September 9, 2007

Mientras los poseedores de las consolas de Nintendo actuales continuamos esperando pacientemente la aparición de Bleach: Shattered Blade en Wii y Bleach: Blade of Fate en el NDS, en Japón Sega en la revista Shonen Jump que próximamente aparecerá un nuevo título basado en esta exitosa serie de manga y anime para la portátil estrella de la Gran N. Pero a diferencia de los títulos anteriores que han aparecido en otros sistemas, esta vez Kurosaki Ichigo y sus amigos se desenvolverán en el género SRPG.
Ante lo reciente de la información, quedan en el aire muchos detalles, pero , se agregarán varios personajes nuevos exclusivos de esta versión. También se menciona que Bleach: The 3rd Phantom (el cual es el nombre del juego en cuestión) no esta siendo desarrollado por Treasure, lo que hecha por tierra los rumores de que el anuncio en el mini-sitio de ESP tenga que ver con esta franquicia, y da más apoyo a la idea de que sea algo original de este estudio. Se espera que la salida de este juego sea durante la temporada invernal en Japón: será curioso ver como Bleach queda adaptado en la forma de un Strategy RPG, algo que probablemente no se ha probado antes: esto es una supocisión, desde luego.
September 7, 2007

“Vamos a aumentar la expectación”, eso es lo que han de haber pensado en Treasure. La creación de sitios web con enigmáticos contadores solo provocan en los fans cualquiera de estos dos escenarios: una emoción tan grande que lo justifica todo… o una desilusión marca diablo. Pero pasando al tema, el día de hoy apareció en el sitio web de la compañía publicadora (Entertainment Software Publishing), que suele dar apoyo a varios pequeños estudios, un con una cuenta regresiva que marca cuatro días. En el mensaje se menciona que este afamado estudio japonés es el desarrollador y que el proyecto en cuestión es para el NDS, de una naturaleza no especificada.
¿Qué tiene en mente Treasure? ¿Revivir alguna de sus franquicias como Silhouette Mirage o Bangai-O? ¿O por el contrario, un proyecto enteramente nuevo? La respuesta se revelará en los siguientes cuatro días. En otro orden de ideas, pero siguiendo con Treasure, una noticia ciertamente significativa: según se ha revelado en el sitio de la OFLC, la entidad encargada de clasificar los videojuegos en Australia para decidir a que público irán enfocados, Sin & Punishment: Successor to the Earth (N64) estará en algún momento disponible para la Consola Virtual en ese país.
Sin & Punishment puede definirse como un Third Person Shooter On-Rails, el cual nunca fue publicado en Occidente (aunque existieron planes para ello), pero esta noticia implica que muy posiblemente llegue a Europa y América algún día. El juego, aunque fue desarrollado por completo por Treasure, podría considerarse como propiedad de Nintendo, que en ese tiempo mantuvo el rol de publicador y productor: incluso se menciona que gran parte de los derechos de éste son mantenidos aún por la Gran N. Gracias a por hacerme notar .
September 6, 2007

Correcto: puede ser que estas bonitas lámparas con forma de hongo no sean un producto licenciado por Nintendo, pero la verdad, se ven bastante bien y se ven como una excelente decoración para cualquier mesita de noche, la cual iluminarán con una suave luz. Estas curiosidades, de las cuales me enteré de su existencia gracias a este artículo de Siliconera, tienen un precio de USD$12.00, y el sombrero de la seta mide 13 cm de diámetro, mientras que el pie tiene 10.8: la altura del conjunto completo es de 14 cm. Es lo suficientemente pequeña para no estorbar en el clásico buró al lado de la cama (y donde muchos suelen poner el reloj despertador): su fuente de alimentación es en base a pilas AA.
Desde luego, la importación encarece un poco el producto, pero si uno es coleccionista, esto es un asunto secundario: y más teniendo en mente que el trío de lámparas se ve bastante elegante, convirtiéndose en un bonito regalo para cualquier persona, sin importar si tiene idea o no de Mario y su relación con los hongos.
