Universo Nintendo


May 26, 2007

Shoot ‘em ups para Wii: Karous y Shin Chuka Taisen

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 7:08 pm


Personajes de Shin Chuka Taisen (Wii)

Lenta pero constantemente, Wii esta logrando obtener diversos exponentes de los géneros existentes en el mundo de los videojuegos. De esta manera, un género que prácticamente había sido poco explotado en el GameCube, como lo es el de los shoot ‘em up, en estos momentos ya cuenta con títulos en desarrollo para el nuevo sistema de la Gran N. El primero de ellos es el recientemente confirmado , que apareció previamente en el Sega NAOMI System en Japón y en el DreamCast (siendo uno de los últimos títulos para esta consola). Karous, el cual es desarrollado por el estudio Milestone, quien también se encargó de Radilgy GeneriC (GCN), es un vertical shoot ‘em up, que combina un modo de juego en 2D con gráficas en 3D estilo cel-shading. Este título, del cual se había especulado que llegaría a Wii desde hace un tiempo, fue confirmado a Cubed3 por O3 Entertainment el pasado 14 de mayo.

Otro desarrollo, pero por parte de Taito, es un remake de un título que apareció en 1988, llamado Chuka Taisen. Esta nueva edición de este horizontal shoot ‘em up originalmente estaba planeada para el PS2, pero según parece, el proyecto fue cancelado y trasladado a Wii. El proyecto esta siendo llevado a cabo por StarFish, que en los últimos tiempos se ha enfocado más en trabajar en títulos para el NDS y PSP. El nombre del juego será Shin Chuka Taisen y la revista Famitsu ha publicado , en las que se ve claramente que la fuente de inspiración es la historia tradicional china Viaje al Oeste: los gráficos son en puro 2D y según ha comentado Taito, estarán en alta definición a fin de sacarle provecho a Wii. Se desconoce si este publicador traerá el juego a occidente: así que habrá que tener los dedos cruzados.

Hasta el momento, se desconoce de que forma aprovecharán el Wiimote-Nunchuck ambos juegos: esperemos que de verdad se haga una buena adaptación que aproveche de verdad el esquema de control de alguna manera eficiente o innovadora. Para terminar, espero que algunos desarrolladores más, como Cave o Treasure, famosos por sus shoot ‘em ups, un género algo olvidado por la mayoría de los estudios.

May 25, 2007

La mejor versión de Manhunt 2 será para Wii

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 10:05 pm


Manhunt 2 (Wii)

Más información llega vía IGN de Manhunt 2, que saldrá a la venta el 10 de julio. El nivel de interacción logrado por Rockstar Games con la combinación Wiimote-Nunchuk de seguro va a hacer correr ríos de tinta… y darle más cuerda a ese abogado de segunda llamado Jack Thompson para atacar a los videojuegos como la fuente de todo mal en la sociedad estadounidense: por ejemplo, empleando ambos controles podremos simular el uso de un par de alicates, con los cuales arrancaremos cierta parte de la “anatomía” de nuestros enemigos. Eso sin contar que también esta disponible una letal sierra circular, con la que podemos partir a un enemigo en dos desde la ingle hasta llegar a la cabeza.

La trama gira en torno al Dr. Daniel Lamb, preso en un sanatorio psiquiátrico llamado The Project, donde habitan los más peligrosos psicópatas: ahí, es sometido a un experimento que lo convierte en un temible asesino. Con esta nueva habilidad, Lamb debe de cumplir con un solo objetivo: sobrevivir… y de paso llevarse algunos lunáticos al infierno. Existen tres modos de eliminar a un enemigo: el básico es el que consiste en llegar con el enemigo y atacarlo directamente, mientras que el más sigiloso produce los resultados más satisfactorios y sádicos. Para realizar los ataques, en la pantalla aparecerán indicaciones de como usar los controles de Wii de la manera correcta, aunque esto es bastante intuitivo.

El juego incluirá al menos 30 objetos con los cuales podremos atacar a los enemigos, entre los que están cuchillos, espadas, sierras, martillos, jeringas, plumas, picos, etc., además de tres que son exclusivas de Wii, como una botella rota, navaja o maza. Si se cuenta con un arma de fuego, simplemente presionamos el botón C y aparecerá una mira: para disparar, presionamos B. En el caso de querer intercambiar entre un arma u otra, solo hay que presionar abajo en el D-pad.

