Universo Nintendo


June 8, 2007

Trailer de Mega Man ZX Advent

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 8:14 pm



Octubre… rayos, todavía falta un buen de tiempo antes de que llegue a las manos de los poseedores de un NDS la nueva aventura de Mega Man (y no me refiero a la serie .EXE no nada por el estilo) para el NDS, Mega Man ZX Advent. Bueno, para los que vivimos en América, porque los japoneses lo disfrutarán el 12 de julio de este año. En esta secuela, que toma lugar cuatro años y ocho meses después del original, los protagonistas son Grey, un chico de 14 años que tiene el dudoso mérito de ser un experimento fallido, él cual despierta de un sueño criógenico; y Ashe, la chica de la trama, quien tiene como trabajo investigar las ruinas mientras que sigue las órdenes de una organización gubernamental conocida como Legions.

Personajes de Mega Man ZX, como son Vent, Aile, Prometheus y Pandora, también regresan a este juego, aunque aparecen dependiendo si se elije jugar como Grey o Ashe (así que ya es cuestión de cada quien). Supuestamente, Capcom ha prometido que este título estará mejor adaptado a las capacidades de la consola, permitiendo un manejo más intuitivo de la pantalla táctil y una mejor visualización de los mapas de cada nivel.

Posiblemente que les presento ya lo hayan visto, pero debe haber alguno por ahí que todavía no ha tenido la oportunidad de apreciarlo.

June 7, 2007

Myst debuta en el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 8:27 pm


Myst (PC)

Antes me había expresado de que sería ideal que la serie Myst del estudio Cyan llegara a Wii: esto no ha sucedido todavía, pero parece que otro sistema de la Gran N será beneficiado, tratándose del NDS. Cuando leía los comentarios en la mañana, muchas personas se negaban a creerlo, pero a estas alturas la noticia ya ha sido confirmada plenamente. La publicación de este título corre a cargo de Midway, así que veremos que tal queda esta adaptación.

La verdad, esta portátil es idónea para un título de este tipo: un aventura gráfica con perspectiva en primera persona. En la trama de Myst (PC), el jugador toma el rol del Stranger, quien llega al mundo homónimo, donde encuentra un libro con el mismo nombre. Así, el protagonista deberá de resolver diversos acertijos que le serán planteados, descubriendo nuevos libros que lo llevarán a nuevas Ages (Eras). Al descubrir todas, el jugador regresará al punto de partida, el mundo de Myst, donde contará con los detalles necesarios para dar fin a la aventura.

Según veo en este artículo de N-Sider, de donde obtuve los datos, la versión para el NDS contará con una nueva era exclusiva, además Rime, que apareció en realMYST. Aspectos del juego, como son los gráficos, secuencias de video y sonidos serán adaptados a la consola, remasterizando los antiguos y agregando nuevos. Para aquellos que compartan Myst, se incluirá la opción de varios archivos para guardar los avances. Se planea que la fecha de salida del juego sea en el mes de noviembre de este año… en Europa: ojála llegue a América.

June 6, 2007

En planeación versión de Rune Factory para Wii

Escrito en: Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 10:43 pm


Rune Factory 2 (NDS)

Parece mentira que un juego que fue anunciado desde finales del 2005, como lo es Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon (en japonés, Rune Factory: Shin Bokujou Monogatari) para el NDS, apenas vaya a salir el próximo mes de julio en América. Pero bueno, así se las gastan luego los publicadores y poco es lo que pueden hacer los videojugadores. El caso es que mientras nosotros seguimos esperando la primera encarnación de la serie, los japoneses disfrutarán de la secuela, Rune Factory Zokuhen, este mismo año, en una fecha aún no definida. A este paso, de seguro la veremos por estos lares por el 2009.

Dejando a un lado esta situación, aunque siguiendo con el tema, durante una entrevista realizada por la gente de Cubed3 a Yasuhiro Wada, creador de los conceptos de Harvest Moon y Rune Factory, entre otros tópicos se le preguntó si eventualmente esta última llegaría a la nueva consola de sobremesa de la Gran N. A este respecto, Wada respondió que así sería, y que se abordaría un nuevo ángulo en esa versión, aunque prefirió reservarse los detalles. También señaló que en la secuela planeada para el NDS, se removió el término “Harvest Moon”, para señalar que esta es una serie nueva con características propias.

