June 15, 2007
¿Saben una cosa? Creo que la vida hay que tomársela calmada: no tomarse todo tan a pecho. Es probable que a algunos les desagrade un título donde el objetivo principal es “tocar” (en el amplio sentido de la palabra), pero hay que estar enfocados en un aspecto: es solo un videojuego y nada más, muy distinto de la realidad. Teniendo en mente esto, espero que no haya por ahí alguien que se escandalice por , que a mi en lo particular me ha caído en gracia: el fondo musical se oye bien. En esté puede apreciarse que el stylus se utiliza de otras formas, no solo para descubrir si una chica es o no una bruja.
Este material audiovisual se esta proyectando en Japón en las tiendas especializadas, para alentar a los compradores a adquirir el juego. Como dato adicional, Doki Doki Majo Saiban (ó Shinpan) ha provocado tanto revuelo en Japón, que ya SNK esta planeando lanzar un manga basado en éste. Su publicación comenzará a partir del mes de septiembre de este año, en la edición de ese mes de la revista Champion Red, y será llevado a cabo por Yagami Ken, mejor conocido como el creador de Nanaka 6/17.
June 10, 2007
Anteriormente, les había presentado el primer trailer que AQ Interactive publicó para promocionar Victorious Boxers: The Fighting Revolution (Wii), título basado en el manga y anime Hajime no Ippo, donde se relata la historia del joven boxeador Ippo Makunouchi en su camino a la gloria. Conforme se acerca la fecha de salida de este título (30 de junio), desarrollado por Grand Prix/Cavia, era completamente lógico que apareciera nueva información, entre ellas donde podemos apreciar el modo de juego y los esquemas de control implementados.
De manera semejante al juego de Box de WiiSports (Wii), tomaremos el Wiimote-Nunchuck con ambas manos, simulando que son nuestro puños con los que entrenaremos o derrotaremos a los rivales que se interpogan en nuestro camino: además de esta forma, también será posible emplear el Control Clásico, si es que nos cansamos de mover los brazos, o utilizando el Wiiimote simplemente para apuntar donde se dirigirán los golpes hacia el cuerpo del oponente. Esta bien que se incluyan estas opciones, aunque me parece que se pierde algo de interacción al emplear dichas configuraciones. El caso es que de esta manera Victorious Boxers: The Fighting Revolution (Wii) se adapta a las exigencias de cualquier jugador.
Bastante acertado que AQ Interactive haya mostrado a boxeadores profesionales, aficionados, mujeres e inclusive niños probando este título, dando a entender lo intuitivo que es el control implementado gracias a Wii, permitiendo a cualquiera disfrutar de este título. Es interesante ver como este juego permite ejecutar los movimientos propios de este deporte de una manera precisa, por lo que alguien que tenga cierta habilidad logra combinaciones demoledoras.
Hajime no Ippo: The Fighting Revolution (el nombre japonés del juego) no ha sido anunciado todavía para América: teniendo en cuenta que títulos anteriores para el PS2 llegaron a este lado del océano, hay probabilidades de que vuelva a suceder lo mismo.
June 8, 2007
Debo confesar que cuando leí por primera vez que la serie Brother in Arms llegaría al NDS, pase por alto la noticia. El caso fue que dudaba que en verdad se hiciera una buena traslación de esta serie de FPS basada en la temática de la Segunda Guerra Mundial, pero según puedo apreciar en , el trabajo realizado por Gameloft y Ubisoft se ve bastante sobresaliente. Una buena animación de los elementos en pantalla, junto con un modelado de calidad hacen la diferencia: sin contar que aquellos que han probado el juego, han dado opiniones bastante favorables.
Lo mejor de todo, es que este título esta bastante próximo a salir en América, este 19 de junio: aunque los europeos lo están disfrutando desde el pasado día 8 (¡suertudos!). Brother in Arms NDS es otra muestra que, aprovechando las capacidades de un sistema al máximo, siempre se obtienen buenos resultados. No solo Square-Enix y Nintendo saben sacarle provecho al NDS.
Como detalles adicionales, este título incluirá 16 misiones, además de un rango de armas a elegir bastante sustancioso, como son bazookas, rifles para francotirador o granadas. Para aquellos que gustan de la acción multijugador, será posible sostener partidas en diversos modos de juego. Sería muy grato que la versión para Wii de la serie, Brothers in Arms: Double Time, también resultara sobresaliente.
