Universo Nintendo


July 16, 2008

Trailer y comerciales de Fatal Frame: The Mask of the Lunar Eclipse

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 10:58 pm



¡Como cambian los tiempos! Antes, los reflectores estaban tan centrados en la Electronic Entertainment Expo, que cualquier anuncio dado a conocer por una compañía de videojuegos fuera del evento apenas tenía relevancia. Pero solo bastó que de Fatal Frame: The Mask of the Lunar Eclipse (Wii) fuera mostrado en la versión japonesa de Nintendo Channel, como para que la atención de los fans de Nintendo girara hacia el lejano oriente… aunque hay otra noticia proveniente de ahí que comentaré en breve tiempo, y que es igual de interesante. En la filmación que ahora les traigo, además de apreciarse el primer trailer del juego, podemos ver además algunas escenas cinemáticas donde se narran los hechos del pasado, parte del modo de juego y los comerciales con los cuales la Gran N esta promocionando a este título en el país del Sol Naciente.

El trabajo realizado por Suda 51 y Grasshopper Manufacturer, en conjunto con Tecmo, luce bastante bien, aprovechando bien las capacidades del sistema. El apoyo de Nintendo ha sido crucial en este tiempo para esta compañía, más ahora que vive momentos difíciles ante la salida de uno de sus talentos principales, Tomonobu Itagaki y los rumores de que varios miembros del equipo han abandonado la compañía. Raro que no hallamos visto nada de este prometedor juego en el E3 2008, aunque con ese formato que ha elegido y que no me acaba de gustar, ¿qué podía esperarse?

E3 2008: Mad World, lo que muchos estaban esperando

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 10:04 pm



Sangre por todos lados y violencia gratuita: si, algunos pueden quejarse, pero para alguien como yo que le encanta de vez en cuando divertirme, no le veo ningún problema. Más teniendo en mente una propuesta como Mad World, el juego que Platinum Games y Sega están desarrollando para Wii. ¿El único objetivo dentro de este título?: Sobrevivir, como la legendaria película de Arnold Schwarzenegger, The Running Man. El protagonista, Jack, ha sido capturado por los terroristas que conforman la agrupación conocida como “The Organizers”, que lo han forzado a participar en el degenerado juego Death Watch, donde la única forma de seguir vivo es matar a los enemigos que encontremos de las formas más diversas, empleando las armas que encontremos, y terminando su existencia con diversos remates especiales.

Se han agregado mini-juegos bastante violentos a este título, como lanzar a nuestros rivales a modo de dardos a un gran tablero: estos también proporcionan diversión para varios participantes (genial idea). Actualmente, se trabaja para adaptar el esquema de control formado por el Wiimote+Nunchuck, haciéndolo altamente intuitivo para cualquier jugador. Además de los enemigos normales, también enfrentaremos a enormes jefes, como el que puede apreciarse en recientemente publicado: se ve bastante atemorizador. Es una suerte que Sega se haya atrevido a llevar esta violeta propuesta a Wii, y espero que más compañías sigan su ejemplo. Pueden apreciar más capturas de pantalla de este juego en este artículo del sitio francés LiveWii.

July 15, 2008

E3 2008: Conferencia de Nintendo

Escrito en: Finanzas, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 11:24 pm


Nintendo Logo

Si Nintendo buscaba impactar con su conferencia, vaya que lo hizo: en buen o mal sentido, es cosa de cada quien. Pero es notable ver el enfoque que ha tomado la compañía con el pasar de los años, pasando de un evento dirigido a solo un mercado específico, a tratar de llegar a más personas. Eso puede verse en las propuestas presentadas en este año, y el enfoque que trató de dar un lugar central a desarrollos de diversas third parties, como fueron Rayman Raving Rabbids TV Party y Shaun White Snowboarding de Ubisoft, siendo este último presentado por este mismo deportista con soporte a la Wii Balance Board, aunque muchos preferíamos mejor ver algo de la serie 1080°; Star Wars: The Clone Wars de LucasArts, que muy posiblemente saldrá beneficiado de Wii MotionPlus; Call of Duty: World at War de Activision, que se mira impresionante y muy divertido (especialmente la opción de usar el lanzallamas), al igual que Guitar Hero: On Tour Decades; y Spore Creatures de Electronic Arts, la nueva obra maestra de Will Wright, que por fin ha sido confirmado y mostrado.

