October 13, 2007
Continuando con su política de promociones para la llegada de Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii), Capcom ha decidido lanzar un paquete especial, de momento solo para Japón, para los fans de la serie. El nombre de éste es Biohazard Umbrella Chronicles Expert Package, y además de incluir el juego (no como la caja de metal de la que hablé hace un tiempo), también vendrá incluidas las piezas de la Wii Zapper y tendrá como extras un libro de 28 páginas llamado Wesker’s Extra Report, ameń de algunos stickers con motivos alusivos al juego. Su costo será de 8,610 yen, más o menos USD$74.00. ¿Posibilidades de ver este paquete en América? Casi nulas, pero siempre queda la esperanza.
Antes de terminar y en referencia al juego, se ha confirmado plenamente que Albert Wesker será un personaje controlable durante la aventura, pero no estará disponible desde el principio, sino que tendremos que desbloquearlo de alguna manera no revelada (¿qué chiste tendría si fuera tan fácil?). proveniente de la revista Famitsu, este personaje clave dentro de la serie tendría que estar en calidad de cadáver, pero “algo” lo volvió a la vida… y mejor no les sigo contando, porque si no les arruinaría el ver todo el asunto por ustedes mismos.
Vaya, este juego pinta mejor y mejor a cada momento: y estamos a un mes exacto de que salga a la venta en América.
October 8, 2007
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Con el objetivo de auspiciar la salida de RE: The Umbrella Chronicles (Wii) antes del 15 de noviembre, y promover a la película basada en esta serie de videojuegos, RE: Extinction en Japón, que cuenta con el rol estelar de Milla Jovovich como las anteriores, Capcom ha creado en conjunto con los poseedores del parque de diversiones Fuji-Q Highland, una casa del horror con temática de Resident Evil (conocido como Biohazard allende los lejanos mares orientales), que lleva por título Resident Evil: The Experience.
Sin embargo, esta atracción no ha sido creada desde cero, ya que se tomó como una ya preexistente, llamada Labyrinth of Horror. La entrada a este lugar de esparcimiento, que se encuentra a un lado del reverenciado Monte Fuji, cuesta la módica cantidad de 700 yen, y estará abierto con esta ambientación particular hasta el 3 de febrero del próximo año. Con el precio de la entrada, es posible ir armado de una pistola con rayos infrarrojos, para eliminar a los zombis que se atraviesen en nuestro camino, como parte de la diversión (a ver si sueltan algunos perros o hunters para darle más sabor al ambiente).
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Pueden ver más imágenes de esta iniciativa, en este artículo de Game & Watch. No se ve nada muy sorprendente, pero es interesante esta idea que han tenido los ejecutivos de Capcom. Tal vez sea un lugar curioso a visitar si se anda de visita en la tierra del Sol Naciente.
October 6, 2007
Si hay juguetes basados en Mario Kart, como pistas de carreras o carros a control remoto, ¿porqué hasta ahora se les ocurre hacer lo mismo con Mario Golf? Y lo digo porque esta serie deportiva de la mascota de la Gran N existe desde el N64 (si no contamos los títulos del NES y GB), y es la primera vez que veo que a alguien se le ocurre sacar algo relacionado. Se trata de Mini Golfing Mario & Luigi, una exclusiva de la tienda en línea ThinkGeek, que se especializa en artículos pensados para aquellas personas que desean algo original y de buen gusto. Estas figuras del fontanero y su hermano, son manejadas por medio de un control alámbrico caracterizado como el perteneciente al Famicom y funciona por medio de dos baterías AAA.
Tienen una altura de tres pulgadas y además de las figura y controles, incluyen dos pelota de golf y un “hoyo en uno”, todo con un costo de USD$24.99. Un regalo bastante satisfactorio ahora que cada vez más se acercan las fiestas de fin de año, que hará las delicias de cualquier fan de Nintendo. Desconozco a ciencia cierta quien es el fabricante, pero en la página web de este artículo se menciona que su lugar de origen es Japón. Me enteré de la existencia de estas figuras gracias a este artículo de GeekAlerts.
