Universo Nintendo


May 4, 2008

Trailer de Miles Edgeworth: Perfect Prosecutor

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 11:12 pm



Cuando se reveló que el eterno rival de Phoenix Wright tendría su propio juego, algunos pensaron que era una broma retrasada del 1o. de Abril… craso error, ya que este no se celebra en Japón. Es un hecho que Capcom esta desarrollando Gyakuten Kenji (cuyo título tentativo en América es Miles Edgeworth: Perfect Prosecutor). En este juego, se tiene un completo control del fiscal, a semejanza de un título de aventura clásica, quien debe de hacer sus propias indagaciones para descubrir la verdad que se encuentra detrás de cada caso. Como es de imaginar, un spinoff de este tipo no puede dejarse en manos de cualquiera, y la compañía lo ha dejado a cargo de talentos como Motohide Eshiro, Takeshi Yamazaki y Tatsuro Iwamoto. Hasta el momento, se sabe que esta en un 40% de su desarrollo, por lo que su fecha de salida es incierta.

Esta vez, Edgeworth hara mancuerna con Dick Gumshoe, que muy posiblemente lo ayudará en las indagatorias para llevar a cabo su trabajo. En publicado por Capcom, podemos ver el regreso de varios personajes de manera fugaz, como Wendy Oldbag, Cody Hackins, Will Powers, Adrian Andrews, Franziska von Karma, Lotta Hart, Mike Meekins y una joven Ema Skye, además de una nueva fémina cuya identidad es desconocida, que habrá que ver que rol habrá de interpretar en la historia. Si Phoenix Wright esta rodeado de chicas que le ayudan, ¿por qué no habría de tener también alguna auxiliar femenina el fiscal? Muchos detalles se ignoran, pero con el tiempo habrán de irse revelando. De momento, el sitio web del juego ya esta disponible.

May 1, 2008

Tecmo Bowl: Kickoff, anunciado oficialmente para el NDS

Escrito en: Nintendo DS, Wii — A. Quatermain @ 2:28 pm


Tecmo Bowl: Kickoff (NDS)

Tecmo se esta comportando de una manera notable con las consolas de Nintendo: que diferencia con relación a la generación pasada. No solo fue uno de los primeros publicadores en apoyar a Wii con Super Swing Golf, que ya va en su segunda entrega, sino que el mismo Tomonobu Itagaki decidió favorecernos con Ninja Gaiden: Dragon Sword, uno de los mejores títulos de acción para el NDS. Pero el apoyo no cesa: actualmente se encuentra en desarrollo RYGAR: The Battle of Argus, una reedición de esta serie clásica de la compañía, y Fatal Frame: The Mask of the Lunar Eclipse, que hasta hace unos años era difícil de creer que llegaría a una consola casera de la Gran N. Pero el apoyo parece no cesar: en la nueva edición de la revista EGM, se reveló que Tecmo en Wii y NDS, por la que los fans han estado rogando por largo tiempo… Tecmo Super Bowl, originada en el NES y que tuvo entregas para el SNES, Sega Genesis y PlayStation.

El nombre oficial de esta nueva encarnación de la saga es Tecmo Bowl: Kickoff, y el día de hoy, la compañía ha publicado formalizando el asunto, aunque solo referente de momento a la versión del NDS. Entre las características que destacan de esta versión, se encuentra la posibilidad de personalizar los equipos (hay 32 incluidos por defecto), en detalles como color, emblema, nombres de los jugadores, ciudades e incluso habilidades. Se han implementado super habilidades, para emplearse en momento preciso y habrá soporte multijugador tanto de forma local como en línea. La forma para controlar a nuestros jugadores, será por medio del stylus: esperemos que se le eche muchas ganas a este aspecto para que el modo de juego se mantenga dinámico. Dependiendo de las jugadas que realicemos, habrá cortes para enfatizar su dramatismo. En cuanto a la música, se optó por una mezcla de temas de rock ‘n roll de las más memorables melodías de este deporte en su historia.

Si todo sale a pedir de boca, este prometedor título saldrá a la venta a finales de este año, y promete ser un hit seguro, ante la popularidad de este deporte en América… bueno, más del otro lado del Río Bravo, pero aquí en México conozco a muchos seguidores de fútbol americano. A ver si más adelante se libera información de la versión para Wii.