(más…)

July 10, 2008

Sitio web de Fatal Frame: The Mask of the Lunar Eclipse en línea

Escrito en: Sitios Web, Wii, General — A. Quatermain @ 9:09 pm


El detective Choushiro Kirishima - Fatal Frame: The Mask of the Lunar Eclipse (Wii)

Como era de esperarse, Nintendo de Japón ha lanzado el sitio web de Fatal Frame: The Mask of the Lunar Eclipse (teniendo en mente que juega el papel de publicador), donde podemos encontrar nuevas imágenes de este esperado juego, además de información de los personajes involucrados. Esto, en vísperas de su lanzamiento allende lejanos mares, donde saldrá a la venta el 31 de este mismo mes. Famitsu, por su parte, ha dado más detalles respecto a la trama del juego:era conocido que en el juego controlábamos a Ruka Minazuki, pero ahora también se sabe que otras de las cinco chicas que habían sido secuestradas, Misaki y Madoka, tienen mucho que ver. Respecto a la primer chica, Ruka, se ha revelado que ella ha perdido la memoria de todo lo sucedido antes de su abducción, pero conforme explora la isla, va recuperando poco a poco sus recuerdos, además de aprender a tocar el piano.

Además, se da a conocer la identidad del detective que salvó a las cinco chicas secuestradas, que responde al nombre de Choushiro Kirishima, que lo hizo por casualidad al perseguir a un sospechoso. Él regresa a la escena del crimen, buscando de nuevo a Ruka a petición de la madre de ella. Es menester mencionar que podremos controlarlo también, ya que no estaremos manejando a un único personaje a través de esta nueva entrega de Fatal Frame, donde se conservan elementos como la resolución de misterios y el poder sellar a los fantasmas con la peculiar cámara fotográfica, clásica de la serie.

Algo de lo que se ha implementando en este título, es la posibilidad de acceder a un menú durante cualquier momento del juego, donde podemos ver el mapa, guardar nuestros avances e ítems que nos permiten recuperarnos de los sustos de muerte que enfrentaremos. La cámara saldrá beneficiada de esta opción, ya que podremos seleccionar de entre una variedad de película y tipos de lentes que mejoran su eficacia. Esperemos qiue lo que Suda 51 y Grasshopper Manufacturer hayan hecho con este título sea digno de recordarse.

Sigma Harmonics: Square-Enix, traélo a América… por favor

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 8:07 pm



Sencillamente impresionante: es todo lo que puedo decir respecto a Sigma Harmonics (NDS). La calidad que derrocha este título es apabullante: música genial interpretada por la cantante de J-pop Aya Hirano, modelos en 3D muy bien elaborados y animados de manera excelente, línea de arte tipo anime, y por lo que puede verse, una historia que promete mantener enganchado al jugador hasta el final. Si con The World Ends With You vimos el nacimiento de una prometedora serie para esta portátil, con este nuevo juego bien podríamos esperar algo similar. Dejen a un lado las reediciones o las secuelas. Son este tipo de juegos lo que hacen que uno quiera adquirir una consola. Esas pequeñas joyas exclusivas que puedes mostrar en tu colección, con el pecho lleno de orgullo.

¿Qué podría ser lo pero que pudiera pasar con Sigma Harmonics? Caramba, pues es en verdad algo difícil de decir. Solo que el modo de juego, parte medular de cualquier título, fuera una reverenda porquería, solo así podría quedar decepcionado. Pero después de ver (que esta bastante cargado de spoilers) que me ha dejado un excelente sabor de boca, lo dudo mucho en verdad. Por cierto, teniendo en cuenta que este es un juego del tipo Adventure RPG, género que se da bastante bien en la consola, y que mucho de la trama tiene que ver con cambiar cosas en el pasado para alterar el futuro, esperemos que lo que suceda al final sea reversible.

El sitio web del juego pueden verlo en este enlace. No se porque, pero los protagonistas de la historia, Sigma Kurogami y Neon Tsukiyumi me han encantado: sus diseños se me hacen muy notables. Claro, eso es impresión mía.