September 5, 2007
Semana lenta de ventas en Japón: tan solo basta echarle un ojo a las cifras conseguidas por los juegos integrantes del Top 10 para darse cuenta de ello. Lo más destacado, es que otro título para el PS3 logra colarse entre los diez primeros lugares:
- NDS Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (Square-Enix) - 79,000 (256,000)
- PS3 Bladestorm (Koei) - 59,000 - NEW
- PS2 Gintama: Together with Gin-san! My Kabuki-cho Diary (Namco Bandai) - 57,000 - NEW
- PS2 Sengoku Musou 2: Moushouden (Koei) - 52,000 (235,000)
- NDS One Piece: Gear Spirit (Namco Bandai) - 41,000 - NEW
- Wii Mario Party 8 (Nintendo) - 39,000 (704,000)
- NDS Summonight: Twin Age (Banpresto) - 28,000 - NEW
- NDS Gyakuten Saiban 3 (Capcom) - 20,000 (77,000)
- NDS My Housekeeping Diary (Nintendo) - 20,000 (166,000)
- Wii Wii Play (Nintendo) - 19,000 (1,675,000)
Curioso ver como Wii Play ha superado a Wii Sports, desplazándolo hasta décimo primero lugar. Estos datos los obtuve de Media Create vía : en cuanto a las consolas, las ventas de Wii y NDS descienden un poco, pero se mantienen en el liderato:
- NDS - 94,339
- Wii - 39,371
- PSP - 22,196
- PS3 - 18,068
- PS2 - 14,280
- Xbox 360 - 1,635
- GBA - 474
- GCN - 73
Con estas nuevas cifras, la portátil de doble pantalla de la Gran N acumula en el año 5,189,516 (19,195,195 desde su aparición en Japón), mientras que Wii llega a 2,590,150: hasta el momento, se han vendido 3,509,793 de unidades. Posiblemente, la falta de software fresco para ambas consolas tenga que ver con el descenso de las ventas, aunque hay rumores no confirmados de que hay falta unidades (vayan a saber cual será la verdad).
September 1, 2007
¿Este movimiento de EA será semejante al de Ubisoft con Rayman Raving Rabbids? Es decir, la publicación de uno que otro video de manera más o menos periódica mantiene la expectativa en torno a un título, así que es posible que la aparición hace unas cuantas horas del trailer , uno de los los niveles dentro de The Simpsons Game, tenga dicho propósito. Este nivel dentro del juego es una parodia a medias de la serie Medal of Honor (por si alguien no se había dado cuenta), en donde el objetivo es entrar al Castle Duffenstein… otra referencia de un título con temática de la Segunda Guerra Mundial.
No se especifica a que consola pertenecen la secuencia mostrada, pero The Simpsons Game ya esta más que confirmado para todas las consolas actuales, incluyendo Wii y NDS. Solo esperemos que se aproveche la licencia y no se convierta en un verdadero desperdicio: y es que cuando hablamos de Electronic Arts, todo puede suceder.
August 30, 2007
Con cerca de cuatro meses de desarrollo, la gente de Red Fly Studio ha presentado a los medios de las entregas de Mushroom Men - The Spore Wars, tanto para Wii como NDS. Por lo que puede apreciarse, ambos juegos se encuentran en etapas tempranas de desarrollo todavía: solo hay que fijarse la falta de texturas en la parte de la filmación que corresponde al de la consola casera de Nintendo. Sin embargo, también se nos presentan los modelos en 3D de los personajes, y el trabajo tan detallado que se esta haciendo con ellos: muy distinto de otros estudios (mejor no digo nombres), con esa mala costumbre de hacer las cosas “al aventón”, sin preocuparse por la calidad del producto que ofrecen al consumidor final.
Haciendo memoria, la fecha de salida de Mushroom Men - The Spore Wars, es para finales del 2008: así que hay mucho tiempo todavía para Red Fly Studio y Gamecock para pulir los detalles del juego, ofreciéndonos un producto bien acabado y de calidad. Pero por lo que se ve hasta ahora, ahí llevan la locomotora: solo falta que no la descarrilen al final
.