Octubre… rayos, todavía falta un buen de tiempo antes de que llegue a las manos de los poseedores de un NDS la nueva aventura de Mega Man (y no me refiero a la serie .EXE no nada por el estilo) para el NDS, Mega Man ZX Advent. Bueno, para los que vivimos en América, porque los japoneses lo disfrutarán el 12 de julio de este año. En esta secuela, que toma lugar cuatro años y ocho meses después del original, los protagonistas son Grey, un chico de 14 años que tiene el dudoso mérito de ser un experimento fallido, él cual despierta de un sueño criógenico; y Ashe, la chica de la trama, quien tiene como trabajo investigar las ruinas mientras que sigue las órdenes de una organización gubernamental conocida como Legions.
Personajes de Mega Man ZX, como son Vent, Aile, Prometheus y Pandora, también regresan a este juego, aunque aparecen dependiendo si se elije jugar como Grey o Ashe (así que ya es cuestión de cada quien). Supuestamente, Capcom ha prometido que este título estará mejor adaptado a las capacidades de la consola, permitiendo un manejo más intuitivo de la pantalla táctil y una mejor visualización de los mapas de cada nivel.
Posiblemente que les presento ya lo hayan visto, pero debe haber alguno por ahí que todavía no ha tenido la oportunidad de apreciarlo.
May 31, 2007
Algo nuevo, algo viejo: solo así puede definirse de manera precisa publicado por Capcom, del esperado Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii). Ciertas escenas ya se habían visto en el anterior que había sido mostrado, pero otras son nuevas. La calidad de los gráficos, todos ellos en tiempo real, se ve bastante decente, al igual que las animaciones, y pueden apreciarse los entornos destruibles nuevamente.
Veremos que tan bien adaptado queda este título al Wiimote, y es deseable que el juego ofrezca algo sobresaliente a los poseedores de Wii, además de los fans de la serie que estén interesados en conocer los detalles de la destrucción de Umbrella Corporation. Por cierto, ¿se implementará juego cooperativo en Resident Evil: The Umbrella Chronicles? Partes del video que les muestro así parecen sugerirlo.
May 30, 2007
Aunque no se ve mucho que digamos en cuanto a las gráficas y modo de juego, el primer teaser publicado del remake de Final Fantasy IV es bastante hermoso. Desde luego, Square-Enix se pinta solo a la hora de hacer este tipo de filmaciones. que les traigo vía , fue mostrado durante el dichoso evento que realizó esta compañía en Japón hace unas semanas, pero apenas esta siendo mostrado a los internautas de todo el mundo.
Desconocido es por el momento cuando saldrá a la venta el juego tanto en América como en Japón… aunque al final se menciona este año, así que solo queda ser pacientes. Este título sigue la idea de Square-Enix de conmemorar los 20 años de esta exitosa serie de RPGs.
Esta bien; tal vez este título que pueden apreciar en para Wii no tiene gráficos impresionantes, sonido envolvente, trama intrigante ni pertenece a una serie reconocida. Pero al menos es una muestra de lo que un grupo de aficionados puede hacer si se lo propone, y no anda solo dando largas (como otros). Este juego, llamado Pollen Sonata, esta siendo realizado por un equipo de programadores daneses, cuyo deseo es verlo en la nueva consola de Nintendo.
Claro, del dicho al hecho hay mucho trecho: y como es suponer, no cuentan por el momento con un publicador que los respalde. Pollen Sonata se ve como un título idóneo para el servicio de descargas de Wii, si es que éste llega a concretarse. Aunque, desde luego, con un poco más de trabajo, bien podría ser lanzado como un juego regular de la consola. La premisa de Pollen Sonata (Wii) no esta muy clara, pero me parece que el polen, al ser visto al microscopio, juega un papel fundamental al momento de reunir a las personas… ¿el destino?
Actualización: 17 de junio del 2007. Ya se encuentra en línea el sitio web del proyecto, www.pollensonata.com, donde además del video que les presento en esta entrada, hay capturas de pantalla, información relacionada y un demo para PC, el cual pueden descargar desde este enlace. Este prototipo preliminar esta hecho con el motor Source de Valve, y para poder ejecutarlo necesita Steam y el Source SDK (que se obtiene creando una cuenta y descargándolo de la sección Tools): la intro necesita del códec Xvid.
Actualización: 20 de agosto del 2007. Según comentarios de los propios creadores del proyecto, este ha sido cancelado, muy posiblemente debido a la falta de un publicador o el indispensable respaldo económico. Ni modo: más información, en este artículo de Go Nintendo.
