Universo Nintendo


February 23, 2008

GDC 2008: Nintendo habla de Wii Pay & Play

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 12:22 am


Nintendo Wi-Fi Connection

No se mencionó precios, fechas, ó detalles concretos: simplemente, solo hubo una mención por parte de Takashi Aoyama, de que el servicio Nintendo Wi-Fi Connection en un futuro tendría una nueva modalidad en algunos juegos, llamada Wii Pay & Play, por medio de la cual la compañía pretende obtener nuevos recursos. Esto suena como una idea para incentivar el desarrollo de MMORPGs o títulos semejantes para varios jugadores en línea: y no lleva implícito que todos los títulos, que actualmente se juegan a través de Internet de forma gratuita, vayan a cambiar su esquema a uno de pago de la noche a la mañana. Aoyama dejó entrever que habrá videojuegos que en lugar del conocido logo azul de NWFC, tendrán en portada uno diferente en color rojo, avisando al consumidor que para disfrutar de algunas de sus características (sino es que todas), habrá que desembolsar cierta cantidad de dinero.

De buenas a primeras, ahora se han alzado voces criticando una iniciativa de la que no se sabe casi nada a ciencia cierta: creo que es demasiado prematuro especular algo en este momento. La verdad, no creo que los juegos que actualmente se juegan de forna gratuita en línea, y los de un futuro cercano, como son Super Smash Bros. Brawl o Mario Kart Wii, vayan a tener este esquema de pago. Con lo que falta para su lanzamiento, no suena lógico: pero, ¿qué hay de otras compañías? Actualmente Nintendo lleva muy buenas relaciones con Square-Enix y esta fincando cada vez lazos más estrechos con varios estudios desarrolladores coreanos. Tal vez esta noticia va encaminada más para satisfacer las exigencias de algunos licenciatarios, deseosos de trabajar en el sistema, pero que desean mantener servidores con buenas prestaciones para ofrecer contenidos descargables o nuevas características previo pago de ciertos juegos que desarrollen.

Eso no suena nada descabellado. Mucho se puede especular, pero una cosa es cierta: no veo como lanzarse en contra de Wii Pay & Play, cuando hay varias lagunas en cuanto a los detalles. Prudencia y mesura es lo que conviene tener ahora, antes de que los datos específicos lleguen. Gracias a Kotaku.com por la información.

January 8, 2008

¿Audition Online en Wii?

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 11:32 pm


Audition Online (PC)

Conocedor del amplio protagonismo que las empresas coreanas han adquirido en la industria de los videojuegos, Nintendo prosigue acercándose a diversas compañías, buscando estrechar lazos de cooperación. El último movimiento de este tipo del que se tiene noticia, es el relacionado a un encuentro entre un representante de la Gran N y Yoo-Ra Kim, de T3 Entertainment. Según mencionó Kim a Gamasutra en una entrevista, se discutió el interés de Nintendo de que juegos de la compañía aparezcan en Wii. Entre los productos más exitosos de T3, se encuentra Audition Online, también conocido como Dancin’ Paradise en Japón, un título de ritmo basado en PC el cual puede descargarse gratuitamente desde Internet y que puede disfrutarse en partidas multijugador.

Su esquema de negocio (por que lo hay) esta basado principalmente en las microtransacciones, vendiendo a los jugadores diversos artículos que permiten personalizar a sus avatares. Actualmente, Audition Online es bastante popular: se sabe que al menos cuenta con 300 millones de cuentas registradas a nivel mundial. Yoo-Ra Kim, al responder en torno a la pregunta de si tenía interés en desarrollar para Wii, respondió de tal manera que hace sospechar que es posible que se tenga planeada una versión de este juego, enfocado al mercado casual, para este sistema. Desde luego, no dijo claramente que así sería, y bien podría tratarse de otro título que tenga en mente, pero siempre cabe la posibilidad.

¿Será T3 Entertainment la siguiente compañía coreana en apoyar a un sistema de Nintendo? Ahí esta la ruta seguida por NEXON con Maple Story DS, GungHo Online Entertainment con Ragnarok Online y Ntreev Soft con Super Swing Golf.