August 29, 2007
Día nutrido de noticias (reservo dos notas para mañana), y la información no cesa: ahora les traigo el más reciente reporte de ventas de juegos en Japón, donde pueden ver como cada vez que sale un título para el PS2, este generalmente se cuela entre los 10 primeros, especialmente si se trata de la serie Sengoku Musou de Koei:
- PS2 Sengoku Musou 2: Moushouden (Koei) - 182,000 - NEW
- NDS Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (Square-Enix) - 178,000 - NEW
- NDS Gyakuten Saiban 3 (Capcom) - 57,000 - NEW
- Wii Mario Party 8 (Nintendo) - 49,000 (665,000)
- NDS My Housekeeping Diary (Nintendo) - 24,000 (146,000)
- PSP Dragoneer’s Aria (Nippon Ichi Software) - 24,000 - NEW
- NDS SD Gundam G Generation Cross Drive (Namco Bandai) - 20,000 (206,000)
- PS2 J-League Winning Eleven 2007 (Konami) - 19,000 (246,000)
- NDS Donkey Kong Jungle Climber (Nintendo) - 19,000 (112,000)
- Wii Wii Sports (Nintendo) - 18,000 (2,053,000)
El arranque de FFCC: Ring o Fates (NDS) ha sido bastante sólido, al igual que el de Gyakuten Saiban 3 (NDS), mientras que Mario Party 8 (Wii) y Wii Sports (Wii) se mantienen dentro del Top 10. Como siempre, estos datos de Media Create los obtuve a través de . En cuanto al hardware, tenemos la siguiente información:
- NDS - 100,460
- Wii - 46,283
- PSP - 26,089
- PS3 - 16,393
- PS2 - 15,139
- Xbox 360 - 2,044
- GBA - 651
- GCN - 116
Nintendo DS baja de manera notable en referencia a la semana pasada (bueno, todas las consolas descendieron), pero aún así llega a los 5,095,177 de unidades vendidas en el año, haciendo un total de 19,100,856, mientras que Wii lleva un buen ritmo, con 2,550,779, y un gran total de 3,470,422.
Difícil dejar pasar la oportunidad de traerles , vía , donde podemos apreciar el combate entre dos tetriminos provenientes de ese clásico inmortal del género de puzzle conocido como Tetris. En realidad, se trata de dos fans del juego, apodados como El Greñas (Amarillo) y El Poyo (Azul), vestidos con estas botargas de cartón y realizando un divertido pero ridículo combate, teniendo como telón de fondo la Vianco Expo Anime 2007, que se llevó a cabo en Tijuana, Baja California. Claro, algunos puristas podrán decir que el tetrimino T no tiene esa forma, pero para cubrir el cuerpo el disfraz tenía que ser así.
Este video ha tomado tanta relevancia, que incluso ha sido publicado en BoingBoing, ese baúl de curiosidades de la Red de Redes, y otros sitios de noticias alrededor de la WWW: a mi el que en realidad me gustó fue , donde podemos ver el tragicómico desenlace de esta batalla cuerpo a cuerpo.
August 28, 2007
Ignorado olímpicamente por la blogosfera de habla hispana, el día de ayer (me enteré casi a la medianoche), se presentó una propuesta indie que derrocha talento por donde quiera que se le vea: Insanely Twisted Shadow Planet, juego que por el momento carece de publicador y que esta sostenido por el artista de cómic Michel Gagne, basándose en su trabajo previo en otra serie de animaciones realizadas en Adobe Flash, llamada de manera similar Insanely Twisted Shadow Puppets, creadas para la compañía Nickelodeon en el 2005, y las cuales pueden apreciar en este sitio web, en formato MOV.
Este proyecto consiste en un títulos de plataformas en 2D, pero con un estilo particular y único, con una línea de arte oscura y atractiva a la vez. Se encuentra disponible del juego, con una música bastante ad hoc que otorga muy buena ambientación. Su fecha de salida esta planeada para el 2008, y ya varias casas publicadoras, según Gagne, quien cuenta con un amplio curriculum de participaciones en diversas obras, se han mostrado interesadas. Después de pensarlo un poco, este juego encajaría de manera perfecta en la sección WiiWare de la nueva consola de la Gran N. Se vale soñar, pues.