El aspecto gráfico también esta siendo cuidado: de hecho, la versión para la nueva consola de la Gran N será la principal, y se verá mejor que las del PS2 y PSP. Aspectos como el derramamiento de sangre y los desmembramientos se verán con mucho más detalle que en las otras consolas, aprovechando el poder extra de Wii.

Y decían que las consolas de Nintendo eran para niños.

Trailer de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Escrito en: Final Fantasy: Crystal Chronicles, Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 8:51 pm



Por fin, de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii), que fue mostrado a algunos privilegiados en el evento que realizó Square-Enix los días 12 y 13 de mayo en el Makuhari Messe Halls, ya se encuentra disponible en línea. Con impresionantes gráficos en tiempo real, el juego ofrece una premisa muy distinta a la de su predecesor del GameCube, ya que el modo multijugador esta descartado, enfocándose de manera primordial en el ámbito monojugador.

No cabe duda que Square-Enix es una de las compañías, que independientemente que hardware pongan a su dispocisión, decide siempre dar su máximo esfuerzo para ofrecernos una experiencia audiovisual que lleve al límite al sistema: lo hizo y lo esta haciendo con sus títulos para el NDS, y ahora también lo hace con Wii. Una atronadora batalla épica esta siendo desarrollada para la nueva consola de sobremesa de la Gran N, para satisfacción de los videojugadores.

Media Summit Nintendo: Algunos datos más de Pokémon Battle Revolution

Escrito en: Pokémon, Series, Wii — A. Quatermain @ 8:00 pm


Combate en Pokémon Battle Revolution (Wii)

Creo que nadie quedo muy conforme que digamos con lo que mostró Nintendo en su evento Media Summit, debido a expectativas generadas por los propios videojugadores: sin embargo, al menos hubo uno que otro detalle que fue revelado en cuanto a los juegos que la Gran N publicará próximamente. Este es el caso de Pokémon Battle Revolution (Wii), que sale a la venta el 25 de junio en Estados Unidos y el cual ya fue publicado en Japón el año pasado.

Si vemos el apartado gráfico, no creo que haya mucha queja que digamos: esta nueva entrega de la serie Pokémon Stadium (ya que, sinceramente, solo se trata de eso) es uno de los títulos que están mejor trabajados. La historia de este título toma lugar en una isla llamada Pokétopia, donde se encuentran disponibles 10 diferentes Coliseos para competir: el objetivo del jugador consiste en ganar todas las batallas y convertirse en el Pokétopia Master, el cual es el principal modo de juego, llamado Colosseum Battle Mode.

¿Porqué este juego no llegó antes a América, si fue de los primeros de la consola? La respuesta es más que obvia: había que esperar a que la base de usuarios de Pokémon Diamond y Pearl (NDS), fuera lo suficientemente considerable, como así ha sucedido. Esto, de manera que la conectividad entre Wii y el NDS fuera aprovechada. En el DS Battle Mode, cuatro jugadores, cada uno con una portátil de doble pantalla, pueden enfrentar a los pokémons que hayan entrenado y ver el resultado en la pantalla del televisor.


Entrenadores en Pokémon Battle Revolution (Wii)

Por otro lado, también es posible personalizar a los entrenadores en el juego con diversos aditamentos: además de disfrutar de partidas aleatorias en contra de oponentes de todo el mundo, un aspecto que debe de ser bastante cuidado por la Gran N, a fin de otorgar a los videojugadores una buena experiencia.

Aparentemente, toda esta información suena bastante bien: pero lo único que se extraña en esta versión de las anteriores, es la falta de los conocidos minijuegos de Pokémon Stadium (N64). Aunque bien puede ser que a algunos les haga falta más bien el modo RPG de Pokémon Colosseum (GCN).

May 24, 2007

Conoce la Bomba Gooey

Escrito en: Super Smash Bros., Series, Wii — A. Quatermain @ 9:05 pm


Super Smash Bros. Brawl - Bomba Gooey

Bueno, me agrada ver que el sitio de Super Smash Bros. Brawl (Wii) esta siendo actualizado diariamente… aunque de aquí a la salida de este esperado juego, creo que voy a publicar bastantes notas: pero que le vamos a hacer. Ahora, la sección Objetos ha cobrado vida, y nos trae uno de los primeros ítems que emplearemos durante las batallas campales de este título. Se trata de la Bomba Gooey (que no tengo la menor idea de como se les ocurrió semejante cosa), la cual es un artefacto explosivo recubierto de mucosidad.

