June 2, 2007

Pasa una semana más y en consecuencia, el sitio web de Super Smash Bros. Brawl (Wii) incluye nueva información de este esperado título. Desde la última vez que les reporté, solo se han dado a conocer dos nuevos ítems que podremos utilizar durante los combates, además de uno de los escenarios donde podremos pelear. A manera de resumen, la información es la siguiente:
- Super Scope: Si, la clásica pistola de luz del Super Nintendo, que apareció previamente en Super Smash Bros. Melee (GCN), regresa a esta secuela. Ahora, se ha implementado que al momento de usarla, podamos avanzar o retrocede, e incluso emplearse mientras saltamos, haciendo más dinámicos los enfrentamientos.
- Lanzapetardos: Otra nueva arma incluida en el juego, además de la Bomba Gooey. Al obtenerla, podremos lanzar fuegos artificiales que provocarán un verdadero caos en la pantalla. Al igual que con la Super Scope, es posible avanzar y retrocede, y para dirigir el fuego emplearemos la palanca del control, decidiendo en que ángulo saldrán los tiros.
- Ciudad Delfino: Nuevo escenario revelado, el cual proviene directamente de Super Mario Sunshine (GCN): en un principio éste flota sobre la Isla Delfino, pero el combate puede desarrollarse en diversas partes de la ciudad.
Tal vez a algunos no les guste Ciudad Delfino, por la impresión que les dejó Super Mario Sunshine (GCN), pero me parece un bonito campo de batalla interactivo: a ver si se ven por ahí algunos Piantas… los cuales me caen simpáticos
. Ahora, a esperar las actualizaciones de la próxima semana.
June 1, 2007

Y miren nada más quien es: nada menos que Gamecock, que también recientemente reveló Insecticide para el NDS y Mushroom Men - The Spore Wars, tanto para esta portátil como Wii. Se nota que esta nueva empresa distribuidora ha iniciando con grandes bríos, apoyando a estudios independientes, de manera que sus obras lleguen a manos de los videojugadores.
Gamecock Media Group fue fundada hace relativamente poco tiempo, el pasado 12 de febrero de esta año, por Mike Wilson y Harry Miller, los cuales son ciertamente excéntricos; si no lo creen, vean este artículo de Joystiq y una fotografía de ellos. El lema de la compañía es “keep it fun” (manténlo divertido): y no podría estar más acorde con este modo de pensar, que la verdad se adapta bastante bien a las consolas de la Gran N.
Además de esta noticia, el estudio Renegade Kids anunció que ahora el juego, del que ya he hablado en otras ocasiones, al ser presentando en la GDC 2007 y cuando se dieron detalles acerca de su desarrollo, se llamará Dementium: The Ward (NDS). Por el momento, se desconoce cual será su fecha de salida, aunque se espera que será durante este año. Más información en de .

Con el anuncio de la publicación del título No. 100 el próximo 4 de junio, Zelda II: The Adventure of Link (NES), Nintendo reveló que desde el pasado 19 de noviembre, que fue cuando estuvo disponible Wii Shop Channel para obtener juegos clásicos, al menos 4.5 millones de éstos han sido vendidos a través de este servicio, lo que significa que se han descargado 1,000 títulos por hora hasta el momento en promedio. El Top 5 de títulos más descargados para ser disfrutados en la Consola Virtual, son los siguientes:
- Super Mario Bros. (NES)
- Super Mario 64 (N64)
- Mario Kart 64 (N64)
- Super Mario World (SNES)
- The Legend of Zelda (NES)
La verdad, es harto curioso ver que los títulos más jugados son aquellos que supuestamente casi todos los fans de la Gran N han disfrutado desde antes: podría pensarse que desearían jugar títulos que nunca pudieron probar, pero según parece, no pasa el tiempo por los buenos juegos. La nostalgia es una fuerza muy, pero muy grande que nunca debe ser menospreciada.
Otro detalle dado a conocer, es que al menos el 40% de los propietarios de Wii permanecen conectados a Internet, utilizando servicios tales como Forecast Channel, News Channel o Internet Channel.

