May 14, 2007
Dragon Ball Z, Bleach y One Piece ya hicieron sus respectivas apariciones en Wii: ahora, otro manga más de la revista Shonen Jump también será adaptado a la consola de Nintendo de nueva generación: Gintama. Esta serie, creada en 2004 por Hideaki Sorachi (que ha vendido millones de ejemplares), también cuenta con su contraparte animada: relata la historia de un peculiar grupo de samurais en el Japón del siglo XIX… donde los extraterrestres hacen gala de su presencia y toman por asalto el poder, volviéndose los amos del país y convirtiendo en proscritos a los antiguos guerreros tradicionales.
Es en esta peculiar dimensión, se desenvuelve el trío protagonista, Sakata Gintoki (un samurai bastante despreocupado), su aprendiz Shimura Shinpachi y una adolescente extraterrestre con modales bastante salvajes, Kagura. No tengo idea si el anime es similar al manga, pero este último hasta donde he leído no tiene nada de serio: más bien sus situaciones cómicas. Habrá que ver como adaptan el humor de Gintama a Wii y el NDS, sistema para el que también esta proyectada una versión: por el momento se desconoce como se aprovecharán las particularidades de ambos sistemas. Vía este artículo de Jeux-France pueden apreciar las primeras imágenes del juego para Wii, que tiene un buen modelado de personajes estilo cel-shaded.
April 25, 2007
Cada que se publica un nuevo juego basado en la serie de manga y anime de Gundam para algún sistema, Japón se paraliza y los frenéticos compradores lo convierten en un éxito de ventas. Ahora, Wii es la consola beneficiada y recibe la próxima entrega de la serie, que llevará por nombre Mobile Suit Gundam: MS Sensen 0079. Lo que se conoce hasta el momento, es que la vista será en primera persona (esto pueden apreciarlo en las imágenes publicadas), y el Wiimote es ideal para disparar y apuntar a los enemigos, en un modo de juego conocido como Sniper.
Como es usual en los FPS, será posible tomar e intercambiar armas de los cuerpos de los enemigos derrotados: durante los combates cuerpo a cuerpo, el Wiimote sale a relucir para realizar diversas acciones y combatir a los enemigos que se nos pongan enfrente. Previamente a las batallas, será posible cambiar los colores de los Mobile Suits y de los pilotos: supongo que para que no haya equivocaciones en el campo de batalla con otros del mismo equipo o que se yo.
Hay que dejar en claro que hasta el momento nadie ha mencionado que este título vaya a ser On-Rails o algo así: hasta el momento, sería demasiado especulativo aventurar dicha hipótesis, ya que nada ha sugerido que lo sea (no faltan los agoreros por ahí). Hay otros dos scans disponibles, aunque su calidad no es muy buena: pueden apreciarlos en este y éste otro enlace. La fecha de salida planeada para el país del Sol Naciente es el 26 de julio y no se ha mencionado, al igual que Guilty Gear XX Λ Core (Wii), si llegará o no a América.
La información proviene de Famitsu, pero la obtuve vía , donde aún hay más relativo a otros títulos para los sistemas de la Gran N.
March 24, 2007
No se que rayos esta haciendo Ganbarion, el estudio detrás del desarrollo One Piece: Unlimited Adventure (Wii), y que también se encargó de Jump Super Stars (NDS) y su secuela, pero este juego para la la nueva consola de sobremesa de Nintendo cada vez se ve más y más atractivo. No solo hay apariciones especiales de los enemigos de Luffy y su pandilla, los Mugiwara Pirates, sino además integrantes del temible Cipher Pol No. 9: también se ha incluido flashbacks (recuerdos, pues), de momentos claves de la serie animada.