El chiste de tal artilugio, es que cuando un contrincante pase frente a nosotros, seremos capaces de adherirla a su cuerpo, con los consecuentes resultados nefastos. Sin embargo, no todo es miel sobre hojuelas: de la misma manera que nosotros pegamos dicho objeto, nuestros enemigos pueden despegarlos y ponérsela a cualquier otro incauto que vaya pasando. Un arma de dos filos a todas luces, pero que sin duda será una buena adición para Super Smash Bros. Brawl. Veamos con que otra nueva actualización nos sorprende Nintendo mañana.

Actualización: 25 de mayo del 2007. Otro día pasa y se presenta una nueva actualización: en este caso, ahora se ha publicado el perfil de Pit, el héroe de Kid Icarus (NES), junto con imágenes recientes del personaje.

Video demostrativo de Scarface: The World Is Yours (Wii)

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 7:29 pm



No cabe duda que Wii esta llenándose de títulos para todos los gustos, especialmente para jugadores que son fanáticos de títulos de acción, llenos de balazos y derramamientos de sangre por todos lados. Primero, tuvimos la suerte de disfrutar de The Godfather: Black Hand Edition, por parte de Electronic Arts, que ha sido bien recibida por la crítica y los videojugadores: y ahora Radical Entertainment y Vivendi Universal Studios nos trae Scarface: The World Is Yours (Wii), al cual pertenece que les traigo ahora. Este juego, adaptación del original que apareció en el PS2, PC y Xbox, ha sido adaptado para disfrutarse por medio de la combinación del Wiimote-Nunchuck.

Este título, como pueden apreciar en la filmación, conserva toda la violencia característica basada en la película de 1983, donde el rol corre a cargo del gángster Tony Montana, interpretado por el excelente actor Al Pacino. Por lo que puede verse, el manejo con los controles de Wii es bastante sencillo e intuitivo: habrá que ver si esta al nivel de lo que logró EA con The Godfather. Y lo mejor de todo, es que no son los únicos títulos con temática violenta que vienen para el sistema: todavía falta ver el trabajo de Rockstar Games con Manhunt 2 y de Grasshoper Manufacturer con No More Heroes. Buen año para los poseedores de Wii.

May 23, 2007

¿Fósil de Pac-Man descubierto?

Escrito en: Curiosidades, General — A. Quatermain @ 9:56 pm


Esqueleto de Pac-Man

No, la verdad no lo es: pero es casi como si lo fuera. Hace ya un buen tiempo, leí acerca de un artista llamado Michael Paulus, a quien se le ocurrió la idea de imaginarse como se verían los esqueletos de diversos personajes de series animadas, entre ellos el famoso Pikachu, el más popular de la franquicia de Pokémon.

Ahora, el paleontólogo François Escuilié y Le Gentil Garçon, se atreven a soñar y nos muestran lo que según ellos sería el soporte esquelético de Pac-Man, uno de los personajes más veteranos y queridos del mundo de los videojuegos. Como base, han tomado las osamentas de diversos depredadores, a fin de dar al esqueleto un aspecto más natural. Pueden apreciar más trabajos de Le Gentil Garçon en su propio sitio web.

Ventas de Software y Hardware en Japón del 14 al 20 de mayo del 2007

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 8:53 pm

Una vez pasadas las secuelas de la Golden Week, las cosas comienzan a regresar a la normalidad. Sin embargo, la enorme base generada por el NDS y la creciente popularidad de Wii, han provocado que algunos títulos para ambos sistemas, a pesar de no ser para todo público, logren obtener buenas ventas. Ese es el caso de la secuela del clásico de culto Osu! Tatakae! Ouendan (NDS): el original en su primer semana no vendió muy bien, pero la historia ahora es otra:

  1. PS2 Shining Wind (Sega) - 78,030 - NEW
  2. NDS Moero! Nekketsu Rhythm Damashii: Osu! Tatakae! Ouendan 2 (Nintendo) - 70,821 - NEW
  3. PS2 Odin Sphere (Atlus) - 59,248 - NEW
  4. PSP Final Fantasy Tactics: The Lion War (Square-Enix) - 39,480 (194,371)
  5. Wii Wii Sports (Nintendo) - 27,788 (1,601,564)
  6. NDS Final Fantasy XII: Revenant Wings (Square-Enix) - 23,904 (445,237)
  7. NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 18,790 (4,284,904)
  8. Wii Wii Play (Nintendo) - 18,179 (1,317,807)
  9. NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 17,862 (4,458,786)
  10. Wii Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo) - 15,816 (133,304)