The Conduit: Presente en el E3 2008

Escrito en: Video, Wii, General — A. Quatermain @ 7:06 pm



Tan solo con echar un vistazo publicado por High Voltage de The Conduit (Wii), podemos ver un cuidado en los detalles más allá de muchos esfuerzos de varias compañías que dicen “apoyar” a la consola. O como otros, que en lugar de presentar pruebas, nada más hablan y hablan, mostrando artes conceptuales y vendiendo humo a los incautos. Por medio de IGN, me entero que este estudio ha confirmado su plena asistencia al E3 2008, donde presentará una versión jugable de este FPS con elementos de ciencia ficción, que retoma lo mejor de varios clásicos del género. Según comentarios del creativo Eric Nofsinger, en este evento estará disponible un demo donde podrán apreciarse la mayoría de los alienígenas que enfrentaremos y las armas a utilizar.

Se trabaja en ofrecer un producto bien acabado, y ahora se están enfocando más en el aspecto multijugador, puliendo los detalles de la parte correspondiente a la experiencia monojugador, corrigiendo errores por ahí y por allá. Hasta el momento, han logrado mantener partidas de hasta 16 participantes en las pruebas de desempeño, y opciones estándar en el género, como son Deathmatch y Capture the Flag. Desean proporcionar una experiencia en línea satisfactoria, por lo que si en algún momento tienen que sacrificar algo que hayan planeado, no dudarán en hacerlo. Nofsinger menciona que han tomado algunos detalles de Medal of Honor: Heroes 2 e incluso de Super Smash Bros. Brawl, para ofrecer opciones de configuración a gusto del jugador.

¿Ven lo que se logra cuando en verdad se tienen ganas? Eso es saber aprovechar el poder del sistema, en lugar de empecinarse en una postura.

July 9, 2008

Ventas de Software y Hardware en Japón del 30 de junio al 6 de julio del 2008

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 10:30 pm

Al menos esta vez las ventas de software estuvieron disponibles más temprano que las semanas anteriores. En unos siete lentos días, Daigasso! Band Brothers DX se cuela al primer lugar de ventas, mientras que Derby Stallion DS se va hasta el tercero, después de un fuerte inicio. Por su parte, Tales of Symphonia: Dawn of the New World, baja de manera sensible en comparación a la semana pasada

  1. NDS Daigasso! Band Brothers DX (Nintendo) - 47,000 (167,000)
  2. PS3 Initial D Extreme Stage (Sega) - 43,000 - NEW
  3. NDS Derby Stallion DS (Enterbrain) - 38,000 (186,000)
  4. Wii Wii Fit (Nintendo) - 31,000 (2,323,000)
  5. NDS Nanashi no Game (Square Enix) - 30,000 - NEW
  6. NDS Mario Kart Wii (Nintendo) - 28,000 (1,535,000)
  7. Wii Tales of Symphonia: Dawn of a New World (Namco Bandai) - 27,000 (164,000)
  8. Wii Super Mario Stadium Family Baseball (Nintendo) - 20,000 (108,000)
  9. PS3 Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots (Konami) - 18,000 (585,000)
  10. PSP Monster Hunter Portable 2nd G (Capcom) - 18,000 (2,261,000)

Esta semana, Nintendo se lleva siete de diez posiciones en el Top 10. Estos datos provienen de Media Create, pero los obtuve como siempre de . Respecto a los datos de las consolas, tenemos los siguientes números:

  • PSP - 56,439
  • NDS - 47,455
  • Wii - 44,525
  • PS3 - 14,359
  • PS2 - 11,768
  • Xbox 360 - 4,776

El PSP se mantiene en primer lugar desde hace varias semanas, viviendo uno de sus mejores momentos en Japón. Mientras, el NDS se recupera un poco y llega a un acumulado de 1,661,075 en lo que va del año, llegando a un total de 22,834,125. Por su parte, Wii tiene 1,743,935 en este año, llevando ya 6,360,094.