¿Cuándo veremos la versión para Wii de Rune Factory? Al paso que vamos, espero que llegue a América antes de que mis nietos manchen mi sillón favorito con salsa de jitomate ;) .

Stylus idóneos para Taiko Drum Master DS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 7:43 pm

Vaya, al menos Namco esta tratando de llevar el modo de juego de la serie Taiko no Tatsujin de la mejor forma al NDS. Esto lo digo, porque gracias a la pantalla táctil de la consola, aparecerá una simulación de un tamborcito (taiko) en ésta, el cual deberemos de tocar empleando dos stylus que vendrán incluidos en el juego, que aunque no son exactamente iguales a las baquetas de la versión para el PS2, al menos cumple de manera eficiente con el mismo propósito.


Stylus idóneos para Taiko Drum Master DS

La serie Taiko no Tatsujin ya había llegado antes al PSP, pero creo que si la sensibilidad de la pantalla es bien aprovechada, la versión para la portátil de Nintendo, Taiko Drum Master DS, será mucho más parecida al concepto original. Si todo sale como esta planeado, el próximo 26 de julio este título saldrá a la venta en Japón: no se ha mencionado si llegará a América. Así que si no sucede, lo ideal sería recurrir a la importación: teniendo en cuenta el tipo de juego que es, el idioma no representa mucho problema.

June 5, 2007

Crea a tus dragones… con sonido: Dragon Tamer Sound Spirit

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:34 pm


Dragon Tamer Sound Spirit (NDS)

Que si títulos de estrategia-RPG con bacterias, tentadores de brujitas, aventuras gráficas de corredores de bolsa, simuladores de guitarra, entrenadores para desarrolladores de juegos, cursos de yoga y muchas curiosidades más… el NDS es una máquina polifacética que esta provocando una explosión de ideas entre los estudios. Pasa el tiempo y veo más y más ingeniosos títulos, como el que ahora les presento, Dragon Tamer Sound Spirit, de Namco Bandai.

A primera vista, parece un juego que trata de aprovechar la idea detrás de Pokémon, solo que en lugar de estas peculiares criaturas, lo que el protagonista recolecta son dragones: pero la forma de obtenerlos es lo interesante. Dependiendo del tipo de sonido que emitamos en el micrófono, ya sea nuestra propia voz, la melodía interpretada por un piano o violín, el ruido habitual de una calle concurrida, será el dragón que obtendremos. En el juego, se planea que al menos 100 tipos diferente de estas míticas criaturas estén disponibles, divididas en base a su atributos: fuego, agua, tierra, viento, luz y oscuridad.

Suena como una idea bastante curiosa, pero habrá que ver que tal queda el modo de batalla: por el momento, me parece que el modelado de los personajes va por muy buen camino, como pueden apreciar en esta galería de imágenes. Gracias a Siliconera por la información.

area/code presenta Plundr: Dangerous Shores

Escrito en: Indie, Nintendo DS — A. Quatermain @ 9:40 pm


Plundr: Dangerous Shores (NDS)

Durante la Where 2.0 de este año, realizada por la compañía O’Reilly, una conferencia donde se abordan temas de las nuevas tecnologías, basada en estándares abiertos para datos y localización en servicios web, un grupo de progamadores neoyorkinos, que en conjunto reciben el nombre de area/code, presentó un peculiar título que responde al nombre de Plundr: Dangerous Shores para el NDS, que por lo que se ve es bastante original, al menos en su planteamiento.

El chiste de Plundr, es que para poder se disfrutado en plenitud, necesita que existan diversos puntos de acceso abiertos en una localidad. Por medio de una tecnología llamada WPS (Wi-Fi Positioning System), el sistema detecta nuestra posición en un mapa real y crea un réplica de éste, como si en realidad fueran islas, donde los jugadores deben de comprar artículos, vender lo que han conseguido y pelear con otros rivales, como si en realidad fueran verdaderos capitanes piratas controlando sus navíos.