Trailer de Martial Arts: Capoeira

Escrito en: Video, Nintendo DS, Wii, General — A. Quatermain @ 1:05 pm



Poco a poco, se va liberando información de Martial Arts: Capoeira, el título de pelea que Twelve Interactive y Graffiti Entertainment están llevando a varios sistemas, incluyendo Wii y NDS. Así, se ha publicado de este juego, que aunque no tiene muy buena calidad, se ve que todavía le hace falta algo de trabajo, pero ahí la llevan. Al estar todos los peleadores enfocados en un solo arte marcial, esperemos que el estudio a cargo del desarrollo pueda imprimirles a cada uno un sello personal que los diferencie de los demás, a semejanza de lo que sucede en títulos de lucha libre, donde los combatientes, a pesar de basarse en un estilo de pelea, tiene diversos movimientos característicos, que nos da a entender la libertad de crear distintas técnicas en un mismo campo.

Desde luego, también hay que hacer hincapié en que la lucha libre tiene vertientes distintas, siendo la estadounidense y la mexicana dos escuelas bastante diferenciadas. Desgraciadamente, no conozco demasiado del capoeira como para afirmar que sucede lo mismo, pero de ser así, espero que Martial Arts: Capoeira tenga en cuenta eso. Con una fecha de salida aún indefinida (se maneja que a finales de este año), Twelve Interactive todavía tiene tiempo para pulir los detalles respecto a este juego. Veamos como queda el producto final.

April 29, 2008

Más pelea al NDS con Windy x Windam

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:31 pm

Desde hace un tiempo, he estado siguiéndole la huella a un peculiar juego, desarrollado por Ninja Studio y que lleva por nombre en Japón como Gōma Reifu Den Izuna: sin embargo, de este lado del charco se le conoce como Izuna: Legend of the Unemployed Ninja y es publicado por Atlus USA. Sin embargo, la mala recepción que le dio la crítica no me alentaban mucho a hablar de este juego: pero parece ser que eso no desanimó al equipo creador de la sexy ninja Izuna, quienes, contando de nuevo con el apoyo de Success (el publicador en la Meca de los Videojuegos), ya se han encargado de realizar la segunda parte de este dungeon crawler que mezcla las batallas con el humor, la cual lleva por nombre Izuna 2: The Unemployed Ninja Returns. Esta secuela también verá la luz en América, nuevamente por parte de Atlus USA, y se pretende corregir todo lo que afectó al título anterior, ofreciendo más contenido, opciones de combate y profundidad al estilo de un RPG. Se planea que la fecha de salida de este juego sea el 22 de julio de este mismo año, y ya se encuentra en línea su propio sitio web, además de .


Windy x Windam (NDS)

¿Qué a qué viene toda esta explicación? Sencillamente, a que parece ser que esta no será la última vez que escuchemos acerca de Izuna: tal parece que el Ninja Studio tiene una gran fe en su personaje, y ahora se encuentran trabajando en otro juego de esta pelirosa, pero esta vez es un título de pelea en 2D llamado Windy x Windam, donde la acción de los combates se vivirá en las dos pantallas del NDS, y que será publicado por Success en Japón el 31 de julio del 2008. Éste se encontrará basado en el universo de Izuna: Legend of the Unemployed Ninja, y por lo que puede apreciarse en , tiene un buen trabajo gráfico, además de tener un aire semejante a los excelentes Bleach: The Blade of Fate y Bleach: Dark Souls de Treasure. Curiosamente, el Ninja Studio parecía habernos avisado que este sería el siguiente paso en la serie, con una imagen que apareció en el sitio web japonés del juego a inicios de este mismo año.

Ante la falta de títulos de pelea en el NDS, esperemos que Windy x Windam este lo suficientemente trabajado para poder incluirlo en cualquier colección que se precie de serlo. Ojala Izuna 2: The Unemployed Ninja Returns genere la suficiente expectación en como para que Atlus USA se anime a traer también esta nueva aventura de Izuna a nuestro continente.

