Universo Nintendo


July 6, 2007

Información fresca de Archaic Sealed Heat

Escrito en: Archaic Sealed Heat, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:27 pm


La Reina Aisha contemplando el horizonte

Largo, muy largo ha sido el tiempo en que se mostraron por primera vez imágenes in-game de Archaic Sealed Heat (ASH), o información relativamente nueva: pero por fin, el estudio de Hironobu Sakaguchi, Mistwalker, decidió darnos una probada de la obra que están creando.

La distribución de la acción en el NDS será de la siguiente manera: en la pantalla superior aparece la partida que tengamos en ese momento equipada, conformada por tres miembros, mientras que los monstruos a los que enfrentaremos aparecerán en la inferior. Para planear nuestras estrategias, y darnos cuenta de las posibilidades de victoria en un combate, contamos con un medidor de HP y MP, opciones para pelear, esperar, elegir un ítem a usar o emprender la graciosa huida.

Seis nuevos personajes han sido revelados (nombres y características desconocidos de momento), los cuales pueden apreciar en este scan de la revista Shonen Jump: y como ya se sabía desde hace tiempo, ASH es exclusivo de los sistemas de Nintendo, ya que esta compañía corre a cargo de la publicación.

Veamos si en el E3 2007 se revela más información en torno al juego, y si este llegara a América.

Sega traerá títulos de Bleach para América

Escrito en: Anime y Manga, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 10:39 pm


Kuchiki Byakuya ejecutando su bankai

Excelente noticia para los seguidores de las aventuras de Kurosaki Ichigo y compañía: Sega ha confirmado a IGN que, aprovechando que la segunda temporada de Bleach va a ser transmitida en Cartoon Network en los Estados Unidos, para promocionar dicha salida traerá los títulos basados en el anime y manga homónimo para el NDS y Wii.

El título conocido como Bleach Wii: Hakujin Kirameku Rondo (Wii), y que aprovecha el Wiimote+Nunchuck a la hora de realizar los ataques con espada (sin olvidar el letal bankai), será conocido en América como Bleach: Shattered Blade. Sería deseable que no fuera una simple traslación, ya que la versión japonesa tiene algunos problemas en cuanto a su adaptación con el control: si es posible arreglar algunos aspectos, pues que mejor. Este juego, que cuenta con opción multijugador, incluye una galería de 32 peleadores, entre los que están, además de Ichigo, Ichimaru Gin, Abarai Renji, Kuchiki Byakuya, Urahara, Inoue o Sado.

En cuanto a la versión para el NDS, llamada Bleach: Blade of Fate, conocido en Japón es Bleach: Souten ni Kakeru Unmei, fue el primer título que salió en esta portátil basado en la serie: un buen juego desarrollado por el prestigiado estudio Treasure, de fama mundial: este título puede ser disfrutado hasta por cuatro jugadores vía Wi-Fi. En base a esto, es probable que su secuela también haga su aparición en Occidente tarde o temprano, la cual tiene varias mejoras.

July 5, 2007

Zekkyou Senshi: Sakeburein, otra exclusiva de Club Nintendo

Escrito en: Curiosidades, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 8:40 pm


Artwork de Zekkyou Senshi: Sakeburein (NDS)

Aquí les traigo otra de las geniales promociones de Club Nintendo de Japón para sus afiliados: si en ocasiones anteriores había deleitado a sus suscriptores con una versión exclusiva de Game & Watch y Tingle’s Balloon Fight, ambos para el NDS, ahora les trae un título completamente original, llamado Zekkyou Senshi: Sakeburein, que como pueden ver, guarda ciertas reminiscencias con la serie estadounidense de los Power Rangers (o estilo sentai para los más puristas en el país del Sol Naciente).

Lo más relevante de este juego, es que para combatir se emplean órdenes verbales. Simplemente gritando al micrófono acciones como ¡Punch! (Golpear) ó ¡Kick! (Patear), se realizarán dichas acciones: para que el personaje que se controle cambie al estilo sentai de forma inmediata, se utiliza el comando ¡Change Bakuretsu! Por otra parte, no existe un modo de juego en solitario, sino que el título esta enfocado completamente en la experiencia multijugador (tres participantes).

