Universo Nintendo


May 18, 2007

Otro que se va: Adiós, Flagship

Escrito en: Game Boy, Game Boy Advance SP, Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:44 pm


The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (GBC)

Capcom, ¿qué rayos te pasa? Primero aniquilas a Clover Studio (que se transformó en el independiente Seeds) y ahora borras de facto a Flagship. OK, los creadores de la serie de Viewtiful Joe no te dejaron suficiente dinero, y el mundo de los videojuegos es un negocio, pero, ¿de qué adolecía este estudio? Porque hasta donde se sabe, los títulos que generó resultaron bastante redituables, tanto para ti como la propia Nintendo.

Nombres como TLOZ: Oracle of Seasons y Oracle of Ages (GBC), brillaron con luz propia, al lado de TLOZ: The Minish Cap y TLOZ: A Link to the Past (con la primera versión de Four Swords) y Kirby and the Amazing Mirror, los tres para el GBA. Incluso Kirby Squeak Squad (NDS) se vendió bastante bien en Japón: al tener en cuenta semejantes antecedentes de juegos de gran nivel, resulta prácticamente incomprensible la desaparición de Flagship, que se llevará a cabo el 1o. de junio de este año.

Lo único rescatable de esta noticia, es que al menos los empleados de este estudio conservarán sus trabajos: esperemos que continúen haciendo sus aportaciones de excelente calidad para las consolas de Nintendo. Podría ser que nada pasara y todo siguiera normal, pero prefiero mantenerme cauto y esperar los acontecimientos. Más detalles, en este artículo de GameSpot.

January 20, 2007

Guía para principiantes de Rhythm Heaven (GBA)

Escrito en: Rhythm Heaven, Series, Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 8:54 pm


Rhythm Heaven (GBA)

¿Impaciente por que Nintendo no trae Rhythm Heaven (GBA) a América y Europa? ¿Detestas las adaptaciones para cada región, ya que sientes que se pierde algo del sabor del original? ¿O acaso, lo importaste y no puedes avanzar? ¡No hay problema! Resulta que la gente del sitio Cracked Rabbit Gaming se les ha ocurrido redactar una guía para este juego, que fue desarrollado por el equipo detrás de la serie Wario Ware y J.P. Room.

Además de presentar el significado de cada uno de los menús de este título (e incorporar información básica), acompañado de varias capturas de pantalla bastante explícitas, se incluye una serie de tips en la sección de FAQs para cada uno de los divertidos minijuegos incluidos (de los que existen varios videos), que son la parte medular de Rhythm Heaven o Tengoku (como se le conoce originalmente en Japón). Muy probablemente, debido a que el GBA ya va de salida, a Nintendo no se le ocurrió lanzar este título en occidente, lo cual es una lástima.

January 15, 2007

Nueva versión del GBA SP para China

Escrito en: Mario y Cia., Series, Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 10:23 pm


iQue SP Mario vs. Donkey Kong

Ya tenía algo de tiempo que no escuchaba acerca de ediciones especiales de alguna consola de Nintendo, las cuales son siempre apreciadas por los coleccionistas: pero ahora les traigo una nueva promoción, aunque solo está disponible en la lejana República Popular China. Se trata de dos modelos del GBA SP, al cual conocen allá como iQue SP, que ha sido lanzado con motivo de la publicación de Mario vs Donkey Kong (GBA), uno de los títulos más divertidos de esta consola portátil.

Particularmente, es notable ver el retraso con el que dicho título llega al gran dragón asiático: pero al menos podrán disfrutarlo. ¿Porqué, se preguntarán, el nombre de iQue? Es debido a que la Gran N tiene un acuerdo con una compañía china llamada iQue, Limited para distribuir sus productos en ese país. Me enteré de esta noticia gracias a Cubed3.

August 18, 2006

Chronos Twins siempre si verá la luz

Escrito en: Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 4:53 pm


Chronos Twins

Si alguna vez un juego podría haber salido ampliamente beneficiado de la doble pantalla del Nintendo DS, ese es Chronos Twins, un desarrollo de un estudio europeo, en que debemos manejar a un singular personaje en dos tiempos distintos: si, así como lo pueden leer. El formato original de Chronos Twins era el GBA, y la pantalla de este dispositivo se dividía en dos, permitiéndonos recorrer un mismo camino en dos tiempos distintos, a fin de resolver acertijos, explorar diversos planetas y encontrar ítems, todo con el objetivo de derrotar a enemigos extraterrestres.