April 27, 2008

Nanashi no Geemu: Juégalo bajo tu propio riesgo

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 4:23 pm



Bien, bien ¿Ya ves, Square-Enix? ¿Qué problema puede haber al lanzar nuevas franquicias? Cierto, no puedo quejarme del apoyo que le has dado y continúas proporcionando al NDS, pero no puedo dejar de alabar que publiques más propiedades intelectuales originales, como son The World Ends With You, que ha recibido muy buenas críticas, y Sigma Harmonics que esta en desarrollo para el sistema. Ahora se les une un título de terror que recuerda a ciertas producciones fílmicas emergidas de Japón y que han sido adaptadas para la audiencia occidental. Su nombre es Nanashi no Geemu, título que viene a querer decir “The Game with No Name”, y todo se va desenvolviendo en la forma clásica de una espantosa leyenda urbana. Más o menos y simplificando un poco, se dice que hay un juego, que al ser jugado por cualquier persona, provoca que esta muera una semana después (¿ven a qué me refiero?).

Para disfrutar de este título, es necesario voltear el NDS como si fuera un libro, y para sumergir más al jugador en Nanashi no Geemu, el menú de pantalla de esta portátil es mostrado fielmente a través del juego: incluso es posible enviar correo y aterrarse con diversas situaciones. son bastante sobresalientes y nos da una perfecta ambientación para retratar esta historia, donde el protagonista debe de investigar que se esconde detrás de la serie de extrañas muertes que azota al país. Se tiene planeado que salga a la venta el 3 de julio de este mismo año en Japón, y como cabría de esperar, esta enfocado en la experiencia monojugador. El sitio web del juego ya se encuentra disponible en línea, por si desean apreciar más imágenes de este título: también se ha publicado .

No se ha mencionado si lo veremos por estos lares, pero ante la popularidad de este tipo de películas de esta lado del mundo, raro sería que no fuera así y que Square-Enix desaprovechara la oportunidad.

World Destruction, carta fuerte del año de Sega e Image Epoch en el NDS

Escrito en: Anime y Manga, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 1:12 pm


World Destruction (NDS) - Cast de personajes

Algo me dice que Image Epoch quiere dejar su marca en la industria. Ciertamente, aunque la serie Luminous Arc (ya en su segunda iteración) toma conceptos de otros juegos de estrategia ya existentes, la compañía desea hacerse un lugar en el competido mercado de los RPGs. Hace más de un año, les comenté que este estudio estaba cocinando tres proyectos, de los cuales se desconocía a que consola pertenecían. Pero es durante esta semana, que por fin se sabe acerca de uno de éstos desarrollos secretos, Project Salamander, que ha sido revelado por Famitsu como World Destruction. El equipo detrás del proyecto es de alrededor de 50 personas, dirigidos por los talentosos Kimihiko Fujisaka, Shin Nagasawa y Masatoshi Azumi, que en una etapa anterior trabajaron juntos en Xenogears (PSOne). Recientemente, Image Epoch a 110 empleados (además de 20 freelance), por lo que es probable que se trabaje de forma simultánea en más videojuegos.

World Destruction esta siendo financiado por Sega, y es un título exclusivo del NDS, la portátil consentida del momento. El protagonista de la historia es Kirie, quien dentro de si guarda el poder para aniquilar al mundo entero (aunque él no tiene idea de porque se le ha otorgado ese don). Con esa singular habilidad, y con una organización existente en su realidad como el World Destruction Committee, es forzado a unirse a ésta. Ahí conoce a Morte, una chica con un trágico pasado. Y más adelante otros personajes hacen su aparición, como son Naja, un ser mitad lobo, mitad ser humano; Agan, amigo de la infancia de Morte, y Lia, que aparenta ser una jovencita, pero nació hace más de 300 años. Por lo que se filtrado, Sega planea apoyar fuertemente a este juego: se tiene planeado lanzar una serie animada por parte de Production I.G., y basado en la historia que ha sido asignado a Minoru Murao, durante el mes de julio de este año, de momento solo en Japón.

Podría encasillarse a World of Destruction como el típico RPG de batallas por turnos, pero que a la vez incorpora elementos aparentemente extraídos de juegos de pelea. Durante los enfrentamientos, es posible acumular Battle Points (BP), que pueden ser empleados para ejecutar diversas técnicas, ataques especiales y superpoderes. Al mismo tiempo, si presionamos determinado botón en el momento adecuado, provocaremos un daño masivo a nuestros rivales. El juego combina gráficos en 3D de buena calidad con elementos en 2D, haciendo una mezcla agradable al ojo del espectador, y por lo que puede apreciarse, también se han incorporado escenas cinemáticas. Sin perder el tiempo, Sega ha lanzado el sitio web del juego, donde puede conocerse algo más de la historia y personajes detrás de este prometedor título, del que habrá que estar muy al pendiente.