August 27, 2007

Parece increíble que no haya ni una sola versión de Katamari Damacy para algún sistema de Nintendo, y el Príncipe del Cosmos campea a sus anchas en diversos juegos para las consolas de la compañía como si nada, haciendo cameos y apariciones especiales en títulos tan disímbolos como son Pac-Man World Rally (GCN), Kaitou Rousseau (NDS) e incluso en Unou no Tatsujin: Soukai! Machigai Museum (NDS), conocido también como QuickSpot, todos ellos títulos de Namco Bandai.
Ahora, por medio de esta breve nota de Siliconera, me entero de un nuevo cameo, esta vez en Dragon Tamer Sound Spirit (NDS), juego donde dependiendo de la fuente de sonido que sea captada por el micrófono, será el tipo de dragón que habrá de desbloquearse durante la partida, el cual podrá ser empleado en el combate. Como puede apreciarse en la imagen, hay un escupefuego que tiene como cabeza la perteneciente a la del Príncipe del Cosmos: ¿qué tipo de habilidades tiene o como se consigue? Por el momento, es algo desconocido.
August 26, 2007
Ante el creciente número de títulos de ritmo que han aparecido en los últimos años en occidente (Japón es otra historia), es lógico pensar que los desarrolladores indie se sentirían atraídos en crear juegos semejantes. Desde hace un tiempo, se encuentran disponibles opciones completamente libres y gratuitas como son StepMania, Frets on Fire y ClickBeat. Ahora, otra nueva propuesta se les une en este género: DigiBand, que viene a ser una mezcla de las series GuitarFreaks y DrumMania de Konami. Este es un desarrollo de caracter libre y abierto, amparado por la licencia GPL y disponible en Linux y MS Windows. Este simulador de guitarra y batería se controla por medio del teclado, y es fácilmente expandible con nuevas canciones y temas, además de que permite reproducir videos mientras se escucha la canción en turno.
También tiene incorporado un modo multijugador, en el que dos participantes colaboran entre si para tocar una pieza en específico, uno tomando el rol del guitarrista y otro de baterista (aunque el número máximo de jugadores en este modo es de tres). El desarrollo de DigiBand corre a cargo del programador Joe Wall, quien lo realizó empleando el lenguaje C++ y las librerías SDL, aprovechando igualmente OpenGL. La versión actual es la 1.0, por lo que es un proyecto joven que necesita del apoyo de la comunidad para seguir creciendo, para de esta manera mantenerse fresco y renovado. El sitio web del juego es éste, donde hay mayor información, capturas de pantalla y videos. al inicio de esta nota corresponde a la entrega más reciente. Actualmente se esta trabajando en una versión arcade, que llevará por nombre DigiBand: The Downtown Lime Light.
August 23, 2007

A guisa de esperar la confirmación oficial, esto es mejor que nada: y no, no estoy tomando como base las estimaciones de VGChartz, sino las cifras de ventas tanto de Wii como el Xbox 360 alrededor del mundo, que han sido recopiladas en , que se ha convertido desde hace algunos años en una importante fuente de información del medio, donde gran parte de las noticias aparecen tarde o temprano (o antes si es posible). Los datos duros son los siguientes, respecto a la consola de Nintendo:
- Australia - 138,192
- Europa - 2,870,000
- Japón - 3,424,139
- Canadá - 313,956
- Estados Unidos - 3,615,000
Total = 10,361,287
Mientras que las de su más cercano competidor, el Xbox 360 de Microsoft son las siguientes:
- Australia - 195,056
- Europa - 3,250,000
- Japón - 402,381
- Canadá - 403,500
- Estados Unidos - 5,950,000
Total = 10,200,937
Si nos fijamos bien, la clave de la victoria de Wii ha sido Japón, pero esta avanzado de una manera sorprendentemente rápida también a lo largo y ancho de Europa, donde se reportan ventas de al menos 90 mil unidades semanales. También se menciona que es muy posible que desde hace ya un buen tiempo, la consola de la Gran N haya rebasado al Xbox 360, debido a que los datos europeos son estimaciones lo más aproximadas posibles.
¿Qué debe de hacer Nintendo ahora? Lo mejor es seguir echándole carbón a la locomotora: solo un afluente constante de juegos le permitirán mantener el liderato. Esa fue la clave que le dio la supremacía en el mercado portátil al NDS en comparación al PSP: “la capacidad de reproducir películas y música es insignificante ante el poder que representan las ventas de juegos”.