En alegre color amarillo brillante, adornado con una imagen del pokémon más famoso del mundo. Tal vez el único problema de esta edición, es que es bastante exclusiva: , se pondrá a dispocisión de los compradores cierta cantidad de unidades. ¿Cómo conseguir uno de estos sistemas? Simplemente hay que ir a cualquier Pokémon Center, registrarse y esperar hasta el 1o. de julio, para ver si se queda entre los afortunados poseedores, que tendrán el privilegio de pagar por éste 16,800 yen (USD$138).
Este no es el primer NDS con tema de Pikachu que sale a la venta: ya antes había sido lanzada una versión exclusiva para los miembros del Pokemon Daisuke Club, de los cuales solo se fabricaron 150 de éstos. Sin embargo, a mi parecer este nuevo NDS Lite se ve mucho mejor que el anterior, recordándome al GBA Advance SP Limited Edition Pikachu, otro bonito artículo de colección.
May 31, 2007

Esa es la cuestión: al menos así lo plantea Alexis Gentry en de YourHub.com. Según él, Apple TV, el centro de entretenimiento multimedia de la compañía del genio Steve Jobs, en el cual pueden verse trailers de películas, podcasts de vídeo o fotos en la TV, tiene una fuerte competencia con la nueva consola de Nintendo, Wii. De hecho, una de sus últimas características la cual fue anunciada recientemente, el poder apreciar videos en el popular servicio de , ha estado disponible desde hace un buen tiempo en el Internet Channel, destacándose principalmente por su carga rápida y lo bien que se puede ver en un televisor normal.
¿Qué hay con ver las fotos de la familia? Wii también puede hacer eso con Photo Channel, aunque los formatos soportados son solo JPEG/JPG para imágenes, MOV/AVI para videos y MP3 en el caso de música, mientras que el centro multimedia de Apple tiene más opciones de reproducción. Este último aspecto, el musical, es uno de los puntos fuertes de Apple TV (iTunes es un factor clave). Pero esta nueva máquina de la compañía de la manzanita no tiene otras características que compitan con Wii, como son Wii Shop Channel, para adquirir juegos clásicos y nuevo software, Forecast Channel, para conocer el clima de manera global, News Channel, con notas de la agencia Associated Press, o el popular Mii Channel, para crear avatares animados con diversos propósitos.
La navegación a través de la WWW es fácil por medio del Internet Channel y bastante intuitivo con el Wiimote, aunque la falta de teclado puede ser echada de menos por los internautas. En cuanto a la lectura de feeds RSS de los weblogs y sitios de noticias alrededor de la red, Google Reader Wii es una opción atractiva. Y eso si no contamos el Disc Channel, para disfrutar de títulos del GameCube y Wii.
Sin embargo, ni Wii ni Apple TV son competidores directos: simplemente, comparten ciertas características comunes que pueden ser atractivas para los consumidores. Pero el caso es que Wii es USD$50.00 más barato que el producto de Apple y su creciente popularidad alrededor del mundo puede convertirlo en una opción barata y atractiva a ojos de la gente.
Algo nuevo, algo viejo: solo así puede definirse de manera precisa publicado por Capcom, del esperado Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii). Ciertas escenas ya se habían visto en el anterior que había sido mostrado, pero otras son nuevas. La calidad de los gráficos, todos ellos en tiempo real, se ve bastante decente, al igual que las animaciones, y pueden apreciarse los entornos destruibles nuevamente.
Veremos que tan bien adaptado queda este título al Wiimote, y es deseable que el juego ofrezca algo sobresaliente a los poseedores de Wii, además de los fans de la serie que estén interesados en conocer los detalles de la destrucción de Umbrella Corporation. Por cierto, ¿se implementará juego cooperativo en Resident Evil: The Umbrella Chronicles? Partes del video que les muestro así parecen sugerirlo.