Sería una decepción terrible que este juego a final de cuentas solo fuera una forma más de explotar la licencia: y es que cada vez que se publican nuevas imágenes o videos, se ve más… apetecible. Teniendo en cuenta que títulos anteriores publicados por Namco Bandai, basados en One Piece han llegado a América, es probable que podamos disfrutar de este título. Una recomendación: si ustedes no están al tanto de la serie actualmente, tengan cuidado con , ya que hay una buena cantidad de spoilers en éste.
March 13, 2007
A expensas de que Electronic Arts se decida a publicar Fight Night para Wii, o que a Nintendo se le ocurra revivir la serie Punch Out!!, la compañía AQ Interactive sigue con sus planes de publicar Victorious Boxers: The Fighting Revolution para la consola, juego basado en el anime y manga Hajime no Ippo. Este título, del cual les traigo , captura de buena manera el sentido de la serie, que no destaca precisamente por sus diseños, sino por su trama, que nos plantea la historia de un joven boxeador que desea cumplir sus sueños.
Además de poder seleccionar al protagonista, Ippo Makunouchi, estarán disponibles varios otros boxeadores para que elijamos el que creamos más conveniente. AQ Interactive pretende ofrecer a los videojugadores un modo de juego profundo empleando el wiimote, por medio del cual pueden ser detectados los puntos débiles de los oponentes.
Es deseable que este título llegue a América, y esperemos que el desarrollador Grand Prix / Cavia haga un buen trabajo. Por cierto, los japoneses disfrutarán de Victorious Boxers: The Fighting Revolution el próximo 30 de junio, así que todavía hay bastante tiempo para pulir los detalles.
March 12, 2007
Se que es difícil que veamos este juego por aquí: ninguno de los anteriores títulos para el GBA y el NDS basados en el manga y anime de Eyeshield 21 han llegado oficialmente a América, pero eso no impide que me guste del juego, que salió a la venta en Japón el pasado 8 de marzo. Este título, con temática de Fútbol Americano y gráficos cel-shading, saca amplio provecho del wiimote para realizar las diversas acciones de este deporte tan popular en los Estados Unidos, como son los pases, goles de campo y otras linduras semejantes.
Como ya han de haber adivinado, Eyeshield 21: Field Saikyou no Senshi Tachi (ese es su nombre oficial), es uno de los proyectos que originalmente aparecería en el GameCube, pero que fueron mejor trasladados a Wii, donde podrían sacarle provecho al nuevo modo de juego. Los gráficos se ven bastante bien, y los efectos especiales que se han agregado durante las acciones hacen que se vea bastante vistoso. Varios de los equipos manejados en la serie nacida del talento de Riichiro Inagaki y Yusuke Murata hace su aparición estelar.
Tal vez si el anime llega a Occidente, a Nintendo se le ocurra traer la serie de juegos a este lado del océano: aunque habría que ver quien se queda con los derechos, un importante punto a considerar. Si desean saber más acerca del juego, ya esta disponible el sitio web oficial.
March 2, 2007
Teniendo en cuenta que cada vez se acerca más la fecha de salida de One Piece: Unlimited Adventure, título desarrollado por Namco Bandai para Wii (el 26 de abril saldrá a la venta en Japón), era de esperarse que la compañía presentara del juego, donde puede apreciarse el buen trabajo que han realizado en cuanto al aspecto visual. Además de Luffy, Chopper, Ussop, Nico Robin, Nami, Roronoa Zoro y Sanji, otros personajes que han sido confirmados por V-Jump que harán su aparición, son Franky, Shanks y Portgas D. Ace.
La verdad, espero que en verdad este juego (más imágenes, aquí) este a la altura de esta excelente serie creada por Eiichiro Oda, de la que soy fan declarado desde hace un buen tiempo, porque vaya que le hace falta un buen título. Y si de paso aprovechan las capacidades de Wii, pues que mejor. Agradezco infinitamente a Shinta-kun por subir el video a .