La forma de obtener este juego es habiendo conseguido obtener 500 puntos dentro de Club Nintendo: tiene que reservarse antes del 5 de agosto, para que sea entregado el próximo 11 de septiembre. En el sitio web oficial de Zekkyou Senshi: Sakeburein, se encuentran disponibles imágenes y un video del juego, por si tienen curiosidad. ¿Posibilidades de verlo en este lado del océano? Del 0% es lo más seguro. Gracias a insercredit y Siliconera por la información.

July 4, 2007

Nintendo anuncia Otona No DS Kao Training

Escrito en: Trainers, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:00 pm


Otona No DS Kao Training: y su co-creadora, Fumiko Inudo

Si, es lo que piensan: otro juego de la serie Touch! Generations, pero este cuenta con una innovación. Expandiendo las capacidades del NDS, este nuevo no-juego vendrá con una cámara incluida cuando salga a la venta el próximo 2 de agosto de este mismo año. ¿Con qué objeto? Simplemente, para entrenar los músculos de la cara para aparentar ser más joven de lo que en realidad uno es.

Aparentemente, (en inglés, Adult Face Training) esta enfocado en el público femenino de la consola: la pequeña cámara adosada al NDS se encajará en la ranura para cartuchos del GBA y tomará un video de la persona que se encuentre jugando este título, evaluando si los ejercicios están siendo realizados de manera correcta. La verdad, yo no creo que sea posible que por medio de un juego y con entrenamiento facial, una persona sea capaz de aparentar menor edad. Pero la base detrás de este título es el trabajo de la experta , quien ha publicado libros, videos e impartido seminarios en torno a sus peculiares técnicas.

Según parece, para los japoneses el que una mujer tenga un rostro pequeño, bien proporcionado y atractivo es un estándar de belleza, algo que inicio en la década de los 90’s y que lleva por nombre kogao (pequeña cara); y la señora Inudo conoce bastante de esta obsesión. El desarrollo de Otona No DS Kao Training corre a cargo de Intelligent Systems, el prestigiado estudio detrás de series como Fire Emblem, Wars y Paper Mario.

La información la obtuve de este artículo de Cubed3: lo más probable es que se ponga de moda el “hacerle caras” al NDS allá en el país del Sol Naciente. El costo de esta curiosidad es de 4,800 yen.

Ragnarok Online aparecerá en el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 7:47 pm


Artwork de Ragnarok Online para el NDS

Desde que en febrero se anunció que GungHo Online Entertainment estaba ya trabajando en un título para el NDS, hubo un nombre que cobró enorme relevancia en la mente de los videojugadores: Ragnarok Online. Si, uno de los más exitosos MMORPGs de todos los tiempos, era el sueño dorado que muchos deseaban ver en una de las consolas de la Gran N, especialmente en la pequeña portátil que ha encantado al mundo. Y por fin, es una realidad.

El día de hoy, la revista Famitsu en su versión para la WWW ha confirmado sin lugar a cínicas dudas, que ya se esta desarrollando una versión de Ragnarok Online para la portátil de doble pantalla de Nintendo. Desconocido es si esta entrega será un MMORPG en toda la regla, o alguna especie de spinoff (no hay ningún detalle), pero teniendo en cuenta las capacidades on-line de la consola, este proyecto podría ser de cierta manera semejante a Maple Story, que si soportará el juego en línea.

Además del artwork que decora esta entrada, se ha publicado en Game Watch las primeras imágenes del juego, las cuales se ven decentes a mi parecer (Gravity Corp. parece estar haciendo un buen trabajo). Esperemos detalles más precisos a futuro, pero hay una cosa cierta: en Corea del Sur han de estar de plácemes con la noticia, aunque tengan que esperar hasta el 2008.

July 3, 2007

LucasArts anuncia Thrillville: Off the Rails para Wii y NDS

Escrito en: Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 8:35 pm


Thrillville (PS2)

Tan difícil es ignorar las buenas ventas de Wii y NDS, que franquicias multiconsola que en la generación pasada ignoraron olímpicamente a los sistemas de Nintendo, poco a poco hacen su aparición. Este es el caso de la nueva entrega de Thrillville, que saldrá para Wii durante el mes de octubre, por parte de LucasArts. Con el nombre oficial de Thrillville: Off the Rails, este juego mezcla los conceptos de estrategia y simulación con el fin de administrar un parque temático con todas sus atracciones.

Esta secuela incluye el nuevo “WHOA Coasters”, haciendo de esta manera un total de 20 trayectos y más de 100 misiones incluidas, además de 34 juegos estilo carnaval multijugador. Aparte de las consolas de la Gran N, otros sistemas que tendrán sus propias entregas serán el Xbox 360, PS2, PSP y PC. Hasta ahora, es completamente desconocido de que manera serán aprovechadas las características de Wii y NDS dentro del modo de juego.