April 22, 2008

Nuevamente, hay interés en crear Golden Sun DS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:29 pm


Artwork de Golden Sun

Camelot Software quiere hacer Golden Sun para el NDS: eso puede verse de nuevo en esta entrevista que le realizó Eurogamer a los hermanos Hiroyuki y Shugo Takahashi. Pero de lo que puede interpretarse de las declaraciones vertidas en la entrevista (enfocada en We Love Golf!), hay un interés sincero en abordar de nuevo dicha franquicia… solo que como ya saben, los derechos de ésta se encuentran en propiedad de Nintendo, quien ha mantenido un silencio absoluto al respecto, como es su costumbre. Pero los hermanos Takahashi señalan que ellos son creadores de RPG, y que tienen varias ideas en el tintero: además de que, de momento, tienen una agenda de trabajo demasiado repleta de proyectos para enfocarse en una nueva entrega de Golden Sun.

Mencionan además, de que como solo cuentan con un equipo de trabajo, no les es posible satisfacer a todos. ¿Qué pasará con Nintendo? ¿Cuál será la causa del enfriamiento de relaciones entre la compañía y Camelot Software? Es particularmente extraño que habiendo interés de los creadores de Golden Sun, y contando la Gran N con enormes recursos financieros en este momento, no se haya abordado desde hace un rato la creación de una secuela que miles de fanáticos de la serie llevan esperando por muchísimo tiempo. Con la gran cantidad de NDS disponibles en manos del público, es probable que el juego se convirtiera en un éxito de ventas. Pero parece que el balón esta nuevamente del lado de la cancha de Nintendo: decisión de ellos es regresar la bola.

April 20, 2008

National Geographic Panda saldrá a finales de año a América

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 5:30 pm

Aunque no fue el primer título de mascotas virtuales en existir, es innegable reconocer que Nintendogs es uno de los grandes títulos dentro de este género, y que fue una de las piedras angulares del éxito del NDS, permitiendo acercarse a la compañía a un público muy distinto del que estaba acostumbrado. Lógico es que su aparición motivó a otras compañías a crear títulos semejantes para esta portátil, algunas ya existentes como es el caso de la serie Petz de Ubisoft (que no acaba de gustarme) o como Yume Neko DS de Sega ( pueden apreciar aquí). Pero, ¿y Namco Bandai? Es justo reconocer a esta compañía por su aportación a este ramo, con la popularización del concepto creado por Aki Maita hace más de 10 años: de esta manera, no es de extrañar que también lance una propuesta más realista.


National Geographic Panda (NDS)

Durante el Namco Bandai Editor’s Day se dieron más detalles de National Geographic Panda (NDS), el cual había sido revelado previamente en las páginas de la revista Famitsu. En este título, el jugador tiene la opción de criar a un panda, alimentarlo, jugar con éste e interactuar por medio de la pantalla táctil y el stylus. La historia toma lugar en Panda Park, un refugio para estos animales: pero si los tratas mal o no cumples con sus necesidades, éstos irán abandonando el lugar. Para asegurar una experiencia realista para el jugador, Namco Bandai firmó un acuerdo con la National Geographic Society, que cuenta con una amplia experiencia en el estudio de estos animales (por lo menos de 120 años), quien también proporcionará varios artículos llenos de información para los interesados en estos mamíferos.

Viendo un producto de este tipo (que en Japón será llamado Panda-san Nikki), creo que sería popular incluso en México, donde desde los años 70’s estos animales han sido muy apreciados, más aún desde que en el Zoológico de Chapultepec nació el primer panda fuera de China, Tohui, e incluso se les compuso una canción en su honor hace varios años. Actualmente, Xiu Hua, Shuan Shuan y Xin Xin son una de las principales atracciones de este parque. Se espera su salida a finales de año en nuestro continente.