November 8, 2007

Maple Story DS da señales de vida

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:21 pm


Artwork Maple Story

Contra todo lo que se pensaba, la versión en la que NEXON esta trabajando de Maple Story para el NDS no se trata de un MMORPG: de hecho, pasó tanto tiempo desde el anuncio del proyecto, que ya muchos pensaban que éste había sido congelado, o en el peor de los casos, cancelado. Pero un representante de la compañía declaró ante personal de Gamasutra que el desarrollo del juego continúa y que se encuentra más vivo que nunca: se esta trabajando a marchas forzadas para que este título este disponible a mediados del próximo año en este país asiático, y posteriomente se tiene pensado que llegue a los mercados occidentales.

Esto fue revelado durante el evento Gstar que se llevó a cabo en la capital de Corea del Sur, Seúl. La naturaleza real de Maple Story DS es un Action RPG con modo de un solo jugador, con una jugabilidad distinta a la del original para PC y no esta enfocado en el aspecto de comunidad. Sin embargo, esto no implica que carezca de algunas opciones en línea: NEXON tiene algunas características planeadas que aprovechen el servicio Nintendo Wi-Fi Connection, pero se le esta dando prioridad al al experiencia monojugador. El proyecto tiene tanta importancia, que desarrolladores provenientes de los cuarteles generales de Nintendo en Kyoto está involucrado directamente en el proyecto.

Se esta cuidando especialmente que se mantenga un alto estándar de calidad en el producto final: los creativos de la Gran N han sido especialmente útiles. Aunque Maple Story DS no sea lo que se esperaba, el que gente de Nintendo este involucrada en su diseño es una señal positiva ciertamente.

September 9, 2007

Regalo en Corea para quienes reserven Cooking Mama

Escrito en: Curiosidades, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 5:03 pm


Mitones de regalo en la compra de Cooking Mama (NDS)

Casi es regla general, que cuando un título que promete desempeñarse bien en ventas, la compañía encargada de publicarlo suele lanzar diversos productos promocionales para aquellas personas que lo reserven antes de ser lanzado. Este es el caso ahora de Cooking Mama (NDS), que esta próximo a salir en Corea del Sur, donde la portátil de Nintendo ha sido bien recibida por el público de ese país. Para auspiciar su salida, se regalara al comprador anticipado , esos guantes acolchados que suelen emplearse para tomar los utensilios de cocina calientes, como un bonito detalle.

Es curioso ver como Cooking Mama se convirtió en una de las franquicias estrella del NDS: posiblemente, no sea el primer simulador de cocina en salir al mercado, pero se ha convertido en uno de los más exitosos. Aunque en un principio se pensó que permanecería en Japón, la serie atravesó los mares para llegar a nuestro continente, para ser publicado por un Majesco al borde de la bancarrota. Mucho se ha comentado desde entonces que fue precisamente esta serie la que salvó de la ruina financiera a la compañía, después de atravesar una pésima racha. Hasta el 15 de agosto, al menos medio millón de unidades del juego fueron enviadas a las tiendas en América.

Después del NDS, la serie saltó a Wii con Cooking Mama: Cook Off (que con algunas carencias continúo siendo exitoso), y a inicios del mes pasado se anunciaron sendas secuelas para ambos sistemas, la cual se ha convertido en una verdadera gallina de los huevos de oro. De la nueva versión para Wii no se sabe mucho, pero de la portátil se conoce que su nombre será Cooking Mama 2: Dinner With Friends.

July 4, 2007

Ragnarok Online aparecerá en el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 7:47 pm


Artwork de Ragnarok Online para el NDS

Desde que en febrero se anunció que GungHo Online Entertainment estaba ya trabajando en un título para el NDS, hubo un nombre que cobró enorme relevancia en la mente de los videojugadores: Ragnarok Online. Si, uno de los más exitosos MMORPGs de todos los tiempos, era el sueño dorado que muchos deseaban ver en una de las consolas de la Gran N, especialmente en la pequeña portátil que ha encantado al mundo. Y por fin, es una realidad.

El día de hoy, la revista Famitsu en su versión para la WWW ha confirmado sin lugar a cínicas dudas, que ya se esta desarrollando una versión de Ragnarok Online para la portátil de doble pantalla de Nintendo. Desconocido es si esta entrega será un MMORPG en toda la regla, o alguna especie de spinoff (no hay ningún detalle), pero teniendo en cuenta las capacidades on-line de la consola, este proyecto podría ser de cierta manera semejante a Maple Story, que si soportará el juego en línea.