En agosto del año pasado, eran dos millones de usuarios frecuentes del servicio de juego en línea de Nintendo Wi-Fi Connection: en enero de este año, tres y medio millones. Ahora, pasados unos cuantos meses, la Gran N ha revelado que la cifra ya es de cinco millones. Y todo esto, a pesar de los Friend Codes, los cuales han sido criticados con el transcurrir del tiempo. Además de esta enorme cantidad de usuarios, que ya esta bastante cerca de Xbox Live de Microsoft, Nintendo también da a conocer que desde noviembre del 2005, cuando se lanzó este servicio, ya se han contado 200 millones de sesiones de juego.
Actualmente, a nivel mundial hay 65 títulos con soporte para juego en línea, de los cuales los cinco más jugados son Animal Crossing: Wild World, Mario Kart DS, Metroid Prime Hunters, Pokémon Diamond y Pearl, todos ellos para el NDS. Es bastante probable que este número se incremente de manera notable, en cuanto comiencen a salir más títulos con juego en línea para la nueva consola de sobremesa de la compañía, Wii. Esperemos que tanto Nintendo como los licenciatarios se pongan las pilas en este aspecto. La información proviene desde este artículo de Cubed3.
May 30, 2007
Semanas pasan y el domino de los títulos para el NDS y Wii continua. Esta semana ha sido particularmente lenta en comparación con otras y varios juegos permanecen inamovibles en sus posiciones dentro del Top 10. Sin embargo, es una lástima que Moero! Nekketsu Rhythm Damashii: Osu! Tatakae! Ouendan 2 (NDS), haya caído tan rápido hasta el vigésimo séptimo lugar.
- NDS Kekkaishi: Tale of the Raven Forest (Namco Bandai) - 40,741 - NEW
- PSP Bleach: Heat the Soul 4 (Sony) - 37,764 - NEW
- NDS Lucky Star Moé Drill: Travel (Kadokawa Shoten) - 30,397 - NEW
- Wii Wii Sports (Nintendo) - 27,642 (1,629,207)
- PSP Final Fantasy Tactics: The Lion War (Square-Enix) - 26,019 (220,390)
- NDS Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training (Nintendo) - 22,378 (4,307,282)
- NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) - 21,472 (4,480,257)
- NDS Kurikin: Nano Island Story (Nintendo) - 20,792 - NEW
- NDS Motto Eigoduke (Nintendo) - 19,375 (237,206)
- Wii Wii Play (Nintendo) - 18,477 (1,336,284)
El caso de la secuela de Osu! Tatakae! Ouendan! no es raro, ya que este título más que nada esta enfocado a un público específico, así que ¿qué se le va a hacer? Estos datos provienen de Media Create, pero los conseguí en . Respecto al hardware, se tienen ya los siguientes datos:
- NDS - 127,542
- Wii - 58,644
- PSP - 26,097
- PS2 - 11,311
- PS3 - 9,627
- Xbox 360 - 2,044
- GBA - 712
- GCN - 256
El NDS y Wii incrementan sus ventas con respecto a la semana asada: la portátil de doble pantalla de la Gran N lleva un acumulado de 3,290,997 en el año, haciendo un total de 17,296,676. Con los nuevos colores anunciados recientemente, esta cifra habrá de subir y subir: en cuanto a Wii, lleva ya 1,615,553 (con un total de 2,535,196). ¿Mantendrá esta racha triunfadora la consola? Esperemos que así sea.
Aunque no se ve mucho que digamos en cuanto a las gráficas y modo de juego, el primer teaser publicado del remake de Final Fantasy IV es bastante hermoso. Desde luego, Square-Enix se pinta solo a la hora de hacer este tipo de filmaciones. que les traigo vía , fue mostrado durante el dichoso evento que realizó esta compañía en Japón hace unas semanas, pero apenas esta siendo mostrado a los internautas de todo el mundo.
Desconocido es por el momento cuando saldrá a la venta el juego tanto en América como en Japón… aunque al final se menciona este año, así que solo queda ser pacientes. Este título sigue la idea de Square-Enix de conmemorar los 20 años de esta exitosa serie de RPGs.