Por otra parte, los títulos usuales del Top 10 siguen cosechando amplias ventas: algunos hasta parecen inamovibles. Como siempre, estos datos de Media Create los obtuve vía : en cuanto a las consolas, el NDS y Wii siguen siendo líderes:

  • NDS - 111,239
  • Wii - 52,193
  • PSP - 27,505
  • PS2 - 10,881
  • PS3 - 8,659
  • Xbox 360 - 2,026
  • GBA - 791
  • GCN - 276

El NDS ya lleva 3,163,455 en lo que va del año en Japón, aplastando a su competidor más cercano en el mercado de las portátiles (haciendo un total de 17,169,134). Por su parte, Wii mantiene su buen ritmo de ventas, llegando a 1,556,909 (2,476,552 en total): la consola de sobremesa de la Gran N sigue siendo la preferida de los japoneses.

Más información de Guitar Hero III (Wii)

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 8:13 pm


Guitar Hero III (Wii)

Dándome una vuelta por N-Sider, encuentro este artículo donde se menciona algo más de información al respecto de Guitar Hero III (Wii), que esta siendo desarrollado por Red Octane, mientras que la publicación corre a cargo de Activision. Para empezar, la versión de la consola de Nintendo tendrá características comunes con las de los demás sistemas del mercado: se agregará un modo multijugador estilo batalla entre varios jugadores, además de combates contra jefes (¿?), al igual que contenido exclusivo desbloqueable.

La capacidad de juego en línea permitirá a los jugadores competir entre sí para ver quien es el mejor guitarrista a nivel mundial. También será posible descargar nuevas canciones desde la Internet, incrementando la lista de música disponible. Para esto, Activision ha asegurado varios contratos con las grandes discográficas y varias compañías independientes, para ofrecer un amplio catálogo para todos los gustos.

Ya se encuentra disponible el primer listado de canciones que incluirá el juego:

  • Paint It Black (de The Rolling Stones)
  • Cherub Rock (de Smashing Pumpkins)
  • Sabotage (de Beastie Boys)
  • The Metal (de Tenacious D)
  • My Name is Jonas (de Weezer)
  • Knights of Cydonia (de Muse)
  • Rock And Roll All Nite (de KISS)
  • School’s Out (de Alice Cooper)
  • Slow Ride (de Fog Hat)
  • Cult of Personality (de Living Colour)
  • Barracuda (de Heart)

En cuanto a las guitarras que estarán disponibles para cada consola, basadas en los diseños de la afamada compañía Gibson Guitar Corporation, la cual tiene una amplia trayectoria en este sentido, y tendrán incorporada capacidad inalámbrica: una característica indispensable actualmente. Estas guitarras contarán además con carátulas intercambiables y diseños de botones.

Si desean más información, les recomiendo este enlace, donde podrán encontrar algunos detalles más.

Teaser de Rayman Raving Rabbids 2

Escrito en: Video, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 3:30 pm



Directamente desde la serie de presentaciones Ubidays 2007 de verano que esta realizando la compañía francesa Ubisoft, llega de la secuela de Rayman Raving Rabbids, la cual por el momento es exclusiva del NDS y Wii (veremos cuanto dura). Como los anteriores, consiste en una parodia del mundo actual: ahora hacen una analogía con ciertos famosos robots, pero ¿para qué les echo a perder la sorpresa? Mejor veánlo ustedes mismos y disfrútenlo. El origen de esta filmación es de este artículo de Jeux-France.

May 22, 2007

Media Summit Nintendo: Take-Two presenta Carnival Games

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 9:44 pm


Carnival Games (Wii)

¿Cómo olvidar esos años dorados de la niñez cuando con la ilusión en la mirada, ansiábamos que llegara el tiempo en que la feria llegara al lugar donde vivíamos? Carrusel, rueda de la fortuna, manzanas acarameladas, algodón de azúcar… y muchos, muchos juegos clásicos, típicos de estos centros de entretenimiento, como lo son el tiro al blanco o el poner las canicas en el hoyo correcto, sin olvidar aquel donde se lanzan pelotas para derribar botellas de leche o se tira a un tipo al agua para diversión de la gente.