October 3, 2007
Universo Nintendo no es un weblog de cine, pero cuando se dan estos casos, suelo hacer una que otra excepción. Ahora voy a proponerles un pequeño juego: vean la imagen que se encuentra a mano derecha de esta nota. ¿Ya la vieron bien? Pues comparénla con esta de Leon S. Kennedy, en Resident Evil 4. El parecido es asombroso: misma chaqueta, mismos guantes e incluso el peinado de Brendan Fraser es casi idéntico. ¿Significa que esta filmándose una película basada en este exitoso videojuego?
Bueno fuera, pero no: esa imagen proviene del sitio web del director Rob Cohen y corresponde al personaje Richard ‘Rick’ O’Connell, de la película The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor, que será lanzada en Estados Unidos el próximo año. Un lector de Joystiq fue el primero en darse cuenta en la similitud que guarda el actor con Leon: ¿es una simple coincidencia, o el encargado de vestuario tomó algo prestado de RE4, para darle una apariencia renovada a Fraser en su interpretación?
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Quizá nunca se sepa, pero es una curiosidad que pensé que valía la pena comentarles. por cierto, aunque muchos consideran palomeras las cintas de
The Mummy, me son bastante agradables y no me canso de verlas. No serán las de
Indiana Jones, pero entretienen
September 24, 2007
No suelo poner banners publicitarios (como ya habrán notado), pero esta campaña publicitaria de Vivendi Games, para promocionar la salida de Geometry Wars: Galaxies para Wii el próximo 13 de noviembre en los Estados Unidos me cayó en gracia, por el uso creativo que se le dio a esos simpático felinos que nos hacen el honor de compartir nuestros hogares, fenómeno que ya he visto antes y que siempre me hace esboza una sonrisa. El sitio de donde provienen estas imágenes, es el de GWCats.com, y por lo que puede verse, es posible proporcionar fotos de nuestros gatos para que aparezcan (si hacen algo gracioso, mejor).
Esta versión del juego, que también tiene incluido el original Geometry Wars: Retro Evolved, que fue un éxito completo en el servicio XBLA de Microsoft, esta siendo desarrollada por el estudio Kuju Entertainment, con la venia de Bizarre Creations. Como recordarán, Kuju tambien esta trabajando en la secuela de Battalion Wars para Wii, el cual cada vez se ve mejor y mejor, según puede apreciarse en estas capturas de pantalla de , donde podemos apreciar entornos más variados que en la entrega previa. Para terminar, ¿será verdad que los gatos hablan así?
September 20, 2007
Haciendo un paréntesis de lo que esta sucediendo en Japón con el Tokyo Game Show, les traigo una noticia cuando menos curiosa, relacionada con Wii. Por medio de este artículo de Fun Tech Talk, me enteró de la historia de cierto perro de raza labrador retriever y de su familia. Este can, como suelen hacer la mayoría de los mejores amigos del hombre, tiene por costumbre morder diversos objetos, y para tal propósito, se les ocurrió a sus dueños, los Becknell, de Lovelace, Colorado, darle un viejo control remoto de televisión, para que jugara con éste.
Y paso lo que tenía que pasar: cierto día, descubrieron que el pobre perro se veía de cierta manera indispuesto, con mala cara y escupiendo sangre. Al ver semejante panorama, pensaron con lógica que se había tragado el control remoto y éste le estaba haciendo daño, por lo que lo llevaron con el veterinario, quien sacó una radiografía al pobre animal y les señaló que efectivamente, se había tragado dicho este dispositivo. Por tal motivo, le aplicó un vomitivo con base de ipecacuana, y éste arrojó el contenido de su estómago.
De entre los restos que hallaron, se llevaron una no muy grata sorpresa: en realidad, lo que se había comido el perro fue el Wiimote de la consola de su hijo. Menuda sorpresa, y como han de imaginar, estaba inservible. ¿Qué podemos aprender de esto? Simplemente, que no hay que dejar tiradas nuestras más preciadas pertenencias por todos lados, y más si hay animales domésticos.
September 9, 2007
Casi es regla general, que cuando un título que promete desempeñarse bien en ventas, la compañía encargada de publicarlo suele lanzar diversos productos promocionales para aquellas personas que lo reserven antes de ser lanzado. Este es el caso ahora de Cooking Mama (NDS), que esta próximo a salir en Corea del Sur, donde la portátil de Nintendo ha sido bien recibida por el público de ese país. Para auspiciar su salida, se regalara al comprador anticipado , esos guantes acolchados que suelen emplearse para tomar los utensilios de cocina calientes, como un bonito detalle.