December 30, 2006
Pasa el tiempo, y cada que veo nuevas imágenes (vía la revista V-Jump y publicadas por Jeux-France) del primer juego de One Piece para Wii, más me atrae. El modelado de los personajes esta muy bien hecho (solo hay que ver a Nico Robin para darse cuenta), y la implementación de los ataques y técnicas de combate clásicos de Monkey D. Luffy empleando el wiimote y el nunchuk también me parece adecuada. Desde luego, no puedo garantizar que el producto final sea un buen título: hay que recordar la larga lista de juegos basados en animes y mangas que resultan ser una mera explotación de sus respectivas licencias.
Y Bandai tiene un largo historial en este aspecto, aunque el desarrollo directo corre a cargo de Ganbarion, los mismos de Jump Super Stars (NDS). Pero al menos espero que lo mostrado hasta el momento sea una buena señal.
Por otra parte, una recomendación para mis lectores de México: actualmente (o al menos, así era cuando dejé de escribir por un tiempo Universo Nintendo), One Piece se transmite en la TV abierta. Para algunos, debido a la nefasta censura, la serie puede parecer sin chiste: esto no es así. Lo más recomendable es leer el manga, o en su defecto, recurrir a los fansubs de la serie (no los compren ni lucren con ellos, ya que son hechos por fans para fans).
Existen varios grupos en la Internet que hacen un excelente trabajo en este aspecto: solo así podrán apreciar una de las mejores y más dinámicas historias de todos los tiempos. ¿Creen que exagero?: puede ser, aunque confieso que la historia de Eiichiro Oda me ha enganchado como ninguna otra.
December 23, 2006
- Buena idea: Lanzar un juego (Nodame Cantabile) donde el jugador interpreta a un director de orquesta.
- Mala idea: El título es desarrollado por Namco Bandai.
Así podría definir esta noticia, de la cual me he enterado gracias a Siliconera. Es excelente ver un título de ritmo más en el NDS, pero al estar basado en una anime y manga por parte de la anterior compañía, puede terminar solo siendo una simple forma de explotar la licencia. Sin embargo, por los que se ve en las imágenes, puede ser un título prometedor si se le trabaja bien.
Durante el juego, el jugador toma el rol de Shinichi Chiaki, quien dirige a un grupo de músicos. Para seguir el ritmo de la música, hay que presionar los círculos que aparecen en la pantalla táctil del NDS por medio del stylus, de una manera semejante a Osu! Tatakae! Ouendan! (o Elite Beat Agents en América).
Si desean saber más acerca de este título, les recomiendo que se den una vuelta por su sitio web: www.nodame-ds.com. Es curioso ver como los japoneses lanzan animes y mangas con tramas que algunos creativos no contemplan (recuerdo incluso una serie basada en la temática del juego de go, llamada Hikaru No Go): como un dato al aire, Nodame Cantabile es obra de Tomoko Ninomiya, y además de tener una versión en anime, también cuenta con una serie live-action.
La fecha de salida del juego basado en esta licencia es durante la primavera del 2006 en Japón, así que el desarrollador tiene suficiente tiempo para pulirlo.
August 3, 2006
Por fin, después de un largo tiempo de silencio (al menos desde el mes de mayo de este año), hay nueva información de la secuela de Jump Superstars, el mega-crossover con personajes de la revista Shonen Jump desarrollado por Ganbarion y publicado por Nintendo que incluye personajes de grandes series como Dragon Ball Z, One Piece, Naruto, Bleach, Ichigo 100%, Death Note, Eyeshield 21, Slam Dunk y varios otros más.
El nombre oficial del juego será Jump Ultimate Stars, y como se había estado especulando, permitirá a jugadores de todo el mundo enfrentarse entre sí por medio del servicio de juego en línea Nintendo Wi-Fi Connection. Esta secuela tiene como fecha de salida tentativa la temporada invernal en Japón, e incluirá 40 personajes y más de 300 apariciones especiales: la versión previa solo tenía 27 y 150, respectivamente. La información proviene de Jeux-France, donde también se encuentra la página escaneada completa. Por si fuera poco lo incluido en esta secuela, también se agregarán personajes de otros 14 mangas más.