Skip Ltd. y Nintendo traen al Captain Rainbow a Wii

Escrito en: Series, Video, Wii, General — A. Quatermain @ 7:42 pm



Tenía tiempo que no escuchaba hablar de Skip Ltd: su último desarrollo para una consola de la Gran N era Archime DS, y desde entonces, se había mantenido reservado respecto a sus proyectos. Pero reciente información de Famitsu, nos da a conocer el primer proyecto del estudio para Wii, el cual es apoyado por Nintendo. El nombre del juego es… ¿Captain Rainbow? Si, así como pueden leerlo: trata de un joven geek, llamado Nick, cuyo alter ego es este superhéroe de ropaje multicolor, que además de tener diversos movimientos especiales, emplea su yo-yo para terminar con sus enemigos. Debido a que su programa de TV va a la baja, Nick viaja a la Isla Mimin, donde los deseos se hacen realidad (cualquier parecido con la Isla de la Fantasía es mera coincidencia). El problema es que, en lugar de ver cumplidos sus objetivos, ahora el capitán debe de ayudar a los lugareños a ver cumplidos los suyos.

El juego, con elementos en 3D, como pueden apreciar en recientemente publicado, tiene cierto parecido con Viewtiful Joe de Capcom, pero solo levemente. La mayor parte del tiempo tendremos que ayudar a los isleños, entre los que se encuentran algunos personajes de Nintendo como son Birdo o el tipo sin nombre de NES Golf, además de otros más provenientes de varios juegos de la compañía, algunos no muy conocidos. Habrá secciones en las que tendremos que pelear en una perspectiva 2.5D. Por cierto, según puedo ver en , , sino que seremos auxiliados por Hikari, proveniente de la serie de juegos de aventura Shin Onigashima, que nunca ha hecho su aparición por tierras americanas.

Suena como algo curioso: no hay fecha de momento ni para Japón o América. A ver que pasa en el E3 2008.

July 8, 2008

Tatsunoko vs. Capcom en acción viva y a todo color

Escrito en: Video, Arcadia, General — A. Quatermain @ 8:30 pm



Apenas ayer estaba hablando de Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes (Arcadia), cuando el día de hoy ya esta disponible del juego, donde además de promocionar a los peleadores ya anunciados con anterioridad, podemos ver que la fluidez en las gráficas y los movimientos es muy sobresaliente. Si la compañía hubiera hecho Marvel vs. Capcom 3, muy probablemente este sería su aspecto. Los temores de que con el uso de que con la técnica de cel-shading no se hubieran conseguido animar a los peleadores de una forma correcta, eran infundados. El juego se ve dinámico, lleno de acción, y se ha confirmado que se emplearán cuatro botones para realizar los movimientos de los combatientes, lo que es curioso, teniendo en mente que Capcom casi siempre había optado por la configuración clásica de seis botones.

No es necesario enfatizar que la calidad del video no es la mejor, pero es lo mejor que esta disponible hasta ahora. Será menester armarnos de paciencia hasta que este disponible una filmación mejor, pero tendremos que bastarnos con ésta de momento. Teniendo en mente que para disfrutar de este título se requieren cuatro botones, cabría la remota posibilidad de que viéramos este proyecto en Wii… lástima que la importación sería forzosa, nuevamente debido a los problemas de licenciamento, al igual que el uso del FreeLoader de Datel como obligatorio (algo con lo que no esta muy de acuerdo la Gran N).

No More Heroes llega a teléfonos móviles

Escrito en: Curiosidades, General — A. Quatermain @ 8:00 pm

¡Quién iba a decir que No More Heroes aparecería en otro sistema aparte de Wii! Pero así es, al menos en Japón, donde el publicador Marvelous Entertainment reveló el día de hoy, junto con varios otros títulos, que una adaptación de la opera prima de Suda 51 y su estudio Grasshopper Manufacturer en la consola casera de la Gran N aparecería en teléfonos móviles. Más para los que esperaban algo con gráficas en 3D… mejor dsengáñense. El juego esta hecho completamente en 2D, con un estilo de gráficas que recuerda a varios de esos títulos hechos con Adobe Flash que pululan en la Red de Redes. Hasta se llama No More Heroes Flash (¡duh!). Nada que deslumbre demasiado, pero cumple con el objetivo de entretener. Supongo que nos tendremos que olvidar de la sangre en esta versión.