Es curioso ver como Cooking Mama se convirtió en una de las franquicias estrella del NDS: posiblemente, no sea el primer simulador de cocina en salir al mercado, pero se ha convertido en uno de los más exitosos. Aunque en un principio se pensó que permanecería en Japón, la serie atravesó los mares para llegar a nuestro continente, para ser publicado por un Majesco al borde de la bancarrota. Mucho se ha comentado desde entonces que fue precisamente esta serie la que salvó de la ruina financiera a la compañía, después de atravesar una pésima racha. Hasta el 15 de agosto, al menos medio millón de unidades del juego fueron enviadas a las tiendas en América.
Después del NDS, la serie saltó a Wii con Cooking Mama: Cook Off (que con algunas carencias continúo siendo exitoso), y a inicios del mes pasado se anunciaron sendas secuelas para ambos sistemas, la cual se ha convertido en una verdadera gallina de los huevos de oro. De la nueva versión para Wii no se sabe mucho, pero de la portátil se conoce que su nombre será Cooking Mama 2: Dinner With Friends.
September 6, 2007
Correcto: puede ser que estas bonitas lámparas con forma de hongo no sean un producto licenciado por Nintendo, pero la verdad, se ven bastante bien y se ven como una excelente decoración para cualquier mesita de noche, la cual iluminarán con una suave luz. Estas curiosidades, de las cuales me enteré de su existencia gracias a este artículo de Siliconera, tienen un precio de USD$12.00, y el sombrero de la seta mide 13 cm de diámetro, mientras que el pie tiene 10.8: la altura del conjunto completo es de 14 cm. Es lo suficientemente pequeña para no estorbar en el clásico buró al lado de la cama (y donde muchos suelen poner el reloj despertador): su fuente de alimentación es en base a pilas AA.
Desde luego, la importación encarece un poco el producto, pero si uno es coleccionista, esto es un asunto secundario: y más teniendo en mente que el trío de lámparas se ve bastante elegante, convirtiéndose en un bonito regalo para cualquier persona, sin importar si tiene idea o no de Mario y su relación con los hongos.
August 29, 2007
Difícil dejar pasar la oportunidad de traerles , vía , donde podemos apreciar el combate entre dos tetriminos provenientes de ese clásico inmortal del género de puzzle conocido como Tetris. En realidad, se trata de dos fans del juego, apodados como El Greñas (Amarillo) y El Poyo (Azul), vestidos con estas botargas de cartón y realizando un divertido pero ridículo combate, teniendo como telón de fondo la Vianco Expo Anime 2007, que se llevó a cabo en Tijuana, Baja California. Claro, algunos puristas podrán decir que el tetrimino T no tiene esa forma, pero para cubrir el cuerpo el disfraz tenía que ser así.
Este video ha tomado tanta relevancia, que incluso ha sido publicado en BoingBoing, ese baúl de curiosidades de la Red de Redes, y otros sitios de noticias alrededor de la WWW: a mi el que en realidad me gustó fue , donde podemos ver el tragicómico desenlace de esta batalla cuerpo a cuerpo.
August 27, 2007
Parece increíble que no haya ni una sola versión de Katamari Damacy para algún sistema de Nintendo, y el Príncipe del Cosmos campea a sus anchas en diversos juegos para las consolas de la compañía como si nada, haciendo cameos y apariciones especiales en títulos tan disímbolos como son Pac-Man World Rally (GCN), Kaitou Rousseau (NDS) e incluso en Unou no Tatsujin: Soukai! Machigai Museum (NDS), conocido también como QuickSpot, todos ellos títulos de Namco Bandai.
Ahora, por medio de esta breve nota de Siliconera, me entero de un nuevo cameo, esta vez en Dragon Tamer Sound Spirit (NDS), juego donde dependiendo de la fuente de sonido que sea captada por el micrófono, será el tipo de dragón que habrá de desbloquearse durante la partida, el cual podrá ser empleado en el combate. Como puede apreciarse en la imagen, hay un escupefuego que tiene como cabeza la perteneciente a la del Príncipe del Cosmos: ¿qué tipo de habilidades tiene o como se consigue? Por el momento, es algo desconocido.