Completamente deseable es que esta tendencia actual de los licenciatarios se mantenga a futuro, de forma que no se vea privada de los títulos multiconsola. Más detalles en este artículo de The Wiire.

July 1, 2007

¿Qué prepara CyberConnect2 para el NDS?

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 4:52 pm


¿Qué prepara CyberConnect2 para NDS?

Esa es la pregunta clave, estimados lectores; es innegable que el CyberConnect2 esta trabajando en algún proyecto para el NDS, pero al momento de adivinar su naturaleza, es cuando la situación se torna peliaguda. Por la imagen mostrada en el sitio web de la compañía, y en base a lo que representa, hay dos posibles candidatos: uno de ellos es la secuela de Tail Concerto, título que vio por primera vez la luz en el PSOne en 1998, mientras que el otro podría estar relacionado con la serie .hack. En ambos casos, el publicador podría ser Namco Bandai.

Aunque, claro, también cabría la posibilidad de que no sea ninguno de ellos, y estemos ante el desarrollo de un título 100% original, aunque esta idea no ha logrado mucho eco que digamos: también cabe la posibilidad de una mezcla entre ambos universos, ya que si se fijan en la imagen, parecen haber una mezcla de elementos afines a Tail Concerto y .hack. Ojála en el E3 2007 se den más detalles, o antes si cabe la oportunidad.

June 28, 2007

Sid Meier’s Civilization Revolution, multiplataforma

Escrito en: Video, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 10:29 pm



Excelente a mi modo de ver, es que un juego de estrategia del nivel del clásico de PC, Civilization, aparezca en todos los sistemas de la actual generación. Esta versión lleva por nombre Sid Meier’s Civilization Revolution y esta siendo desarrollada para Wii-Xbox 360-PS3, además del PSP y NDS. Anunciado el día de hoy por Take-Two, que últimamente ha apoyado fuertemente a Nintendo y sus sistemas, este juego saldrá a la venta en algún momento del próximo año.

Sid Meier’s Civilization Revolution incluirá 16 civilizaciones, de las cuales el jugador debe de elegir una y llevarla desde su más primitiva etapa de desarrollo hasta la era espacial, controlando sus diversos aspectos, como son líderes históricos de cada pueblo. Además de ofrecer una experiencia en solitario, también podrán sostenerse encuentros vía en línea con partidas multijugador, aunque es desconocido de momento si esta última característica estará incluida en todas las versiones.

El desarrollo de este juego esta siendo liderado por el diseñador Sid Meier, Director de Desarrollo Creativo de Firaxis Games, estudio encargado de este título, el cual esta encantado con el proyecto y pretende aprovechar las distintas bondades de cada uno de los sistemas para los cuales está siendo desarrollado Civilization Revolution. En sus propias palabras, ha declarado “que este es el juego que siempre quiso hacer”. Por el momento, se encuentra disponible de este título, aunque más que nada lo que se ve son cinemas.

Veamos como el género de estrategia se adapta a Wii: y esperemos que la versión que llegue a la consola este bien adaptada al control del sistema. En cuanto a la del NDs, será interesante como se adaptará al esquema de la pantalla dual, aunque creo que el stylus será una ventaja a la hora de jugar. Más información en este artículo de Cubed3.

June 26, 2007

Nicole Kidman promocionando More Brain Training from Dr. Kawashima: How Old Is Your Brain?

Escrito en: Trainers, Series, Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 6:53 pm



De un rato para acá, el departamento de mercadotecnia de Nintendo (en este caso, el de NOE), ha estado tomando desiciones bastantes acertadas, y creo que de nuevo es el caso. Para promocionar la salida de Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training, título que en Europa será conocido como More Brain Training from Dr. Kawashima: How Old Is Your Brain?, se ha elegido a la bella actriz australiana Nicole Kidman para la realización de una serie de comerciales.

Según Kidman, de 40 años de edad (bastante bien llevados), es una fan de este juego y en sus propias palabras, declaró que el entrenar su cerebro de esta manera es una excelente manera de mantener su mente joven. Curiosamente, la edad mostrada en publicado el día de hoy, y el cual pueden apreciar vía ahora, muestra que su edad mental es de 52 años: pero con algo de práctica las cosas cambiarán. La campaña publicitaria se tiene planeado que dure al menos 60 días.