Ahora, Take-Two Interactive, por medio de su división Global Star Software, trae en exclusiva para Wii, el título Carnival Games, que comprende este tipo de divertimentos, verdaderos clásicos de los cuales dudo de alguien que no los haya disfrutado alguna vez. Pero, como es normal, estos minijuegos (que en total son 25) solo pueden disfrutarse mejor en compaña de los amigos o en familia, por lo que esta diseñado para soportar cuatro jugadores. Esto pueden apreciarlo en este video del juego, el cual fue presentado el día de hoy en el Media Summit de Nintendo en Seattle.

¿Qué sería de estos juegos si no hubiera premios? Lógicamente habrá una gran variedad de ellos: desde peces dorados , pasando por osos de peluche, hasta sombreros con cuernos estilo vikingo, existiendo al menos 250 de éstos, por lo que al menos no nos quejaremos en este aspecto por la falta de variedad.

¿Qué es otro party-game? ¿Y qué? Es difícil mantenerme muy objetivo cuando vienen hacia mí los recuerdos de la infancia.

Media Summit Nintendo: Boogie y su función de karaoke

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 8:57 pm



Bueno, el Media Summit de Nintendo en Seattle comenzó a partir del día de hoy, pero la información por el momento esta saliendo a cuentagotas (lo malo de no ser prensa acreditada, pues). Sin embargo, eso no es obstáculo para mantenerlos informados. De buenas a primeras, les traigo de Boogie (Wii), la más reciente franquicia que Electronic Arts esta desarrollando para la nueva consola casera de la compañía. En éste puede apreciarse la función de karaoke que tendrá incorporada.

También se encuentra disponible una serie de fotografías del evento, las cuales pueden apreciar en este enlace, donde se puede apreciar como los más afortunados disfrutan de lo lindo con lo más nuevo proporcionado por la Gran N y los licenciatarios. Otra información disponible, es una extensa recopilación de declaraciones de Reggie Fils-Aime, Presidente de NOA, donde menciona que disfrutaremos de este año de Super Smash Bros. Brawl (Wii), Super Mario Galaxy (Wii) y The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS).

Sitio web de Super Smash Bros. Brawl actualizado

Escrito en: Sitios Web, Super Smash Bros., Series, Wii, General — A. Quatermain @ 8:03 pm


Super Smash Bros. Brawl (Wii)

¡Oh, cruel destino! ¿Porqué te burlas de nosotros? Bueno, no creo que sea culpa del destino ni de Nintendo: más bien es por tener expectativas demasiado altas, así que nada se puede hacer. Más o menos en la madrugada, el sitio web oficial de Super Smash Bros. Brawl (Wii) fue actualizado, aunque no de la manera en que muchos esperaban.

Para empezar, ahora para acceder al sitio, se nos ofrece la opción de idioma, ya sea en japonés, inglés (americano o británico), alemán, francés, español e italiano. Al entrar, aparece un mensaje de Masahiro Sakurai, quien dirige el desarrollo y tiene su propio estudio, Sora Ltd., quien nos informa que estará actualizando periódicamente una de las secciones, pero el sitio tendrá nuevas cosas a diario. Del lado izquierdo nos aparecen algunas secciones, aunque no todas están habilitadas: las que si lo están son Cómo Jugar, Escenarios y Música.

En la de Como Jugar (que es la que actualizará Sakurai mismo), además de incluir nuevas capturas de pantalla, destaca que su logotipo es un Wiimote: algunas personas especulan que esto confirma que el juego será compatible con dicho dispositivo, pero no hay nada oficial por el momento. En Escenarios, se ven algunos de los ya mostrados anteriormente y se señala que estos cambiarán conforme al tiempo (mañana, tarde y noche): un detalle, nada más, pero muy agradable debo decir.

Pero es en la parte de Música donde hay información interesante. Además de una muestra de la música de Super Smash Bros. Melee (GCN), pero con arreglos de Motoi Sakuraba (Golden Sun), se nos muestra una serie de compositores de gran renombre, entre los que están gente de la propia Nintendo y de varias compañías, como son Akihiro Honda (Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots), Jun Fukuda (Killer 7), Keigo Ozaki (PROJECT SYLPHEED), Kenji Yamamoto (Super Metroid), Koji Kondo (Super Mario Bros./TLOZ), Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger), Yoko Shimomura (Kingdom Hearts), Yuka Tsujiyoko (Fire Emblem) y varios más.

Un talento formidable se encuentra trabajando en Super Smash Bros. Brawl (Wii): habrá que ver que nos esta reservando Nintendo, pero si se juega como se va a oír… tal vez estamos en espera de una obra maestra.

