pokémon Diamond y Pearl

Escrito en: Pokémon, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:37 am


Pokemon Diamond y Pearl

Fiel a su costumbre, la revista japonesa CoroCoro trae en exclusiva información referente a Pokémon Diamond y Pearl, las nuevas encarnaciones de esta franquicia para el Nintendo DS. Aunque no son muchos detalles, pueden apreciarse capturas de pantalla del juego, que se ve de cierta manera similar a las versiones anteriores, aunque no me queda claro si son en 2D o 3D, tanto en la vista desde arriba como enn las batallas (estas últimas si son en en dos dimensiones).

También hay imágenes de los nuevos entrenadores y el nombre de la región donde se llevará a cabo la aventura (Shin’ō), mientras que el pueblo de los protagonistas es Futaba Town. Otro dato interesantes que puede apreciarse, es que la salida del juego esta planeada para la temporada otoñal, al menos en Japón: aunque habrá que ver que tan seguro resulta ser este dato. La compatibilidad con las versiones anteriores del GBA esta ya confirmada.

Por el momento se desconoce la mayoría de las nuevas características que incluirán estas secuelas: la capacidad de soportar el juego en línea, para enfrentar a entrenadores de todo el mundo por medio de Nintendo Wi-Fi Connection, es una de las más solicitadas. Aunque según puedo ver en N-Sider, los juegos soportarán hasta 16 jugadores vía inalámbrica. Veremos que sucede: La información original (donde pueden apreciar los scans con mayor detalle) proviene de BulbaNews.

May 11, 2006

Suda 51 habla de Heroes para Wii y de la secuela de Contact (NDS)

Escrito en: Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 4:50 pm


Killer 7

A muchas personas (incluyéndome), nos extrañó de sobremanera que el proyecto en el que esta trabajando actualmente Suda 51 (Gouichi Suda) para Wii, que dirige su propio estudio, Grasshopper Manufacture, estuviera notablemente ausente de la conferencia de Nintendo del pasado 9 de mayo.

Sin embargo, el día de hoy, la gente de Gamasutra contactó al creador de Killer 7 (GCN/PS2), quien le reveló que este desarrollo tendrá por nombre Heroes, y esta desarrollándolo en conjunto con Marvelous Entertainment y Spike. También declaró que, efectivamente, el juego iba a ser presentado en el marco del E3, pero que por razones no especificadas esto no se llevó a cabo.

Además de esto, también dió a conocer que Akira Ueda, quien fue el director de Contact (NDS), y que será publicado en América por Atlus durante este año, va a formar su propia compañía, que llevará por nombre Audio Inc., y que su primer proyecto será la secuela de este juego, aunque todavía no se ha dejado en claro en que consola de Nintendo aparecerá.

Menos mal que ya hay algo de información, aunque sería deseable que también se hubieran presentado capturas de pantalla, artworks o videos de Heroes: pero en fin, a ver si no tenemos que esperar hasta el Tokio Game Show.

May 10, 2006

La línea de Konami para los sistemas de Nintendo en el E3 2006

Escrito en: Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 4:17 pm


Elebits

Es bueno ver que Konami no se ha olvidado de sus fans, de los que suele haber muchos en los sistemas de la Gran N. Como era de esperarse, no anunció ningún juego para el GameCube (que ya va de salida), pero mostró un fuerte apoyo al NDS, y un nuevo desarrollo para Wii, como lo es Elebits, aunque el proyecto secreto en el que estaba trabajando Hideo Kojima para esta consola brilló notablemente por su ausencia. Esperemos que en los próximos días se sepa algo más acerca de este juego, aún sin nombre.

Como el NDS fue el sistema más apoyado por la compañía, justo es que hablé de una manera más amplia de los juegos mostrados. Por fin se reveló la versión de Boktai para el DS (del que se tenía conocimiento previamente gracias a una página escaneada de la revista CoroCoro), que llevará por nombre Lunar Knights y donde ahora serán dos personajes, Lucian y Aaron, los encargados de acabar con los vampiros, que ahora son espaciales (¿?). El juego, que esta siendo desarrollado por Kojima Productions, tiene un aspecto semejante a los que aparecieron en las versiones para el GBA, pero también incluye escenas tipo space-shooter en 3D. Estos datos provienen de N-Sider: en IGN.

(más…)

Información de Trauma Center: Second Opinion (Wii) y otros títulos de Atlus para NDS y GBA

Escrito en: Game Boy Advance SP, Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 11:54 am


Trauma Center: Second Option

Primero, lo desmintió Atlus cuando la noticia se dió a conocer: ahora, se filtran las primeras imágenes de la secuela de Trauma Center: Under the Knife (NDS), para Wii.

El nombre del juego será Trauma Center: Second Opinion, y de nuevo esta el joven galeno, el Dr. Stiles, con su coqueta y escandalosa enfermera Angie, tratando de aliviar a sus pacientes de las más diversas dolencias. Las gráficas del juego son una mezcla entre modelos 3D, para representar los procedimientos quirúrgicos, e imágenes tipo manga para representar los diálogos entre los personajes (los diseños reflejan un estilo más adulto).


Trauma Center: Second Option

Tal vez algunos puedan criticar que los gráficos no sean más realistas, teniendo en cuenta las capacidades de la consola: pero hay que tener en mente que no todo el mundo tiene el estómago de estar viendo la parte más interna de una persona (conozco a varios que no soportan esto).

El instrumental médico clásico que apareció en el juego anterior, como son el escalpelo, el gel antiséptico y los fórceps, además de otras opciones, regresan con una interfaz acomodada de una mejor manera, para adaptarse a lo que despliega un televisor.