August 17, 2007
Mientras no se le ocurra a Capcom publicar una versión de Okami en Wii semejante a este juego en Adobe Flash, todo esta bien: no sería muy agradable que digamos que una joya de ese nivel quedara reducida a algo semejante, simplemente para aprovechar el buen nombre que se ha forjado entre los jugadores. Otra historia sería que un minijuego semejante estilo arcade, fuera incorporado, ya que sería nada más un plus, mientras que se disfruta de la aventura completa. Algo así como ese divertido tiro al blanco que viene incluido en Resident Evil 4: Wii Edition. Debo confesar que nunca probé las adaptaciones de este juego para el GCN y PS2, así que no tengo idea de que tan divertido sea en su versión original, pero en el caso de la diseñada para Wii, de vez en cuando disfruto ampliamente con la galería de tiro para obtener todas las tapas coleccionables, simplemente para relajarme entre las misiones.
Según puedo ver en esta nota de Wii Wii, este juego es compatible con Internet Channel, por si alguien desea probarlo, nada más que para pasar un rato o por simple curiosidad. No es la última revelación, pero, simplemente se me hizo una curiosidad más que comentarles, la cual encontré navegando esos ignotos mares que conforman la World Wide Web actual.
August 4, 2007
No siempre las ventas de un juego revelan la calidad de éste: Endless Ocean (Wii), conocido en la Meca de los Videojuegos como Forever Blue, un simulador de buceo desarrollado por Arika y publicado por Nintendo, parece haber desplazado 10,000 unidades en su primer día de venta. Casos similares ya se han visto en el pasado, siendo el más reciente que recuerdo el de Osu! Tatakae! Ouendan! (NDS): esto suele pasar con títulos enfocados en cierto tipo de mercado. Los clasifican como juegos de nicho, enfocados en un público determinado.
Desde luego, existe la posibilidad de que a pesar de estas bajas ventas (el juego ha sido bien recibido por la crítica de ese país), Forever Blue venda de manera lenta pero constante: pero hay un factor inesperado que puede afectar su desempeño a largo plazo, y se trata de un error de programación que al parecer fue pasado por alto por el equipo de Arika, y del cual pueden leer con más detalle en este comunicado de Nintendo de Japón. Resulta que debe evitarse a toda costa colocar cierta especie de pez, Shinonomesakatazame, en el acuario incluido en el juego, ya que de no hacerse así, se corre el riesgo de que se pierda la partida guardada y haya que comenzar todo de nuevo.
Extraño que con el control de calidad que mantiene la Gran N en sus producciones, se haya colado un bug de semejante calaña: pero como bien dicen por ahí, al mejor cazador se le va la liebre, muy de vez en cuando (haciendo memoria con lo que paso en Animal Crossing: Wild World con las semillas de trampa y Red Tulip). Esperemos que la versión occidental ya tenga este error corregido. Más información relacionada con este caso, en Siliconera.
Actualización: 7 de agosto del 2007. Buenas noticias para los consumidores japoneses que adquirieron el juego. Según me entero gracias a este artículo de Siliconera, Nintendo ha iniciado un programa donde, de manera gratuita, aquellas copias de Forever Blue (Wii) que contengan el error del que les hablé anteriormente, sean sustituidas por otras nuevas, libres de dicho problema.
July 31, 2007
Maquiavélica idea: utilizar ese sentimiento que nos embarga al recordar los antiguos videojuegos de plataforma del plomero italiano. De esta manera, ahora los habilidosos crackers han lanzado una nueva creación, que pretende aprovechar la popularidad de Mario para infectar todas la computadoras que puedan con un virus (más concretamente, gusano) que responde al nombre de Romario-A. Este letal regalo llega e forma de un mensaje de correo electrónico, con la siguiente cita en el cuerpo del mensaje:
Hi There, Do You Like Mario Bross ? Test it, and you’ll like it ;] !
Y un archivo adjunto con la extensión BAT, COM, PIF o SCR, que al ser ejecutado despliega un juego de Super Mario Bros., que por su aspecto recuerda a cierto clon que he visto por ahí de vez en cuando: este programa infecta la máquina y posteriormente se envía asimismo a las direcciones de e-mail contenidas en el sistema, modificando también el registro y contaminando dispositivos de almacenamiento portátiles.