Actualización: 23 de mayo del 2007. Al día de hoy, se ha activado la sección de Personajes, aunque lo único nuevo son los perfiles de Mario y Link, con nuevas imágenes.

May 21, 2007

FIFA Soccer 08 incluirá varias sorpresas

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 10:46 pm


FIFA Soccer 2007 (GCN)

Más de Nintendo Power, que vaya que ahora si trajo información relevante: vía este medio impreso, se da a conocer que la anteriormente anunciada versión de FIFA Soccer 08 que llegará a Wii, además de incluir todo lo referente al mundo actual del fútbol soccer (alineaciones, estadísticas, jugadores, estadios, equipos, etc.)… también traerá una serie de minijuegos, donde los Mii que hayamos creados serán los principales protagonistas.

Anteriormente, solo Sega había sido la única third party en aprovechar estos graciosos avatares, tan populares en Wii, con su título de pachinko, Jissen Pachi-Slot Pachinko Hisshôhô ! Hokuto no Ken: esto habla que Nintendo esta comenzando a compartir más información con los desarrolladores, de manera que los Mii puedan ser partícipes de las diversión.

Entre los minijuegos incluidos, se encuentra uno de ritmo, que consiste en mantener la pelota en el aire, moviendo los jugadores el Wiimote en una dirección específica donde el balón debe de caer en un círculo, el cual es el objetivo. El popular Futbolito (Foosball en el mundo anglosajón), también será una de las diversiones incluidas: esta noticia me trae gratos recuerdos de mi infancia :) .

Otro minijuego incluido es uno de tiro al blanco donde varios participantes disparan a la portería - los que consigan menos puntos tendrán el rol de portero para el próximo encuentro. Por cierto, Nintendo Power menciona que que al jugar estos entretenimientos, es posible desbloquear un Mii especial… llamado Ronald-mii-nho ;) .

En cuanto al modo de juego en si, se menciona que se emplearán los botones de los controles (Wiimote-Nunchuck), combinándolos con diversos movimientos de éstos para realizar acciones. La fecha de salida planeada es a finales de este año.

Nintendo da a conocer fechas de salida

Escrito en: Finanzas, General — A. Quatermain @ 9:37 pm


Metroid Prime 3: Corruption (Wii)

¡Gracias a Dios! Al menos una gota de agua para satisfacer la enorme sed de noticias de los seguidores de la Gran N. Nintendo de América ha revelado la fecha de salida de varios títulos para Wii y NDS, que conformarán su línea de verano para este 2007 y de varios licenciatarios. Entre lo más interesante de este anuncio, creo que destacan los siguientes títulos:

  1. Manhunt 2 (Wii) - Rockstar Games - 10 de Julio
  2. Mario Strikers Charged (Wii) - Nintendo - 30 de Julio
  3. Metroid Prime 3 Corruption (Wii) - Nintendo - 20 de Agosto
  4. Battalion Wars 2 (Wii) - Nintendo - Septiembre
  5. Brothers in Arms (Wii) - Ubisoft - Septiembre
  6. Boogie (Wii) - Electronic Arts - Finales del 2007
  7. Picross DS (NDS) - Nintendo - 30 de Julio
  8. Brain Age 2: More Training in Minutes a Day (NDS) - Nintendo - 20 de Agosto
  9. Donkey Kong: Jungle Climber (NDS) - Nintendo - 10 de Septiembre
  10. Chibi-Robo: Park Patrol (NDS) - 24 de Septiembre - Nintendo
  11. SimCity (NDS) - Electronic Arts - Julio
  12. Namco Museum DS (NDS) - Namco Bandai - Julio
  13. Heroes of Mana (NDS) - Square-Enix - 14 de Agosto
  14. Luminous Arc (NDS) - Atlus USA - Agosto
  15. Mega Man Star Force: Pegasus, Leo y Dragon (NDS) - Capcom - Agosto
  16. Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations (NDS) - Capcom - Septiembre

Dentro de estos lanzamientos, el que más me ha alegrado es la confirmación de la fecha definitiva de Metroid Prime 3 Corruption (Wii). Posiblemente, durante que tiene planeado Nintendo realizar los días 22 y 23 de mayo, haya más confirmaciones de fechas. Por cierto, habrán notado que no he mencionado nada de Super Smash Bros. Brawl (Wii): sencillamente, no hay nada que decir todavía. El conteo llego a su fin y lo único que apareció fue la leyenda Starting Today: habrá que esperar hasta mañana para ver si se revela algo.