Además del artwork que decora esta entrada, se ha publicado en Game Watch las primeras imágenes del juego, las cuales se ven decentes a mi parecer (Gravity Corp. parece estar haciendo un buen trabajo). Esperemos detalles más precisos a futuro, pero hay una cosa cierta: en Corea del Sur han de estar de plácemes con la noticia, aunque tengan que esperar hasta el 2008.

June 27, 2007

Trajes de Rachel y Ryu Hayabusa en PangYa! Golf with Style Second Shot

Escrito en: Wii — A. Quatermain @ 8:34 pm


Trajes de Rachel y Ryu Hayabusa en PangYa! Golf with Style (Wii)

Claro, Super Swing Golf (Wii), conocido como PangYa en su natal Corea del Sur y desarrollado por Ntreev Soft y Tecmo para la consola de Nintendo, no era un mal juego: pero adolecía de ciertas deficiencias clave, como eran la falta de juego en línea y contenido descargable, opciones que han hecho destacar a este juego de golf en su medio original, la PC. Sin embargo, también es notorio que la versión de Wii incluía vestimentas de algunos de los personajes, como el de Kasumi, Ryu Hayabusa y Miku, un plus cuando menos interesante: pero muchas cosas se quedaron en el tintero, y ahora Tecmo tiene intenciones de corregir esto.

Vía la edición de esta semana de la revista japonesa Famitsu, Tecmo revela la secuela de Super Swing Golf, que lleva por nombre PangYa! Golf with Style Second Shot, cuya salida esta planeada para la temporada invernal en la Meca de los Videojuegos. Pocos detalles se han revelado, más que se ha incluido un nuevo modo de juego, llamado Turn Mode, y trajes como el de Rachel y nuevamente Ryu, directamente de la serie Ninja Gaiden. Con un 60% de desarrollo, esta nueva entrega todavía tiene tiempo para incluir compatibilidad con el servicio Nintendo Wi-Fi Connection. Digo, una vez se les perdona: pero otra… no hay justificación. La información la obtuve vía Jeux-France.

Actualización: 29 de junio del 2007. Por medio de este artículo de Famitsu, se presentan las primeras capturas de pantalla de PangYa! Golf with Style Second Shot. Se nota un poco de mejora en algunas de las imágenes, aunque el motor empleado se ve bastante similar al del juego original.

April 21, 2007

La esperanza muere al último: ¿Katamari Damacy en Wii y NDS?

Escrito en: Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 10:13 pm


Beautiful Katamari (Xbox 360/PS3)

Decepción tras decepción: Katamari Damacy había sido anunciado para el NDS por la revista Nintendo Power, e incluso se manejó como algo oficial… pero los largos meses mataron cualquier esperanza. Luego, el pasado mes de marzo Orange Lounge Radio aseguró fehacientemente, contra viento y marea, que Beautiful Katamari, confirmado oficialmente para el PS3 y Xbox 360, llegaría a Wii… y de nuevo, nada.

¿Estará Namco Bandai jugando con los poseedores del NDS y Wii? ¿Somos víctimas de un cruel juego mental? Lo más seguro es que quien sabe, pero una nueva llama alimenta la esperanza de aquellos que como yo, deseamos ver al Príncipe del Cosmos en las consolas de la Gran N. El director de Beautiful Katamari, Jun Moriwaki, hizo un interesante comentario recientemente a Famitsu.

Moriwaki señala que Wii es una de las opciones que están manejando, y que les gustaría retarse con diversas interfaces, como son el teclado de una PC o la pantalla táctil del NDS. Pero recalca que el wiimote es absolutamente único, y que superar todos los problemas de diseño será la clave.

¿Es un sí o un no? Difícil decirlo, pero parece dar a entender que la versión que aparezca en el NDS o Wii será muy distinta de la de otros sistemas, adaptándose a un esquema de control completamente diferente. Solo queda tener paciencia… lo único que nos queda a los fans de Nintendo.

Como dato curioso y en referencia a la información, el pasado mes de enero Namco Bandai licenció a la compañía coreana Windysoft hacer una versión de la serie para PC, con modo de juego en línea.