May 26, 2007
No es que la cantidad de información que Square-Enix publicó en el evento de la semana pasada haya sido excesiva: más que nada, el asunto en realidad es que lo que se mostró ahí apenas esta siendo revelado al público en general, como de It’s a Wonderful World (NDS), el cual es diseñado por Tetsuya Nomura, quien tiene una larga trayectoria dentro de la compañía, mientras que la parte musical (bastante buena, por cierto), corre a cargo de Takeharu Ishimoto.
Como les había comentado antes, este juego, exclusivo de la portátil de doble pantalla de Nintendo, es una mezcla entre un RPG y un juego de ritmo. Por lo que puede apreciarse en el video, este título tiene bastante que ofrecer: buena calidad en gráficos, música y animaciones. Es desconocido si llegará o no a occidente, ya que solo se ha confirmado para Japón el próximo 27 de julio. Supongo que si tiene éxito en esas lejanas tierras, su llegada esta más que confirmada de este lado del océano.
May 25, 2007
Por fin, de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii), que fue mostrado a algunos privilegiados en el evento que realizó Square-Enix los días 12 y 13 de mayo en el Makuhari Messe Halls, ya se encuentra disponible en línea. Con impresionantes gráficos en tiempo real, el juego ofrece una premisa muy distinta a la de su predecesor del GameCube, ya que el modo multijugador esta descartado, enfocándose de manera primordial en el ámbito monojugador.
No cabe duda que Square-Enix es una de las compañías, que independientemente que hardware pongan a su dispocisión, decide siempre dar su máximo esfuerzo para ofrecernos una experiencia audiovisual que lleve al límite al sistema: lo hizo y lo esta haciendo con sus títulos para el NDS, y ahora también lo hace con Wii. Una atronadora batalla épica esta siendo desarrollada para la nueva consola de sobremesa de la Gran N, para satisfacción de los videojugadores.
May 24, 2007
No cabe duda que Wii esta llenándose de títulos para todos los gustos, especialmente para jugadores que son fanáticos de títulos de acción, llenos de balazos y derramamientos de sangre por todos lados. Primero, tuvimos la suerte de disfrutar de The Godfather: Black Hand Edition, por parte de Electronic Arts, que ha sido bien recibida por la crítica y los videojugadores: y ahora Radical Entertainment y Vivendi Universal Studios nos trae Scarface: The World Is Yours (Wii), al cual pertenece que les traigo ahora. Este juego, adaptación del original que apareció en el PS2, PC y Xbox, ha sido adaptado para disfrutarse por medio de la combinación del Wiimote-Nunchuck.
Este título, como pueden apreciar en la filmación, conserva toda la violencia característica basada en la película de 1983, donde el rol corre a cargo del gángster Tony Montana, interpretado por el excelente actor Al Pacino. Por lo que puede verse, el manejo con los controles de Wii es bastante sencillo e intuitivo: habrá que ver si esta al nivel de lo que logró EA con The Godfather. Y lo mejor de todo, es que no son los únicos títulos con temática violenta que vienen para el sistema: todavía falta ver el trabajo de Rockstar Games con Manhunt 2 y de Grasshoper Manufacturer con No More Heroes. Buen año para los poseedores de Wii.
May 23, 2007
Directamente desde la serie de presentaciones Ubidays 2007 de verano que esta realizando la compañía francesa Ubisoft, llega de la secuela de Rayman Raving Rabbids, la cual por el momento es exclusiva del NDS y Wii (veremos cuanto dura). Como los anteriores, consiste en una parodia del mundo actual: ahora hacen una analogía con ciertos famosos robots, pero ¿para qué les echo a perder la sorpresa? Mejor veánlo ustedes mismos y disfrútenlo. El origen de esta filmación es de este artículo de Jeux-France.
May 22, 2007
Bueno, el Media Summit de Nintendo en Seattle comenzó a partir del día de hoy, pero la información por el momento esta saliendo a cuentagotas (lo malo de no ser prensa acreditada, pues). Sin embargo, eso no es obstáculo para mantenerlos informados. De buenas a primeras, les traigo de Boogie (Wii), la más reciente franquicia que Electronic Arts esta desarrollando para la nueva consola casera de la compañía. En éste puede apreciarse la función de karaoke que tendrá incorporada.