El caso es que este título jamás vio la luz en el GBA, debido a que la casa desarrolladora EnjoyUp nunca pudo encontrar un publicador que se arriesgara a distribuir el juego… bueno, hasta ahora. El día de hoy, por fin hay una esperanza que Chronos Twins vea por fin la luz. Según veo en este artículo de GameSHOUT, la empresa Lexicon Entertainment ha comprado los derechos de este título, para lanzarlo a nivel mundial: se espera su salida en el primer cuarto del 2007.


Chronos Twins

La verdad, me alegro por EnjoyUp: y también es bueno ver a una compañía como Lexicon Entertainment tomar un riesgo, solo por traernos un concepto interesante y fresco. Las imágenes que pueden apreciar en esta entrada al weblog, provenientes de Jeux-France, son de la versión para el GBA: todavía no se publican las de la adaptación para el NDS.

July 22, 2006

Comerciales de Rhythm Heaven

Escrito en: Rhythm Heaven, Series, Video, Game Boy Advance SP, General — A. Quatermain @ 5:58 pm



¡¡¡Fiiiiuuuuuuu!!! ¡Que promoción esta haciendo Nintendo para Rhythm Heaven (Tengoku en Japón)! Gracias a este artículo de Go Nintendo, encontré ocho comerciales que la compañía ha publicado: una cifra bastante considerable. Este título esta siendo desarrollado por el equipo detrás de WarioWare Inc. y J.P.Room., estando conformado por una serie de minijuegos de índole musical. La serie de comerciales es la siguiente:

Todos disponibles vía : la salida de este título esta planeada en Japón para el 3 de agosto de este mismo año, a un costo de 3,800 yen. En el sitio web del juego, disponible en la web de Nintendo de Japón, encontrarán más videos, además de capturas de pantalla de éste y explicaciones de algunas de las pruebas incluidas, además de un peculiar trailer donde aparece el equipo detrás del proyecto… bailando. Hasta el momento se desconoce si llegará o no a América: sería un lástima que no fuera así.

July 10, 2006

Videos de Yggdra Union (GBA)

Escrito en: Video, Game Boy Advance SP, General — A. Quatermain @ 6:11 pm



Empezamos la semana con pocas noticias realmente relevantes: uno que otro rumor, algunas capturas de pantalla y anuncios menores. Debido a esto, aprovecho para dejarles de Yggdra Union (GBA), un nuevo RPG que Atlus USA ha decidido traer a nuestro continente, desarrollado por el estudio Sting creadores de el éxito silencioso Riviera: The Promised Land, para esta misma portátil.

La salida de este juego esta planeada para el 24 de octubre en los Estados Unidos, y en Japón ya se encuentra disponible a la venta desde hace un buen tiempo. Si desean ver un video que muestre algo más de diversidad en cuanto a enemigos y ataques, les recomiendo : más detalles de Yggdra Union, en este artículo de N-Sider y en éste de Universo Nintendo.

June 29, 2006

Diner Dash llegará al NDS y otros sistemas

Escrito en: PC, Game Boy Advance SP, Nintendo DS — A. Quatermain @ 5:05 pm


Diner Dash - Flo

Vía esta nota de GameSpot, me entero que Eidos ha llegado a un acuerdo con el estudio gameLab, para que uno de sus títulos llegue a diversas consolas, como son el PSP, NDS y GBA el próximo año. Se trata de Diner Dash, un popular juego de Shockwave, en donde controlamos a una emprendedora restaurantera llamada Flo, que lucha por salir adelante en su pequeño negocio, sirviendo a sus clientes, tomando sus órdenes, llevándoselas a su cocinero, y surtiendo los pedidos (además de cobrar las propinas): un título sencillo, pero que cada vez se va poniendo más y más díficil.

Sinceramente, había leído muy poco acerca de este juego, pero desconocía en si de que se trataba: pero después de probar la versión de prueba, pienso que se adapta perfectamente al Nintendo DS, gracias al empleo del stylus y la pantalla táctil. De hecho, creo que se jugaría mejor que con el ratón, pero eso ya depende de como se acostumbre uno a jugarlo.

Los gráficos del título original son sencillos, pero creo que son ideales para el título, aunque depende de Eidos como se verán las distintas versiones. Solo queda ver si será una buena adaptación, aunque con lo sencillo del juego, sería raro que lo echaran a perder (aunque no imposible).