February 7, 2007

GungHo Online Entertainment desarrollará para el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:36 pm


Ragnarok Online (PC)

Tal vez algunos nunca hayan oído hablar acerca de esta compañía japonesa, pero es probable que el nombre de Ragnarok Online (PC) les sea familiar. Efectivamente, esta empresa, junto con la coreana Gravity Corp., esta detrás de uno de los más exitosos MMORPGs alrededor del mundo, anunció que esta trabajando en un título para la consola portátil del momento, el NDS. Por el momento, se desconoce completamente si la compañía pretende adaptar una de sus series actuales, entre las cuales, además de Ragnarok Online, se encuentran las pertencientes a Game Arts, como son Lunar, Grandia y GunGriffon, o un proyecto de una licencia nueva.

Hace algunos meses, hubo rumores de se estaba desarrollando una versión de Ragnarok Online para el NDS, pero siempre carecieron de sustento. Hoy, con las fuertes relaciones que la Gran N esta teniendo con los equipos de desarrollo coreano, esta posibilidad vuelve a cobrar fuerza. Pero el futuro siempre esta en constante cambio, así que es mejor no hacerse ilusiones para no salir decepcionados. La información la obtuve de N-Sider.

January 9, 2007

Maple Story para el NDS, presentado oficialmente

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:56 pm


Maple Story DS

Lo que ya conocíamos desde el pasado mes de mayo, ha sido confirmado plenamente el día de hoy: NEXON lanzará en breve tiempo una versión de su MMORPG para PC, Maple Story, para el NDS. Esto, como parte de los planes que esta compañía coreana esta realizando con Nintendo para realizar juegos con soporte en línea para esta exitosa portátil de doble pantalla. Esto fue dado a conocer por parte de representantes de ambas compañías durante una presentación (fotos, en y en ).

También se encuentra disponible un video de este título, aunque más que nada se va por el lado promocional, siendo escasas las imágenes de esta adaptación y no puede apreciarse más que un poco del modo de juego. Esperemos que próximamente se den más detalles. Por el momento se ha mencionado que la fecha de salida de este título esta planeada para el mes de septiembre de este mismo año, así que hay mucho tiempo para pulir cualquier detalle a fondo. La información la obtuve de este artículo de 4 color rebellion.

December 26, 2006

Los planes para crear Nintendo Korea continúan

Escrito en: Finanzas, General — A. Quatermain @ 8:07 pm


Logo de Nintendo

El pasado mes de junio, les comenté acerca de las intenciones de Nintendo de entrar al mercado coreano, formando una filial en dicho país y relacionándose con diversos estudios desarrolladores de esa nación, que cada vez cobran más relevancia alrededor del orbe. Durante varios meses, no se supo nada más acerca de dichas intenciones, hasta el día de hoy.

Según reporta el medio JoongAng Daily, la Gran N planea lanzar su primer consola de videojuegos adaptada al lenguaje coreano, que en este caso sería el exitoso Nintendo DS Lite. Se planea que su fecha de salida sea el 18 de enero, y después de su publicación, se localizarán otros productos, como el nuevo Wii. Estas declaraciones fueron hechas por Satoru Iwata, Presidente de Nintendo.

Iwata también declaró que reconoce la necesidad del juego en línea en Korea, por lo que también reveló que se desarrollarán títulos con esta característica y dio a conocer que están trabajando con Nexon, quien esta trabajando supuestamente en una versión de Maple Story para el NDS.

A pesar del liderazgo actual del DS Lite actualmente, Nintendo no la tiene fácil en Korea, debido a que los juegos educativos que han sido pieza clave del éxito de esta portátil, ya existen en el país, y están disponibles en reproductores multimedia y teléfonos móviles. Pero conociendo la forma de trabajar de la compañía, dudo que se arriesgue de manera innecesaria (aunque puedo equivocarme). Solo falta ver si la Gran N puede conquistar el corazón de los coreanos.

July 7, 2006

Sitios web de Mogitate Tingle no Barairo Happy Land y Winning Eleven DS

Escrito en: Sitios Web, The Legend of Zelda, Series, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 1:17 pm


Sitio web de Tingle RPG

Algo diferente ha planteado Nintendo con el sitio web de Mogitate Tingle no Barairo Happy Land, el juego de este peculiar personaje para el Nintendo DS. En la página principal de la filial japonesa, aparece en la parte inferior un perrito dormido (que se despierta al tocarlo) vestido como Tingle: de esta manera, se accesa al sitio web del juego, que aunque aún no contiene datos precisos acerca de su fecha de salida, nos lleva a una mini-aventura gráfica realizada en Macromedia Flash: debido al idioma, no se le entiende muy bien, pero en N-Sider han colocado una breve explicación de su mecánica. Otra forma de accesar al sitio web es entrando a la sección del NDS y hacer clic en los “Tingle-Pikmins” de la parte superior.