June 24, 2007

Sega, Namco Bandai y Capcom se enfocan en Wii y NDS

Escrito en: Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 9:04 pm


Nintendo

Esta noticia va a levantar ámpulas en algunas personas: según este artículo del medio japonés Nikkei, tres grandes publicadoras japonesas, las cuales son Namco Bandai, Sega y Capcom, están cambiando su foco de atención de los sistemas de Sony, a los de Nintendo. ¿El motivo? Las bajas ventas (según ellos), del software para estas consolas. De esta manera, ahora han resuelto apoyar de una manera más decidida a Wii y el NDS.

Según parece, ninguna de estas compañías están satisfechas hasta el momento con los resultados que han obtenido con el PSP y PS3 en cuanto a la venta de los títulos desarrollados para estos sistemas. Debo decir que si, esta situación ya era clara, especialmente en los casos de Namco Bandai y Sega, quienes por otra parte se han beneficiado del éxito del NDS y comienzan a aprovechar el lucero radiante de Wii. Pero, ¿Capcom? Al menos con la serie Monster Hunter ha cosechado ventas apreciables con el PSP: respecto al PS3, ni siquiera ha publicado un juego para la consola todavía.

El artículo original esta en japonés, pero la información proviene de , donde algunos foristas se han tomado la molestia de interpretarlo, ya que a primera vista no se ve clara la mención de Capcom. Habrá que estar al pendiente de los acontecimientos.

June 22, 2007

FFCC: Rings of Fate también tendrá edición especial del NDS Lite

Escrito en: Final Fantasy: Crystal Chronicles, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:43 pm


NDS Lite edición Final Fantasy Crystal Chronicles: Rings of Fate

Como si las ventas del NDS no fueran ya lo suficientemente altas, Square-Enix arroja más leña al fuego (si, de nuevo) y anuncia por medio de Famitsu que la salida del exclusivo Final Fantasy Crystal Chronicles: Rings of Fate para esta portátil, estará acompañada de una paquete edición de limitada, que además de incluir el juego, traerá un NDS Lite con motivos alusivos a esta serie. Todo esto, con un valor de 21,840 yen (más o menos USD$177.00)

Desde hace algunos meses, Square-Enix no desaprovecha la oportunidad de ofrecer a los jugadores japoneses ediciones especiales del NDS, con motivo de la publicación de títulos estelares. Lástima que nos perdamos de este tipo de promociones en occidente: pero siempre queda recurrir a la importación de nuevo, especialmente si uno es coleccionista.

Los Elite Beat Agents en Ouendan 2, solo en Japón

Escrito en: Elite Beat Agents, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 8:40 pm


Los Elite Beat Agents llegan a Japón

Curioso: preferiría que la serie Osu! Tatakae! Ouendan llegara a América en su estado original, pero Nintendo decidió mejor adaptar esta obra de iNiS a occidente en la forma de Elite Beat Agents. El caso es, que en el caso de que los japoneses quieran tener una probada de esta versión para América y Europa, pueden hacerlo de una manera fácil y sencilla.

Simplemente tienen que dirigirse a cualquier estación de descarga para el NDS en el país del Sol Naciente a partir del día 28 de junio (y hasta el 11 de julio), y los habitantes de ese país podrán obtener al equipo de EBA, además de el adorable Neko, y emplearlos en los modos de juego Single y Versus de la más nueva encarnación de la serie, Moero! Nekketsu Rhythm Damashi - Osu! Tatake! Ouendan 2 (NDS).

Lástima que este tipo de promociones no las veamos de este lado del océano: más información en este enlace de Nintendo de Japón. Gracias a por el dato.

June 21, 2007

BioWare trabaja en un RPG de Sonic The Hedgehog

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 8:37 pm


Sonic y Shadow

Si Mario incursionó en los RPGs desde hace varios años, con excelentes y memorables resultados, ¿porqué no habría de hacerlo Sonic? Seguramente eso es lo que pensaron en Sega, ya que ahora el carismático erizo azul participará en su primer aventura en este género: y la consola que recibirá esta propuesta es nada menos que el NDS. El encargado de llevar a esta franquicia por un nuevo rumbo es el estudioso canadiense BioWare Corp., quien tiene una amplia experiencia en este tipo de títulos.