También se encuentra disponible una serie de fotografías del evento, las cuales pueden apreciar en este enlace, donde se puede apreciar como los más afortunados disfrutan de lo lindo con lo más nuevo proporcionado por la Gran N y los licenciatarios. Otra información disponible, es una extensa recopilación de declaraciones de Reggie Fils-Aime, Presidente de NOA, donde menciona que disfrutaremos de este año de Super Smash Bros. Brawl (Wii), Super Mario Galaxy (Wii) y The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (NDS).
May 19, 2007
Quien sabe practican en Mushroom Kingdom, pero los encuentros en Mario Strikers Charged (Wii) se ven bastante espectaculares: este nuevo trailer fue publicado hace unas horas por parte de Nintendo para promocionar la salida de este esperado título, que llegará a territorio europeo el próximo 25 de mayo.
Este título será una verdadera prueba de fuego para la Gran N: será el primero en occidente de su nuevo sistema que tendrá completo soporte para el juego en línea a través del servicio Nintendo W-Fi Connection: hasta el momento, diversos medios han evaluado la versión de prueba y la han encontrado bastante positiva, aunque CVG señala que como el anterior, Mario Strikers Charged esta completamente enfocado al modo multijugador.
Es divertido jugarlo de manera solitaria, pero la experiencia es completamente diferente cuando se disfruta con los cuates. Por eso es crucial que el modo de juego en línea sea satisfactorio, ya que de no serlo, sería un punto negativo ciertamente notorio.
May 16, 2007
aquí les traigo de nuevo uno de esos pequeños engendros de la imaginación, que la gente habilidosa crea de vez en cuando al presentarse la oportunidad. Se trata de una matriz de 240 botones, que representa de manera física y tangible a la obra maestra de Alexei Pajitnov, Tetris. Para mover un tetrimino que va descendiendo a la izquierda o derecha, se presiona simplemente un botón en la dirección que se desea se mueva la pieza.
Si lo que se quiere es girarla a fin de que se acomode, se tiene que tocar un botón de las filas superiores: para bajar un bloque se toca la fila inferior: así de simple nada más. Estas acciones pueden apreciarlas de manera más visual en , vía , donde se ve al dispositivo en funcionamiento. La realización de este curioso aparato requirió de nueve personas, 16 microcontroladores, unos 720 LEDs y 1,300 líneas de código, amén de incontables horas de trabajo.
Por cierto, si a alguien le interesa construir un ingenio similar, hay esquemas disponibles en formato PDF: suena como un bonito proyecto final para clases de ingeniería electrónica.
May 14, 2007
Durante la serie de presentaciones del pasado fin de semana, Square-Enix presentó diversos trailers: , es de Final Fantasy Tactics A2: The Sealed Grimoire (NDS). En éste puede apreciarse como el joven maestro de escuela Luso es trasladado al mágico mundo de Ivalice, donde queda bajo la tutela del clan de Cid: el sistema de juego, hasta el momento, se ve muy parecido al de la versión del GBA, aunque debo decir que los ataques devastadores y masivos ocupan ambas pantallas, viéndose bastante espectaculares.
Además de este video, se ha revelado que tres títulos están plenamente confirmados para América: Dragon Quest Monsters: Joker (NDS) tiene como fecha de salida programada el último cuarto de este año, mientras que DQ Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Wii), tendrá que esperar hasta el 2008. Otro título que esta planeado para ser publicado a fin de año en las fiestas decembrinas, es Final Fantasy XII: Revenant Wings (NDS). Así que no queda más que armarnos de paciencia y esperar la llegada de estos prometedores títulos.
Actualización: 15 de mayo del 2007. En el transcurso del día de ayer y hoy, más información ha sido publicada en torno a FFTA2: The Sealed Grimoire (NDS). Para empezar, el diseño de los personajes corre a cargo del artista Ryoma Ito, quien también participó en la versión para el GBA. La historia de este nuevo juego toma lugar cuatro años después del anterior: se han incluido 300 misiones nuevas, diversos minijuegos para extender la jugabilidad, además de impresionantes efectos en 3D de los hechizos (aunque de eso ya nos dimos cuenta).
El sistemas de Ley de los Jueces permanece, pero tendrá modificaciones, haciéndola más amigable para que no afecte el modo de juego. En cuanto a las discrepancias existentes en el mundo de Ivalice, el productor Akitoshi Kawazu se sacó de la manga que existe un mundo real, y otro paralelo: además de que hay uno imaginario y otro que sigue un orden cronólogico, y FFTA2: The Sealed Grimoire (NDS), encaja en el último grupo.