Vaya que este año Nintendo y los licenciatarios tienen una tremenda línea de lanzamientos para el NDS: bastante probable que las ventas del mes de diciembre de esta portátil sean estratosféricas.
July 13, 2006
Esta noticia me llena de beneplácito: una secuela de Bleach: Souten ni Kakeru Unmei (NDS) se encuentra actualmente en desarrollo por parte de Treasure y será publicada por Sega. La noticia se dió a conocer de primera mano en 2channel, y de ahí se expandió a otras fuentes. En un principio se le consideró un rumor, pero la aparición de las primeras imágenes contenidas en páginas escaneadas, han venido a confirmarlo.
Por el momento no hay mucha información precisa, pero por lo que puede apreciarse, además de los 28 personajes del juego anterior, se incluirán varios más. Las batallas en línea continuarán en esta versión, mientras que de manera local cuatro jugadores podrán demostrar quien es el mejor. Un nuevo modo de juego será incluido, el cual lleva por nombre Situation Battle, donde podrá combatirse contra diversos Hollows (ojála incluyan una pelea en contra de un Menos).
Entre los personajes que pueden verse en los scans están el carismático Kisuke Urahara e Ikkaku Madarame: falta ver cuantas nuevas adiciones incluirá el juego, que como es lógico de pensar, es difícil que llegue a América: pero siempre queda el recurso de la importación. Su fecha de salida esta planeada para la temporada invernal en Japón. La información la obtuve a través de .
Actualización: 14 de julio del 2006. Esta disponible un scan con mayor resolución que los anteriores, el cual pueden apreciar aquí: el nombre tentativo del juego es Bleach DS 2nd: Kokui Hirameku Chinkon Uta (aunque también veo que su nombre podría ser Bleach DS 2nd Kokui Hirameku Requiem). Por otro lado, ya esta disponible el sitio web del juego, cuya dirección es , por si desean darse una vuelta.
June 2, 2006
Si, se lo que parece: la fotografía borrosa de una revista japonesa (posiblemente Shonen Jump). Pero es el primer indicio válido de que se esta desarrollando un título basado en el manga y anime Bleach para Wii. Según parece, proviene de manos de Sega, que hace poco tiempo desarrolló un juego basado en esta serie para el GCN. Esperemos que en el transcurso del día, aparezcan imágenes de mayo calidad.
Por falta de juegos basados en anime no nos vamos a quejar de momento en Wii: ya están a bordo Dragon Ball Z, One Piece, y ahora Bleach. El caso ahora es ver si las compañías se esfuerzan en ofrecer buenos productos, aprovechando las capacidades d ela consola y su control, en lugar de explotar las licencias (algo que suele ocurrir tristemente). La fuente de información es .
Actualización: 8 de junio del 2006. Ya hay disponibles imágenes más claras provenientes de la revista. Pueden verlas ampliadas en este enlace de Jeux-France.
May 19, 2006
Por medio de la última entrega de la revista japonesa V-Jump, correspondiente al mes de julio, llegan nuevas imágenes, vía Jeux-France, de One Piece: Unlimited Adventure (Wii), juego que esta siendo desarrollado por Namco Bandai. Previamente, IGN había hablado acerca de sus experiencias en torno al demo de este título, que estuvo presente en el booth de Nintendo en el marco del E3 2006, junto con otros desarrollos.
Los modelos de los personajes que aparece, Monkey D. Luffy y Roronoa Zoro , como se había mencionado antes, son bastante aceptables y tienen una buena calidad: el cel-shading fue una buena elección. Por otra parte, el enfoque estilo aventura que se le esta dando al juego (en lugar de ser del género de peleas), me parece muy acertado: ya esperaba desde hace tiempo que alguna compañía ofreciera algo diferente, teniendo en cuenta el curioso universo creado por Eiichiro Oda en One Piece.