Plundr desde hace algo de tiempo se encuentra disponible para PC: aunque debido a la necesidad de puntos de acceso, se enfoca más que nada en computadoras portátiles. Debido a esto, el NDS, con su pequeño tamaño, se convierte en la consola ideal para que el juego pueda expandirse y llegar a un público mucho más amplio.

Hasta el momento no se ha mencionado si el juego aparecerá definitivamente de manera oficial en el NDS: pero se encuentran disponible imágenes de las versión para esta portátil. Veamos si de casualidad en poco tiempo Plundr: Dangerous Shores pasa del mundo del indie y homebrew a nuestras manos.

Square-Enix promociona la salida de It’s a Wonderful World

Escrito en: Curiosidades, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 8:42 pm


Pochi en It's a Wonderful World (NDS)

A fines del mes pasado, Square-Enix anunció que para acompañar la salida de It’s a Wonderful World este 27 de julio en el mercado japonés, se lanzará una versión especial del NDS, llamada precisamente Wonderful World Edition NDS Lite: este será el modelo Gloss Silver recientemente revelado por la Gran N, pero tendrá en una de sus esquinas el logo del juego, creado por el diseñador Tetsuya Nomura. Hasta ahora se desconoce el precio de este NDS Lite de edición limitada, pero se ha dejado en claro que no lo veremos por este lado del océano.

La verdad, deje de pasar de largo el anuncio de este artículo por cuestiones de tiempo más que nada. Pero al ver el regalo disponible para aquellos que reserven It’s a Wonderful World desde ahora, fue que me acordé. Se trata de un muñequito con forma de gato, que puede ser enganchado al NDS y que también sirve para limpiar la pantalla. Se han de preguntar que tiene que ver este felino con el juego: el caso es que el minino, de nombre Pochi, aparece en los ataques especiales de uno de los personajes del juego, Misaki.

Para aquellos que gustan de importar sus juegos de Japón, ya pueden obtener dos artículos exclusivos que bien pueden formar parte de su colección (si es que pueden desembolsar lo necesario).

June 2, 2007

¿Disgaea aparecerá en el NDS?

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 6:25 pm


Artwork de Disgaea

¡Regocíjense, seguidores de los SRPGs y poseedores del NDS! De manera indirecta, durante una sesión de preguntas que el personal de RPG Gamer realizó a Nao Zook, de NIS America, con cuestiones proporcionadas por diversos lectores, se le planteó a este ejecutivo si existía la posibilidad de que una de las principales series de la compañía, Disgaea, apareciera en la portátil de doble pantalla de la Gran N, respondió lacónicamente:

Let me just say this… you can look forward to it!

Prefiero mantener el sentido de lo que dijo en su idioma original, para que cada quien saque sus conclusiones. ¿Existirá en verdad dicho proyecto? Esperemos que en verdad así sea: desde hace algunos meses, Nippon Ichi Software ha mencionado de manera reiterada su amplio interés en desarrollar títulos para las consolas de Nintendo, pero cuestiones como su ocupada agenda de trabajo han impedido que diversos planes se concreten. Ojála las cosas cambien y veamos algunas de sus creaciones en el NDs, y ¿porqué no?, en Wii.

June 1, 2007

Renegade Kid consigue publicador para The Ward

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 9:21 pm


Dementium: The Ward (NDS)

Y miren nada más quien es: nada menos que Gamecock, que también recientemente reveló Insecticide para el NDS y Mushroom Men - The Spore Wars, tanto para esta portátil como Wii. Se nota que esta nueva empresa distribuidora ha iniciando con grandes bríos, apoyando a estudios independientes, de manera que sus obras lleguen a manos de los videojugadores.

Gamecock Media Group fue fundada hace relativamente poco tiempo, el pasado 12 de febrero de esta año, por Mike Wilson y Harry Miller, los cuales son ciertamente excéntricos; si no lo creen, vean este artículo de Joystiq y una fotografía de ellos. El lema de la compañía es “keep it fun” (manténlo divertido): y no podría estar más acorde con este modo de pensar, que la verdad se adapta bastante bien a las consolas de la Gran N.