June 5, 2006

Rhythm Heaven: Nuevo título para el GBA por parte de Nintendo

Escrito en: Rhythm Heaven, Series, Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 12:44 pm


Rhythm Heaven (GBA)

Según parece, a pesar de que el apoyo de la Gran N al GBA ha disminuido de cierta forma, éste aún esta lejos de desaparecer, al menos en Japón. Como han de recordar, Nintendo esta planeando liberar la serie bit Generations durante este año y además de esta serie de juegos con estética retro, también tiene otro proyecto, realizado por el mismo equipo detrás de WarioWare Inc.: este se trata de Rhythm Heaven (en el idioma original, Tengoku sustituye a Heaven).

Este título comprende una serie de minijuegos, con una duración de dos o tres minutos, pero de índole musical, los cuales aumentan su dificultad conforme avanza el juego. Esta vez, Wario y compañía toman un merecido descanso (antes de aparecer en WarioWare: Smooth Moves para Wii), y se le da la oportunidad a una serie de personajes nuevos. Su salida esta planeada en Japón para el 3 de agosto de este mismo año, a un costo de 3,800 yen. No se ha mencionado si llegará o no a América.

La información original proviene de la revista Famitsu: sin embargo, me enteré vía Go Nintendo (donde hay un scan de la nota original). La música de este título esta a cargo de J.P.Room.

May 30, 2006

NOA anuncia su línea Junio-Octubre para el NDS, GBA y GCN

Escrito en: Game Boy Advance SP, Nintendo DS, GameCube — A. Quatermain @ 2:07 pm


Super Paper Mario (GCN)

A través de este artículo de N-Sider, me entero de las fechas de salida de diversos títulos para el NDS, GBA y Nintendo GameCube para la temporada veraniega y otoñal en el continente americano. Para la portátil de doble pantalla de la Gran N, los lanzamientos planeados son:

  • Big Brain Academy - 5 de Junio
  • Magnetica - 5 de Junio
  • Sudoku Gridmaster - 26 de Junio
  • Star Fox Command - 28 de Agosto
  • Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team - 18 de Septiembre
  • Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis - 25 de Septiembre
  • Clubhouse Games - 9 de Octubre
  • Pokémon Ranger - 30 de Octubre
  • Children of Mana - 30 de Octubre

En cuanto al GCN, por fin se da a conocer la fecha precisa de Baten Kaitos Origins, precuela del original, que llegará el 25 de septiembre. Por su parte, Super Paper Mario, que apenas fue revelado en el E3 pasado, saldrá a la venta el 9 de octubre. El único título planeado para el GBA es Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team, que saldrá a la venta el 18 de septiembre.

Nintendo guarda los más fuertes lanzamientos para finales de año, para los meses de noviembre y diciembre.

May 26, 2006

Revelados los lanzamientos para el GCN, GBA y NDS para este año en Japón

Escrito en: Game Boy Advance SP, Nintendo DS, GameCube, Wii — A. Quatermain @ 2:34 pm


Kirby Star

Interesante información aparece ventilada en un documento oficial (en formato PDF) de Nintendo de Japón, donde además de dar datos acerca de la información financiera de la compañía, se revelan las fechas de lanzamiento de diversos títulos, así como proyectos que están en marcha y que se había pensado tentativamente, que habían sido cancelados.

Nintendo apoya hasta el final al GCN en lo que resta del año, con Super Paper Mario (3 de agosto) y Donkey Kong Bongo Blast (10 de agosto). Otros proyectos están planeados para salir durante el 2006, pero no se ha especificado su fecha exacta, como Kirby Star, del que por fin se sabe que continua en desarrollo, y The Legend of Zelda (aún sin nombre oficial para Japón). No hay fecha todavía para Geist ni Eyeshield 21, del que se había rumorado su existencia, pero no se había confirmado. Tal vez algunos proyectos sean llevados a Wii, lo que sería mejor a cancelarlos.