Para más información, les dejo este comunicado oficial de la compañía de seguridad informática Sophos: así que más vale estar alerta y mantener actualizados sus antivirus, aunque aquellos que usan sistemas operativos distintos de MS Windows, como MacOSX o Linux han de estar bastante tranquilos.
July 28, 2007
A través este artículo de Kotaku, donde se menciona que el PS2 es bastante popular entre los presos de las cárceles estadounidenses, también se menciona que cierto periférico de una consola de Nintendo, actualmente descontinuada, también goza de amplia fama entre los prisioneros, aunque por razones algo alejadas de su naturaleza primaria.
Dicho artículo ampliamente codiciado por aquellos que infringieron la ley y están pagando sus culpas, es el Rumble Pak del N64. Pero, ¿con qué objeto? Simplemente, que al estar incorporado a este dispositivo un pequeño motor, responsable de la función de vibración, este es aprovechado para la realización de tatuajes. Hack ingenioso: abren el Rumble Pak, extraen el motor y lo colocan en la parte superior de un tubo (el cuerpo de un bolígrafo cumple a la perfección dicho propósito), haciendo pasar un alambre o aguja por su interior.
La fuente de poder es una batería común, y para realizar los dibujos, se emplea tinta, cuyo origen y composición depende de los materiales que se tengan a mano. Con semejante ingenio, es posible que el aparato funcione a manera de rudimentaria máquina de coser, siendo capaz de emplearse para realizar diversos dibujos en la piel humana. Como bien se señala en la nota, a los vigilantes dichos artilugios no les caen nada bien, ya que su deber es hacer valer la disciplina.
Por si hay alguien interesado en crear dicho dispositivo, les dejo un texto explicativo, en WikiHow, con más detalles. Sin embargo, una recomendación: en el caso de que quieran hacerse un tatuaje, mejor acudan con un profesional y vigilen la higiene de su local e implementos de trabajo .
July 14, 2007
Esta noticia es de inicio de semana, pero ante la cantidad de información ventilada en el E3 2007 y mi agenda de trabajo, decidí mejor dejarla para cuando tuviera algo de tiempo para comentarla. El caso es, que según este reporte realizado por Times Online UK, las grandes cadenas de televisión de Japón piensan que el éxito de la nueva consola casera de Nintendo esta afectando sus intereses. Según un alto ejecutivo de Fuji TV, en lugar de que las familias japonesas gasten su precioso tiempo en programas televisivos, han decidido mejor convivir disfrutando de partidas con Wii y los diversos títulos de la consola.
Pero, ¿cómo es posible que hayan llegado a semejante deducción? Siguiendo las firmas de tráfico de audiencia. Según estos datos, la última semana fue la primera en al menos 20 años en que ningún programa o estación comercial atrajo el 9% de audiencia. Ante esta situación, solo existen dos posibilidades: que la gente este viendo TV desde teléfono móvil, algo muy común en el país del Sol Naciente, y que es difícil de medir, o que efectivamente, Wii esta haciendo notar su ya poderosa influencia al abarcar a la audiencia expandida cada vez más.
Sin embargo, como bien se señala, Wii aun no enfrenta a un gran rival, como son programas que atraen enormemente a la audiencia, como la Copa del Mundo o los Juegos Olímpicos, o la final de la liga de béisbol japonesa. Pero teniendo en cuenta que un evento de esa magnitud no se hace todos los días, poco a poco, la consola casera de la Gran N se gana cada vez más el corazón de los telespectadores, que encuentran más divertido jugar Wii Sports que ver mala programación… porque si esta fuera buena, creo que se mantendría el interés.
Ojála en México se repitiera este fenómeno, aunque es muy, muy dudoso: una familia normal de mi país piensa primero en adquirir una TV, siendo la consola de videojuegos vista como un aparato secundario, como un juguete para niños. Pero ante la calidad de “telebasura” que aparece cada vez con más frecuencia, y con programas cada vez más faltos de imaginación, no me queda más que añorar que algún día el televisor ceda su trono a otro sistema de entretenimiento, más interactivo, y donde el público decida que ver y hacer…