Esa es la regla de oro que algunos olvidaron. Los agregados son bienvenidos, pero no hay que perder el piso y centrarse exclusivamente en éstos: la búsqueda del punto de equilibrio es esencial.
Entre los juegos mostrados durante la Games Convention 2007 en Leipzig, se encontraba un demo de Tomb Raider: Anniversary, a fin de que el público presente y los medios informativos tuvieran una visión más de cerca del juego. Precisamente, corresponde a este título, donde podemos apreciar la forma en que podemos controlar la mira empleando el Wiimote para apuntar a los enemigos, además de que el juego se ve bastante fluido en sus animaciones. Sin embargo, hay que hacer una aclaración: según parece, no hay problemas al momento de apuntar a los enemigos, como aparenta mostrarse, ni líos con la cámara.
El problema aquí, y esto es comentado en , es que la persona de Jeux-France que estaba jugando era bastante malo (algo que vemos al final de la filmación), y no daba una al momento de eliminar a ese par de lobos con los que Lara Croft se encontraba en determinados lugares. Otras impresiones de gente que ha probado el juego, señalan que éste se siente bastante acomodado al esquema de control. Veremos si esto es verdad en cuanto Tomb Raider: Anniversary (Wii) se encuentre disponible a la venta.
Echándole un ojo al listado de juegos más vendidos en Estados Unidos en el mes de julio, solo puede pensarse una cosa: no hay deporte más popular que el fútbol americano en ese país. Siempre que EA lanza juegos de este entretenimiento, estos se convierten inmediatamente en éxitos de ventas. Esta vez, Nintendo solo ocupa tres de diez escaños de los primeros lugares de ventas:
- Xbox 360 NCAA Football 08 (Electronic Arts) - 397,000
- PS2 Guitar Hero Encore: Rocks the 80s (Activision) - 339,000
- Wii Wii Play con Wiimote (Nintendo) - 278,000
- PS2 NCAA Football 08 (Electronic Arts) - 236,000
- Wii Mario Party 8 (Nintendo) - 177,000
- PS3 NCAA Football 08 (Electronic Arts) - 236,000
- NDS Pokemon Diamond (Nintendo) - 144,000
- PS2 Transformers: The Game (Activision) - 143,000
- PS2 Guitar Hero II con Guitarra (Activision) - 138,000
- Xbox 360 Guitar Hero II con Guitarra (Activision) - 108,000
¿Y Mario Strikers Charged (Wii)? Con un solo día de ventas (salió el 30 de julio), no es de extrañar que no aparezca listado. En cuanto a las consolas, Wii mantiene su buena racha y le roba el primer lugar de ventas al NDS, cosa que no se veía desde hace varios meses: y eso que el sistema no cuenta por el momento una amplia librería de juegos a las cuales atribuir este éxito, que promete mantenerse en cuanto comiencen a salir los títulos más esperados, enfocados a diversos sectores del mercado:
- Wii - 425,000
- Nintendo DS - 405,000
- PlayStation 2 - 222,000
- PSP - 214,000
- Xbox 360 - 170,000
- PlayStation 3 - 159,000
- Game Boy Advance - 87,000
Son solo 20,000 unidades de diferencia entre Wii y NDS, así que veamos que pasa en agosto: aunque con la llegada de Metroid Prime 3: Corruption, podría ahondarse la distancia un poco más. Estos datos provienen del NPD Group, pero los obtuve vía .
August 22, 2007
Nunca, pero nunca le encargues a un rabbid infiltrarse a una convención de videojuegos. El año pasado intentaron colarse a la Games Convention en Leipzig con desastrosos (y graciosos) resultados y nuevamente lo vuelven a intentar. Pero los disfraces en cualquiera de sus encarnaciones no son su fuerte: y como podrán apreciar en publicado por Ubisoft, otra vez los persigue la mala suerte en este 2007.
En relación a este esperado juego, IGN ha publicado un nuevo reporte, donde se dan a conocer algunos de los nuevos minijuegos incluidos en esta segunda parte para Wii, donde también pueden echar un vistazo acerca de que tal esta quedando el juego, en las varias capturas incluidas.