También aparecen listados títulos para Wii, pero ninguno tiene fecha de salida todavía, mientras que el GBA se despide aparentemente con la serie bit Generations (antes Digitilysh), que incluye los siguientes títulos, que saldrán a la venta durante este año: dotstream, BOUNDISH y DIALHEX, el 13 de julio, COLORIS, DIGIDRIVE, ORBITAL y Soundvoyager, el día 27 de ese mismo mes, y el último, Rhythm Kingdom, el 3 de agosto.


bit Generations

El NDS tiene una nutrida lista de lanzamientos, muchos de los cuales fueron exhibidos en el E3 2006 o ya salieron en América, como son Metroid Prime Hunters (1o. de junio), Magical Vacation 2 (22 de junio), Project Hacker (13 de julio), You Talk! DS Cooking Nabi (20 de julio), Mario Basketball 3 on 3 (27 de julio) y Star Fox Command (3 de agosto).

Los esperados Pokémon Diamond y Pearl, saldrán a finales de año, con fecha aun por especificar, mientras que la secuela de Jump Superstars, durante el invierno. Títulos como Wishroom (Hotel Dusk), Custom Robo DS, Tingle RPG, Wario Mysterious Thief y Archaic Sealed Heat (ASH), están planeados para este año, pero no tienen fecha precisa de salida.

Otros desarrollos, con nombre aún tentativo para Japón, como son Kanji Writing Training, DS AIR, Kirby DS, Legend of Zelda (este es TLOZ: Phantom Hourglass), Chibi Robo! DS, Donkey Kong King of Swing DS, Mario vs. Donkey Kong DS y Yoshi’s Island 2, no tienen fecha de salida, así que supongo que estarán destinados para el próximo año. Me enteré de esta información gracias a .

May 10, 2006

Información de Trauma Center: Second Opinion (Wii) y otros títulos de Atlus para NDS y GBA

Escrito en: Game Boy Advance SP, Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 11:54 am


Trauma Center: Second Option

Primero, lo desmintió Atlus cuando la noticia se dió a conocer: ahora, se filtran las primeras imágenes de la secuela de Trauma Center: Under the Knife (NDS), para Wii.

El nombre del juego será Trauma Center: Second Opinion, y de nuevo esta el joven galeno, el Dr. Stiles, con su coqueta y escandalosa enfermera Angie, tratando de aliviar a sus pacientes de las más diversas dolencias. Las gráficas del juego son una mezcla entre modelos 3D, para representar los procedimientos quirúrgicos, e imágenes tipo manga para representar los diálogos entre los personajes (los diseños reflejan un estilo más adulto).


Trauma Center: Second Option

Tal vez algunos puedan criticar que los gráficos no sean más realistas, teniendo en cuenta las capacidades de la consola: pero hay que tener en mente que no todo el mundo tiene el estómago de estar viendo la parte más interna de una persona (conozco a varios que no soportan esto).

El instrumental médico clásico que apareció en el juego anterior, como son el escalpelo, el gel antiséptico y los fórceps, además de otras opciones, regresan con una interfaz acomodada de una mejor manera, para adaptarse a lo que despliega un televisor.

Pueden apreciar el resto de las imágenes en este artículo de Just Pause: me enteré de esta información vía Revolution Report. Además de este título para Wii, Atlus presentó varios más para otros sistemas de Nintendo, como son la primera y segunda parte de Summon Night: Swordcraft Story (GBA), Touch Detective (NDS), conocido en Japón como Osawari Tantei Ozawa Rina, Yggdra Union (GBA), del que hablé anteriormente en otras ocasiones y Super Robot Taisen: Original Generation (GBA).

May 5, 2006

GameTrailers también transmitirá la Conferencia de Nintendo en el E3 2006

Escrito en: Game Boy Advance SP, Nintendo DS, GameCube, Wii — A. Quatermain @ 10:55 am


E3 2006

¡Excelente! Tal parece que Nintendo no será el único que transmitirá en vivo y gratuitamente su conferencia de prensa, por medio de http://e3.nintendo.com/, sino que también GameTrailers hará lo mismo. Esto fue dado a conocer el día de hoy por la gente detrás de este sitio web: el webcast de transmisión comenzará a partir de de las 12:30 PM ET/9:30 AM PT, el martes 9 de mayo, donde podrá apreciarse la conferencia en vivo y a todo color, además de que se contará con un chat (solo para usuarios registrados) donde los fans de la compañía podrán expresar sus opiniones en torno a los anuncios que se irán presentando en torno a Wii, los servicios que ofrecerá, sus juegos y los demás sistemas de la Gran N.