April 14, 2008

Castlevania: Order of Ecclesia es para el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:02 pm


Castlevania: Order of Ecclesia (NDS) - Registro ante el ESRB

La semana anterior brilló notablemente por la falta de noticias frescas: pero este lunes descubro que esa marca que Konami registró ante el ESRB, que responde al nombre de Castlevania: Order of Ecclesia, ya tiene una consola en específica. Se trata nada menos que el NDS, que con éste nuevo desarrollo tendrá a su alcance uno de los mejores catálogos para el sistema, si contamos los diseñados específicamente para esta portátil, y obviamente, los disponibles para GBA que podemos asimismo disfrutar. Ahora solo falta ver si las capturas de pantalla que se filtraron hace algún tiempo (más concretamente a inicios del año), efectivamente corresponden a este juego.

Es posible que alguien mencione porque no informé en su momento cuando se dio a conocer el nombre de Castlevania: Order of Ecclesia: la verdad, sin un sistema asociado, no le vi el menor caso comentarlo. Prefiero esperar muchas veces antes de errar en la información y asegurar cosas que no son ciertas o que carecen de indicios válidos para tomarlas en cuenta. Teniendo en mente que las consolas portátiles de Nintendo son ampliamente favorecidas por Konami respecto a entregas de la serie, solo espero que en la compañía se acuerden de Wii y podamos disfrutar de algún juego de esta saga. Si es exclusivo y aprovecha bien el Wiimote, pues que mejor.

April 8, 2008

Nintendo anuncia Band Brothers DX para el NDS

Escrito en: Jam with The Band, Series, Nintendo DS — A. Quatermain @ 11:33 pm


Band Brothers DX (NDS) - Sitio web

Desde hace mucho perdí la esperanza de ver por estos lares a Daigasso! Band Brothers, uno de los primeros títulos musicales que aparecieron en el NDS y que incluso había sido bautizado como Jam with The Band, Y ahora, me vengo enterando, otra vez a través de Famitsu, que la secuela será lanzada por Nintendo en Japón el próximo 26 de junio, bajo el nombre de Band Brothers DX. Este juego incluirá bastantes mejoras con respecto al anterior. Además de incluir por defecto 30 melodías, tanto de música clásica como J-pop, será posible descargar nuevo contenido (al menos 100 más) vía DLC (Contenido Descargable) a través de la Internet.

Esta vez, al menos cincuenta instrumentos podrán ser empleados durante las interpretaciones, incluyendo como una curiosidad el NES, que hará las delicias de los nostálgicos de la música de 8-bits. Algunos de los instrumentos, como la guitarra, tendrán rutinas acorde a como si se estuvieran tocando en la realidad: en este caso, tendremos que emplear el stylus para poder rasgar las cuerdas virtuales. El modo multijugador no ha sido descuidado: al menos hasta seis participantes podrán participar en sesiones grupales de música. También se ha agregado al modo de canto con karaoke, disponible tanto en el juego base como en DLC. La información proviene de : de buenas a primeras, suena como un desarrollo mucho más completo y que espero que esta vez si podamos catar en occidente.

Actualización: 9 de abril del 2008. Ya se encuentran disponibles desde hace unas horas los primeros scans de Famitsu con respecto al juego, que como puede verse, no se aparta demasiado de su antecesor.

Trailer de Trauma Center: Under the Knife 2

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 10:33 pm



Debo decir que Atlus se dio prisa: apenas hace unos días anunció la secuela de Trauma Center, uno de los títulos de culto en el NDS, cuando ya esta disponible de esta nueva entrega, donde podemos apreciar a los nuevos personajes involucrados, y algunas de las operaciones a las que nos enfrentaremos. Según un análisis del contenido mostrado en las nuevas capturas de pantalla, realizado por Siliconera, este juego mantiene la esencia del original, pero agrega nuevos elementos provenientes de los títulos que aparecieron en Wii, como son Second Opinion y New Blood, adaptados al esquema de control del stylus y la pantalla táctil del NDS. Incluso parecer ser que en la última captura, se ha agregado un elemento inédito, esta vez trabajando en el cuerpo del paciente a nivel celular.

Trauma Center: Under the Knife 2, tiene como fecha de salida planeada en América el 1o. de julio, por lo que parecer ser que ahora seremos los americanos los primeros en disfrutarlo antes que en Japón, donde hará su aparición este 7 de agosto. Menos mal: ya nos tocaba por primera vez ganarles a los habitantes de la Meca de los Videojuegos.