Además de esta noticia, el estudio Renegade Kid anunció que ahora el juego, del que ya he hablado en otras ocasiones, al ser presentando en la GDC 2007 y cuando se dieron detalles acerca de su desarrollo, se llamará Dementium: The Ward (NDS). Por el momento, se desconoce cual será su fecha de salida, aunque se espera que será durante este año. Más información en de .

Nuevo NDS Lite Pikachu

Escrito en: Pokémon, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 6:57 pm


NDS Lite Pikachu

En alegre color amarillo brillante, adornado con una imagen del pokémon más famoso del mundo. Tal vez el único problema de esta edición, es que es bastante exclusiva: , se pondrá a dispocisión de los compradores cierta cantidad de unidades. ¿Cómo conseguir uno de estos sistemas? Simplemente hay que ir a cualquier Pokémon Center, registrarse y esperar hasta el 1o. de julio, para ver si se queda entre los afortunados poseedores, que tendrán el privilegio de pagar por éste 16,800 yen (USD$138).

Este no es el primer NDS con tema de Pikachu que sale a la venta: ya antes había sido lanzada una versión exclusiva para los miembros del Pokemon Daisuke Club, de los cuales solo se fabricaron 150 de éstos. Sin embargo, a mi parecer este nuevo NDS Lite se ve mucho mejor que el anterior, recordándome al GBA Advance SP Limited Edition Pikachu, otro bonito artículo de colección.

May 31, 2007

Cinco millones de usuarios de Nintendo Wi-Fi Connection

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 7:16 pm


Nintendo Wi-Fi Connection

En agosto del año pasado, eran dos millones de usuarios frecuentes del servicio de juego en línea de Nintendo Wi-Fi Connection: en enero de este año, tres y medio millones. Ahora, pasados unos cuantos meses, la Gran N ha revelado que la cifra ya es de cinco millones. Y todo esto, a pesar de los Friend Codes, los cuales han sido criticados con el transcurrir del tiempo. Además de esta enorme cantidad de usuarios, que ya esta bastante cerca de Xbox Live de Microsoft, Nintendo también da a conocer que desde noviembre del 2005, cuando se lanzó este servicio, ya se han contado 200 millones de sesiones de juego.

Actualmente, a nivel mundial hay 65 títulos con soporte para juego en línea, de los cuales los cinco más jugados son Animal Crossing: Wild World, Mario Kart DS, Metroid Prime Hunters, Pokémon Diamond y Pearl, todos ellos para el NDS. Es bastante probable que este número se incremente de manera notable, en cuanto comiencen a salir más títulos con juego en línea para la nueva consola de sobremesa de la compañía, Wii. Esperemos que tanto Nintendo como los licenciatarios se pongan las pilas en este aspecto. La información proviene desde este artículo de Cubed3.

May 30, 2007

Teaser de Final Fantasy IV (NDS)

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 9:40 pm



Aunque no se ve mucho que digamos en cuanto a las gráficas y modo de juego, el primer teaser publicado del remake de Final Fantasy IV es bastante hermoso. Desde luego, Square-Enix se pinta solo a la hora de hacer este tipo de filmaciones. que les traigo vía , fue mostrado durante el dichoso evento que realizó esta compañía en Japón hace unas semanas, pero apenas esta siendo mostrado a los internautas de todo el mundo.

Desconocido es por el momento cuando saldrá a la venta el juego tanto en América como en Japón… aunque al final se menciona este año, así que solo queda ser pacientes. Este título sigue la idea de Square-Enix de conmemorar los 20 años de esta exitosa serie de RPGs.

Mushroom Men - The Spore Wars, confirmado para Wii y NDS

Escrito en: Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 8:57 pm



¿Qué, por fin Nintendo esta haciendo un título de Mario con aspecto “maduro”, como algunas voces piden por ahí? Ja, nada de eso: el video que pueden ver al inicio de esta nota, pertenece a un nuevo juego que Red Fly Studio esta desarrollando para el NDS y Wii, además de para otros sistemas, llamado Mushroom Men - The Spore Wars. Esta compañía, formada por veteranos que han participado en series como Star Wars Galaxies, BloodRayne, Nocturne, Anachronox y Deus Ex, a fe mía que nos ofrece una propuesta ciertamente imaginativa.