Al menos en caso de que se sature la web oficial de Nintendo de América, existirán otras posibilidades de apreciar lo que sucede en la conferencia de la Gran N… menos mal. Otro sitio desde el cual habrá cobertura es http://e3.1up.com/, de , mientras que diversas transmisiones en vivo podrán obtenerse de GameVideos.com. También se encuentra disponible otro medio, llamado E3 Insider, que no requiere suscripción, por si están interesados.

May 4, 2006

No más Mother… ¿para siempre?

Escrito en: Earthbound, Series, Game Boy Advance SP — A. Quatermain @ 11:33 am


Shigesato Itoi

Una noticia ambivalente, como el día y la noche: el caso es que, durante una entrevista, el creador de la serie Mother, Shigesato Itoi, declaró que la tercera entrega de este juego será la última y “no va a haber Mother 4. Esto podría desilusionar a algunas personas, pero hay que pensar, ¿quisieran ver a esta saga con múltiples secuelas, como muchas otras? Y esto es algo que pensar seriamente. Itoi tardó 10 años en decidirse a crear Mother 3 (GBA). Tal vez en otros diez años vuelva a cambiar de opinión.

Mientras tanto, creo que lo mejor sería esperar que NOA se decidiera a traer este título a América… y si se le ocurre también que disfrutemos Mother 1+2 (GBA), pues que mejor. La información la obtuve vía Kotaku.

Sitios web Nintendo-E3 2006 y Touch Panic en línea

Escrito en: Game Boy Advance SP, Sitios Web, Nintendo DS, GameCube, Wii, General — A. Quatermain @ 10:49 am


E3 2006

Anticipándose a los acontecimientos, Nintendo de América ha decidido anticiparse al E3 2006, y ha decidido lanzar un sitio web especial, que mantendrá una cobertura de este evento, en el aspecto de los anuncios que hara la Gran N en torno a Wii y los juegos para esta plataforma, además de sus otros sistemas. La dirección de éste es http://e3.nintendo.com/. Por el momento no hay mucho que ver, pero en el sitio se menciona que habrá una cobertura en vivo de la conferencia de prensa de la compañía, que se llevará a cabo el 9 de mayo. A ver si el sitio aguanta el enorme tráfico que se generará (lo cual pongo en duda).


Touch Panic

Otro sitio web que también ya se encuentra en línea, es el correspondiente a Touch Panic, el juego de puzzle con canicas para el NDS desarrollado por AKI Corporation para Nintendo. Este título será compatible con el servicio Nintendo Wi-Fi Connection para disfrutar de partidas en contra de otros jugadores, y su salida esta planeada en Japón para el día 25 de mayo, a un precio de 3,800 yen. Hay disponibles diversas animaciones y videos del juego, además de imágenes, en el sitio web de Touch Panic, de manera que puedan comprender la mecánica detrás de éste (aunque su modo de juego es sencillo y fácil de comprender).

April 27, 2006

Activision anuncia Marvel: Ultimate Alliance

Escrito en: Game Boy Advance SP, Wii — A. Quatermain @ 5:39 pm


Marvel Mangaverse

El revuelo provocado por el anuncio del nuevo nombre del Revolution (ahora Wii), ha provocado que algunas noticias queden en segundo término. Sin embargo, al menos me he podido enterar que Activision y Raven Software han unido fuerzas para lanzar un RPG con más de 140 personajes, provenientes del extenso universo creado por Marvel. El juego, llamado Marvel: Ultimate Alliance, seguirá la línea de la serie X-Men Legends, e incluirá a Wolverine, Spider-Man, Captain America, Blade y The Thing: al menos 20 de ellos serán seleccionables.

La personalización será clave en el juego: de esta manera, los jugadores serán capaces de crear su propio nombre de equipo y vehículo, además de elevar el nivel de los personajes que manejen (o de forma grupal). Activision ha revelado que el jugador interactuará con la historia, donde cada uno de los integrantes del equipo tendrá su propia reputación, y las misiones que ha aceptado, los objetivos completados y un registro de las relaciones que haya tenido con los demás.

Marvel: Ultimate Alliance contará con modos multijugador, para disfrutarse en línea y fuera de ésta, así como modos competitivos. El escritor C.B. Cebulski (Marvel Mangaverse) será el encargado de la historia del juego, que aparecerá tanto en Wii como en el Game Boy Advance, además de otras consolas. Me enteré de esta noticia gracias a MTV.com, en su sección de videojuegos.