Sitio web de Winning Eleven DS

Otro sitio web preliminar (bastante, diría yo) que ya se encuentra disponible, pero esta vez de Konami, es el perteneciente a Winning Eleven DS: World Soccer: no hay mucho que ver por el momento, aunque es bueno ver ahí el logo de Nintendo Wi-Fi Connection: así podremos de disfrutar jugando partidos de fútbol con personas de todo el mundo. También puede apreciarse escudos de las ligas incluidas, como son las de Argentina, Australia, Reino Unido y Corea del Sur (hay una parte que habla acerca de los licenciamientos autorizados).

June 30, 2006

Nintendo fija su mirada en Corea

Escrito en: Finanzas, General — A. Quatermain @ 9:40 am


Nintendo

Este paso tenía que darse tarde o temprano, y más que nada, considero que era forzoso: que la Gran N fijara más su atención en el mercado coreano de los videojuegos. De esta manera, la compañía ha decidido abrir una filial en ese país, Nintendo de Corea, que comenzará a funcionar a partir del 7 de julio de este mismo año, sustituyendo la relación que existía con el distribuidor Daiwon CI.

Nuevamente, la estrategia seguida por el Presidente de Nintendo, Satoru Iwata, parece ser la correcta: Corea del Sur es sede de varios estudios importantes a nivel mundial, que bien podrían desarrollar títulos para las consolas de la compañía. Aunque, de hecho, esto ha venido ocurriendo de manera lenta y pausada.

Desde hace tiempo han aparecido noticias que parecen indicar que las compañías coreanas tienen interés en los sistemas de la Gran N, aunque se desconoce si la misma Nintendo ha tenido que ver directamente con este cambio de actitud: algunos indicios clave ha sido la sugerencia de que NCsoft, creadora de City of Heroes y Guild Wars, podría estar interesada en Wii, el anuncio de una versión de MapleStory en el NDS por parte de Nexon, la revelación de SNK Playmore de apoyar a esta consola de próxima generación y el desarrollo de Super Swing Golf Pangya por Ntreev Soft: todas ellas compañías coreanas o con nexos en ese país, en mayor o menor grado.

Ahora solo queda ver si más casas desarrolladoras son atraídas por los bajos costos de desarrollo de Wii, y que Nintendo sepa manejar bien sus cartas. Gracias a Cubed3 por la información.

May 16, 2006

MapleStory: El primer MMORPG para el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:01 am


MapleStory

Una noticia bastante reciente: bueno, ETNEWS informó de ella el 12 de mayo, pero con el E3 2006 en su apogeo, paso casi inadvertida. Resulta que David Lee, CEO de Nexon Japan, anunció en el marco de este evento que el estudio se encuentra trabajando en adaptar la versión de PC de MapleStory, un MMORPG en 2D con vista side-scrolling, para la portátil de doble pantalla de Nintendo.

Según Lee, “nos interesaron las características y la estrategia de contenidos de Nintendo, y decidimos desarrollar juegos para éste, y acordamos una gran porción del plan con la compañía”. Tal vez a algunas personas no les suene el nombre del juego, pero es bastante popular en el Sudeste de Asia y Corea del Sur.

Se especula que a finales de este mismo año, o a principios del siguiente, este disponible la versión para el NDS, que desde luego, sacará provecho del servicio Nintendo Wi-Fi Connection. Más detalles de la versión original, vía la Wikipedia.org.

April 12, 2006

Sitios web de Tabi no Yubisashi Kaiwachou DS, Kanji Sono Mama DS Rakubiki Jiten, Tetris DS, bit Generations y Red Steel

Escrito en: Sitios Web, bit Generations, Trainers, Series, Wii, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 4:37 pm

En el transcurso de estos días, una serie de nuevos sitios web de videojuegos han sido publicados por Nintendo de Japón y uno que otro licenciatario: así que si desean algunos sitios que visitar, les interesará esta información.