En un mundo donde los humanos prestan apenas atención a lo que sucede a su alrededor, se libra una guerra entre distintas facciones de esporas (que miden tres pulgadas de altura), donde un valeroso hombre hongo tipo bolete y su grupo sostiene su lucha empleando desechos y basura como armas y herramientas. Mushroom Men, cuya salida esta planeada para finales del 2008, será publicado por Gamecock. Según la gente de Red Fly Studio, desde un principio tuvieron la clara intención de que este juego apareciera en el NDS y Wii, y tienen la firme intención de aprovechar el potencial de ambos sistemas, al igual que sus interfaces, para traer este novedosos proyecto a los jugadores.

que pueden ver al inicio, corresponde al primer teaser publicado: también se encuentra disponible , que fue mostrado en la GDC 2007. Además de este título, Gamecock ha anunciado que Insecticide, una aventura detectivesca en tercera persona para PC, tendrá si versión para NDS: más detalles de este juego, en este artículo de 4colorrebellion. El desarrollo corre a cargo de Crackpot Entertainment, que tiene entre sus filas a exintegrantes de LucasArts… lo que es una muy buena señal.

Nuevos colores del NDS Lite: Metallic Rose y Gloss Silver

Escrito en: Finanzas, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 8:15 pm


Nuevos colores del NDS Lite: Metallic Rose y Gloss Silver

¡Al fin! Creo que la Gran N ya se había tardado bastante en lanzar nuevos colores del NDS Lite, porque la verdad, ya extrañaba este tipo de acciones. Durante una conferencia con representantes comerciales, Nintendo de Japón mostró dos nuevas versiones de esta portátil, las cuales responden al nombre de Metallic Rose y Gloss Silver, con tonalidades metálicas en rosa y plata, respectivamente.

Se ven bastante elegantes, aunque espero que en un futuro no muy lejano lancen una versión roja o verde del DS Lite: digo, para tener un rango de matices más completo. Su fecha de salida programada es el 23 de junio. Además de esta revelación, se dieron a conocer cuando se publicarán algunos juegos para el NDS y Wii en el mercado japonés:

  • Chibi Robo DS (NDS) - 5 de Julio
  • My Housekeeping Diary (NDS) - 12 de Julio
  • Mario Party 8 (Wii) - 26 de Julio
  • Slide Adventure Magkid (NDS) - 2 de Agosto
  • Donkey Kong Jungle Climber (NDS) - 9 de Agosto

Y para continuar haciendo agua la boca, Nintendo, volvió a publicar imágenes de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS), donde se nota la gran dedicación que los estudios internos de la compañía están dedicando a este título.

May 29, 2007

¿Contra IV para el Nintendo DS?

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 9:22 pm


Logo de Konami

¿Será verdad? ¿Acaso, Konami ha decidido crear un título de esta excelente serie para la portátil de doble pantalla de la Gran N? Aclarando: no hay nada 100% oficial. Pero de que hay indicios, parecer ser que así es. En el buzón de IGN, uno de sus lectores de nombre Kris, les menciona que trabaja en una tienda de videojuegos, y que en su POS (¿Punto de Venta?) se le mostró Contra IV: esta persona pregunta si esta información es real.

Craig Harris, quien responde a las dudas que llegan al Nintendo DS Mailbag de ese sitio de noticias, le señala que los comercios generalmente obtienen información privilegiada antes de que se hagan anuncios oficiales. Aunque Konami no ha mencionado nada de manera oficial, el equipo de IGN ha escuchado versiones que efectivamente el proyecto esta en marcha y que una nueva interpretación de la serie esta siendo considerada para el NDS y su doble pantalla. También recalca que no sería una versión emulada, como en Konami Arcade Hits.

Esta información resulta muy interesante: aunque esta serie tuvo su última encarnación en los sistemas de Nintendo con Contra III: The Alien Wars (SNES), Konami estuvo desarrollando Contra: Shattered Soldier para el N64, aunque el proyecto se llevó más tarde al PS2. ¿Este nuevo (y supuesto) Contra IV será un reaprovechamiento de aquél antiguo trabajo, de cierta manera? Veamos que se revela en un futuro: pero si en verdad se concreta… por favor, que sea un reto terminar el juego.