No More Heroes Flash (Móvil)

Además de echarnos al plato a los asesinos de rigor (Shinobu puede apreciarse en una de las imágenes), podremos también matar uno que otro vándalo, además de manejar la moto de Travis Touchdwon, el Spechltiger a través de la ciudad. Otra de las curiosidades agregadas a esta versión, es el minijuego shoot ‘em up donde controlamos al mecha Glastonbury. Por así decirlo, este titulito será tan variado en su modo de juego como el original que disfrutamos, para llevar al asesino otaku preferido de todos a convertirse en el No. 1. Información proveniente de Game & Watch: gracias a Siliconera por los detalles.

¿Lo veremos de este lado del océano? Tal vez si, tal vez no.

Un vistazo al anime de World Destruction

Escrito en: Anime y Manga, Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 7:31 pm



Estamos a 8 de julio ya, y como es de esperarse, la versión en anime de World Destruction ~ The Will that leads (NDS), proyecto conjunto entre Image Epoch y Sega, ya ha salido al aire en Japón en TV Tokyo, como estaba programado desde antes. De esta manera, ya se encuentra disponible en Internet de esta serie, que comprenderá 13 capítulos (al menos eso es lo que se ha manejado hasta ahora). Debo decir que el trabajo realizado por el estudio Production I.G. en World Destruction ~ The Six who Destroy the World se ve bastante bien realizado, aunque con la experiencia que tienen en el ramo, esto no es de extrañar. En este mismo video que les traigo, puede verse un promocional del juego para el NDS, que sale a la venta en la Meca de los Videojuegos el 18 de septiembre.

Como es de suponer, este tipo de material muchas veces suele ser removido de por problemas de derechos de autor (no veo porqué, ya que es más promocional que otra cosa). Así que, para los que no lo conocen aún, les recomiendo el sitio KeepVideo, donde pueden descargar dicho material fílmico y guardarlo en los discos duros de sus computadoras.

¿Nuevo Tales of… en desarrollo para Wii?

Escrito en: Video, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 6:47 pm



¿Será verdad esta información proveniente de IGN? Si, se que proviene directamente de Namco Bandai, más concretamente de Makoto Yoshizumi, el hombre encargado de dar mantenimiento a la saga, pero se me hace difícil de creer que con la reciente salida de Tales of Symphonia: Dawn of The New World en Japón, ya la compañía este planeando lanzar otro título de la serie para la consola casera de Nintendo. Esta bien que las ventas iniciales han favorecido a esta secuela de ToS (GCN), pero sospecho que de confirmarse, entonces quiere decir que este proyecto ya tiene rato cocinándose. ¿Tendrá algo que ver con Swords of Legendia, ese evasivo título que Namco Bandai ha estado barajando? Algunos podrían decir que si, pero el mismo Tsutomu Gouda ha negado que este desarrollo tenga algo que ver con la serie Tales of…, así que solo nos queda esperar por más información.

Durante la conferencia de la compañía, se presentó donde alcanza a apreciarse un poco del nuevo juego para el NDS, Tales of Hearts. No es mucho, pero al menos es algo con que entretenerse por mientras. Debido a que el evento organizado por Namco Bandai estaba enfocado en la presentación de software para las portátiles, es de comprenderse que no se haya mostrado nada respecto a este nuevo Tales of.. para Wii. De un tiempo para acá, este publicador ha estado mostrando desarrollos bastante interesante para esta consola: podría decirse que habían empezado con el pie izquierdo, pero ahora parece que están retomando el buen camino.

July 7, 2008

Teaser de Chrono Trigger DS

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 9:21 pm



Ni falta que hace que se vea algo del modo de juego en de Chrono Trigger DS, teniendo en mente que Square-Enix esta haciendo una adaptación directa del original que apreció hace varios años en el SNES. Pero ver de nuevo a esos entrañables personajes, como son Chrono, Marle, Lucca, Robo… es para llenarse de nostalgia. Cada uno con una historia detrás, que solo disfrutando de una de las obras maestras del género pueden llegar a comprenderse toda la trama. Es en 2D, cuando el trabajo para realizar los sprites era algo muy a tener en cuenta. Escuchamos en este video la música, una de las mejores partes que conforman este juego, un clásico por el que no pasa el tiempo.