Perfect Prosecutor: El Fiscal de Hierro Miles Edgeworth tiene su oportunidad

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 10:12 pm


¡Ha llegado la hora de la verdad para Miles Edgeworth!

A menos que esta sea una bromita del 1o. de Abril de Famitsu, esta de no creerse: pero parecer ser verdad (en Japón este día no se celebra que yo sepa). En se ha filtrado información de la última edición de la revista, que nos muestra un giro inesperado de Capcom. No es de extrañar ver que la serie Gyakuten Saiban, conocida en América como Ace Attorney, sea explotada ampliamente por la compañía con varias secuelas. Lo raro, es que uno de los principales rivales de Phoenix Wright, el implacable Miles Edgeworth, sea el protagonista de la siguiente entrega de la serie, en compañía del detective Dick Gumshoe. Si, así como pueden leerlo: el eterno rival ahora es el que deberá de investigar y ponernos en el papel del abogado que sirve al estado, buscando evidencias pasadas por alto en las escenas de diversos crímenes y cualquier inconsistencia que sirva para aclarar lo que en verdad sucedió.

También se menciona en Famitsu, que se ha introducido un nuevo sistemas de búsqueda y detección en Perfect Prosecutor (el nombre del juego en cuestión), que nuevamente esta destinado para el NDS y que carece de fecha oficial de salida en Japón. A pesar de que NeoGAF es una fuente muy confiable, nunca me cruzó por la mente que Edgeworth tuviera su propio juego, pero de ser confirmado, es un giro muy interesante el que se ha dado con la serie Ace Attorney: siempre (o casi), en los medios impresos, televisión o películas, se nos presentan brillantes abogados que deben defender a sus clientes, muchas veces inocentes, de terribles y amenazadores fiscales. Pero ¿qué hay del trabajo de estos profesionales al servicio de la ley? Ahora tendremos la muy rara oportunidad de ver que es lo que tienen que hacer para hacer valer los postulados de la Diosa Justicia.

Actualización: 9 de abril del 2008. La noticia esta más que confirmada, como puede apreciarse en los scans de Famitsu. Quien lo diría: que Miles Edgeworth tuviera su propio juego. Algunos pueden quejarse del spinoff de la serie, pero me parece muy interesante este paso dado por Capcom. El nombre del juego en Japón será Gyakuten Kenji.

April 6, 2008

Diversión multijugador plena con Gauntlet en el NDS

Escrito en: Nintendo DS — A. Quatermain @ 6:42 pm


Gauntlet - Saga legendaria de Arcadia

Habiendo hechos diversas apariciones en las consolas de Nintendo y otras plataformas, no es de extrañar que ahora la legendaria serie de hack-and-slash Gauntlet se de una vuelta por la portátil estrella de la compañía, el NDS. De forma exclusiva, IGN ha logrado obtener a través de Eidos Interactive las primeras capturas de pantalla e información de la siguiente entrega de la serie, la cual esta siendo desarrollada por el estudio Backbone Entertainment. Como es tradicional en esta saga de juegos arcade iniciada por Atari, al inicio de la aventura podremos elegir entre cuatro diversas clases de personajes, cada uno con diversos punto a favor y en contra. Esta versión del juego, titulada de momento solamente como Gauntlet, incluirá 40 diferentes mapas (que aprovechan bastante bien el poder de la portátil) desde un perspectiva superior, que incluirán al menos 32 enemigos distintos, algunos de los cuales ya han hecho aparición en entregas anteriores, pero otros han sido diseñados en exclusiva para el NDS.

También se han implementado habilidades especiales, como Bait, para atraer a los enemigos o Glacier Freeze, para enfriarles un poco lo ánimos. Las capacidades para las partidas multijugador del NDs también son aprovechadas: cuatro jugadores pueden actuar de forma cooperativa para aniquilar a las hordas de enemigos ansiosos de aniquilarlos, y no solo de forma local, sino también a través de la Internet, por medio del servicio Nintendo Wi-Fi Connection. A fin de aumentar la socialización entre los jugadores, Backbone ha incluido soporte VoIP a esta versión de Gauntlet, de forma que en todo momento haya comunicación entre los amigos que disfrutan de una buena batalla en línea. Además de modo cooperativo clásico de la saga, se han implementado tres modos más para varios participantes, los cuales son Deathmatch, Team Deathmatch y Treasure Horde, posibles de ser disfrutados también a través de la Red de Redes (e implícitamente, de forma local).