Solo hay que recordar lo que ha hecho con las series Baldur’s Gate y Neverwinter Nights, y más específicamente, con Star Wars: Knights of the Old Republic (Xbox/PC) y Jade Empire (Xbox), lo que revela que no son unos meros aficionados. Este Sonic The Hedgehog RPG tiene como fecha tentativa de salida algún momento del próximo año, y se desconoce por ahora si aprovechará las capacidades del sistema a fondo, el estilo de gráficas empleadas (¿2D ó 3D?) e incluso la trama, además de si estará enfocado en la experiencia solitaria o habrá opciones multijugador.

Difícil veo que una compañía acostumbrada a ofrecer buenos productos como BioWare desperdicie una franquicia tan emblemática de Sega: solo queda ser pacientes y ver que se revela más adelante. Algo más información en este comunicado oficial del estudio.

June 20, 2007

Konami confirma Contra IV para el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 7:58 pm

Excelentes noticias para los fans de Contra (entre los que me incluyo): a finales del mes de mayo, se corrió el rumor en el buzón de IGN de que Konami estaba trabajando en la cuarta entrega de esta serie para la portátil del momento, el NDS. Esto ya esta confirmado por parte de la compañía, vía Gaming-Age: la historia de Contra IV se llevará a cabo dos años después de los hechos del clásico Contra III: The Alien Wars (SNES) y antes de Contra Hard Corps (Mega Drive/Genesis), el cual transcurre cinco años más tarde.

El motivo (o pretexto, da igual), de la realización de esta entrega, es para conmemorar los 20 años de la serie, y su estilo será con vista en 2D, pero aprovechando las dos pantallas de esta portátil ofreciendo algo nuevo y diferente, además de opción multijugador para dos jugadores. Los héroes, Red Falcon, Bill Rizer y Lance Bean, en conjunción con los mercenarios Mad Dog y Scorpion, deberán de combatir una nueva amenaza extraterrestre, conocida como Black Viper.


Contra IV (NDS)

Por medio de las dos pantallas, la acción será bastante intensa: no solo habrá que cuidarse de lo que venga por el frente o detrás, sino también desde arriba o abajo: los jefes de cada nivel aprovecharán esta nueva dispocisión para hacerle la vida difícil a los participantes, especialmente lo que atacan desde el aire. Un detalle agregado a esta aventura será un gancho con el que cual los protagonistas podrán adherirse a los elementos arriba de ellos y emplearlo en los combates cuando la situación lo amerite.

Tal vez el único punto al que hay que estar atentos, es que el desarrollo de Contra IV corre a cargo de WayForward Technologies, estudio que como todos, tiene luces y sombras en su desempeño. A muchos les encantó Shantae (GBC) y Sigma Star Saga (GBA), pero aborrecieron con todas sus fuerzas al bodrio de Ping Pals (NDS). Esperemos que se el estudio se ponga las pilas y nos ofrezca una digna entrega de la serie.

Actualización: 21 de junio del 2007. Vía Nintendo Power, de Contra IV (NDS) y nuevos detalles. Konami esta trabajando hombro con hombro con WayForward para ofrecer un título digno de la saga, que tendrá soporte multijugador cooperativo para cuatro participantes (¡Excelente!), tres modos de dificultad implementados, los cuales son Easy, Normal y Hard (¡Magnífico!): e indirectamente, se ha confirmado el regreso del Konami Code, el legendario ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A (¡Sublime!). Y la promesa por parte de ambas compañías, de crear la mejor encarnación de la serie… es demasiado hermoso para ser cierto.

June 19, 2007

Warhammer 40,000: Squad Command al NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 7:43 pm


Warhammer 40,000

A través de un comunicado oficial, THQ ha revelado a los medios que se encuentra trabajando en Warhammer 40,000: Squad Command para portátiles, el cual esta basado en el popular juego de tablero homónimo. Este juego saldrá tanto para el NDS como el PSP durante este año. Hasta el momento, las únicas imágenes publicadas han sido las de el sistema de Sony, además de información más precisa.

Lo poco que se sabe de la versión del NDS, es que contará con un modo de campaña para un solo jugador, además de nueve mapas únicos para las batallas entre varios competidores. Esta serie ya lleva un buen tiempo de popularidad en PC y otros sistemas, pero es la primera vez que debutará en alguna de las consolas de la Gran N.

Esperemos que THQ haga un buen trabajo y se aprovechen de manera plena las capacidades del NDS, como son la pantalla táctil y el servicio de juego en línea Nintendo Wi-Fi Connection.