¿Vale la pena adquirir un juego así? En una época en que los juegos retro bien podrían obtenerse a través de la Consola Virtual, no suena muy lógico el paso que esta dando Square-Enix. Si bien una versión en cartucho cuesta más, los costos de distribución son algo a tener en cuenta, los cuales no estarían asociados con la VC. Pero es probable que siempre habrá los que desean tener algo más tangible, y si tiene algo de contenido extra, como se ha mencionado anteriormente, pues que mejor. Solo esperemos que dentro de poco tiempo haya más información al respecto, y un trailer donde podamos ver que tal queda la adaptación al esquema de pantalla dual. Mientras, deleitémonos con el arte del maestro Akira Toriyama.

Trailer estilo anime de Street Fighter IV

Escrito en: Video, Arcadia, General — A. Quatermain @ 7:52 pm



Debido a problemas técnicos que no vienen al caso, me fue imposible en su momento traerles , recientemente publicada por Capcom y referente al esperado Street Fighter IV (Arcade). En ésta, podemos apreciar el enfrentamiento entre Ryu y Akuma, además de que se nos presenta algo más de la historia de este peleador, uno de los más importantes de la saga, y de su maestro, el legendario Gouken. En contraste con los videos CG mostrados hasta el momento del juego, éste trailer es de tipo anime, y según se comenta, puede ser parte de las introducciones o finales respectivos de cada peleador.

Lo que no queda del todo claro, es si esta secuencia será incluida en la versión arcade, o por el contrario, corresponde a la de las versiones para consolas caseras. Esperemos que Capcom publique información al respecto próximamente. Pero sería muy tentador pensar que los demás personajes del juego tengan videos de este tipo, lo que habla del gran trabajo que esta haciendo la compañía para satisfacer a los nuevos y viejos fans de la serie. Oye, Capcom, ¿qué tal si nos regalas algo similar en la versión para Wii, si es que se da?

July 3, 2008

Ventas de Software y Hardware en Japón del 23 al 29 de junio del 2008

Escrito en: Ventas Japón, General — A. Quatermain @ 8:14 pm

Simuladores de citas, títulos basados en Gundam, JRPGs, pachinkos virtuales… y juegos de carreras de caballos. Ese es el tipo de juegos que en Japón son bastante bien recibidos, a diferencia de lo que sucede en Occidente. En base a este antecedente, no es nada raro ver que Derby Stallion DS se haya apropiado del primer lugar este semana, seguido muy de cerca por Tales of Symphonia: Dawn of the New World. Mientras, Daigasso! Band Brothers DX se va hasta el tercer lugar: ojalá la Gran N contemple traer esta secuela a nuestro continente.

  1. NDS Derby Stallion DS (Enterbrain) - 148,000 - NEW
  2. Wii Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Namco Bandai) - 137,000 - NEW
  3. NDS Daigasso! Band Brothers DX (Nintendo) - 120,000 - NEW
  4. PS2 Shinseki Evangelion Pachislot Vol. 12 (D3 Publishe) - 55,000 - NEW
  5. NDS Higurashi no Nakukoru ni Kizuna: Dai-Ichi-Kan (Alchemist) - 55,000
  6. Wii Wii Fit (Nintendo) - 34,000 (2,292,000)
  7. PS3 Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots (Konami) - 34,000 (566,000)
  8. Wii Mario Kart Wii (Nintendo) - 31,000 (1,508,000)
  9. Wii Super Mario Stadium Family Baseball (Nintendo) - 31,000 (89,000)
  10. Xbox 360 Gundam Operation Troy - 28,000 - NEW

Super Mario Stadium Family Baseball baja de más con respecto a la semana pasada: esta visto que todavía le falta mucho para igualar la popularidad de otros spinoffs basados en el plomero bigotón. Esta semana, Nintendo se lleva siete de diez lugares del Top 10, según datos de Media Create (obtenidos en ).

  • PSP - 58,861
  • NDS - 48,884
  • Wii - 48,480
  • PS3 - 17,973
  • PS2 - 7,673
  • Xbox 360 - 5,104

Con estos datos, los número totales de la semana quedan de la siguiente forma: el NDS parece estar recuperándose un poco, y acumula en el año 1,613,620 unidades vendidas (total, 22,786,671). En cuanto a Wii, tiene 1,699,410 y desde el momento que apareció en Japón, se mantiene como la consola casera de nueva generación más vendida, con 6,310,570.