Pueden apreciar el resto de las imágenes en este artículo de Just Pause: me enteré de esta información vía Revolution Report. Además de este título para Wii, Atlus presentó varios más para otros sistemas de Nintendo, como son la primera y segunda parte de Summon Night: Swordcraft Story (GBA), Touch Detective (NDS), conocido en Japón como Osawari Tantei Ozawa Rina, Yggdra Union (GBA), del que hablé anteriormente en otras ocasiones y Super Robot Taisen: Original Generation (GBA).

May 9, 2006

La línea de Nintendo en el E3 2006 para el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 1:41 pm

¡Que barbaridad! Como decía en el otro post, Nintendo prácticamente abrió la Caja de Pandora. Además de juegos para Wii (de los que estoy buscando imágenes y más información), anuncio gran cantidad de títulos para el NDS, demostrando un apoyo tremendo para esta portátil. Estoy verdaderamente sorprendido: la compañía debe tener un ejército de programadores y diseñadores a su servicio, ya que los juegos de la propia Gran N y sus subsidiarias son bastantes. Pero empecemos: por el momento, solo voy a a limitarme a hablar de los títulos que son una completa sorpresa:


DS Air y Mario vs. Donkey Kong 2: March of de Minis

Pues vaya, Nintendo se ha animado en lanzar un simulador de vuelo para el NDS, con una calidad gráfica bastante aceptable. Su nombre provisional es DS Air. Por otra parte, el rumorado Mario vs. Donkey Kong 2 ha sido plenamente confirmado, solo que su nombre oficial es Mario vs. Donkey Kong 2: March of de Minis. Por medio del stylus, el jugador controlará y guiará a las pequeñas réplicas de Mario: el juego cuenta con editor de niveles y de mapas, que puede ser compartido con otras personas vía el servicio Nintendo Wi-Fi Connection, además de que se pueden descargar nuevas versiones. ¿Adivinen quién regresa? Pauline, la doncella en apuros del clásico Donkey Kong de arcadia, que nuevamente debe ser rescatada (pobre chica: tantos años de estar ausente y vuelve a meterse en líos).


Diddy Kong Racing DS y Chibi-Robo: Park Patrol

Un clásico regresa al NDS: Diddy Kong Racing. Hasta el momento se desconoce si será una adaptación del original, o si ofrecerá nuevo contenido y características, de manera semejante a Mario Kart DS (ojála así sea). Por otro lado, es agradable ver un nuevo juego de Chibi Robo en un sistema de Nintendo: este título lleva por nombre Chibi Robo: Park Patrol, el cual es la secuela del título que apareció en el GCN: ahora el pequeño robot deberá de explorar una parque donde el equipo de diversiones ha desaparecido y las flores han sido convertidas en monstruos malvados: contará con nuevos ítems y habilidades para salvar el día.


Kirby y Custom Robo Arena

Kirby regresa al Nintendo DS, aunque con un modo de juego más tradicional (aparentemente): por otro lado, se puede ver que Custom Robo Arena, que había sido previamente presentado en otro evento el año pasado, tiene gráficos mejorados.


Yoshi's Island 2 y StarFox DS

La Gran N se saca de la manga la secuela de Yoshi’s Island 2, solo que ahora, además de llevar al Bebé Mario, también será posible llevar a la Bebé Peach, con todo y su sombrilla también esta de colado Bebé Donkey Kong: ¡changos!). Posiblemente, sea una secuela del título original para el SNES. La revelación de StarFox DS viene a confirmar lo que mencionó días atrás Shigeru Miyamoto a un reportero francés. Este juego esta siendo desarrollado por Q-Games, y vuelve a la manos de Dylan Cuthbert, su programador original. Esta versión incluye juego en línea para cuatro jugadores, vía Nintendo Wi-Fi Connection.


Donkey Kong Swing DS y Beat Agents

La verdad, yo no imaginaba que Donkey Kong: King of Swing tuviera una secuela, pero teniendo en cuenta que su modo de juego era bastante fresco, una secuela para el NDS es bienvenida. Ahora si, debo agradecer a NOA por traer Osu! Tatakae! Ouendan! a nuestro continente, aunque el cambiar a los porristas originales por… ¿detectives de los 70s?, todavía no me cuadra. El nombre de este juego será Elite Beat Agents.


Hotel Dusk: Room 215

Para terminar este artículo, les traigo una imagen de Hotel Dusk: Room 215, el nuevo proyecto de CING (los creadores de Twin Memories), una aventura gráfica cuya trama se lleva a cabo en el año de 1979, en Los Angeles, y el protagonista es el detective Kyle Hyde, tratando de localizar un amigo perdido.

Si desean más información de los juegos, o imágenes y videos, les recomiendo darse una vuelta por el sitio web de Nintendo de Japón y el sitio especial del E3 2006 de NOA.

Conferencia de Nintendo en el E3 2006

Escrito en: Nintendo DS, GameCube, Wii — A. Quatermain @ 9:38 am


E3 2006

Menos de una hora nos separan de la Conferencia de Nintendo en el Teatro Kodak, en el marco del E3 2006. Muchas cosas serán reveladas, nuevos títulos serán expuestos: la Caja de Pandora será abierta. Como es común en estos eventos, Universo Nintendo estará al pendiente de lo que sucede y traerá la información más reciente de lo que sucede a ustedes, estimados lectores.

Conforme vaya apareciendo la información, esta nota irá actualizándose, así que les recomiendo estar al pendiente. Nos vemos en unos cuantos minutos.

(más…)