¡Excelente! El que una compañía de la talla de Ubisoft reconozca ante los medios que ha tropezado, ya es una buena noticia. Pero lo que es sin duda magnífico (si en realidad se cumple), es que prometa a los jugadores mejorar la calidad de sus títulos. Haciendo memoria, esta empresa francesa fue de las primeras en apoyar a Wii, lanzando títulos como Rayman Raving Rabbids y Red Steel: este último sufrió de grandes problemas debido a la premura de lanzarlo al mismo tiempo que la consola, pero demostraba un genuino interés de Ubisoft de ofrecer algo diferente al público.
El problema vino después: con la idea de aprovechar el boom generado por el sistema, la compañía descuidó la calidad de sus títulos. Ejemplos claros de esto son Far Cry Vengeance, Blazing Angels: Squadrons of WWII, Monster 4X4 World Circuit, GT Pro Series, Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent y Teenage Mutant Ninja Turtles: títulos malos, que digo, malísimos. Es por esto, que ante la revista alemana Spiegel, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot y el encargado de la división europea de la compañía, Alain Corre, admiten que cometieron errores. En base a esto, prometen sinceramente que la calidad de los siguientes proyectos que lleguen a la consola, serán significativamente mejores.
Esperemos que en verdad lo cumplan, y títulos como Driver: Parallel Lines, Brothers in Arms: Double Time y Rayman Raving Rabbids 2, destaquen por un buen aprovechamiento de los recursos de Wii. ¿Les daremos un voto de confianza?
¿Qué, por fin Nintendo esta haciendo un título de Mario con aspecto “maduro”, como algunas voces piden por ahí? Ja, nada de eso: el video que pueden ver al inicio de esta nota, pertenece a un nuevo juego que Red Fly Studio esta desarrollando para el NDS y Wii, además de para otros sistemas, llamado Mushroom Men - The Spore Wars. Esta compañía, formada por veteranos que han participado en series como Star Wars Galaxies, BloodRayne, Nocturne, Anachronox y Deus Ex, a fe mía que nos ofrece una propuesta ciertamente imaginativa.
En un mundo donde los humanos prestan apenas atención a lo que sucede a su alrededor, se libra una guerra entre distintas facciones de esporas (que miden tres pulgadas de altura), donde un valeroso hombre hongo tipo bolete y su grupo sostiene su lucha empleando desechos y basura como armas y herramientas. Mushroom Men, cuya salida esta planeada para finales del 2008, será publicado por Gamecock. Según la gente de Red Fly Studio, desde un principio tuvieron la clara intención de que este juego apareciera en el NDS y Wii, y tienen la firme intención de aprovechar el potencial de ambos sistemas, al igual que sus interfaces, para traer este novedosos proyecto a los jugadores.
que pueden ver al inicio, corresponde al primer teaser publicado: también se encuentra disponible , que fue mostrado en la GDC 2007. Además de este título, Gamecock ha anunciado que Insecticide, una aventura detectivesca en tercera persona para PC, tendrá si versión para NDS: más detalles de este juego, en este artículo de 4colorrebellion. El desarrollo corre a cargo de Crackpot Entertainment, que tiene entre sus filas a exintegrantes de LucasArts… lo que es una muy buena señal.

¡Al fin! Creo que la Gran N ya se había tardado bastante en lanzar nuevos colores del NDS Lite, porque la verdad, ya extrañaba este tipo de acciones. Durante una conferencia con representantes comerciales, Nintendo de Japón mostró dos nuevas versiones de esta portátil, las cuales responden al nombre de Metallic Rose y Gloss Silver, con tonalidades metálicas en rosa y plata, respectivamente.
Se ven bastante elegantes, aunque espero que en un futuro no muy lejano lancen una versión roja o verde del DS Lite: digo, para tener un rango de matices más completo. Su fecha de salida programada es el 23 de junio. Además de esta revelación, se dieron a conocer cuando se publicarán algunos juegos para el NDS y Wii en el mercado japonés:
- Chibi Robo DS (NDS) - 5 de Julio
- My Housekeeping Diary (NDS) - 12 de Julio
- Mario Party 8 (Wii) - 26 de Julio
- Slide Adventure Magkid (NDS) - 2 de Agosto
- Donkey Kong Jungle Climber (NDS) - 9 de Agosto
Y para continuar haciendo agua la boca, Nintendo, volvió a publicar imágenes de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS), donde se nota la gran dedicación que los estudios internos de la compañía están dedicando a este título.
Esta bien; tal vez este título que pueden apreciar en para Wii no tiene gráficos impresionantes, sonido envolvente, trama intrigante ni pertenece a una serie reconocida. Pero al menos es una muestra de lo que un grupo de aficionados puede hacer si se lo propone, y no anda solo dando largas (como otros). Este juego, llamado Pollen Sonata, esta siendo realizado por un equipo de programadores daneses, cuyo deseo es verlo en la nueva consola de Nintendo.
Claro, del dicho al hecho hay mucho trecho: y como es suponer, no cuentan por el momento con un publicador que los respalde. Pollen Sonata se ve como un título idóneo para el servicio de descargas de Wii, si es que éste llega a concretarse. Aunque, desde luego, con un poco más de trabajo, bien podría ser lanzado como un juego regular de la consola. La premisa de Pollen Sonata (Wii) no esta muy clara, pero me parece que el polen, al ser visto al microscopio, juega un papel fundamental al momento de reunir a las personas… ¿el destino?
Actualización: 17 de junio del 2007. Ya se encuentra en línea el sitio web del proyecto, www.pollensonata.com, donde además del video que les presento en esta entrada, hay capturas de pantalla, información relacionada y un demo para PC, el cual pueden descargar desde este enlace. Este prototipo preliminar esta hecho con el motor Source de Valve, y para poder ejecutarlo necesita Steam y el Source SDK (que se obtiene creando una cuenta y descargándolo de la sección Tools): la intro necesita del códec Xvid.
Actualización: 20 de agosto del 2007. Según comentarios de los propios creadores del proyecto, este ha sido cancelado, muy posiblemente debido a la falta de un publicador o el indispensable respaldo económico. Ni modo: más información, en este artículo de Go Nintendo.
May 29, 2007