Tabi no Yubisashi Kaiwachou DS

Uno de los sitios que ya se encuentra en línea es el correspondiente a Tabi no Yubisashi Kaiwachou DS, una serie de títulos (basados en manuales de viaje), con frases e información útil, que tienen como objeto apoyar a aquellas personas que se encuentran recorriendo diversos países. Se publicarán al menos cinco versiones, que estarán diseñadas para turistas japoneses que visiten Tailandia, Corea, China, Alemania y los Estados Unidos, cada uno con su mascota representativa: su costo será de 2,800 yen. La salida de dos de ellos esta planeada para el 20 de abril, mientras que los restantes se publicarán siete días después.


Kanji Sono Mama DS Rakubiki Jiten

Siguiendo con la línea de los no-juegos, otro sitio que ya esta on-line es el de Kanji Sono Mama DS Rakubiki Jiten, en el que es posible escribir diversos kanji y buscar su significado. El vocabulario incluido en el programa será bastante extenso. Como el título anterior, este software de entrenamiento de escritura forma parte de la serie Touch Generations, de la que habló Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, el pasado 15 de febrero. Su salida esta planeada igualmente para el mes de abril, (para ser más preciso, el día de mañana) a un precio de 4,800 yen.


Tetris DS

Otro juego programado para salir el 27 de abril es Tetris DS, la adaptación del clásico de todos los tiempos de Alexei Pajitnov para la portátil de doble pantalla de la Gran N. Como es de suponer, su sitio web tiene una serie de imágenes y descripciones que hablan acerca de los modos de juego incorporados, caracterizados cada uno por diversos juegos de la época del NES, como Super Mario Bros. y The Legend of Zelda. Su precio de salida será de 3,800 yen: veamos si el servicio de juego en línea atrae a los consumidores japoneses.


bit Generations

Nintendo ha lanzado un sitio web preliminar para anunciar que los juegos de la serie Digitilysh (llamada ahora Digiluxe Series en Estados Unidos), para el GBA, estarán en exhibición del 15 de abril al 15 de mayo en Shibuya Parco, Japón. Los asistentes a esta muestra podrán disfrutarlos gracias a los 60 GB Micro que estarán disponibles. Sin embargo, esta serie de juegos retro (Boundish, Dotstream, Dialhex, Coloris, Digidrive, Orbital y Sound Voyager), llevará por nombre en el país del Sol Naciente bit Generations, supongo que para apelar de cierta manera a la nostalgia por títulos divertidos pero sencillos.


Red Steel

Ya para terminar, Ubisoft ha lanzado el sitio web preliminar de su FPS+Simulador de Espadas Red Steel, que fue revelado recientemente y que ha causado una gran expectación, debido a su profundo modo de juego y a su aspecto gráfico (aunque eso ya es cosa de cada quien). Por el momento no hay mucho que ver, más que unas animaciones acordes a este juego, pero al menos ya se ha revelado el logo oficial.

March 1, 2006

Nintendo manda a las tiendas 450,000 NDS Lite

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 12:05 pm


Nintendo DS Lite Crystal White

Ya antes se había comentado, que según algunas fuentes fuentes, la Gran N tendría un gran embarque disponible para satisfacer la futura demanda del nuevo modelo de su portátil de doble pantalla, el NDS Lite. Pues el día de hoy esta noticia ha sido confirmada de manera oficial por la compañía (fue gracias a IGN que me enteré): al menos 450,000 unidades de esta nueva versión han sido enviadas ya a la tiendas de todo Japón, además de que, teniendo en cuenta que el modelo clásico continua vendiéndose a un buen ritmo, se han entregado 200,000 a los comerciantes del ramo.

De esta manera, Nintendo espera que sus consumidores se encuentren satisfechos a inicios del mes de marzo. Sin embargo, no todo son buenas noticias para la gente de ese país: debido a algunos problemas, las publicaciones de ciertos títulos planeados para la consola tendrán retrasos, como son Kanji Sono Mama DS Rakubiki Jiten (diccionario de kanji), cuya salida ahora esta programada para el 13 de abril; los vólumenes 1 (Tailandia), 2 (China) y 3 (Corea) de la serie de libros de viaje Tabi no Yubi Sashi Kaiwachou DS saldrán el 20 de abril, mientras que el 4 (América) and 5 (Alemania) el día 27 de ese mismo mes.