(más…)
May 12, 2006
El juego de ensueño de varios fans del anime y manga, Jump Superstars (NDS), que nunca llegó a América (para decepción de mucho) tendrá una secuela. Esto fue revelado por la edición semanal de la revista japonesa Shonen Jump, y el desarrollador será el mismo del título original, Gambarion, mientras que Nintendo se encargará nuevamente de la distribución.
Jump Superstars, el juego de peleas que incluye a personajes de One Piece, Dragon Ball Z, Naruto, Ichigo 100%, Death Note, Slam Dunk, Bleach y varios más, es uno de los juegos más vendidos del NDS, llegando a desplazar más de 500,000 unidades. Seguramente, su secuela venderá una cantidad apreciable, aunque dudo que supere a la anterior: aunque también cabría esperar que se incorporaran algunas opciones interesantes, como el juego en línea.
En cuanto a personajes, habría que ver que caras nuevas incluyen: su salida esta planeada para la temporada invernal en el país del Sol Naciente. La página escaneada completa pueden apreciarla en esta nota de Jeux-France.
May 5, 2006
Vaya, esta es una de esas noticias que me alegran sobremanera: en días previos, se había rumorado que se encontraba en desarrollo un título del exitoso anime One Piece para la consola de próxima generación de Nintendo, y ahora, por medio de una página escaneada (vía Jeux-France) de la edición semanal de Shonen Jump, esto ha sido confirmado. El nombre del juego será One Piece: Unlimited Adventure, publicado por Namco Bandai y hará uso de gráficas en 3D con cel-shading. Por el momento se desconoce la trama de este título, pero parece ser que no será de peleas (al menos eso puede deducirse de su nombre).
Los modelados de los personajes se ven bastante bien, especialmente el de Monkey D. Luffy: por otro lado, puede apreciarse que todavía en la revista se usa el anterior nombre de la consola, Nintendo Revolution, esto debido a que el nombre oficial fue revelado cuando ya se encontraba en proceso de impresión dicho medio informativo. Habrá que esperar a que se revele la fecha de salida del juego y si llegará a América o Europa. Me enteré de la existencia de estas imágenes vía .
Para los no enterados, esta serie, creada por Eiichiro Oda, narra las peripecias de un joven con singulares poderes elásticos que desea convertirse en el Rey de los Piratas y obtener el mayor tesoro del mundo, el One Piece (de ahí el nombre de la serie), y que es acompañdo en sus aventuras por una intrépida y extravagante tripulación, cuyos integrantes están en la misma línea que su capitán. Si tienen oportunidad, veánla (y si es en su versión original, pues que mejor).
April 24, 2006
El día de hoy, de manera oficial, ha sido confirmado por parte de Atari que Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 llegará a al consola de próxima generación de Nintendo. Con gráficos en 3D, 15 entornos con elementos destruibles y 100 personajes jugables (además de nueve modos diferentes de juego), esta nueva encarnación de la serie de juegos basados en la obra de Akira Toriyama, aprovechará de manera plena el control del Nintendo Revolution.
Según Matt Collins, Director de Mercadotecnia de Atari, “el innovativo control del Revolution es perfectamente adaptable a Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, lo que encantará a los jugadores con movimientos de pelea rápidos y generados al paso. Los jugadores serán capaces de jugar de una manera muy física, haciendo movimientos semejantes a los mostrados por los populares personajes, además de combos y ataques impresionantes”.
Por medio del revomando, será posible, por ejemplo, realizar el clásico movimiento Kamehameha de Goku, soteniendo el control con ambas manos (esto era tan lógico que ya lo había comentado antes). La salida del juego esta planeada para la temporada de fin de año del 2006. Me enteré de esta noticia vía Yahoo! Finance. La imagen a inicio de esta entrada al weblog es de la versión para el PS2.