¿Todo se ve y suena demasiado hermoso, verdad? Pues para rematar, el juego estará disponible en el mes de junio en América, con un precio sugerido de USD$29.99 ;) .

Square-Enix y deviantART quieren ver tus propuestas para The World Ends With You

Escrito en: Curiosidades, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 4:35 pm


Arte de The World Ends With You (NDS)

Otra propuesta artística fue dada a conocer esta semana, aparte de la de Capcom con Okami. Esta vez, el responsable es Square-Enix, quien para alentar de alguna manera la salida de The World Ends With You (NDS), bastante próxima por cierto, esta realizando en conjunto con deviantART un concurso muy especial. Aprovechando la enorme cantidad de artistas amateurs y profesionales, se les alienta a dibujar nuevos personajes, tanto héroes como villanos, e incluso escenarios inéditos del juego, tomando como inspiración una serie de artes conceptuales disponibles en dicho sitio. La recepción de trabajos se realizará hasta el 15 de abril y el próximo 23 de este mismo mes se dará a conocer a los ganadores del certamen. A diferencia de otros sitios de habla inglesa, la convocatoria no esta limitada solamente a los dibujantes radicados en los Estdos Unidos y Canadá, sino que también se extiende a casi toda Norteamérica, incluyendo a México (la provincia francocanadiense de Quebec quedó excluida por alguna razón).

El límite de edad impuesto es de 13 años y no hay límites en cuando a la cantidad de material que se ponga a disposición de ser evaluado. Los ganadores serán elegidos en base a un jurado, integrado por la misma gente de deviantART, además del equipo de diseño a cargo de The World Ends With You. Del total de trabajos enviados, se seleccionará los trabajos de diez artistas, que recibirán una copia del juego, así como una suscripción gratuita de seis meses, una playera deviantWEAR y un paquete Accessory. De entre los diez finalistas, se elegirá al mejor de ellos, que además de recibir todos los anteriores presentes, recibirá una crtítica escrita, homenaje otorgado por el equipo de desarrollo detrás de las aventuras del joven Neku Sakuraba y sus amigos. ¿Interesado? Entonces también échale un vistazo a las reglas adicionales del torneo. Veamos cuantos de mis compatriotas se animan a participar.

Combates en su apogeo en Frontier Super Robot Wars OG Saga

Escrito en: Video, Nintendo DS, General — A. Quatermain @ 2:02 pm



Magistral que les traigo ahora: no solo el aspecto musical de Frontier Super Robot Wars OG Saga esta bien cuidado (con un estilo de anime futurista con toque del Viejo Oeste), sino que la parte de los combates también esta prolijamente detallada. En esta filmación podemos ver algunos de los mejores ataques que los protagonistas del juego realizan, como son Hawking Browning, Ashen Brödel, Nanbu Kaguya y Suzuka. Sin embargo, también están presentes los que realizan Reiji Arisu y Xiaomu, invitados especiales provenientes de Namco X Capcom (PS2), y la gynoide KOS-MOS de la serie Xenosaga. Con la participación de Monolith Soft, esto en lugar de verse raro incluso se ve natural. Este juego, como ya les he mencionado antes, no esta planeado para lanzarse en América.

Pero es difícil no hablar acerca de éste: y más cuando aparenta tener muy buenos valores de producción. En la parte final del trailer podemos ver, aparentemente, a varios de los enemigos con los que tendremos que enfrentarnos, que también brillan por su notable diseño. Japón recibirá este posible éxito de ventas (y digo posible, porque es difícil predecir lo que sucede en este mercado) el próximo 29 de mayo. Tal vez algunos decidan recurrir a la importación, aunque podría ser que de cosechar buenas ventas, algún distribuidor de este lado del océano se atreva a traerlo. No es factible que suceda, pero la esperanza muere al último. También podemos apreciar al término del video, imágenes del CD con los soundtracks respectivos del juego, regalo especial para los que lo reserven.