¿Será verdad? ¿Acaso, Konami ha decidido crear un título de esta excelente serie para la portátil de doble pantalla de la Gran N? Aclarando: no hay nada 100% oficial. Pero de que hay indicios, parecer ser que así es. En el buzón de IGN, uno de sus lectores de nombre Kris, les menciona que trabaja en una tienda de videojuegos, y que en su POS (¿Punto de Venta?) se le mostró Contra IV: esta persona pregunta si esta información es real.
Craig Harris, quien responde a las dudas que llegan al Nintendo DS Mailbag de ese sitio de noticias, le señala que los comercios generalmente obtienen información privilegiada antes de que se hagan anuncios oficiales. Aunque Konami no ha mencionado nada de manera oficial, el equipo de IGN ha escuchado versiones que efectivamente el proyecto esta en marcha y que una nueva interpretación de la serie esta siendo considerada para el NDS y su doble pantalla. También recalca que no sería una versión emulada, como en Konami Arcade Hits.
Esta información resulta muy interesante: aunque esta serie tuvo su última encarnación en los sistemas de Nintendo con Contra III: The Alien Wars (SNES), Konami estuvo desarrollando Contra: Shattered Soldier para el N64, aunque el proyecto se llevó más tarde al PS2. ¿Este nuevo (y supuesto) Contra IV será un reaprovechamiento de aquél antiguo trabajo, de cierta manera? Veamos que se revela en un futuro: pero si en verdad se concreta… por favor, que sea un reto terminar el juego.

¿Y eso es…? Pues el nuevo ítem que ha sido revelado el día de hoy en el sitio web de Super Smash Bros. Brawl (Wii), el cual tiene la particularidad de que aquel personaje que lo toque, podrá ejecutar un superpoder que tendrá un rango de destrucción bastante amplio. En el sitio se pone como ejemplo al plomero italiano, Mario, que al tomar dicho artículo, incrementa su poder normal de Fireball, tan común en la serie de Super Mario Bros., hasta convertirlo en una verdadera tormenta de ígneo elemento, llamada Mario Smash.

Se recomienda ampliamente que para ejecutar este poder, es realizarlo desde una posición elevada en el lado izquierdo o derecho de la pantalla, para abarcar a los demás oponentes. Por otra parte, y en alusión a Super Smash Bros. Brawl (Wii), el pasado lunes se reveló un movimiento especial de Pit, el cual lleva por nombre la Flecha de Palutena, la cual puede ser dirigida por el videojugador con habilidad, ya que es bastante rápida. Otro movimiento dado a conocer, son las Alas de Ícaro, con las cuales este personaje puede mantenerse en el aire cierto tiempo… aunque más tarde que temprano caerá inevitablemente: una habilidad que será bastante útil durante las batallas.